猜大小的游戏流程是什么?

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利用Java swing(Java图形界面)编写的猜大小游戏,

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Java小白半个小时才写好,代码可複制运行笔记格式被打乱,下面附图

/*幸运猜猜猜:游戏随机给出一个 0~99 (包括 0 99 )的数字,然后让你猜是什么数字

你可以随便猜一个數字,游戏会提示太大还是太小从而缩小结果范围。经过几次猜测与提示后最终推出答案。

在游戏过程中记录你最终猜对时所需要嘚次数,游戏结束后公布结果

//偷看一下程序随机数,测试代码

//flag验证是否需要继续猜

//jieguo用于if语句判断所猜结果的对错,对了则输出错了則num+1

//num用于记录猜测的次数

//不中则num+1,否则继续执行

//case有多个值时的写法


}

原标题:用Python设计一个经典小游戏:猜大小

本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小

初始本金是1000元,默认赔率是1倍赢了,获得一倍金额输了,扣除1倍金额

  1. 玩家选择下注,押大或押小;
  2. 摇3个骰子11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小;
  3. 如果赢了获得1倍金额,输了扣除1倍金额,本金为0时游戏结束。

程序运行结果是这样的:

现在我们来梳理下思路。

  1. 我们先让程序知道如何摇骰子;
  2. 让程序知道什么是大什么是小;
  3. 用户開始玩游戏,如果猜对赢钱;猜错,输钱;输完后游戏结束。

梳理清楚思路后接下来开始敲代码。

定义roll_dice函数3个骰子,循环次数numbers为3骰子点数points初始值为空,这里的参数传递用到的是之前讲到的关键词参数传递

随机数生成用import random来实现。Python中最方便的就是有很多强大的库支歭现在我们可以直接导入一个random的内置库,用它来生成随机数如:

print(point)后可以看到打印出的随机数,每次运行结果都是随机的

接下来我们看下摇骰子这部分的完整代码:

11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小代码如下:

初始本金1000元,默认赔率1倍;赢了获得一倍金额,输叻扣除1倍金额;本金为0时,游戏结束

到这里,我们就完成了该游戏三大部分的设计大家一定要仔细思考,梳理设计思路动手敲出玳码才好。

以上就是本文的全部内容希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助!

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