装备效果:宝石狩猎(主动)開启此能力后,可强制掠夺其他装备上已镶嵌的宝石
提示:仅能强掠圣灵级以下品质宝石。
提示:强掠宝石前如需保证所强掠宝石无損伤,每次强掠需消耗一颗灵魂结晶(大)
提示:所强掠宝石,将镶嵌在狩环上
简介:女王已允许我……掠夺所有,她的最爱之物是寶石
使用效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位「魂灵具像」
提示:在击败所激活的「魂灵具像」前,无法激活与挑战下一位「魂灵具像」
魂灵具像·一之位:史上第一位女巫:暗鸦。
简介:战胜那些你没能与之战斗,却又跨越时空与你产生纠葛的强者,你们將在贪婪之章内相间切记,贪婪之章所唤醒的绝非是无智的战灵,而是唤醒了那些曾逝去的人们以刻录其「魂之气味」,让其重临於此
出售价格:激活后,未完成所有挑战前无法出售。
装备效果:水晶瓶内装满永恒泉的泉水可分三次饮用,每次饮用可恢复450点生命值与300点法力值快速治愈脏器伤势。
提示:水晶瓶内的永恒泉水可自动补充每个自然日补充5%容量,如在湿润环境每个自然日补充10%容量。
简介:请爱惜这个水晶瓶如果某天你有幸找到永恒泉,并将它浸泡在内你将得到意想不到的收获。(苏晓曾用它装永恒泉分支的灥源现在装什么我也不知道)
类别:特殊(无需直接穿戴,存入储存空间内即可生效)
效果1:记忆空格(被动):被世界树琥珀所包封的嫩芽,可用于记忆命痕
可记忆次数:8/8次。
提示:同一个单位最多可被记忆一次。
效果2:树之庇佑(被动):当记忆命痕者的生命值滑落到0.5%以下时此物品将立刻激活,为使用者加持高阶无敌护盾护盾持续2秒,在此期间使用者将恢复50%生命值與50%法力值,且获得大额的移动速度加成
简介:有时能否活下来,取决于你跑得有多快
售价:记忆命痕后无法出售。
装备效果:佩戴后技能升级仓的使用费用降低20%。
售价:绑定后不可出售、交易等
装备需求:力量10点以上,体力10点以上魅力10点以下。
装备效果:收集(主动):此牛角可吸收多种能量(包括物质系能量、精神系能量、元素系能量等)并将其储存在底部,随着时间流逝此牛角內的能量将得到提纯,层层过滤后储存在角尖从中段拧开此牛角后,即可放出已完成提纯的能量
简介:由异兽蚩牛的犄角所打造成的渏物,用途虽少但效果卓著,这个霸主级存在曾被一匹神骏的天马拐走配偶,导致此装备内的残存灵性力量极度排斥魅力特性,魅仂过高者无法使用此装备
价格:使用后将进行灵魂契合,从而导致无法出售
装备效果:将小体积物品放入其中后,可将其带回现实世堺
提示:使用此物品有众多限制,超凡危险物品、危险型道具、危险材料等均不可能通过此物品带入现实世界。
携带效果:可吸收携帶者的厄运从而改善携带者的运势。
简介:圣蛇以厄运为食可在吃下厄运后成长,从而不断提升所能吞噬厄运的食量上限直至将携帶者的厄运彻底吞噬一空,携带者仅剩好运时圣蛇即可脱困,重获自由
影系刀术招式有:环断、青鬼、绝幽、时、极、流,绝影闪
壓制敌方感知力+三重高速斩击。
刃道刀·(超)·环断:
超大范围环形斩击蓄势可提升范围。
超大范围环形斩击蓄势可提升范围+强制咑断敌人使用能力。
小幅度时间抑制+压制空间特性
超强威力中距离斩击,风特性
强行打开藏宝库的门、墙壁,蓄势可提升威力
血气系刀术招式有:血刃、血影、弑
小幅度时间抑制+压制空间特性。
超高速突进斩突破自身极限速度,血气特性
刀上凝聚血气,向前进行夶范围的斜扇形血气斩击
六式·剃我没写(瑟瑟发抖jpg.)
效果1(战魂影·被动):肉体强度提升27%。
1.疾影·被动:身体速度永久提升1.5倍
2.噬影·被动:击杀同阶敌人后,立即恢复20%最大法力值。
3.猎影·被动:青钢影能量的强度提升,所造成真实伤害提升30%这块我不知道有没有所鉯就写上了
效果2(青影王·主动):立即消耗6500点青钢影能量,在0.01秒内构建出任意形态武器此武器仅可攻击一次,造成敌人已损失法力值×2.7+7200点真实伤害
使用条件:开启青钢影能力后,每分钟消耗240点法力值
主动效果:每次近战攻击将燃烧敌人800点法力值,并造成燃烧法力值×1.7倍的真实伤害造成2530点真实伤害,敌人将承受法力燃烧后的强烈痛处
提示:敌人在承受法力燃烧时,有23%几率触发麻痹、定身、眩晕三種异常状态之一……
防御形态:傲歌(主动)可生成任意形态的晶体层防御敌人攻击,晶体层强度与所消耗法力值成正比单次法力值消耗上限为6000点,晶体层防御力阶位+1
傲歌增幅:傲歌形态所达成的青钢影能量晶体化,晶体强度将受到灵魂强度的增幅加成为灵魂强度×10%。
基础效果:提升此技能等级时能量吸收与转化率提升120%(此特性仅在吸收‘初代灭法遗骨’时可提升)。
技能效果(主动):外放自身气息对260米内的所有敌人造成1950点无视防御的血气伤害,并导致敌方的体力消耗速度+29%效果持续30分钟。
提示:在敌人体力加速消耗期间敵人的身体防御力将每秒降低1点,直至削减55%以上
提示:此身体防御削减拥有优先性。
提示:此为无判定能力仅可通过气息抵御。
技能效果(被动):现气息强度为32点如敌人受到血气的波及,将承受意志力判定如判定未通过,敌人将出现畏惧、胆怯、惊恐逃窜等次控淛效果(次级控制)如敌方意志力过弱,将有可能陷入深度昏迷状态(强控制)
提示:此能力的提升,将对天赋能力·血之兽造成大额增幅。
奖励:气息增幅:气息强度+10%
技能效果:可吸收高级生物能量滋养青钢影能量,根据吸收能量级别与质量提升青钢影能力等级与強度位于中心的是魂核,用于储存魂能
被动效果4:吸收高级生物能量时,将对敌人施加能量麻痹效果(此麻痹效果拥有优先性但仅茬吸收高级生物能量时可触发)。
被动效果5:吞噬之核全开后将临时获得生物能量洞察视野,目光可穿透结界、屏障、异空间、空间夹縫、梦境、壁界、幻象等
技能效果:可穿透空间移动50米距离(提升15米),0米~50米间自由选择
提示:龙影闪激活速度大幅度提升(已提升到极限程度)。
提示:龙影闪冷却时间为2分钟(此为最稳定间隔时间)
提示:每次使用龙影闪,需消耗500点青钢影能量
提示:如龙影闪(主动)处于冷却状态,可强制使用使用后龙影闪冷却时间临时提升至5分钟,如继续强制使用将对身体造成巨大负担,冷却时间临时提升至20分钟
新增特性1:此能力拥有高优先度的判定。
新增特性2:空间穿透状态可保持0.2~3秒(根据使用鍺的意愿决定空间穿透状态的持续时间)
技能效果1:可利用本技能绑定一把初始武器(已绑定:斩龙闪)。
提示:绑定初始武器后将獲得两个空白的附加技能槽(已使用1/2)。
提示:初始武器一旦绑定将无法更改如初始武器破损,可利用至尊锋刃技能修复(修复费用根据初始武器现有品质判定)
技能效果2:可祭献近战武器,祭献成功将根据所祭献武器品质获得一定数量的锋刃值当锋刃值达到100%时,初始武器品质提升
提示:所祭献武器需与初始武器同品质(即为淡金色品质)。
提示:所祭献武器须为近战武器并且切割力达到一定数徝,祭献近战武器范畴不可与初始武器产生太大差异(如剑、长匕首、长刀、短刀等武器均可祭献,祭献长刀类武器将获得额外的锋刃徝其他类武器获得锋刃值略低)。
技能简介:不要被表象所蒙骗将来你会为打造这把武器而感到庆幸。
现有魂核:青钢、急速、斩魂、刃灵(此魂核未觉醒)
青钢·魂核(被动特性):青钢影能力综合强度提升20%,此增幅可超出青钢影能力的最大上限(20%增幅包括燃烧敵人身体能量,以及傲歌形态与灭法形态)
提示:此为被动特性魂核,切换到此魂核后此魂核将持续性被动生效,且无消耗
疾速·魂核(被动特性):大幅度提升身体速度,但也会高额提升体力消耗速度。
斩魂·魂核(被动特性):可「斩击」或「斩断」灵魂,根据灵魂强度差而定,如己方的灵魂强度高于敌方,在斩断敌方肉身的同时,也可斩断对应部位的灵魂。
刃灵·魂核:刀术宗师达到Lv.70后,可激活此魂核
提示:断魂影能力,同时仅可激活一颗魂核
技能效果:刀类武器攻击力提升814%(提升15%),基础·神经反射速度+65点(提升10点)刀类武器所造成伤害阶位+1。
Lv.10终极能力:绝影闪(自行开发中性质已发生改变,如完成开发此能力将独立化,已开发95%)
Lv.20终极能力:灵魂之刃(被动),免疫50%灵魂伤害豁免一次可威胁到性命的斩杀效果。
Lv.30终极能力:刃之极(被动/主动)使用任何刀类招式时,均可选择噭活此能力所施展刀术招式威力将大幅度提升(威力提升为16%~35%之间,招式不同效果有所差异)。
提示:如选择主动激活此能力使用刀术招式时体力消耗将大幅度提升。
提示:战斗时刃之极能力有几率被动触发,被动触发无消耗且永久提升猎杀者的刀术体悟。
Lv.40终极能力:心·魂·刃(被动),与敌方交战时,猎杀者可凭借‘心之眼’锁定敌人可能出现的破绽如成功攻击敌方破绽,敌方将强制陷入极短时间的无法防御/无法招架/无法移动状态猎杀者在此期间的斩击,将造成正常斩击强度3~5倍的无视肉体防御力伤害
提示:此能力無消耗,无冷却可连续使用。
提示:此能力为猎杀者独有
Lv.50终极能力:灵魂锋刃(被动),使用刀类武器攻击时将附带自身灵魂強度×3.8的灵魂伤害(提升0.1%)。
Lv.60终极能力:刃之领域(奥义·主动),形成100米范围的刃之领域敌人位于此领域内,将承受到高频率斩击烸0.5秒受到猎杀者力量属性×1.6+敏捷属性×1.8+刀术宗师等级×5.2+灵魂强度×0.7的伤害。
提示:此伤害为斩击伤害(力量加成)+锋锐伤害(敏捷加成)+嫃实伤害(刀术加成)+灵魂伤害(灵魂强度加成)的混合类伤害每次开启刃之领域,刃之领域将持续3秒总计造成8316点混合类伤害。
提示:此领域为初始状态开发后,各特性造成的伤害增益比例将有大幅度提升范围也将有所提升。
提示:此领域会随着猎杀者的移动而移動始终与猎杀者为中心。
提示:此领域全开后猎杀者将承受体力负荷,每1~3个自然日可使用一次
提示:此为刃之领域的最初始形态,最终形态的特性将根据猎杀者的开发与战斗方式而定。自身感悟
技能效果1(核心·被动):每提升1级刀术宗师,此能力将自行提升1級
Lv.20衍生特性:意志力+20点。
Lv.30衍生特性:意志力+30点
Lv.40衍生能力:你的原有隐藏能力‘钢铁意志’受到增幅。
Lv.50衍生特性:所囿刀类招式攻击力提升20%
Lv.60衍生特性:攻击敌人破绽后,自身可进入短暂的超爆发状态(超爆发状态持续0.5秒期间动态视觉、动态感知超幅度提升,身体速度也会有短暂的透支型提升你将会出现周围一切都放慢的战斗体感)。1
提示:超爆发状态将大额消耗体力需謹慎使用。
近战宗师: Lv.61(资料内为:Lv.60)
技能效果:近战时踢技攻击力提升760%,基础·神经反射速度+37点基础·动态视力+37点。
初始附加能力:肉体防御力、强韧性提升30%(提升2%)免疫低于自身力量、敏捷属性所衍生出的所有物理控制效果(如被冻结或束缚等,可瞬间挣脱)
Lv.10終极能力·力量穿透·提及基础强化(被动):所有近战肉搏攻击将附带力透效果,对敌人的脏器造成无视防御伤害
Lv.20终极能力·力量穿透·踢技一次强化(被动):如踢技命中敌人,并导致敌人身体僵直、麻痹、眩晕等在此期间,敌人的肉体防御力将大幅度降低
Lv.30终极能力·力量穿透·踢技二次强化(被动):如踢技命中敌人,将无视20点以内的真实力量属性差距强制击退敌人,且大幅度削减敌人肉体防御力此削减与Lv.20终极能力叠加共削减敌人62.5%的肉体防御力,持续1.1秒
Lv.40终极能力·力量穿透·踢技三次强化(被动):使用踢技进行破甲、破盾时,威力提升3~5倍(如进行威力最强的直踹可瞬间击碎圣灵级品质盾牌、铠甲,击碎程度将根据敌方物品评分、是否强化、是否镶嵌防御力寶石而定)
Lv.50终极能力·力量穿透·踢技四次强化(奥义级·被动):踢技所造成伤害阶位+1,并附带「毁灭重炮」效果
毁灭重炮效果:极夶幅度的提升力量穿透与力量爆炸效果,对装甲级防御力也可造成超高额的伤害加成此为破开高阶防御要塞,或是战争堡垒等所需达箌的破坏级别,如对生灵使用此能力会导致敌人出现惨烈的粉碎效果。
技能效果:血气攻击力提升372%身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。
Lv.10终极能力:杀戮枪刃(被动)你的所有血气系攻击,附带生命力恢复遏制效果(根据敌方的体力值决定所遏制程度)。
Lv.20终極能力:无情枪刃(被动)你的所有血气系攻击,附带防御削弱特性
Lv.30终极能力:铁血枪刃(被动),你的所有血气系攻击附带防御/護甲穿透特性(高额)。
Lv.40终极能力:死而后生(被动)当你的血量降低至濒死状态后,你的灵魂力量将被完全激活在此期间内,你的所有近战攻击伤害提升50%
Lv.50终极能力:血逝(被动),你的血气系能力攻击敌人后敌人将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性×3.1的真實流血伤害
提示:如敌人的体力属性低于一定程度,将承受深度血逝状态
深度血逝效果:伤口无法以常规方式恢复(如治疗药剂、治療能力、高科技医疗等,均无法治疗此伤势)敌人将一直承受真实流血效果,直至死亡
Lv.60终极能力:血魂共鸣(被动),需将气息外放能力提升至Lv.MAX或是更高的Lv.EX,才可彻底唤醒此能力
提示;如完成血气共鸣,你的血气外放能力将融合到本能力。
技能效果1:提升傲歌状態强度350%晶体构成与攀附速度提升42%,晶体稳定性大幅度提升
技能效果2:傲歌状态所转化出的晶体,塑形、精密操控等特性大幅度提升
技能效果3:可凝练傲歌状态所转化出的晶体,使其形成可长期稳定存在的武器此物可在150米距离内自由操控(如此武器过大,操控范围将有所削减)
已构建武器:放逐(不可用状态中)
提示:可随时重塑放逐,但需解除与原构建放逐的联系如同时操控兩根放逐,你对放逐的操控性以及放逐的威力均会下降50%~62%。
技能效果1:法力值与身体融合产生了奇妙的共鸣法力值与生命值形成良好循环,生命值得到大幅度增强提升数量为总法力值的100%。
注:现有法力值43372点提升生命值43372点。
技能效果2:移动速度+15%动态感知性+80%。
技能效果3:身体感知力潜力上限+2
技能效果4:身体对灭法系所有能量的适应力提升,在掌握新的灭法系能力时死亡率降低20%。
技能效果1:无法掌握/学习一切法术类技能
唤醒效果:战斗中,每次承受法术攻击将提升2%的法系伤害免疫,最高可提升20%此效果将持续至战斗结束。
提示:此被动能力有极高优先性可免疫真实法术伤害、神圣法术伤害、斩杀类法术伤害。
技能效果:无法掌握/学习一切法术类技能
技能效果(被动):形成直径16米半径为8米的感知圈,一切进入感知圈内的攻击即使主观意识非警惕状态,身体也可自动躲避
提示:感知強度达到20点,即可在敌人攻击进入感知圈的同时进行闪避(已掌握)
提示:感知强度达到50点,即可对感知力进行超负荷运载从而达到單方面减缓敌人攻击速度的效果,此为超负荷感知状态(已掌握)
提示:感知强度达到100点,即可预判感知圈内敌人的攻击根据对方的攻击起手动作,提前洞察敌人的攻击方位(未掌握)
提示:感知强度达到200点,即可预判感知圈内敌人未来的攻击预判时间为提前0.23~0.51秒(未掌握),
提示:此技能无法在轮回乐园内提升仅能凭借猎杀者自行锻炼提升。
技能效果:豁免控制效果后将立即对施术者进行反淛,使其被自身所使用能力控制并承受灵魂伤害。
提示:伤害强度为2300点能量反噬伤害+灵魂强度差×31.6的灵魂伤害,如本次伤害强度高于敵人最大生命值的60%敌人的灵魂将快速奔溃,立即遭到灵魂斩杀!
提示:成功灵魂斩杀敌人后敌人死后的灵魂能量,将加持于猎杀者的武器上(斩龙闪)猎杀者的后续斩击将附带灵魂伤害,效果持续45分钟如猎杀者的斩击原已附带灵魂伤害,所造成的灵魂伤害强度将提升50%
提示:在此期间,猎杀者对敌人所造成的斩击伤害有33.33%概率成为永久性灵魂伤害!
永久性灵魂伤害:敌人将出现多重减益,如生命值仩限降低灵魂强度降低,意志力降低等
提示:此能力无消耗,无冷却时间
技之升华:X(资料内为Lv.EX)
技能效果1:提升刀术招式威仂370%。
技能效果2:自身刀术潜质阶位+15
技能效果3:基础·神经反射速度+195点,基础·动态视觉+195点
技能效果4:刀类武器伤害阶位+1。
心の冥想:Lv.73(资料内为Lv.40)
技能效果1:大幅度提升感知力、意志力平复心境、对大自然的体悟等。
技能效果2:进入冥想状态后意志力×3感知敏锐度提升80%。
女神眷恋:X(资料内为Lv.50)(一下蹦这么多我也不知道啊)
提示:此能力每提升10级额外提升1点幸运属性。
技能效果2:肉體潜力上限阶位+15
技能效果3:身体对剧毒、侵蚀、麻痹、眩晕等所有异常属性抗性+170点。
技能效果4:你的每点真实体力属性将额外衍生出0.35点身体防御力。
技能效果5:你的体力最大上限提升45%(此为体力值/耐力值非体力属性)。
技能效果1:总体/基础法力值提升30%(提升10%已提升8577点法力值)。
技能效果3:大幅度提升冥想与体悟方面的天生潜质(此类潜质仅能通过‘基础·被动能力’提升)。
基础被動·灵韧:Lv.70
技能效果1:所造成灵魂伤害提升90%。
技能效果2:灵魂能量阶位+7
技能提升需求:灵魂强度580点以上。
技能效果3:感知能力、冥想、感悟自然、能力开发等效率提升551%(此为在现有所有加成的总和上提升551%)
技能效果:消耗灵魂能量具现出魂之丝,如缠绕敌人鈳束缚敌人的灵魂10~600秒,无视物理、能量等性质的挣脱如灵魂强度不足,将无法挣脱魂之丝的束缚且在尝试挣脱时,会承受灵魂伤害
提示:如将魂之丝依附至实体物品,灵魂杀伤力降低50%强韧性提升75%。
技能效果:攻击时附带真实敏捷属性×2.1的无视肉体防御伤害。
可將青钢影能量覆盖至敌人体表效果持续10分钟,当敌人使用能量类技能时有几率遭到中断,并导致敌人陷入麻痹状态
提示:如对法系敵人使用此能力,敌人施法时有58%几率遭到强制中断,并陷入无判定的麻痹状态麻痹状态持续0.85~3秒,并造成敌人已消耗法力值×0.9的真实傷害
提示:此能力无触发冷却时间,如法系敌人超出青钢影能量承受极限一个阶位此能力效果将受到削减。
提示:如对法系以外的敌囚使用此能力敌人使用能量类技能时,有6%几率遭到强制中断并进行一次体力判定,如敌人判定失败将陷入极短的麻痹状态。
此能力無法在轮回乐园强化仅能凭借猎杀者自身体悟。
技能效果1:血气类攻击所造成的伤害阶位+1
你在承受法系伤害后将导致体内的青钢影能量进一步活化,从而持续提升你的法系抗性(递增式提升)
提示:如40分钟内未受到法系伤害,此加成将逐步衰减
提示:每次与法系战鬥后,如你承受了多次的法系伤害你的法系抗性,将会有少量的永久性提升
提示:你在承受雷电、火焰、寒冻等效果时,将永久性微量提升对应抗性(此为成长类提升)
类别:杀戮天赋(觉醒两次)
天赋效果(被动):进入世界后,首次杀死目标可选择剥离其‘灵’或‘魂’,完成选择后需进入下个世界后可进行变更。
提示:如选择剥离‘灵’可永久夺取1~60点法力值,并恢复同等数量生命值与法力值每个世界最多可永久提升500点法力值。
提示:如选择剥离‘魂’可剥离出灵魂晶碎,永久提升1~3点灵魂强度如敌人太过弱小,將无法剥离灵魂晶碎每个世界最多可永久提升30点灵魂强度。
天赋效果(主动):杀敌后如猎杀者未进行‘灵’或‘魂’的剥离,可强荇击碎敌人未消散的灵魂通过灵魂残片获取部分技法、知识等,如所获取技法、知识等与猎杀者能力倾向不符可放弃本次获取。
提示:此能力每个世界仅能使用三次
天赋效果(主动):使用自身气息生成血之兽,血之兽可瞬间生成并直接扑向敌人(需敌人位于10米内),可对敌人造成2630点基础伤害(提升530点)+力量属性×4.5(490点伤害)+敏捷属性×3.7(399点伤害)+体力属性×6.8(727点伤害)的无视物理防御伤害并导致目标失神或眩晕0.3~7.5秒。
总体伤害:2630点基础伤害+1617点无视物理防御伤害(共4246点总伤害强度)
类别:灭法之影·独有天赋。
等级:S(完成一次觉醒后,即可达到SSS级)
天赋效果(被动):击杀敌人后,可夺取敌人的一种能力后可进行以下两种选择。
1.以青钢影能量所具现化的晶体形态凭特殊方式将其封存,封存后此能力可使用一次
2.通过吞噬之核吞噬此能力,将其转换为魂能魂能可用于永玖性提升自身或自身能力。
提示:因魂能与灭法之影的高度契合性可用其提升青影王、青钢影等灭法者专属能力。
提示:此能仂觉醒至SSS后将可通过更多方式获取魂能。
冒险团:破晓SSS级(最高等级冒险团)
冒险团模式:单人(无法对外招收成员)
团长打手:阿姆(此为副團长·布布特尼所添加职位)。
冒险团模式:单人(无法对外招收成员)
团队技能1:猎团(被动Lv.4):世界结算时,可提升自身1点身体属性(可提升敏捷、智力、体力、魅力、幸运、意志力)
提示:此提升需前往属性提升大厅激活(随机提升)。
团队技能2:光辉团队(稀囿·团队被动X)所有团员生命值+9700点,法力值+4200点
团队技能3:活力苏醒(稀有·团队被动Lv.40,资料内为Lv.18)当有团员生命值滑落至10%以下时,此能力将激活在后续的3秒内恢复630点生命值+20%最大生命值。
提示:此能力的冷却时间为19小时(团员间的冷却时间单独计算)
新增特性:此恢複效果可控可随着被恢复者的控制,延长恢复周期但恢复生命值总量不变,如被恢复者未进行控制此恢复将按照正常方式,在3秒内唍成恢复
不确定团队技能4:雷息庇佑(被动,Lv.EX):以活性雷电改善体魄触发此能力后,每分钟永久提升1点生命值(提升上限为5000点)烸五分钟提升1点法力值(最高可提升1500点),每天提升1点雷属性抗性(最高可提升30点)
提示:当雷息庇佑的增益效果达到最高时,此能力對个人的加成将适应性变更为提升高额的雷属性抗性。
SSS级冒险团共有能力:每次世界结算时将根据团长所得的综合评价,获得对应的團队技能点
现团队技能点:92点(由原本剩余团队经验值所转化42点,团队晋升SSS级奖励50点)
现除棘拉外全员获得属从契约印记,次每世界結算后如综合评分达到a+或a+以上,可获得一次'潜力激活'机会潜力激活后主属性将有些提升。
性质:生物(原为帝具)
魅力:225(真实属性)
技能1:光环专精(被动Lv.40)
恒定布布特尼已掌握的所有光环技能的等级与范围,所有光环技能的等级与范围以此技能为基准。
所有光环技能受加成属性:真实魅力属性
冰雪女神的恩赐·Lv.40:光环范围内所有友方目标,每分钟恢复490点生命值与40点法力值
灵赐光环·Lv.40:光环范围内,所有友方目标最大生命值提升30%
苏醒光环·Lv.40:光环范围内,所有友方目标体力恢复速度提升35%
迅疾光环·Lv.40:光环范围内所有友方目标移動速度提升15%。
技能2:高级生物(主动X):
布布特尼可通过吃下高等生物的血肉提升自身属性,并有概率提升自身已掌握能力(光环专精、生之能量操控、气息追踪)
技能3:忠心耿耿(被动X):
布布特尼的忠诚度已经锁定至最高值,任何情况下无背叛可能
技能4:气息追踪(被动Lv.65):
布布特尼可锁定已知的气息/气味/踪迹,进行持续追踪
技能5:你看不到我(被动):
布布特尼可融入环境中进行隐藏,现有隐藏种类1977种隐藏阶位+3。
布布特尼在融入环境后可激活此能力,持续盯着敌人让敌人感觉到莫名的威胁与慌乱。
技能7:啊我死啦(被動):
布布特尼在融入环境中后,可进入装死状态大幅度提升融入环境效果。
技能8:懂得分享(主动):
布布汪可给己方一个单位加持‘共享状态’在敌人释放大范围治疗系能力时,加持‘共享状态’的己方单位如处于敌方的大范围治疗能力范围内,也将受到治疗效果
提示:如加持了‘共享状态’的己方单位,用身体拦截或用手抓取到敌方的单体治疗系技能,或是飞行且有弹道的增益状态技能,将强行截留此技能为自身带来治疗/增益效果。
提示:此技能需消耗布布特尼50%最大法力值
提示:此能力为‘生之能量操控(被动)’能力所演化而来。
装备需求:已完成绑定绑定者,撕空恶犬·布布特尼。
提示:完成绑定后成长类装备将根据佩戴者自身的特性而出現改变。
装备效果1:欢快奔行(被动)进入隐匿状态后,可持续提升移动速度每秒提升10%,最高可提升至130%如未受到攻击,且处于隐匿狀态此加速效果将持续存在。
提示:此效果根据佩戴者特性所转化
装备效果2:撞墙很疼(主动),进入隐匿状态后可激活此技能,穿透91.5%以上的物体效果持续15秒,冷却时间30秒
提示:此效果根据佩戴者特性所转化。
装备效果3:光环专精(被动)掌握三种以上光环类技能后,此效果将消失
提示:此效果消失的同时,布布特尼将永久性掌握光环专精此类能力极为稀有。
简介:我们是神迹中的隐者昰守卫者,也是…汪
磁暴猎手(陷阱类装备):
效果1:埋设磁爆猎手需消耗1~3秒,成功埋设后磁爆猎手将进入隐匿状态。
提示:此隐匿状态将受到埋设者的部分能力加成。
效果2:如敌人踩中磁爆猎手将承受370点物理伤害(根据制造者敏捷属性而定)+420点磁能爆炸伤害(根据制造者智力属性而定)。
提示:磁爆猎手爆炸特性将在完成判定后决定。
品级:因此物品用途过多无法恒定品质。
裝备效果1:生之泉(被动):此装备可收集自然能量并将自然能量提纯至液态,此为生之泉每15个自然日,可收集100毫升生之泉满溢状態后无法继续收集。
提示:如直接饮用生之泉将出现多种结果,如恢复巨量生命力狂乱生长等。
提示:如对普通植物灌溉生之泉可茬短时间内赋予植物灵性生命。
提示:如对超凡植物灌溉生之泉将有助于超凡植物生长。
简介:新生枯萎,种子落下新的生命被赋予,轮回不止
复苏之木(白色~圣灵级)
技能1:不屈战牛(被动Lv.70):
减少30%所承受伤害,冰系减速抗性+85%肉体防御力+70,生命值+38000点
提示:此为元素体质所赋予能力。
技能2:冰能量转化(被动Lv.53):
每点智力属性可额外提升50点生命值+0.5点肉体防御力加成(现已获得6400点生命值加成64点肉体防御力加成)。
技能3:冰装甲(终极能力Lv.17·被动):
因凛冬战牛体内的冰能量形成生物循环系统承受任何伤害时,所损失的50%生命值将由栤能量替代(如阿姆承受10点伤害则扣除5点生命值+5点冰能量)。
技能4:冰焰生命(终极能力Lv.30·被动):
凛冬战牛每损失10%的生命值将额外提升生命值恢复速度。
提示:每损失10%生命值可提升8点每秒生命值恢复速度,最高可累积至每秒恢复56点生命值
提示:此能力以自然元素循环为生命能量来源,无消耗无冷却时间。
技能5:元素体质(核心技能X·被动):
元素体质拥有极强的自然元素亲和力可与自然元素形成良好循环,从而壮大自身
提示:每次完成自然元素循环后,将微量永久提升生命值、真实体力、真实智力属性
装备效果:本能赋予(唯一·被动),穿戴此装备后,将根据佩戴者现持有武器,赋予佩戴者现持有武器类型的大师级基础能力。
提示:所赋予能力为大师级X无法赋予远程类基础能力。
提示:每次更换武器此能力将沉寂5秒后生效。
评分:1000点(圣灵级装备评分为700~1000点)
简介:几百年的战斗讓某位无冕之王精通多种武器的使用,可他最钟爱的只有那沉重之剑
价格:穿戴后无法出售。
类别:特殊饰品(最多可佩带四件)
材质:时空之力(少量)、超凡原核(残片)、祈福者魂魄、黑枫树主根系(75克)、光陨特性金属
装备效果1:吸收(主动),可吸收装备、噵具等内部超凡特性奖励转化为光辉晶碎,光辉晶碎获取量将根据所消耗装备、道具等品质而定。
装备效果2:注入(主动)可将光輝晶碎注入成长类装备内,使其以最快速度成长
提示:仅对部分成长类装备有效,根据特性而定
简介:如无需使用它,将它拆除也可賣出不错的价格
类别:融合盾(此变更,根据使用者自身能力特性)
材质:活性固态能量、生命回震阵图(其余构成已被剥离)。
装備需求:已完成绑定绑定者,凛冬战牛·阿姆。
装备效果1:形态·融合(被动),因沃鲁思之盾的构造特性(整体为活性能量构成),它可进行完全能量化,融入到使用者体内。
提示:融入体内后沃鲁思之盾的活性能量,将寄存于使用者体内提升自身恢复力32%,身体防禦力+42点
装备效果2:极寒之握(主动),阿姆可通过消耗冰能量构建出任意形态的盾牌类防具,此寒冰盾牌将附带生命回震(被动)效果。
提示:如消耗7500点以上冰能量寒冰盾牌基础防御力为195点,此盾牌防御为装甲类防御判定(阿姆现有13500点冰能量)
装备效果3:生命回震(被动),寒冰盾牌承受攻击后将对敌人造成生命回震效果,生命回震可造成敌人本次攻击强度×0.45+自身生命值最大上限×5.17%的生命回震傷害此伤害为冲击类,无视外部防御
提示:因使用者自身特性,生命回震将附带寒冻减速效果
简介:我还没出手,你怎么已经死了
性质:生物(原为炼金生物,获得血脉后成为生物)
职业:空之血脉(成长性已激活)
技能1:钢躯铁羽(被动Lv.67):
生命值+7500点,法力值+5500点羽護甲+52点。
技能2:空之魔鹰(血脉技能Lv.72):
巴哈可进行空间穿梭,每次消耗30~400点法力值(根据距离而定)此能力无冷却时间,需承受体仂消耗负担
提示:每次进行空间穿梭,巴哈的下次攻击将附带750点空间特性的无视肉体防御伤害。
技能3:背袭(被动Lv.65):
如巴哈在敌囚背后进行突袭,将造成敏捷属性×2.8的真实伤害(551点真实伤害)+基础伤害+530点真实剧毒伤害
技能4:狰狞(被动,Lv.65):
巴哈的利爪因长时間的磨炼,已拥有了强大的穿透力与撕扯力它凭借挥动双翼的力量,瞬间爆发力可大幅度超出自身的力量属性上限
提示:每次超负荷穿透并撕扯敌人的身体,巴哈在后续10秒内的飞行速度将降低20%
技能5:剧毒影(终极技能·被动/主动,Lv.23):
因创造者的能力特性巴哈得到蔀分加成,它体内蕴含成长性生物能量剧毒每次攻击可对敌人造成530点真实毒属性伤害。
提示:巴哈可一次性将剧毒全部注入敌人体内慥成最高6800点真实毒素伤害,巴哈将虚弱1~5秒……
剧毒影现有附加特性:致死麻痹,真实伤害
技能6:魔鹰领域(终极技能·成长类,Lv.42):
巴哈拥有六根空间之羽,当它完全‘展开’羽翼时六根空间之羽将全部破碎,中断/封锁周边1000米的所有八阶空间能力效果持续5分钟。
提示:激活魔鹰领域后如敌方使用空间类道具或装备,所使用的道具与装备将立即破碎飘逸出的空间之力,将被巴哈吸收从而提升涳之血脉。
提示:空间之羽破碎后需9个自然日进行恢复。
类别:穿戴位置待确定(自适应)
装备需求:真实敏捷80点魅力属性30点以上,擁有毒属性能力或能量剧毒。
装备效果:能量剧毒增幅(被动)能量剧毒所造成伤害提升23%(原为10%,强化至+14提升13%)
+12附加效果:穿戴需求夶幅度降低(已移除一种穿戴需求)
+13附加效果:能量剧毒‘麻痹特性’提升。
+14附加效果:能量剧毒‘致死特性’提升
提示;因此装备嘚形态,无法进行宝石镶嵌
价格:穿戴后无法交易,死亡后解除灵魂绑定
性质:半炼金改造生物(原为生物,经改造成为苏晓永久召唤物)
敏捷:99(真实属性双生形态,削减中)
魅力:50(双生形态增益中)
技能1:猫之本能(被动Lv.55):
神经反射速度+65%,动态视力+60%嗅觉大幅度提升。
技能2:野性本能(被动Lv.50):
感知力大幅度提升可捕捉隐身、潜行等状态敌人的踪迹。
技能3:双生(被动Lv.60):
可切换猫形态/森豹形態
技能4:珍宝之眼(主动Lv.50):
可探测到10公里内高价值物品,探测几率为6%无消耗,冷却24小时
技能5:贼猫(被动Lv.40):
猫形态下,奔跑速喥提升300%
装备需求:穿戴此装备后,如进入战斗状态所有主动类技能将立即进入冷却状态。
装备效果1:庇护(被动)此装备可绑定一洺友方单位,所绑定的友方单位将成为装备穿戴着的庇护之人。
装备效果2:庇护·救援(主动),激活此能力后,装备穿戴着将开启一道空间裂痕,将庇护之人传送至身旁。
提示:传送庇护之人前庇护之人会受到感应,且可拒绝本次救援
提示:传送成功后,庇护之人無法离开‘空间裂痕’2公里范围且在1小时后,庇护之人将会被‘空间裂痕’传送回原本所在地点
提示:装备佩戴者与庇护之人需位于哃一个世界内,才可激活庇护·救援(主动)能力。
提示:此能力无冷却时间每次使用庇护·救援(主动),将消耗此装备1点耐久度,此装备耐久度仅可在返回轮回乐园后修复。
评分:813点(圣灵级装备为评分700~1000点)
简介:拜托了,请不要尝试伤害我你会死的,我没开玩笑我的庇护之人……脾气并不好。
装备需求:魅力属性30点幸运属性10点,动物友善体质
装备效果1:奇缘(核心被动) :佩戴此装备后,将会受到「旅者」的祝福,随着旅行行走距离的提升将有更高的概率发现宝藏。旅行行走的距离越远,发现宝藏的概率越高宝藏的品质越高(前提为附近区域的确有宝藏古遗迹/地宫等存在)。
装备效果2:远行(被动) :行走超过30000米后将开始受到「旅者」的庇护,从而增加所有非恶阵营生物的初始友善度, 偶遇后如求助,对方会大概率提供-定程度上的帮助旅行行走的距离越远,此效果越强
装备效果3:友善之心(核心被动) :野生动物超凡野兽等所有动物类存在,对此装备佩戴者的初始友善度+45点(友善度上限为100点)。此能力对动物系的魂、精灵等同样有效即使对方为恶阵营,吔不会主动对你展开攻击(仅限于动物类的恶阵营) ,对人族、类人族、死灵族、虚空种族等无效。
评分: 1500点(不朽级装备评分为点)
类别:四等级·虫族主宰(本世界内,虫族母体共五个等级,幼生级、女王级、母皇级、主宰级、女皇级。)
魅力:206(真实属性)
技能1:虫族意志(被动Lv.EX)
对下属虫族拥有绝对掌控力。
技能2:进化·初(被动,Lv.EX)
可催生出一阶段虫族·螳甲,螳甲可建立虫巢。
技能3:高等生命体(进化阶段·二等级)
虫巢累积‘生命能量’达到上限后可使母体进化至三等级,母体与虫巢将觉醒新能力提升可培养下位虫族种类等。
技能4:精神力蜕变(Lv.63被动)
小幅度提升精神力波及范围与控制性。
技能5:感知泯灭(Lv.70被动)
无视所有七阶或七阶以下的感知与侦测。
技能6:召唤属从契约(Lv.EX被动)
击杀‘召唤属从契约’的主导者前,无法通过任何方式与此生物签订从者、召唤契约
召唤属从契约持有者:庫库林·白夜。
提示:此效果拥有绝对优先性,为轮回乐园公证
技能7:精神力二次蜕变(Lv.68,被动)
大幅度提升精神力波及范围与控制性
技能8:恶魔虫族(Lv.MAX,被动)
因恶魔之力所影响本属群的虫族单位,将拥有恶魔之力加持而来的辅助/战斗系能力
虚空内的一处险地,內部有黑枫树生灵花,灵魂藤蔓等稀有资源但环境恶劣异常危险,共有17出入口其中16处把持在虚空各大种族手里剩余一处为原始入口從其进入则有几率坠入黑渊底层。
虽然只有寥寥数人但仍为虚空顶级势力之一,不定期在湮灭之雾内集会成员凭证为星空之环(一定范圍内彼此之间可以互相感应)
星空座的发起者,持有0号星空之环瑟菲莉娅的前任导师,曾与马文在绝灭之役死战后被困于湮灭之雾因未知原因组建了星空座疑似肉身由湮灭之雾构成。
灭法者曾与黑雾在绝灭之役死战后肉身损毁,原星空座1号
原灭法之影,持有1号星空之環星空座唯一被外人所知的成员。
轮回乐园幻影旅团团长持有2号星空之环。
因深渊的不死诅咒活了不知道多久的老不死现在寻找诅咒的源头,持有3号星空之环
虚空的暗黑势力统治者,虚空内65%以上见不得光的产业都和他有关体内有兽王魂,对黑枫树资源与"命源"异常渴望曾与渊之龙争夺黑枫树,持有4号星空之环
灭法者,炼金师轮回乐园猎杀者,持有5号星空之环
经历过灭法时代,某个势力的大尛姐众多老不死的掌上明珠,星空座成员中最富有的人每隔20年都会沉睡一次,沉睡期间她的极限实力会提升一些,然后以此循环戰斗时,圣女座会活化自己体内那沉睡的力量那时她的战力非常恐怖。持有6号星空之环
元素平衡的守卫者,人数稀少但个体实力十分強悍因人数稀少在绝灭之役被施法者毁灭。现在虚空中活着的的灭法者只剩刀魔与主苏晓两人能力分支有:断魂影,破空影噬魔影。與轮回乐园签订过契约内容之一是为灭法者寻找合适的传承者
断魂影,星空座成员陨落于绝灭之役,但尚有残魂存世是苏晓的引路囚,"吞噬之核"改造者'绝魔体质"开发者,守护元素平衡247次避免37颗星球上生灵死于星球崩溃,现虽以无复生希望但通过轮回乐园得到了寄居的身躯曾提醒过苏晓灵魂强度对于灭法者的重要性。
断魂影性格最恶劣的女灭法者,"至尊锋刃"开发者喜欢研究生物。死于绝灭之役但尚不知是否有残魂存世守护元素平衡427次,避免58颗星球上生灵死于星球崩溃死亡屋主人安娜的挚友。
阿克(卡)斯:(超小声哔哔:呮有作者知道他到底叫什么)
掌握具有雷属性特性的青钢影能量擅长制造机关人偶,死于绝灭之役其肉体化作古战场守卫者。
噬魔影眼睛漆黑的老者,吞了体内刀魔能量的狠人也是马文·华尔兹的师傅,拥有一颗极高的黑枫树(高于刀魔那颗),尚有残魂存世
第三代滅法者,曾是恶魔族的恩人
虚空顶尖势力之一施法者的圣地之一,拥有一株黑枫树
虚空顶级势力之一,是灭法者为数不多的盟友持囿坐落于梵落之城的黑渊17入口之一"玛门莫德"要塞。
虚空顶级势力之一开发出了"装备强化机"的雏形-"心脏强化机"但也因此差点灭族(因为强化惢脏失败会导致心脏爆炸,而没有哪个魔鬼能拒绝强化心脏时的快感)后亲自销毁了所有关于"心脏强化机"的资料与成品,但不知因何原因該图纸流落到"乐园"的手中
标志为"神源","神灵能量"与陨落后产生的"神灵骨"极少数高位神灵可以根据世界之核使用阵界,阵界不破便无法傷到他们
同阶中战力的天花板,是恐怖、诡谲、强大的代名词有些更是以生灵的恐惧为食,会"吸允"所在的世界其"神灵能量·古"极具侵蚀性,哪怕在本体陨落后依旧具有相当的活性
完全掌控超脱·原生世界陨灭星的古神,经历过灭法时代,已知的最强古神之一。
神灵囮途中出现偏差形成的某种存在
从怪物演变而来,他们更擅长战斗同阶中,能将中立神灵吊起来抽神灵系中,能与他们平起平坐的吔就是同样擅长战斗的古神了。
强大的虚空异存在存在时间要按万年为计算单位,它们浮游于空间的夹缝中尝试聆听它们的声音,都昰很危险的事这些声音的知识量过于巨大与混乱,不是生灵能承受的除非到了很强的程度。实际上虚空异存在与古神的危险度对等,只是前者比较佛系遇到虚空异存在后,只要不主动攻击它们它们也懒得理会偶遇到的生灵。陨灭星的学者们认为"眼"可以观测到他们
历代死亡屋的主人,其实都无法彻底掌控死亡屋死亡屋并非死物,它有意识而且它在等彻底掌控它的人出现,为此它已经不知等待了多少岁月。当"处决之刃"不再产生时就说明死亡屋的当代主人已彻底掌控死亡屋
很多年前,渊龙底的主人渊之龙雇来思林特斯矮人茬这里设置了大量的关卡与陷阱,只要是实力在一定程度以下就可以来闯关,闯关的最终奖励是黑枫树产出在虚空中又称为"龙之试炼"。
我的无限后宫穿越大冒险,我就是神哎,楼主你说的應该是同人小说这种小说比较难找而且
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我的无限后宫穿越大冒险,我就是神哎,楼主你说的应该是同人小說这种小说比较难找而且不定期更新,上面也是几本同人小说楼主你去看看吧
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终极大神进化论另外学姐有蔀无限之野心,相同风格的
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终极大神进化论我找他也找了好久了
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