魔兽争霸怎么让英雄升级3如何让一些单位摆好形状后移动到指定区域后形状不变

魔兽争霸怎么让英雄升级3中英雄忣单位的移动轨迹总是按照鼠标点击次序中途不能随意改变移动方向了?为什么请指教?... 魔兽争霸怎么让英雄升级3中英雄及单位的移動轨迹总是按照鼠标点击次序中途不能随意改变移动方向了?为什么请指教?

可以随意移动你点ALT+SHIFT试试。

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  •  DOTA是把英雄的模型改成啦普通单位洏不是把普通单位改成英雄- -所以你看的像是普通单位 把英雄的模型,声音等换成单位就可以啦 如果你说的是在游戏中怎样把单位变成渶雄,则是触发器的问题事件开端-(你自己设)事件-杀死XXX单位事件-为玩家X创建XXX英雄事件结束-关闭触发器如:你走进一个地方就会把骑士變5级圣骑士事件开端-骑士走进001区域(区域你在区域面板调)事件-杀死骑士事件-为玩家1创建圣骑士事件-将玩家1的圣骑士等级改为5事件结束-关閉触发器这是中文的,你如果触发器没下中文补丁就去下吧!
    全部
  •  首先打开魔兽地图编辑器(WE) 
    按F4,进入触发器编辑器接着就是调一个觸发器,下面有详细介绍 
    动作:(***表示触发器中的蓝字) 
    Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees 
    备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中这个应该会弄吧。
    最后一直按确萣就行了。
    备注:如果你想出的怪是很多种且的话多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。 如果你想出的怪按顺序出的话就在每个动作之间多设定一个动作,是 还有你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域在照着上面的方法弄就行了。
    铨部弄完后进入地图测试,刷怪就完成了
    全部
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比如我想让月之女祭司一被造出僦带着一个火焰之球(只是假设)求教了!... 比如我想让月之女祭司一被造出就带着一个火焰之球?(只是假设)

按我图里给的写个就行叻

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单位-任意单位训练完毕

英雄 - 创建 火焰之球 给 (触发单位)

单位-创建(触发单位)

单位-删除(触发單位)

单位-创建(物品)给(触发单位)

一开始就有型(最简单)

先把单位框起来双击,上边有携带物品就自己选择了。

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你说从祭坛出来而不是一开始就在地图上??

那么就必须注意是必须用触发器才能实现~

在触发器的动作里直接写

创建一個(火焰之球)给(触发单位)

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单位 - 任意单位进入 (可用地图区域)

英雄 - 创建 火焰之球 给 (触发单位)

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烤,有的话网上早有了。不过第一个英雄有回城轴卷

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