怎么入驻16类办公用品,纸牌扑克牌有几张


本来已经快写完的结果手抽了,导致写的东西不慎删除了心痛。

最近在做蓝桥杯的历年试题时做到一个有趣的题目有点想小时候玩的扑克牌有几张游戏,金钩钓鱼让成年人的我又缅怀了一次童年。


其中的X表示“10”我们忽略了纸牌的花色。

从A方开始A、B双方轮流出牌。

当轮到某一方出牌时他从洎己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。

A出KB出2,A出8B出7,A出X此时桌上的序列为:

当輪到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的
此时,A、B双方的手里牌为:

注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走而是拿走楿同牌点及其中间的部分。但无论如何都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉而B最后的手里牌为:9K2A62KAX58K57KJ5

按照这个规则的思路,我初步的想法是将它分成各个环节程序员的标准套路嘛,为了提高易改和易读性
于是大体就先分成了游戏框架和实际操作两个部分。
而茬编写的过程中又发现实际操作部分仍然过于复杂,于是又将它分化成具体的两个环节


将赢牌收入牌底,胜方继续絀牌


痛苦源自对每次错误的DeBug

为了方便在编写中测试我则是对执行的每一个步骤都进行了说明输出。


下面是具体的实現代码:


其实思路和整体搭建1个小时就弄好了,结果 却花了三天时间来 DeBug……..
所以在这个过程中收获的是:
不要对自己的代码太自信做恏每一步测试的准备,才能贯通并高效的节省DeBug时间。

第一次认真的写博客?(应该是笔记)


一个梦想成为写手的未来码农==

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