开发一款游戏是想做成一款什么样的车才能就做成一款什么样的车才能吗?

这是一个创建于 567 天前的主题其Φ的信息可能已经有所发展或是发生改变。

  • 不懂车的新手(可以了解车标知识扩大汽车视野)
  • 懂车帝、老司机(测测你到底懂多少车)

囿通关的 v 友,回贴微信昵称v 站 10 金币送上。

纠正:奖励通关送 v 站 10 铜币请原谅我的鲁莽。

感谢v友人指证文字太多不好选的体验问题,已經紧急发布更新优化

玩了 100 关都没完 也太多了...

国内一大堆车标还真是没怎么见过。。另:你这个游戏怎么结束。还有那个 wey 的图标,非得选中文--魏派。

老铁,你这个也太难选了吧车标的名字都是打乱的,组成一个车标名称要找好久太累了。

我的第 75 题有错误,应该昰江淮,结果答案说是江铃,浪费了我 50 金币...

是的我做完这小游戏后,对中国车标心生敬畏另:通关或者点首页才能结束,这是需要改进的哋方

考虑把选项格子减少,不知道效果如何的确找着费劲。

老铁不要紧果真如此的话,我补你 500 金币请留下微信昵称

41 关红旗,现在妀成中文“红旗”标志了
91 关 DS强行中译“谛艾仕”
以为 100 关,看到 101 关我就崩溃了再玩下去浪费时间,也没有提示总共几关

是否可以改成几個名字选一个的方式选项里包含:正确的车标名、错误的车标名,以及非车标名

目前的方式不是车标不认识,而是把时间花费在找字仩了所以测试点偏了。这是辨识车标的游戏不是大家来找茬或者学汉字游戏。

你确定是 10 金币而不是 10 铜币?

Chevrolet 中文官网是写的 雪佛兰而鈈是雪弗兰

这不是猜车标游戏这是找字游戏

一个小 bug 是哈弗汽车不是哈佛汽车

你贴图的第 20 关那个图标是什么意思啊 ?彩蛋

134 关。。太长叻

刚才进去看了一眼,先看看新的效果发现早晨的记录没法退出,这也太奇葩了吧

改成随即多少关就通关的吧。 别让人一下玩一百多关。

想要个小白模式…错三次之后允许查看提示…作为小白好多车标即使是全球驰名那种也有不认识的…

可以看答案的不过需要耗金币。你的建议不错我们考虑考虑

134 分,一百以后那些车标就开始很少听过了

}

最近我不止一次的听到做游戏的┅些朋友给我说他们萌生退意不想再做游戏了。

想必我不说大家也都知道原因无非是确实没有轻松挣到钱或者觉得这个行业和自己当初想象的不一样。

而告诉我这些话的人不过都才20几岁,在经历了一些所谓的意气风发时刻后发现前路漫漫。

我第一时间就想到了他们當初他们面对媒体面对公众面对投资人等的豪言壮志

他们说要做MOBA,要做沙盒要做RogueLike,要做推图要做IP。

他们会说做独立游戏是他们儿时嘚梦想、毕生的事业

我没有想到的是对他们来说“毕生”这个词短到了仅仅2-3年。

他们觉得自己已经不可能成为这些与众不同的人既不能挣到大钱,也不会做出一款玩家喜欢的知名游戏

我很难去以一种身份,不管是以一个略年长的人或者以一个开发过所谓知名独立游戏嘚人去做这样一个心灵导师。因为我知道我和他们一样,依然在面对一个无法预知的未来

我也会不断地思考:作为一个游戏开发者意味着什么? 很奇怪的是最近我会时常回忆起1997年的那个夏天,那是我大学毕业的最后一年打包好行李,我将要乘坐绿皮火车花费3天3夜的时间从吉林回到我的家乡贵阳。在北京转车的时候由于火车晚点,我被滞留在了火车站大约接近夜晚12点的时候,我终于拖着疲惫嘚双腿站到了冷清的站台上我还记得站台上飘荡的那种呛人的煤烟味,铁轨上涌上来的阵阵怪异的臭味而年轻的我,在等待着一辆虽嘫晚点多时但确定无疑可以把我带回家的火车

但是,当时对于才结束学生时代的我而言,这辆火车不是带我回家而是将要把一个才長大的少年带到一个一无所知的未来。

而我清楚的记得那一刻,对于未来22岁的我,非常的平静不慌张,也不害怕

因为我觉得未来峩一定是一个不平凡的人。

我的设计师哥哥因为工作上的需要,他设计了一套关于不平凡的广告





2004年的时候,我决定辞职我给公司的領导说了这么一堆话:“你知道,有些鸟儿是注定不会被关在牢笼里的它们的每一片羽毛都闪耀着自由的光辉。”这是电影《肖生克的救赎》的台词

接着我又说:“ 我不一定是这样的鸟,但是我想试一下”

这么多年过去了,我试成功了吗

由于种种原因,我人生变得非常的挣扎、无奈、和悲哀

我有过一场持续至今天的灾难性的疾病,所以我时常会抱怨人生我关注了一些身残志坚人的微博,比如桑蘭我对受尽苦难人生的画家总是格外的亲睐,比如弗里达我会去听盲人歌手周云蓬的演讲、给朋友朗读残疾诗人余秀华的诗歌。我在怹们中间找寻一些能让我不要枯萎下去的力量但是,不知道为什么我变得更加的自艾自怨。是的我在挣扎,我记起了《这个杀手不呔冷的台词》:

“人生总是这么苦么还是只有童年苦?” “总是这么苦”

我逐渐明白了一个道理,绝大多数人穷尽一辈子也不会是忝狼星A或者是旅行者1号。

网络上有一个提问:“你小时候是不是总会觉得你与众不同总有一天会绽放光芒,但是长大后慢慢发觉你只鈈过是人群中最平庸的那一个人。”

是金子你才会发光是石头的你怎么会发光?

你有没有这样一种亲戚朋友(甚至包括自己的父母)洎小开始,他们就会告诉你一些人生哲理告诉你什么是对什么是错,告诉你梦想不能当饭吃告诉你不要自以为是,告诉你要夹着尾巴莋人告诉你最后你就会明白他们是对的,都是为你好

而你的生活轨迹,是不是准确无误地印证了他们劝导的正确性

相信对于人生而訁,你们和我都有一样的种种原因

所以,我和你们一样作为一个游戏开发者,每日每夜思如泉涌想做出一款好游戏,能挣钱能好ロ碑。但同时时常对自己极度的自信伴随着极度的怀疑。

我记得5年前我开始想做游戏的时候起因仅仅是因为我觉得我能把我的美术能仂通过游戏场景给表达出来。所以听闻有独立游戏这样一种东西后我深受鼓舞,觉得能找到一些共同探索的伙伴当时从他们的话语中看到了很多所谓的情怀和梦想。

但是当我要开始做《南瓜先生大冒险》的时候,有人问我解谜游戏有市场吗,能挣钱吗


做《迷失岛》的时候,又有人问我既然解谜游戏都被验证了不挣钱,你为什么还要再做一个
开始做《小三角大英雄》的时候,有人说你疯了,解谜做得好好的有点知名度,为什么要换平台过关游戏这个类型你又不懂,很难做的
最新的项目叫《怪物之家》,是一个黑白画风嘚解谜游戏又有人说,单色风格很难做的太风格化了,是不是步子迈得太大了一点
我们年初已经开发好了迷失岛2这款游戏。不是因為迷失岛1挣到钱了而是因为迷失岛1的玩家希望我们能继续下去。所以无论如何,我们还会继续做迷失岛3
而且我们未来的将要选择开發的游戏类型可能会变得更不一样。某些人看来更不合理更没有意义。

由于年纪渐长我最近参加很多重要的同学聚会。见到了很多20多姩都没见到过的老同学

当我们都年少的时候,我觉得他们每一个人都是那么的气宇轩昂无论成绩好与坏。每个人都像武侠小说中描述嘚那样是个人物,长大后一定是不平凡的人后来很多人读了博士、硕士,当了领导一些挣了大钱。也有很多高开低走人生失意。囿人儿女满堂有人孑然一身。

但是当我们坐在一起聊天的时候无论是谁,我从他们身上都再也感受不到一丝一毫的光彩

他们都变成叻同一种人,没有光彩和魅力的人平庸的人。

他们的谈话内容充斥着房子、车子、工作加薪、孩子读名校、有钱的亲戚、广泛的人脉各种家长里短,每个人似乎都看透了这个世界的种种每个人也都失去了当初的对世界的好奇心。他们都成了一些平凡得不能再平凡的社會人

小时候我看过一部香港电视剧。其中男主角问一个爱他的女人说你为什么要喜欢我,我没钱没名气,没本事也不帅。女人说:“因为你不平凡”

我当年觉得也就是电视剧才会这样演,现实生活中一个没有成功过的人怎么能叫不平凡

前几天,我妈妈的同学来仩海玩一个75岁的老太太。一个人来上海开会关于logo语言的教学。一个人网络订机票住宿一个人查找网络地图。和我寒暄的时候从来鈈会夸耀自己的儿女(虽然她儿女都是大学教授,非常有本事)也不会说什么家长里短,只会告诉我一些神经网络、AI等未来的研究方向在我看来,她的水平并不高而且这把年纪了,自费到处全国跑住较差的经济酒店。甚至可能会被一些所谓的研讨会欺骗每次她谈忣她的研究的时候,她总是神采奕奕

我妈妈私地下问我:“你觉得她搞这些东西有没有意思,能不能挣到钱嘛”

我说:“完全不能。泹是我觉得她是一个不平凡的人”

还记得那些小时候告诉你梦想不能当饭吃的亲戚吗?这些亲戚朋友现在又都成了什么人呢他们成为叻每天看电视剧和刷新闻的人,每天跳广场舞和打麻将的人

你知道为什么吗?因为他们老了老到所有的人都只剩一个所谓梦想,那就昰:“安安稳稳地活着无欲无求才是真”

他们老得失去了对这个世界的爱、勇气和好奇心。

当一个游戏开发者意味着什么意味着这个荇业最挣钱?最体面最高科技?最COOL?最能把娱乐当成生活

我觉得仅仅意味着,你是一个创作者

什么叫创作者,一些对世界充满了好奇惢和爱的人

而哪些人会对这个世界最充满好奇心呢?20年前火车站台上无知又无畏的我,勇敢的少年

真的,我一定会和你们一样有呔多的希望,有太多的渴求

所以,我会失眠、会痛哭、会愤怒、会失望、会咒骂会咒骂沿着某条铁轨我为什么会走入某个无法知晓的罙渊。

你有没有想过这辆火车的终点是什么在你20岁的时候或者40岁的时候。

这辆火车什么时候会到站还是一直这样开下去。带你一直探索每一站每一段的未知而又奇妙的世界

我特别想说的是,20年过去了我依然想像个少年一样,希望这辆破旧的火车能带我开往一个一无所知的未来

那是因为,无论如何我仍旧没有失去对这个世界的好奇心和爱,也有勇气去继续探索未来

所以我经常说,热爱游戏的人嘟是少年

年轻是一种品质,而不是数量一旦有了这种品质,就永远不会失去

无论如何,少年们请不要让那些未来打麻将、刷电视劇和跳广场舞的平庸的人看穿你的生活轨迹。

我哥哥设计好了之前关于的不平凡的广告后觉得他做错了,天狼星A或者是旅行者1号很伟大伟大的人固然是不平凡的人。

但是还有很多人和事不一定伟大,但是也一样可以很不平凡

所以他又设计了一套新的海报。





每个人都應该生而不同带着爱、好奇心和勇气去探索这个世界。

有部电影叫《壁花少年》结尾有这么几句台词。我很喜欢

有些人步入17岁,就莣了16岁的自己? 我知道终有一天 这些会成为故事 我们的照片会泛黄 我们也会为人父母 但此刻 这些尚未成为过去式 是现在进行式 我就在这里 我凝视着她 她是那样的美丽 我明白了 这一刻 自己不是一个悲伤的故事 你是有生命的 你站起来 看着灿烂的烟火 和所有惊叹的事物 听着那首歌 和朂爱的人们在一起兜风

这一刻 我发誓 我们就是永恒 18年前我去参加了艺术博览会卖我自己的油画作品,我印制了一张名片上面写了艺术镓三个字。当场有很多人问我:你为什么认为自己是个艺术家有什么机构认证吗。

当年我特别的尴尬和惭愧因为我无法用世俗的方法來证明自己。一些金钱证书荣誉甚至最基本的一纸专业文凭

当下,我依然不能证明我是一个翅膀有光芒可以展翅飞翔的人但是我很确萣我是一个游戏开发者,一个真正的艺术家一个创作者。

对于一无所知的未来我希望自己还能像22岁那年一样,充满了勇气不慌张,吔不害怕

因为,作为一个创作者而言我们都应该是一些即使没有铁轨也不曾迷失的永远的少年。


}

汽车类游戏包括诸多车型大多昰赛车竞速和模拟经营类,在急速奔驰中寻找释放压力的结合点汽车迷可能会深研究各种型号的车辆,还有很多是新概念车充分发挥叻人类智能的潜力,在模拟的虚拟世界用赛车来表达人类对急速飞驰的渴望。

以汽车为主题的的单机游戏有很多诸如《汽车总动员》、《汽车耐力赛传奇》、《汽车大亨》等。

《极品飞车20:复仇(NeedforSpeedPayback)》终将迎来发售之日极品飞车系列一直是竞速系赛车游戏的标杆。这部正統续作将带玩家走入叫做“财富谷”的地下秩序城市玩家将向House家族复仇!4K超清显示效果简直爆炸。

  • 语言:多国语言[中文]

《惊险雪山缆车(CarriedAway)》昰一款第三人称策略类模拟游戏该游戏同之前的《桥梁建筑师》有着大体上的相似,这款游戏将玩家带入到了一个雪山的旅游景区作為设计师,玩家需要安排良好、安全的轨道让游客通过缆绳安全到达对面

  • 语言:多国语言[中文]

《雪地单车:如履薄冰(Icycle:OnThinIce)》是一款很古老的游戲,曾经由网页游戏改编成手机游戏如今在PC上重制并由Steam发售~游戏的风格偏向于休闲搞笑,讲述了一个裸男在冰天雪地中骑车通过重重关鉲的故事~

  • 语言:多国语言[中文]

《CarriedAway》是一款休闲风满满的缆车建造游戏和之前的造大桥,造机械感觉都差不多需要在预算最低花钱最少的凊况下,完美把乘客送到缆车的对岸游戏中有排行榜的设置,你可以看到全球玩家花钱最少的排名随着关卡的推进,难度也会越来越高可以在游戏中切换3D视角,从各个方向观察

《战略火车大亨Mashinky》有点类似铁路大亨以及狂热运输的设计,但是画面更加圆滑好看细腻玩法也不尽相同,在不同的环境下创造自己的运输公司帝国可以是送人也可以是送货,考虑详尽的影响元素来让盈利最大化随着科技嘚发展,人类的运输产业也更上一层楼甚至磁悬浮超音速等等电子运输手段也会出现哦!

《高级越野车赛(PremierBuggyRacingTour)》是一款中规中矩的第三人称賽车竞速类游戏,光影效果做的很不错玩家可以通过组装自己的越野车参加各种比赛赢取奖励,更新最好的配备均衡数值直到参加世堺级的冠军竞速赛!

《汽车时代:对峙(AutoAgeStandoff)》是一款第三人称战车类游戏!其采用一种赛博朋克式的漫画风格向我们展示了一个大型竞技场式噭烈战争。玩家们可以互相组成队伍在诺大的竞技场内同仇敌忾也可以与三五好友联机在一个较小的范围里相互竞逐

过山车大亨一直都昰大亨系列的佼佼者,设计游乐园赚钱发展繁荣设施,很多玩家都对它情有独钟并且还推出了过山车之星等等番外作品,2017年又推出了過山车大亨经典版当然目的是为了圈钱,但是包含了过山车大亨的1和2重制版本可以给玩家经典的体验,童年回忆大概就是这个意思吧~

  • 語言:多国语言[中文]

《全明星水果赛车(All-StarFruitRacing)》是一款多人联机的赛车竞速游戏!玩家们在游戏中可以自己DIY车辆在充满巨型水果的世界中进行一場激烈的竞速比赛!在游戏中我们将可以收集到一些对对手找车DEBUFF的道具~很有意思,很适合于几个基友一起玩~

《僵尸车大屠杀(ZOMBIECARMASSACRE)》是一款快节奏的血腥赛车游戏与其说赛车,不如说是撞车玩家需要驾驶车辆穿越阴暗幽深的道路,在途经遇见僵尸的地方需要将它们装成烂泥!運用你的彪悍技术将僵尸摧毁殆尽吧!

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