cocos2dx怎么用啊在设计游戏关卡的时候遇到了个关于removeFromParent的问题

版权声明:本文为博主原创文章遵循 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明
找到UIWidget.cpp文件:然后做以下修改(最新版本貌似已经做出了修正):

发布了14 篇原创文章 · 獲赞 4 · 访问量 5万+

}
版权声明:本文为博主原创文章遵循 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明

node的引用计数过程:

现在:节点和对应的动画都还保留着。

使用:直接:addChild即可不用再autorelease了,反正是当缓存用的要常驻内存的。

}

放到action中前面添加一个DelayTime延迟,代碼如下

}

我要回帖

更多关于 cocos2dx怎么用啊 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信