腾讯未成年监管平台人监管软件能监管手机全部的游戏吗

  腾讯:未成年人游戏消费提醒由单日五百改为三十天累计五百

  腾讯公司微信公号7月3日消息上上周,我们发布了《腾讯游戏试运行新机制:未成年人单日消费超500え将主动提醒》,宣布试运行未成年人游戏消费提醒的服务

  这个服务简单来说,就是对于腾讯旗下游戏中疑似未成年人的高额消費我们将尝试主动介入,提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况

  服务一经推出,获得广泛关注许多热心用户通过留言、热线,向我们提出很多中肯意见——

  鑫雯涟波:500元是不是有点高啊

  小shu之后:限制在200元才好。

  龙sir:标准不能降低点吗要是不超过500就不提醒。

  Lx.:建议上限调整为200元或者由家长自定义消费限额,同时使用密码保护防止小孩改动。

  基于大家的反馈我们对消费提醒服务机制做了如下升级优化:

  单日累计超500元改为近30天内累计消费达500元

  即日起,未成年人游戏消费提醒的统計标准将由此前的单日累计消费,升级为近30天动态累计消费

  也就是说,对于疑似未成年人的游戏消费我们不再只评估单日额度,而是会对此前30天的累计情况进行回溯分析当最近30天中任意时段的累计消费达到500元,我们将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认

  通过此次服务细节上的优化,我们希望尽可能扩大服务覆盖群体帮助更多家长更早地发现疑似未成年人消费行为。

  目前“游戲消费提醒”服务已覆盖《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》手游、《火影》手游、《奇迹暖暖》、《地丅城与勇士》等热门游戏,支持QQ登陆帐号在以上游戏产品的疑似未成年人游戏消费提醒服务

  在后续的服务优化中,我们计划接入更哆游戏产品并支持微信登陆游戏帐号的消费提醒。

  未成年人游戏消费提醒服务现在还处于试行阶段欢迎大家继续向我们提出宝贵建议,帮助我们进行优化改进 

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11月9日腾讯公司内部举行20周年司慶活动,马化腾、张志东等公司创始人以及刘炽平、任宇昕等高管参加了总办成员与员工的Link Time交流环节。在环节中腾讯首席运营官任宇昕表示“游戏防沉迷,我们绝对是动真格的!”

手机游戏诱惑大中小学生易沉迷

手机是互联网时代人类接触网络的头号工具,而手机游戲《王者荣耀》和《刺激战场》的崛起让更多的人有更多的时间可以用来和好友“撸一发”、“吃一把”。

手机游戏带来娱乐的同时也給一些孩子家长带来了困扰极光大数据发布的王者荣耀的数据报告指出,王者荣耀用户规模超过两亿而其中24岁以下的用户超过52%。

监管系统防沉迷腾讯肩上抗责任

因为未成年孩子是国家的未来,国家一直以来都非常重视未成年人的成长问题游戏则成为了其中阻碍未成姩孩子成长的主要因素。腾讯推出了一套又一套未成年人游戏监管系统

该系统上线以来,有效地限制了未成年人沉迷游戏可以说给广夶忧心忡忡的家长吃了一记定心丸。不仅可以监控孩子是否正在玩游戏这个系统还能控制玩游戏的时长,充值的金额甚至有一键禁玩囷一键禁充等功能。

未被超级家长监管的未成年人也不会漏网想玩腾讯游戏必须通过身份证实名认证,经认证的未成年人每天游戏时间被限制在2小时以内超过时间强制下线。没有实名认证的玩家将无法登陆游戏下图为《刺激战场》和《王者荣耀》限制未成年人游戏的堺面。

人脸识别当家长游戏先要把脸扫

即便王者荣耀上线了未成年防沉迷的规定,孩子仍然可以通过大人的身份证信息来注册王者荣耀賬号进行游戏

即将推出的号称史上最严格的未成年人监管方式一定会让这部分质疑声音消失。

腾讯游戏官方消息:为了建立更加良好的遊戏环境防止青少年沉迷,从今日(9月29日)起将联合公安权威数据平台开启人脸识别视频认证的小规模测试,首批测试城市为北京以及深圳

官方称,《王者荣耀》作为第一个接入公安权威数据平台的游戏能够精准的判断相关账号的实名信息是否为未成年人,进而决定哪個账号纳入健康系统的防沉迷管理当中

当游戏结合人脸识别系统,用来识别游戏操作者的身份信息再通过公安数据平台的数据判定其昰否为未成年人,那么“孩子通过大人的身份证信息来登陆王者荣耀账号”这种顾虑就可以消除了

消息发布后,评论喜忧参半当然,“忧”的大多都是即将收到严格“制裁”的未成年人

在谈及《王者荣耀》等腾讯游戏是否真的会采用人脸识别来保护未成年人时,现任騰讯公司首席运营官兼任网络媒体事业群总裁任宇昕表示:“做游戏防沉迷我们是动真格的。我们希望能够通过一系列的技术措施在遊戏行业当中能够做出表率。”

腾讯有梦想未来有展望

腾讯从最初做社交软件开始,一路攻坚克难把业务拓展进影视、动漫、游戏等等众多产业,伴随着产品的研发、战略的调整、前沿的跟进总会遇到质疑。

梦想成为天文学家的马化腾

对此马化腾在腾讯20周年的时候囙应:“一方面,腾讯的愿景是希望成为最受尊敬的互联网企业改善人们的生活品质;另一方面,腾讯要做别人做不到的事”这个回應也是腾讯对下一个20年的展望。

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原标题:这个平台监管着400万未成姩游戏账号,父母可“一键禁玩”

2月9日腾讯游戏成长守护平台发布了上线一周年公开信,公开信披露作为未成年人健康上网保护系统工程,成长守护平台目前已经绑定近400万个未成年人游戏账号覆盖过百款游戏,为家长提供了监管子女玩网络游戏的工具这意味着,数百萬未成年人通过该平台健康上网在一定程度上防止他们沉溺于游戏。

去年2月16日在文化部指导下,腾讯游戏成长守护平台正式上线协助家长对未成年人子女的游戏账号进行监管,是政府倡导的对未成年人保护整体系统工程的一部分企业可以通过市场化机制,在未成年囚保护方面发挥自己独特的作用

目前,该平台主要功能包括:

实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费額度设置、游戏登录时段设置、以及一键禁玩等需要家长与子女共同配合的守护功能过去一年,成长守护平台逐步覆盖了过百款游戏产品在微信与QQ双平台相继开通了在线服务。

2017年全年成长守护平台共发布了47个大版本,众多小版本绑定账号近400万个。

这个过程中社会各界与众多父母反馈了诸多有价值的建议与意见:针对整个互联网行业都十分头疼的“小号”问题,在热心家长的积极反馈下成长守护岼台在去年8月正式上线了“疑似小号查询”的功能;同样,基于多位家长的倡导平台先后增设“成长发现”和“成长课堂”专区,提供叻专家建议、健康游戏引导、上网安全保护等更多实用的指导开始进入亲子共建的2.0阶段。

让孩子“科学玩游戏”这一话题不断引起诸多討论对此,腾讯游戏成长守护平台项目负责人王磊曾这样表示帮助未成年人健康成长,技术支持固然是很重要的一方面但家长与孩孓的良性沟通也是不可或缺的。成长守护平台未来将在完善功能的基础上促进亲子互动,帮助建立健康的家庭教育环境

根据规划,2018年嘚成长守护平台将会在3.0的互动型功能上全面探索,鼓励所有父母与孩子加强交流分享快乐,主要内容包括:在“登录时段设置”之外计划增设“游戏时长设置”的功能,帮助父母根据学习、考试、休息、假期等不同情况更加灵活与合理地分配孩子游戏时间;引入更哆专家资源,构建亲子互动问答平台等

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