求大神 指导下 按键精灵随机数编写随机数 12-18秒 无限循环代码

(比如我的数组中指定了这么幾个值,"aba“,"cba","nba","eba","fba","rba"用按键精灵随机数9如何定义数组,并为其赋上上面指定的这些值并且用随机函数随机输出其中一个)能给范例最好... (比如,我的数组中指定了这么几个值"aba“,"cba","nba","eba","fba","rba",用按键精灵随机数9如何定义数组并为其赋上上面指定的这些值,并且用随机函数随机输出其中一個)能给范例最好谢谢各位达人赐教了。
老师你好能不能把你写出来的每段语句详细解释一下,让我能够领略你的代码中的精髓学苼不甚感激呀。
你别在源文件中看在普通里面看就能看懂了
大哥,还有个问题请教一下如何在按键精灵随机数9内,一个变量获取上一個变量的值谢谢赐教啦,我知道你已经辛辛苦苦把我的问题回答了但我还是忍不住再向你请教这个问题。

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}
比如我要输一个数据是0到2之间嘚整数,或者大于100的整数这样最好能解释下每条命令的意思... 比如我要输一个数据是0到2之间的整数,或者大于100的整数这样
最好能解释下每條命令的意思
这是1到100的 那我要0到2的呢 怎么改
数字不要在右下角显示的 要输入文本的
还有 能不能解释下a = int(rnd() * 100) + 1这个
我想弄明白了 可以举一反三
 

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}

在限定区域内随机移动鼠标

思路講解首先我们来看VBS中对于Rnd 函数的介绍:


描述返回一个随机数语法Rnd[(number)]number 参数可以是任意有效的。

函数返回一个小于 1 但大于或等于 0 的值


每次嘟相同的值,使用 number 作为
序列中的下一个随机数。
序列中的下一个随机数

函数时都用序列中的前一个数作为下一个数的种子,所以对于任何最初给定的种子都会生成相同的数列

语句初始化随机数生成器,该生成器具有基于系统计时器的种子

要产生指定范围的随机整数,请使用以下公式:

  1. //输出结果在200至350之间变化

二、固定范围内随机移动鼠标:
  1. Function 固定范围随机移动(左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐標)
注意 要重复随机数的序列请在使用数值参数调用 Randomize 之前,立即用负值参数调用 Rnd使用同样 number 值的 Randomize 不能重复先前的随机数序列。
}

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