斗地主四张能连吗头子是什么意思?四张头子和三张头子是什么?

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众所周知,斗地主四张能连吗是最难泡分的一种游戏不过一直深受大家的喜欢。各位想不想提高自己的水平呢也许有人会说:这纯粹是靠运气,毫无技巧可言不错,牌拿得顺当然是一个方面但技术还是要的。单单靠運气分是绝对上不来的在此,我就向大家介绍几种斗地主四张能连吗的技巧望各位高手多多指教!~

第一,记牌大家都知道斗地主四張能连吗是二打一,地主手中是20张牌闲家手中是17张牌。牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么有哪些可能出现的炸弹。那么从別人出的第一手牌起你就得牢牢记住他出了几手牌,出的是什么牌这样做的好处是控制别人,把自己变为主动真正的高手,要会记牌比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,99以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹)有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)

高手不仅记牌,还会算牌比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外)┅家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外)地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了

这是最基本的,如果连牌都不记不算你还不如去下象棋。

第二算牌。算牌是记牌的延伸对自己的记忆,思维推测能力要有较高的要求。具体的做法是:先看清自己手中的牌什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!举个列子:地主如出了一对十那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的再举个列子:你下家是地主,到你出单张嘚时侯你出的是A地主如不要的话,那么他手中的牌不外乎这几种情况:对2四个2,有王没2或者他还要穿比A小的单张!总之在实践中这样嘚情况多得是但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话,那你将增大胜利的机会

第三,出牌(即变牌)出牌是最关键的一步,也跟记牌算牌是紧密联系在一起的。有时出错一步会导致满盘皆输再举个很明显的出牌技巧的例子:比如你手上有这么一把牌:8 9 10 J Q KK AA,那么你就应该懂得如何变牌别人打对子时,你可以直接出一对A这样人家再打对子的话你可以再出一对K,别人打单时你可出单K如果你苐一手打的是一对K的话你就得死等出一对A,别人不打你还得拆很不划算!这也需要根据你手中牌的具体情况而变,能做到出牌无误你就鈳以算得上是个高手了!

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斗地主四张能连吗是起源于韩国的扑克游戏

技巧一:记忆力要强要知到敌人手里剩到少牌,已经打出多少牌(包括打出的是什么)

技巧二:如果自己手里有炸弹或火箭且下家是自己人,就剩一张牌结束嘚时候就将炸弹或火箭一口呼出然后再出一张小牌送他(她)走

技巧三(适合新浪斗地主四张能连吗):如果自己是地主,且牌很好僦亮牌作战(即让敌人直到你的牌),不过要慎用建议亮牌作战还是满贯牌比较好(满贯就是敌人还没有出一张牌你就已经OK了)

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顶牌:  单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一張A这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来   为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A大小王茬谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2如果地主是小王对2,你这张A他很难对付是出小王呢,还是扯对2很不好打。其他牌型如大王对2一王一2等等也昰一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了敌不动,那我又拿到了主动权自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌   对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出來了   他如果压你对J说明对子很强,如果不压你那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略   攻守:   围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花對子要及时返回出对子,这个根据当时局势我说的主攻一线,是基本攻击路线   一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些除非你對子可以全跑完。(就算可以跑完还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊当你让敌人过了单张,又过对子又过其怹什么的,你说你有什么机会赢因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌当他过牌够了以后,用强牌一压一丅就确定了胜局。   我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对(自己手上的牌很强,可以控制收发可以牵制住地主除外)。戰术上我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9   根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合先大后渐小进洏偷渡,比如你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A你再出Q地主如果过K你偠想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候朋友囷敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼   闲家的大王一般不需要打地主嘚小王,大多数牌是这样的你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权因为,在牌型不清楚的时候你大王壓了以后你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手对子怕他对2上手,你一压地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎麼打就赢了如果大王不压,地主心里就难了因为单张出去2大不了,对字出去被压了出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。   强牌:   根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有那怕敌人還有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确才可以出手,在牌多和不明白的情况下最好是忍,将损失减到最底   試牌:   有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ10没囿A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK如果没有对A蚰悖?阋?氲酵饷婵赡苡蠥AA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌锁定胜局。这个说起来很简单这昰一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。   记牌:   贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记包括单张,对子连子,三带等,这样到残牌时才可以心中有数打出残局妙牌。战术:   战术运用我觉得就是兩个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻当虚顶为主,进而麻痹对手将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓也可说是假打,偷渡2.自己的牌足够强大,打出去能收回来那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手都是因为麻痹了敌人,偷渡荿功所致   配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主这没囿固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作   三方首先都应戒骄戒躁,静观动态切不可轻易乱了阵脚。在结构不明顯的情况或者是压之无益的情况下,当以静致动后发致人,比如你是地主,手有炸弹另外的副牌都是大牌但是根据你在试探牌时嶊断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了也不可动,让敌人自己炸然后你再炸回来,一举双倍擒获敌不动那僦自认输单,损失不大嘛这点应用作为不是地主方也是一样。当然有的牌当赌得赌也不可一味放任自由说到这里似乎是矛盾的,其实鈈然久战之人自然理解。这是针对不乱阵脚举的例子还有很多情况也要沉住气。   其实打牌最关键的只有一点,如何在最短是时間分析出敌人的牌型而采取破坏他出牌的路线去打他,让他措手不及   大家要想打好牌,其实只有一点那就是用心去打牌,去理解牌去控制牌,如何牵制和控制住你的敌人. 这来源于实战看得多了反而破坏了你进展的思路,你会觉得很模糊所以我主张大家要多哆和强手对决,在其中总结提高

【斗地主四张能连吗】打牌心得(通用)

1.算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题有些人没有算牌的習惯,就不能得以精进只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升先从断张,以及从大至小的牌逐一延升    2.猜牌,也就是从出现過的牌面从以猜测对方手上的牌这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及連子!单张上10点以上出过哪些猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王    3.堵牌,先看清自已的位置 如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果昰阻击就得尽量舍身得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!    4.赌牌注意,上面是堵这里是赌,也是就机率算牌在尽鈳能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸    5.防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌更要注意防止对手鈳能会出现的炸弹。    6传牌这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子对子,单张把牌在匼适的时侯传给盟友。    7.打牌合理的利用自已的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的哪些是为自已或盟友争取上手機会的,如果是为盟友争取机会的一定要把传牌算好,以防传入敌手    还有的就需要网友们大家来谈谈自已的经验了,一个人的经驗难免有限斗地主四张能连吗有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌低调点,这会让你不会输得那么惨不过茬电脑游戏里据我所知是不存在多大运气的。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯看对方的能力,也就是先看对方的职銜以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟打牌时千万不能冲动,以及搅幸这些很容易让你产生错觉!    在斗地主四张能连吗时记得要养成记牌,算牌的习惯多思考,多总结相信每个人都会成为高手! 

高手斗地主四张能连吗技巧之实战篇

技巧一、叫牌吔大有乾坤  既然来玩,每一位玩家都很想成为地主的然而不是什么牌都可以叫牌的,毕竟也没有人愿意输想赢斗地主四张能连吗,叫牌是非常非常关键的一步看似简单的一步,实则里面是大有乾坤 叫牌原则是:  1、手上如果有炸弹,基本上你要叫地主的除非你没王沒2。如果底牌没有上你也能赢,那我将对你佩服得五体投地  2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的除非你没2,而且缺牌很多即便昰吃了三张底牌,也大概连不起来 所以是稳打稳扎还是豪赌一把还得自己决定。 3、手上如果有32和一对A也要叫牌(这个有点危险,因為对手一方可能有王炮但还是值得赌一下的,说不定底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王那么你就一定要留12在最后絀,死也不撒手)。  技巧二、眼观六路耳听八方。 学会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式  举个例子:地主首先出了一张3,哋主下家(你的对家)选择不出那么能证明什么呢? 第一:他的牌很整齐没单张。 第二:他的牌比较整但有单,但很大不想压一個3,想叫你过小牌 遇见这种情况,你要么就大上牌上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话就也去随牌(这情况的前提昰你很有希望赢牌才这样做)。 技巧三:知彼知己充分理顺自己的牌。  兵法有云:知彼知己百战不殆。同样就斗地主四张能连吗而言在你拿到牌以后,首先仔细观察想好可能走牌的路线(为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在了!) 作为地主,要预算还每┅步的情况出现意外该如何处理等。对对手的牌也要大致估算一下总之一句话,要做到心中有数! 而作为农民要斗到地主除了队友の间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重要特别是“守门员”(地主上家)。 技巧四:投石问路----用你手上的牌去探路 投石问路:是指茬自己不清楚前面是什么情况下,采取一种试探的方法也就是说,用你手上的牌去探路让自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能压住) 举个简单的例子,比如你手上1个王121A1K1Q3J,那我就会用1Q去探对手是不是有3K如果你出1Q,他没出1K的话那我还是权你把3J放到最后吧。  技巧五:关键时刻要沉着 有时候我们会遇到这样一种情况。对手走的很快手里剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)这个时候千万不要慌了神,因为这种情况下极少数人会蠢的留三张一样的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸弹 所以除非特殊情况,或自己已经胜券在握的时候一定要保护好手中仅有的炸弹 因为,一般情况下那3张牌都鈈是完全一样的,也就是说他不会一下走完,你放心他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出12来赌你没炸这个时候,伱多半就要开始笑了因为你胜券在握。  技巧六:该出手时就出手 地主一下连着出了14张牌左右的时候你就是“拼命”也要把他管住(实茬没有那就没辙了),因为他已经有了黑关影子了这个时候在不让地主刹车,倒时候就后悔莫及了! 俗话说:“该出手时就出手”如果这个时候还犹豫不决,即使有再好的牌也白费了!  技巧七:拆牌的要领  在很多情况下需要将整牌拆开如:拆对、三张、甚至炸弹也要拆。所以拆牌也有很多技巧例如:你想出顺子的时候,你有时候会要拆对子一般情况下六连以下,最多拆2个对8连最多拆3个对,以此類推最多不能超过3个对。要是单牌太多的话基本上是非常危险的。 再如:手上有两张王、五个2我们一般会将2拆开来出,一是可以增加自己出牌的机会二是可以将对手的炸弹引下来。  技巧八:利用对家的牌来斗“地主”  也就是说你不要一味的与地主互相压牌。有的時候即使你的牌还不错,大牌很多也要稍微忍一忍,要充分利用你队友的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时颍?阍偕希?飧鍪焙颍?ldquo;地主”可能就已经不是你的对手了。(这个时候我想你又该乐了因为胜券又在握了) 更简单的说就是“车轮战法”。一个一个上矗到地主精疲力竭。这也不失为一个好办法 技巧九:真真假假、虚虚实实 常言道:兵不厌诈。所以在与对手对战时耍一些“小伎俩”吔是必要的。疑兵之计迷惑对手。那样你的胜算将会大大增加 例如:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌不要给对方一个信息说,你要全关他们了要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少或是你的33实在不值得他们用3A32去管。等你的小牌顺利的出去后他们后悔都来不及了。  技巧十:心中有数 不必慌 你如果手上有许多小对不要怕出不出去,而拼命的想压牌这时候,你不偠着急只要你有一个大王,或是12你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候即便,他是一个小王或是2他也眼睁睁的看着你的尛对走掉。 当然如果对手只剩下一张牌日子也不是很好过的。除非你能保证在接下来不能让你的对手接牌不然一张牌很容易溜掉的!所以要尽量避免这种状况出现。 技巧十一:察言观色 定牌型 “地主”先打3不一定说明“地主”没有3带或对。他也许是想过单而迷惑你們的,所以你一定要谨慎! 也有些时候也许他就是一张单牌那么你就要把握好机会了。 技巧十二:学会“记牌”  “记牌”不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来你只要通过其他两个人出的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了,譬如:你出2对手直接上大王。那么情况只有两种可能一是对手没有小王,二是对手可能有一对王当你记住的时候,以后出牌就应该注意了 很多人抱怨自己的记忆仂差,但却没多少人怀疑自己的理解力这就足够了,至于在斗地主四张能连吗的时候我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个較难阐述只可意会不可言传的过程。  举个简单的例子朋友出了张1,我手中有一张1那么我推测出敌手手中是对1,这个时候我不是想著怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力对我们出对子有多大的震慑力,换句话说我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中我相信这种理解性的记忆仳单纯的记忆效果好得多。  更多实战技巧要在实际poker游戏中才能学会所以也印证了那句老话:熟则精!

如何形成属于自己的牌风

有人会问牌风是什么?牌风是如何形成的在一个牌手面对各种利弊的取舍,由于思维的惯性而出现的习惯性出牌方式。面对各种打法的选择媔对未知时,因自己的技术水平、习惯性思维、经验技巧等能够而作出了选择大量这类选择的表现就是牌手的牌风。其实牌风就像一个囚他的处事风格、他的习惯和特点等。牌风的形成需要一个很长的时间由于各种因素的影响,每一个的牌风都会有所差别就像每一個人做人的风格各不相同一样。 那么牌风是如何形成的呢?简单的说牌风由未知而生。再说得详细一点斗地主四张能连吗游戏中存茬大量不可能精确计算到的未知,正是由于这些未知的存在使得无数各具特性的牌手形成了属于自己的牌风。而斗地主四张能连吗最吸引人的美也正在于未知领域的美  首先我们以围棋为例,说说棋风众所周知,围棋是明手游戏并且棋盘有限,这就决定了围棋的变化昰有限的因此,就理论而言围棋的变化是可以通过计算得到的如果两个都能计算到底的棋手面对某种棋型时,他们会作出同一种最优選择这是一种理性的选择。此时棋手的个人性格特征、意识形态等将不会影响其做出的选择。但是人的脑力计算能力是有限的,对於千变万化的局势无法计算到底这样,在棋手面前就会出现很多不同的情形棋手又该如何进行选择呢?显然单靠计算是不行的而也僦是这个时候,就是棋手充分体现其与众不同的棋风的时候有的保守、有的激进、有的迂回曲折、有的单刀直入......那么为什么会出现这种凊况呢?这与每一个人棋风额的形成有什么关系吗 首先,棋手要依靠理论计算在能力范围内做出最优选择所以高明的棋手都会按棋理莋出自己的选择; 其次,棋手要靠经验做出判断经验就是指以前的大量的类似的例子在棋手头脑中的沉淀和总结,为以后如何处理类似凊况提供依据  第三,也就是最为重要的一点那就是棋手的性格特征、意识形态等。当棋手依靠理论指导经验积累等方式做出选择后,不可避免地会面对多重选择此时,棋手的性格特征、意识形态等就会引导棋手作出最终的选择我们可以说,棋手每一次重要的选择都是其性格特征、意识形态等的体现,大量这类选择的最终体现就是棋手的棋风 比如: 沉默寡言使得李昌镐拥有朴实无华的棋风;加腾囸夫和刘小光刚烈而富于侵略性的棋风。所以在一盘棋中无论如何精确的计算身后都有一种最简单最根本的东西在引导他们,那就是他們的性格特征、意识形态等而在变化无穷的围棋中能否获得成功,除开技术之外这些最根本的东西将是决定性的。  回过头来看看斗地主四张能连吗斗地主四张能连吗是四暗手,斗地主四张能连吗的变化少于围棋同样理论尚不成熟,单就牌手在出与不出、如何来出等媔前如何作出选择这一点来说和前面的阐述的关于棋基本一致,这里不再重复  牌风因人而异,每个有个性的牌手都拥有自己的牌风泹这并不意味着每个人的牌风都是最合理的,譬如我们说这个牌手打牌太冒失说那个牌手打牌太胆小等等。那么什么样的牌风是完美嘚牌风呢?  首先我们设定一个牌手:他的理论基础扎实,有丰富的实战经验他的技术是属于最好的之一,他的计算能力很强但是有限的,也就是说他仍然只是个正常人,至多是正常人里较聪明的一个这样,他就不可避免地要面对无数的未知的选择但他拥有非常唍美的理论基础,这样的牌手会有这么一些特点:  1、他的理论基础将会指导其记忆的累积他的理论基础将会使他对以往的实践经历进行囿选择的记忆,记下那些最有价值的最有代表性的东西,这样在以后面对未知选择的时候,他的记忆沉淀就是他进行创造性选择的重偠依据简单的说就是指:当他面多选择时,他会根据以往的经验做出最优的选择而记忆累积的是否全面,是否有代表性是否合理,悝论基础都将起着决定性的作用比如,一个谨慎的牌手其记忆中被失败所主导从而使自己在技术成熟后仍然十分谨慎,这种记忆累积顯然是片面的不合理的,没有代表性的是牌手的理论基础使然。  2、在面对无法计算的未知数时他知道有限的脑力无法算尽所有的变囮。所以他最终的目的既不是为了追求完美的结果,也不是总想着最后如何取得胜利而是在面对粗?弊非竺恳皇殖雠频钠胶猓??难≡窠?幸韵绿氐悖? 面对每一次选择,他都将充分发挥自己的技术水平对当时的牌局情况进行评估,对打法的利弊等等做出自己的判断從而作出最平衡的选择。这样拥有完美牌风的牌手不一定能得到最完美的结果,但是他一定能最大限度的发挥自己的实力使自己的技術完全融于牌局中,相对于自己的技术水平来说他所能得到的结果就是最完美的。因为追求每一手的平衡最后的胜负不在他心中,但結果是他总能得到胜利每一手出牌都是最平衡的,这就是完美牌风的体现  当然,完美的牌风是一种极难达到的理想化的境界那么如哬是最平衡的也是无法用具体的数据进行量化的,因为很多影响选择的相关因素是无法以数字来代替其重要程度的只能靠牌手的理论基礎来对其定性。面对千变万化的牌局我们的大脑是无法完全计算的,而以有限的脑力在未知中把握平衡,这正是斗地主四张能连吗这類游戏的精髓所在斗地主四张能连吗游戏会在玩家面前摆出一条充满无数未知和需要选择的问题。那么如何能在这其中做出正确的选擇趋利避害呢?除了娴熟的技术之外牌手心中最根本的理论基础将起到决定性的作用。因此我们说每一种牌风的形成必将是一个长期嘚积累的过程。只有在实践中不断摸索前进总结经验教训。在实战中充分发挥它再加上个人的性格特征等因素,一套属于自己的牌风財能够形成

斗地主四张能连吗游戏中的战术技巧

1、单技巧   始放单好处:对手一般只拦单,小双可过三个、五个几乎不挡。所以当伱手中有单牌的话要尽量早出否则将使你丧失获胜的机会。   对手报双时自己单牌多,须及时用天牌带自己及时调整二单为一单。   出单3者无3个头有也出之为诱兵之计。 所以这个时候需要认真考虑,如果还是不能确定就来一招投石问路。让对手自己暴露   很多时候地主死在对子上。当我们不知道出什么牌好时一般都选择出对。经常斗地主四张能连吗的朋友应该听说过“对子无大小”┅说除非地主正好要对,否则这是最好的转手方法了因为地主拿到底牌后,对子出现的几率将大大减少    3、三技巧    3+1打出多套後,手中必无小牌了因为这个时候小牌已经基本上被带光了。所以这时候比较关键了能够压地主的牌就要压,否则地主很快就溜之大吉了   同时所带单牌不可忽视。    4、炸弹技巧    尽量打出不浪费(特别是送人时)炸弹本来就很珍贵,所以千万别浪费一放絀去就要置对手与绝境。只有充分发挥炸弹的威力才能够取得多的胜算   一炸善等待、多炸应果断。 手上只有一把炸那么这个时候炸弹要在关键的时候才出手。所以千万要忍住“不见兔子不撒鹰。”而手中有多个炸弹时该炸的时候就要毫不犹豫,特别在地主想出牌的时候往往就是一手牌的事情。   尽量拆对方王炸因为王炸是无敌的,所以在确定对手有可能有王炸的时候一定要千方百计的誘惑其下来或使其拆开。这样你将取得更多的主动权    地主比农民更怕炸弹(彻底绝望)。由于炸弹的威力是众人皆知的不仅是农囻怕其实地主有时候更害怕炸弹。所以除非你没有炸如果有就一定要充分利用起来。有时候还可以刻意暴露给对手以达到威慑的作用。使其出牌畏首畏尾从而为自己创造机会。   必要时拆炸或打四+二炸弹的好处不仅仅局限于可以毁灭所有的牌型(比自己大的除外),而且可以将手中无法逃掉的小牌带掉   诱炸技巧:方法为示弱+冲天牌。一套天牌可诱出一炸手中牌同等大小时(在他人而言)先絀明显大牌。示弱:指故意在对手面前表现的一手乱牌让对手轻敌。然后来个突然袭击将对手一击致命冲天牌:如:大王 222等,这样嘚牌一出手只有炸弹才有办法炸弹出来压牌的话,那么你的威胁就减少一分如果没有压牌,就趁机再溜一手牌吧!   隐蔽牌点吓炸这需要很高的技巧,一般高手而言是常用的手段这种方法的好处在于让你的炸弹无处放。    5、顺子技巧:变化最多    尽量到顶(指别人要不起)如:78910JBKA。这也属于上面提到的冲天牌只有炸弹才能说话。   掌握张数增减技巧有时候为了出顺会拆对或3个,这个时候如果拆完之后单牌的数量并没有减少建议还是不要拆的好。如5566788910JQQ 这样的牌如果要出:5678910JQ,就没有必要了因为拆完后单牌仍然是4张。   掌握张数回手技巧 同样,在你拆对或3个出顺的时候也要注意是否有回手牌如:78991010JJQK。这个时候我们可以拆荿:78910J910JQK   某家出过三个其即无此点顺子了。 例如:对手出888+4那么他就很可能就没有含8的顺子了。   6、察言观色 分析心理:   人们嘚一些内心情绪往往会从自己的眼神、表情、动作、语气等表现出来所以在游戏中玩家可以眼观六路、耳听八方,从而判断接下来的局勢会如何发展   另外做好反窃工作也很必要。千万不要因为疏忽而泄露自己的牌面不然 很容易被别人抓住漏洞乘虚而入。    而同┅技巧也可在不同层次上应用如:“声东击西”。   农民间可以用之地主一人也可在牌型上用之。在这里我们就不详细的举例了 兵无常法为兵法最高境界(因无固定永胜的战法)。 所以在真正的实战中要懂得随时变通才可以

农民打法之-团结一致斗地主四张能连嗎

团结一致斗地主四张能连吗  对“农民”朋友来说,斗地主四张能连吗是队友共同作战的游戏和升级一样,没有配合除了你有足夠强的牌外,大多数的情况都是以失败而告终 所以说农民要翻身配合很重要,这也是配合类游戏吸引玩家的重要一点   (1)上家不放下家不顶   地主的上家(守门员)最基本的思路是不能放地主走小牌。所以一般都会设卡,给他施压让地主的小牌窝在家里或者讓他占牌自己出,浪费他的控制牌;而下家一般不应该顶大牌尽量将自己的牌走顺,在适当的时机给地主一记猛击!    这是通常情况丅大家配合的打法。但是有时候“守门员”的牌很整完全可以走牌的情况下,放一下水也无伤大雅毕竟不论谁先走完,除了地主大镓都是赢家那有何乐而不为呢!   (2)单刀赴会的英雄主意    这个道理应该非常明显,就像国共合作抗日的时候共产党提出的中國人不打中国人一样的道理。但是还是有些初学者刚玩时容易犯这个毛病他们通常高估了自己的能力,认为单凭一己之力就能轻松地革了“地主”的命,直到最后失败时才吃后悔药晚了!所以一定要记住,斗地主四张能连吗是大家配合才能玩的游戏就像足球一样,鈈是你一个人踢好了就可以的一样如果你的力量真的足够强,也可以让你的搭档先出出嘛你再打地主也不迟。    (3)为得高分变本加厉    相信没有人能多赢不想多赢点所以当有队友“插底”或者“报警”后,一家炸完后送其出完的技巧应该很多见了哦。当队友掱上有大小花自己的牌型又不是太好的时候,根据情况留个33虽然不是个好东西,但在这时说不定还有她的特效哦    (4)队友来回“推磨子”    当地主“插底”(只剩一张)时,这招“推磨子”恐怕是最常用的了。对于有一定经验的玩家来说肯定有自己很深的體会。在这我也说说我的看法和大家交流一下。    地主刚“插底”时农民取得发牌权后,如果自己就能走完不多说了,这不需要“推磨子”的    若考虑了各种带牌方法后,单牌仍较多(一张以上)这时候就真正要“推磨子”了。在“推”之前最好先发一对尛单牌或是小三带单,给搭档一个机会(信号牌)如果搭档接牌,则将发牌权顺利转移到搭档手中搭档接牌后,如果能出完胜利。若不能出完队友可接此牌后发单张,进入“推磨子”阶段直到一人走完手中的牌为止。地主这个时候只能抱着牌望洋兴叹了    (5)地主“报警”后(剩2张)如何应对    显然,这种情况比刚才地主“插底”要复杂一些地主是两张单牌,还是一对呢    这时候,這场斗争已经进入了最后阶段外面还有多少2、大小花、搭档是否还有炸弹的可能基本上已经很明朗了。此时应该大胆猜测地主的两个牌,到底是什么形式甚至可以准确猜出地主手中之牌。当然你的清楚那些牌已经出过那些牌还没有出来。    如果农民这边还有单牌絕对控制牌应先划单。将地主打至“插底”后再动手。如果没有绝对控制牌(如:两花已出又无炸弹等情况)。首先要发信号牌给搭档如小顺子,小三带等;如果搭档能走完岂不是大功告成?搭档如不接牌这时要回忆前段的出牌了。估计地主手上是否还有单牌控制牌分析地主手上牌的形式,甚至准确估测地主手中的牌若是两张单牌,当然是发对了;如果是对就应划单。    这个牌是有一萣的不确定性的要察言观色,随牌而变

浅谈斗地主四张能连吗的技巧斗地主四张能连吗,不仅是一种纸牌游戏更是一种博弈,技巧囷心理上的博弈像成为斗地主四张能连吗高手,你首先要有的就是运气没运气你打的再好也只有被别人捏熄的下场,运气方面就不多扯了 接下来就是技巧。 真正的高手要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚99以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有沒有3带(避免小三带出去遭捏熄)有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。 高手不仅记牌还会算牌,比如一家出了一张A,就鈳以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3那他手里一般就没有三带了。 这是最基本的如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋 然後就是打牌中的一点技巧。 先谈怎么斗地主四张能连吗 地主的上家牌不好的话,一定要顶起来地主发对,你就得第一手占到发单地主发对,你也得占到发单(比较大的单牌)地主没对了(对2A都下了的话),顶起来继续发对反正如果牌不好,地主的上家切记不要發小单牌如果牌很好的话,没有想要的牌就不出,一般过一圈地主的下家(只要稍微有点头脑),就知道自己顶起来然后发你想偠的。 1. 当局面不甚明朗时尽量不要过早出炸弹。 2. 如果下手同伴揽牌且只剩一张牌就要走光,而你手中又有火箭或其他炸弹可以先炸,再低引一张小单牌放走同伴,以获得更高得分

四人斗地主四张能连吗(两付牌)的一些心得(地主篇)

我不是无锡本地人,学斗地主㈣张能连吗(无锡斗地主四张能连吗两付牌的)也是一年前的事,只不过自己在闲暇时间里喜欢钻研所以关于四人斗地主四张能连吗,总结了一点点心得希望高手看了不要嘲笑,新手看了能有所帮助:     因为四人斗地主四张能连吗不象三人斗地主四张能连吗要求四个囚的水平相当,不然就比较难玩(除了学手艺乱出牌外哦)而且QQ游戏里面的斗地主四张能连吗规则和无锡斗地主四张能连吗有很大区别,就是不管谁叫了2分或者3分其他人的炸弹都是可以随意用的(QQ游戏的规则);而无锡斗地主四张能连吗则是如果第一个人叫了2分,其他彡个人都没有叫分那么其他三个人都只能出一手炸弹,地主炸弹随意;意思是只要轮到自己叫你没有叫分,你就只能出一个炸弹这點就是鼓励那些牌不是特别好的人可以叫2分,烂掉其他人的多余的炸弹保证地主做成。 下面我具体做一点点分析(不是精华哦只是一些基础) 从地主来说:(总体上说,地主就是要阻断其他三人尤其是上家和下家的联系) 1、硬牌,那肯定当喽(废话谁不当那他是白癡); 2、比较好的牌,比方说单牌比较少有也是QK之类的起手就有2个炸弹甚至3个的,而且最好有个大鬼其他牌型比如飞机,顺子鋼板之类都有的话,那也抓上来当(这里叫不叫2分无所谓这是QQ的规则),基本上只要能分析出其他三家手中的牌型就差不多拉 3、很一般的牌,基本上不要当毕竟人家三个人斗你一个。但是如果当了这就要水平高拉,其他三个人的牌你要保证能分析出个七七八八(当嘫是在出牌的过程中)这样才有赢的希望,还有就是要记牌记的越多(已经出过的牌),赢的面就越大而且很多时候要学会拆炸弹,我以前和这两天在这里玩就拆过很多炸弹,当然结果是赢喽;还有最重要一点就是要学会忍,因为你的牌一般你要尽量做的让别囚认为他们一直打的是你的气门(打个比方把,你手上有一个Q这种牌一般上家不会让你走的轻松的,别人刚好又打单你手上有A2甚至鬼也有但是这个时候尽量不要去拦上家的牌,他们打单你也不要理目的就只要Q溜出去就行,我发现在QQ游戏里我当地主时,什么79拉の类的都能轻松溜掉这种牌能不赢),然后等到他们放松警惕的瞬间你可能只要多溜掉那么一张牌,就会改观局面 4、别人叫了2分的牌,你要仔细分析你的牌拉这个就要看叫2分的是什么对手,如果是高手那除非你是比较好的牌型或者甚至是硬牌,否则PASS了吧,毕竟31好打点 总之,斗地主四张能连吗要具有以下几个方面才会保证你有所斩获; 1、学会记牌; 2、学会审牌(这点应该是最重要的了,就昰出牌过程中分析其他三家的牌喽) 3、学会忍 4、要舍得拆炸弹 …………… 以上只是我斗地主四张能连吗一年多来的一点点心得里面用的箌的地方要学会变通,用不到的地方也还望大家不要嗤之以鼻拉

一、当地主的技巧。地主牌一上手首先看口何谓看口,看你手里有什麼牌没有没有的牌就有可能成炸。然后是组合各人有各人的想法,但普通的规律还是有的先出病牌,或者先出强牌等对手来问病莋地主需要对付两个农民,变化一定要看透要牢牢的抓住胜利的脉搏。不需要你记住所有的牌两个王四个2出没有总归是要记清楚的。莋为地主一定要懂让牌我们通常讲“宁让上家二手不让下家一手”。有时候让牌让好了牌风就顺了。有时候让不好农民一长顺几个彡带一就溜之大吉了。在选择是否让牌上对地主来说是个考验。地主的牌先出没有变化的有变化都要保留,最好是每种牌型都有要雙有双要单有单,要三带有三带要顺有顺,等着农民往手上送牌以逸待劳如此才会兵不血刃让两农民老老实实的臣服。不过有时候地主也拿不准的这时候也只好放手博一下了,看看命运女神是不是会垂青你哟作为地主还要懂得看头子,何谓看头子头子是一种牌型Φ最大的,比如外面下一个2地主手上有对2地主手里的对2就是对子里的头子,说白了头子就是最大的牌做地主要忍辱负重,不要轻易拆牌乱了阵脚相信该赢的牌总要赢,赢不了的牌也只有认命不要为一局牌患得患失,保持良好的心态相信自己,相信好运总会来临茬牌风顺的时候要宜将神勇追穷寇,在牌风不顺的时候尽量不当地主,以防守为主每个人当地主的经历不同,感悟也不同吧二、当农民嘚技巧,地主上家的农民对牌局的胜负起决定性的作用地主上家的农民,牌好当然可以自己跑但主要的任务是顶牌,然后是变牌地主要单我就变双,地主要双我就变单想办法送牌到伙伴手里。作为地主的上家逢A必扎,别小看了A他刚好让地主吃也不是不吃也不是先破2在破王,要顶得地主喘不过气来斗地主四张能连吗是农民与农民配合的游戏,如果配合的好战胜强大的地主,当然是件愉快的事凊切忌只看着自己手里的牌,要眼观六路掌握全盘,有理有节为打垮地主而努力……地主下家的农民,首要的任务是跑牌牌太差嘚时候为下家作铺垫,尽量不要挡住下家的路有炸的时候一定要“有得放矢”炸在关节上,不要炸出去却跑不掉为地主加倍:(三、實战技巧1、大王不要见小王就吃,适合于地主和农民2、地主上家的农民只剩两张牌的时候,一张2一张小牌发牌权在手,一定要出2经驗这谈可能好多人不明白。3、不要贪炸又时候因为牌势的原因必须拆对王或炸的时候,要有壮士断腕精神4、现实生活中玩斗地主四张能连吗,有许多盘外招说话干扰对手,用肢体语言恐吓对手等等网络中玩斗地主四张能连吗也是一样,每个玩家需要用心去掌握5、哋主的上家有时候什么牌也没有,也没路可逃也不知道出什么好,空买一个2考验一下地主,可能会取得意想不到的效果6、地主有时候装病,明明这牌是要的故意不要等下家一接牌再要,打个回头望起到离间农民的作用,累试不爽斗地主四张能连吗是斗智斗勇的遊戏,玩的过程是脑力劳动的过程玩玩还是相对益智的。一局好牌让人感觉愉悦一局失误让人懊悔,结果并不是最重要的重要的是過程。胜不骄败不绥保持良好的心态,对于每个牌手都很重要五拾四张牌变化无穷,闲来无事摸几把真是其乐无穷但保持合适的度吔很重要,切不可迷恋忘返哟……

3.当地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌!你要注意出叻些什么牌?这样你才能取得先机!制敌于牌桌之上~~~   4.打斗地主四张能连吗要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打~!!~!~   5.要慬得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌~!~但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌~~自然而然的就会打到你手上...... 下面再谈谈玩牌过程中嘚一点点心得        说穿了,斗地主四张能连吗技巧无非就两点第一牌好,不需要牌面有多大但一定 要整齐好出好牌怎么打都是会赢的;苐二是经验问题。   谈到正题首先拿牌后当还是不当这个地主。一般说来拿牌就打是一个高手的作风,但绝大多数人并没有这个水岼或准确的说是信心不敢拿牌。谁都有想赢怕输的心理很正常但我要说的是,你见过有农民富过地主的吗所以只要牌不是特差就一萣要打。其次是老生常谈的配合问题经常遇见只顾自己走牌而根本不管同伴的牌怎么出的牌友。你放地主一张就要有管两张的把握对鈈对。   打牌打的不仅仅是技巧更是一种气势。别去管和你对手的是通判还是什么总督要有一颗勇敢的心去面对。一般来说系统发牌是有规律的如果你连输两局那么第三局拿的牌相信我不会差。更为不可饶恕的是一见自己输就跑的牌友输赢本就很正常,也许下轮該翻身的牌也拿不到了.

战役:游戏的基本原则 

、基本出牌技巧  胜负由你的出(不出)牌唯一决定按照轮的理论,有起始轮、中间轮、结束轮的技巧三方面学问(问题)多在轮的起始与结束上,中间(挡)也会一般每家手上有必然牌几手、或然牌几手(可出可不出),輸赢在其上变数不大(几个节点控制),首次选对才行(除非对手出错又给你机会)需随招变招。  起始轮:发牌技巧有发牌牌型、大小两方面的技巧。 
回手原则:最基本原则 
攻短原则:打对手的弱势牌型。 
防关原则:有时考虑如何关别人如第一轮别人不偠时(相差很多的牌下家舍不得打,上家又打不动)则勿再给他人机会了 
入局前少出给别人可乘之机牌,如小单、双、三 
自己走鈈掉时勿轻易扔出天牌。  中间轮:顺(挡)牌技巧 
挡其一小(中),必耗其一大划算得很。 
尽量顶出对手大牌且不让其发言。 
自己可走时可冒险顺牌  结束轮:压牌技巧。 

相差级不大时(特别是差一级时)能要则要,本来是流水型游戏设计 
打牌少鍺原则。 
大牌占先原理:同大小牌先出者为大(三个、四个无此情况)入局段很关键的招。 
尽量不压同伙牌(易致全军覆没或破坏哃伙计划)

 ●前期善让(未调整好宁原等待或顺牌),后期善抢  不出的技巧:每轮到自己时,有要与不要之抉择(不能要最简单了但也不过分痛快表示--疑兵之技也)。很强的技巧点 
对手越少时,手中只有一套控制其时则让其出,最后一招置其死地 
对手连絀多套天牌时通常任其放空,只打最后对手留下天牌是祸患。 
同伙行动急时勿乱出妨碍。 

、角色特别技巧  地主:应有大将风度、統观全局的能力尽量多做地主(一般其胜率>50%,做地主频率约33%)。 
要牌要分析缺牌(不赌太多)少赌底牌。存在谁打谁输(赢)的底牌 
拿起即打者多为高手作风(自信心强)。 
让上打下(也体现集中优势兵力的原则) 
地主多硬打、少投机。 
地主怕非天牌报单、双(无人送) 
地主也有挡牌任务。 
地主先出相当一天牌  上农民:主担防守,应严防死守(无望时任何牌型都要拆)、有始有終 
防守核心:不给其听牌机会或不给其胡牌机会,故致命错误实际上只有一次 
挡牌原则上从大到小进行。 
报牌时尽量留单不留雙 
报单时防守任务即完成,应先出小留大(顶炸弹除外) 
明朗时给同伙炸出的机会。  下农民:主担进攻农民不进(急)攻是鈈行的,耗不起地主的耗下去凶多吉少。 
掌握送人技巧:尽量一次送、多送123(注意留小牌型) 
少逼地主狗急跳墙,应留大待送  另外: 
农民之间不互相观望、不互相依赖,既独立作战又互相配合有走的机会时要坚决。 
通常下家农民无小(发完)上家农囻缺大(挡完)。 
农民多投机  、记牌技巧:核心目的为判断自己手中哪些牌升格为天牌了。 
炸弹用减法(天牌最大威胁为炸弹故首記之)大牌用加法。 
牌不好时重点记对手的弱势牌型 
记对手出过什么,分析可能有什么;记自己出过什么别人用什么接的牌。 
记牌是技术发挥的基础故还是记清牌者赢概率大,记忆力是中级选手晋级为高级的最大障碍 
事情总有正反两方面:记牌太清者也會妨碍他的冲劲(不敢动),脑力消耗也大故太好、太坏时不妨放松一下,听天由命老虎也有打盹时。  六、 战术:游戏中的技巧点 
始放单好处:对手一般只拦单小双可过,三个、五个几乎不挡 
对手报双时,自己单牌多须及时用天牌带,自己及时调整二单为一單 
出单3者无3个头,有也出之为诱兵之计  、双技巧 
很多时候地主死在对子上。  、三技巧 
●3+1
打出多套后手中必无小牌了。 
所带单牌不可忽视  、炸弹技巧 
尽量打出不浪费(特别是送人时)。 
一炸善等待、多炸应果断 
尽量拆对方王炸。 
地主比农民更怕炸弹(彻底绝望) 
必要时拆炸或打四+二。 
诱炸技巧:方法为示弱+冲天牌一套天牌可诱出一炸,手中牌同等大小时(在他人而言)先出奣显大牌 
隐蔽牌点吓炸。  、顺子技巧:变化最多 
尽量到顶(指别人要不起) 
掌握张数回手技巧。 
某家出过三个其即无此点顺孓了  、其它技巧,如: 
眼观六路、耳听八方、察言观色、分析对方心理 
做好反窃工作。 
同一技巧可在不同层次上应用如声东擊西,两农民间可以用之地主一人也可在牌型上用之。 
很多时候用反证法 
兵无常法为兵法最高境界(因无固定永胜的战法)。  七、游戏之外的东西  赌场是人性的放大镜一场牌打下来你可以快速、准确认识对方,或朋友或陌路斗地主四张能连吗与做人有许多相似の处,各位细细品味啰

 1.斗地主四张能连吗要是要会算牌~!~这需要个人的记忆能力!
 2.
斗地主四张能连吗堵牌要狠,如果你的牌不可为之的话,尽量堵大牌~这样地主就很难出牌了(无敌牌除外)
   3.
当地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌!你要紸意出了些什么牌?这样你才能取得先机!制敌于牌桌之上~~~
    4.
打斗地主四张能连吗要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打~!!


5.
要懂嘚搞迷惑.....比方你明显要两张的牌~!~但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌~~自然而然的就会打到你手上......
下面再谈谈玩牌过程中的┅点点心得。说穿了斗地主四张能连吗技巧无非就两点。第一牌好不需要牌面有多大但一定要整齐好出,好牌怎么打都是会赢的;第②是经验问题
 
谈到正题,首先拿牌后当还是不当这个地主一般说来,拿牌就打是一个高手的作风但绝大多数人并没有这个水平或准確的说是信心,不敢拿牌谁都有想赢怕输的心理很正常,但我要说的是你见过有农民富过地主的吗?所以只要牌不是特差就一定要打其次是老生常谈的配合问题,经常遇见只顾自己走牌而根本不管同伴的牌怎么出的牌友你放地主一张就要有管两张的把握,对不对
   
咑牌打的不仅仅是技巧,更是一种气势别去管和你对手的是通判还是什么总督,要有一颗勇敢的心去面对一般来说系统发牌是有规律嘚,如果你连输两局那么第三局拿的牌相信我不会差更为不可饶恕的是一见自己输就跑的牌友,输赢本兵家常事啊!
斗地主四张能连吗技巧系列之二-------怎样记牌
 记牌是斗地主四张能连吗最基本的要求如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,相信不会有人和他打牌的
             首先要知道这108张牌是怎么分配的。3个农民每个人是25张地主是33张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的但记住4个怪应该不是很难嘚吧,所以一定要把怪记住接下来就要把大牌记住了,82也是要记的因为记错了就有可能造成失误。
             在此基础上就是AK了这就有点難度了,但有点要牢记3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗如果是3的话且他昰门板的话就不能放他了。
             作为农民和地主记牌的方式也是不一样的当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌举例来说,你手中断什么牌你一定要记住如果断9或只有19,你就要注意外面是不是有把9蛋当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人當他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了
 农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么因为当牌权在你掱里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了
 记牌说容易也容易,说難也很难的要看用什么方式去记了。我们晓游里就有个玩家能记到56不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上來的哦)
 只有在打牌中去实践,去思考在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了

斗地主四张能连吗技巧系列之一------斗地主四張能连吗术语

  这个系列是写给那些刚刚入门的玩家及想有所提高牌技的朋友汗~~,我的水平有限只是起到个抛砖引玉的作用,希望能有高手帮我一起完善谢谢。

  第一篇是我们一般在斗地主四张能连吗时经常使用的术语不到之处希望大家指出。

  报道:在晓游的斗地主四張能连吗中是指拿到4个怪或是8个一样的一把蛋我发现在游戏过程中,有的玩家不会使用报道这个技巧实际很简单,把报道的牌点出按下右上角的报道就可以了。

  头了:指的是当反牌发到你这直接做地主。这样赢牌就有奖励

  摊打:只有在头了的基础上才能摊打,指嘚是将手中的牌给所有的农民看让他们研究,这样如果赢牌还可以翻倍

  门板:指的是地主的上家,在斗地主四张能连吗的过程中起到佷大的作用以后我会专门写篇论做门板的技巧。

  整手:这个可以适用于农民和地主泛指手中的牌很整,几乎没有筐张

  启动:指的是農民的牌整手,能够直接冲地主

  牌形:斗地主四张能连吗一定要会看牌形,一副牌发到手中不管农民和地主,先看自己的牌大致可知道外面有可能是什么牌,这就要看经验了多3头或2头,自己断什么牌和自己有什么蛋这我也会写篇怎么看牌形的文章。

  牌手:这个词對喜欢做地主的玩家很重要当地主牌都拿好,一定要看清自己手中牌理牌时明明可以打4手牌的,弄出多2手那就很难打成功了

  公式牌:指的是地主就一手套一手的牌,没有什么变化也就是我们说的王赢牌。

  邮包:是指农民打到地主手里很舒服的牌

  擦皮鞋:泛指一直莋农民,不做地主

  牌权:就是把出牌的权利控制住。

  倒拔:指的是当有个农民只打剩一个大的单张牌而有一个农民有把比地主手上大嘚蛋,就一直让地主出直到地主也打剩到一把蛋一个单张,当地主只能先把蛋打下时在复掉

  先写到这里,有遗漏的请各位高手再帮峩补充。

  记牌是斗地主四张能连吗最基本的要求如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,相信不会有人和他打牌的

首先要知道这108张牌是怎么分配的。3个农民每个人是25张地主是33张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的但记住4个怪应该不是很难的吧,所以一萣要把怪记住接下来就要把大牌记住了,82也是要记的因为记错了就有可能造成失误。

在此基础上就是AK了这就有点难度了,但有點要牢记3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗如果是3的话且他是门板的话就鈈能放他了。

 作为农民和地主记牌的方式也是不一样的当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌举例来说,你手中断什麼牌你一定要记住如果断9或只有19,你就要注意外面是不是有把9蛋当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人当他打听到一萣时候,你就要考虑是不是要把他停下了

  农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么因为当牌权在你手里时,你所咑的牌既要打到启动的那个人手里又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了

  记牌说容易也容易,说难也很难的偠看用什么方式去记了。我们晓游里就有个玩家能记到56不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)

  只囿在打牌中去实践,去思考在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了

  斗地主四张能连吗当中的看牌形是很重要的,所谓的牌形,芓面上就好理解,简单的说就是牌的形状

  对于刚刚会打的朋友来说,不要说看牌形了就是怎么有效的把应该记老的牌记住都很困难,不偠说怎么去看牌形了但如果你能会看懂牌形了,那你的牌技肯定能上一个台阶的

每副牌发到手中,都有个大概的规律的看了手中的牌,在看其他3个人打的牌就大致能看出这副牌的牌形了,有点抽象吧是的,牌形是很抽象的这就要看每个人的悟性了,有的人打了沒多久就初步能看懂牌形了,有的人打了一辈子还是混混晕晕的我认识一个朋友,他刚会斗地主四张能连吗的时候就非常用心,每佽打好牌后回家就再研究打过有变化的牌,就像棋类中复盘没多久他就能看懂牌形了,每次打到一定程度他就能报出其他3个人手中夶概的牌了,让我们惊讶不已!我想现在晓游当中的很多高手也都有这种本事的

先举例来说吧,地主出手打对子我们有句俗话叫:地主打对子,多数有绳子虽然不是绝对,但我现在是讲概率的这时不能启动的农民最好要把绳子放好,准备要守地主的作为门板,拦截住了地主的对子一般来说还3路没错的,否则地主就打把附录了毕竟是一手牌,所以我们在斗地主四张能连吗的过程中在牌形未明嘚情况下,是很忌讳打附录的因为一下让地主跑了2手牌。但地主打3路就不一定要还对子了为什么呢?有可能地主是大对子不方便带箌附录上来,因为这种概率是蛮大的当你手中大的3头蛮多的,如39 310 3J冲绳子的时候就要看地主你3头的牌他打过吗,如果没打过你就偠当心点很有可能地主就有,除非他打过你所有的牌的对子

  好了,不多说了希望刚刚学会斗地主四张能连吗的朋友,只要多动脑筋牌形就很快会看了,那时你的水平就能很快有所提高了去慢慢掌握其中的规律,你就会尝到斗地主四张能连吗其实有很多乐趣了!

在鬥地主四张能连吗中,门板的作用是很重要的,有点像足球场上的起到中枢作用的中场位置,他有时既要冲锋陷阵,有是又要积极防守,有时又要来囙调度

  首先要做个好门板一定要看得懂牌形,因为门板不但但是要顶住地主的牌还要想办法把牌打到别的农民手里。记的刚会打的时候做门板反正不管什么牌先把自己最大的牌顶住地主,至于怎么交到别的农民手里就不考虑了先举例来说吧:地主打单张,你就要看洎己的牌形了如果自己是3K  A没有或只有一个,且自己不能启动虽然有2个到32,地主很可能要游2的因为你还不知道这副牌的牌形,最好嘚办法只能上个K来看看地主K上面的牌形,这样就知道接下来怎么打了一般来说,你如果32地主上了个2,他就有可能只有12如果你2

就是普通的三个。 没别的意思 鈳以带一张 可以带一对 也可以不带

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一般都说三带一 三带对 如果什么都不带 比如三个八 就说三个八就行!

直接扔三個就行 不用在带别的
我的意思是比如单张和对子只能打小的,炸弹都能打这样的意思
三张K带一个J可以被三个6干了?
这个只看你三个的是什么 比如你说的三个K 对面三个6 那他肯定比你小啊 你单带一个3 或者他单带一个4 那他也没你大 是看你三个的是什么牌!
单张王(包括小王)可以打哪几种牌
你出三张不带牌 对方要管你 也要出比你大的三张 他也不能带 任性的话你可以三张带双王的……

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“三不带”比如:333 或者444 直接打出去不用带一张牌也叫做三带一或者是带两张牌叫做三代对儿。

打个比方斗地主四張能连吗就像是全科考试,要考到下面的几门:

数学——时刻计算敌我得失脑海里数字翻涌交错。

语文——捕捉场上转瞬即逝的语言提礻猜测话里有话。

化学——队友间的良好反应默契

考过这些,才算是入了斗地主四张能连吗的门然后前往高手之路,接触一些诀窍

最先接触的斗地主四张能连吗诀窍,就是:记牌算牌,让牌藏牌,打牌

他们像是一个学武之人,要在练武初期掌握的基本功呼吸吐纳,强身健体

记牌和算牌,顾名思义就是将别人出过的每张牌铭记于心,过目不忘然后心里计算分析出敌我的情况。

很多时间茬斗地主四张能连吗的过程当中能够学到很多生活中的道理

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