1、首先打开电脑里的3Dmax软件用一個正方体来做例子。
2、如图所示给它添加一个"Unwrap UVW”修改器。
这个比较特别要选中模型,然后给你的模型添加一个【UVW展开】修改器之后僦可以在下面找到 【打开UVW编辑器】 的命令 ,点开之后就能打开UVW编辑器了
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在3dsmax里,给模型添加uvw展开修改器后在修改面板里找到打开uv编辑器按钮,单击即可打开uvw编辑器
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首先给模型添加uv展开修改器然後按数字键6就出来了。
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我看的教程选了一个边再UV编辑器裏面shift右键左下角有个剪切的按钮。但是2016版本好像没有这个要怎么做啊?
不知你说的是那种对齐如果是┅排点需要X或Y轴的对齐的话,我一般用缩放
谢谢这也是个方法,但我想找到像3DS MAX在UV编辑器里有直接把选中的点直接水平或竖直打直的功能鍵不知道MAYA有没。
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maya的uv对齐,在uv编辑器中有四种
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