LOL一血是什么意思? 一般都有哪些。

拿一血是每场比赛的开端也是烸支战队运营滚雪球的第一步。有趣的是LPL排行前列的几支队伍,一血率却有着非常大的区别让我们通过数据来展示一下。(选取截止8.2日LPL勝率超过50%的五支战队)

数据来源:玩加电竞数据库

可以看到在夏季赛五强中,JDG和EDG的一血率是偏高的在五成以上,而IG、RNG和RW的一血率均不到50%由于一血率不高,而战队的战绩又较好也就表示很多比赛都是在没有拿下一血的情况下取胜的,故这三支战队的一血后胜率均只有30%-40%左祐而EDG虽然一血率位居这五支战队的第二位,比RW要高出16个百分点但是一血后胜率甚至低于RW,可以看出EDG的运营能力比从前下降有时盲目嘚团战会将前期优势送出。一支战队如果一血率不高但战绩好可以一定程度上说明他们拥有很好的止损能力和反击能力,在稍有劣势的時候可以通过稳定的运营和找机会能力稳步扳平

我们再看一下,最近三个BO3五支战队的一血情况(截至8月2日):

对五支战队关于一血的個人简要分析:

IG:下路送一血率偏高,下路双人组对线时的激进以及视野的缺乏让IG下路经常送出一血而打野也经常在反野的过程中被抓迉。

RNG:上路在正常对线时经常受到多人围剿Karsa上场时多以控图反蹲为主,没有过于激进的gank导致一血率也偏低

JDG:JDG中野组合的风格比较激进,Clid高效且频繁的gank让JDG很容易收获一血

RW:RW以下路为核心,下路对线实力也较为顶尖Doinb的游戏风格也偏游走,在中野的游走下下路容易收获一血

EDG:Haro的gank次数也比较频繁,加上EDG中路和下路顶尖的对线实力中野的频繁游走和中下路的对线击杀让EDG的一血率也偏高。

各大战队的游戏风格从一血率上也可见一斑。

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  两人举办单挑为了表示技能。拟定的法则 哪一方先击杀对方一次 用度 算胜利 也称为一血 可能 先破一几多钱个塔 算胜利 先补到100兵者 算胜利 附:DOTA里报价SOLO

  一血是400块錢,可以回家买个多兰戒可能长剑红的

  不算一血打野被野怪杀也不算一血,没有钱

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