阴阳师御魂草稚御魂的伤害算传导伤害吗?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

草囚传递的是白字地藏肯定不会,木魅会镜姬反的是丑女,薙魂不会因为伤害是打在草人身上再传递过去的,草人不算是队友


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御魂每强化三级增加一个随机属性如果增加的随机属性,是本身御魂上已经有的那么会直接相加

打个比方,你有一个4星御魂是6%伤害加成2%攻击加成,2%效果命中2%效果抵抗,按照强化15来计算可以随机加5次,那我假设这5次是2%攻击2%效果命中X2,攻击力+17速度+2

那么最终你的这个+15的御魂会变成36%伤害加成,4%攻击加成6%效果命中,2%效果抵抗攻击力+17,速度+2

结论就是:你真想御魂效果最大化不管4星还是5星,最好的就是主要属性的百分比是你需要的。。在+0没强化御魂上副属性越多越好如果是6%伤害+70生命,这种主属性+0只带一个副属性的那你就亏大了。。前提是这个御魂你打算一直强化用下去。。强化的钱非常多非常多。

相信也有不少人也说过效果命中的加成不是相加,是相乘。以兵勇为例子:60%基礎嘲讽命中,你堆了面板30%效果命中那就是0.6+0.6X0.3=0.78.那么命中就可以78%~~~在战斗中可以点击技能直接看到加成。

结论:结合上面关于御魂的一些说明峩们可以看出,本身技能效果命中越高那么堆同样数值效果命中的加成越有意义,为什么?因为大家都开始把6个位置的御魂都强化9以上的時候每个人物光靠御魂的副属性累计,平均面板效果抵抗都在12%~20%左右。。你觉得你那么低的效果命中基础经过加成后提升的2 %~4%命中有什麼意义?

大多数人物的被动都是4个5%~6%额外伤害加成他们本身是相加的。。但是作用到技能上就不是了

多段的以雪女作为例子被动3点满20%。。这20%是乘以每段伤害30%然后再相加。。也就是说基础30%的每段伤害加成过后是36%X3=108%。

单段的你直接相乘就是了。。

结论:基础伤害越高被动加满的意义越大,基础越低你不管是用同名卡吃,还是奢侈的喂黑达摩那就是你真的爱上了这张卡,你高兴就好

写在最后,根据游戏的中实际的情况列举出来的论证不对的地方还望指正

关于效果抵抗的测试过于复杂,举例来说如果山童本身晕眩8%穿雪幽魂12%,不管触发哪个X3都是作用于1个12%效果抵抗的话。。那后期基本就是个笑话。因为时间越长,每个卡上的面板效果抵抗的数值远不只這个数

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