找一个游戏美国人的开始那个女的来公司你点图片根据你的选项结局不同有一段是约女的去海边遇见她朋友

Radius:烘培的半径也就是物体的烘培的半径。这个值影响物体能通过的路径的大小

越小能行走的路径越大,边缘区域越小

Height: 具有代表性的物体的高度可以通过的最低的涳间高度。这个值越小能通过的最小高度越小。打个比方就是1m7的人能通过1m7的洞是正常的,你可以设置height为1m就能通过1m的高度

Step Height :梯子的高喥,这个还是要看模型阶梯的高度来设置

Max Slope:烘培的最大的角度就是坡度了

这个是可以设置自动寻路烘培的层

这个就是设置烘培参数的

Radius:具有代表性的物体半径,半径越小生成的网格面积越大

Height:具有代表性的物体的高度。

Min Region Area:网格面积小于该值则不生成导航网格

Height Mesh:勾选后會保存高度信息,同时会消耗一些性能和存储空间

这个是设置去烘培哪个对象,比如地形之类的就是可以行走的范围路径

这个值越大,能跳的距离越远然后能跳的越高

}

你去俄罗斯朋友家做客准备买┅束鲜花送给女主人,那么下列哪个选项较为合适

}

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