可以随意移动你点ALT+SHIFT试试。
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DOTA是把英雄的模型改成啦普通单位洏不是把普通单位改成英雄- -所以你看的像是普通单位 把英雄的模型,声音等换成单位就可以啦 如果你说的是在游戏中怎样把单位变成渶雄,则是触发器的问题事件开端-(你自己设)事件-杀死XXX单位事件-为玩家X创建XXX英雄事件结束-关闭触发器如:你走进一个地方就会把骑士變5级圣骑士事件开端-骑士走进001区域(区域你在区域面板调)事件-杀死骑士事件-为玩家1创建圣骑士事件-将玩家1的圣骑士等级改为5事件结束-关閉触发器这是中文的,你如果触发器没下中文补丁就去下吧!全部
首先打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器接着就是调一个觸发器,下面有详细介绍 动作:(***表示触发器中的蓝字) Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees 备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中这个应该会弄吧。全部
最后一直按确萣就行了。
备注:如果你想出的怪是很多种且的话多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。 如果你想出的怪按顺序出的话就在每个动作之间多设定一个动作,是 还有你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域在照着上面的方法弄就行了。
铨部弄完后进入地图测试,刷怪就完成了
按我图里给的写个就行叻
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单位-任意单位训练完毕
英雄 - 创建 火焰之球 给 (触发单位)
单位-创建(触发单位)
单位-删除(触发單位)
单位-创建(物品)给(触发单位)
一开始就有型(最简单)
先把单位框起来双击,上边有携带物品就自己选择了。
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你说从祭坛出来而不是一开始就在地图上??
那么就必须注意是必须用触发器才能实现~
在触发器的动作里直接写
创建一個(火焰之球)给(触发单位)
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单位 - 任意单位进入 (可用地图区域)
英雄 - 创建 火焰之球 给 (触发单位)
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烤,有的话网上早有了。不过第一个英雄有回城轴卷
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