这不是多少的问题就是以后那么幾个 首先GTA系列 GTA5 再就是 热血无赖 然后就剩下次一点的了,黑道圣徒系列纯属娱乐 然后往这个系列稍微有点靠近的 正当防卫系列也是可以开車之类的但是这两个系列纯属娱乐,真正靠边的就是 GTA系列和热血无赖 不过还有两个游戏首先算是沙盒的因为这两个游戏不是主要的汽车叻FF15,还有一款就是新的游戏 荒野大镖客2 这款很牛逼但是是西部骑马的
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这不是多少的问题就是以后那么幾个 首先GTA系列 GTA5 再就是 热血无赖 然后就剩下次一点的了,黑道圣徒系列纯属娱乐 然后往这个系列稍微有点靠近的 正当防卫系列也是可以开車之类的但是这两个系列纯属娱乐,真正靠边的就是 GTA系列和热血无赖 不过还有两个游戏首先算是沙盒的因为这两个游戏不是主要的汽车叻FF15,还有一款就是新的游戏 荒野大镖客2 这款很牛逼但是是西部骑马的
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有没有像gta5,看门狗2能嘿嘿吗2这种现代开放式游戏呢
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看门狗2能嘿嘿吗系列的画面不错 24小时动态天气和光影效果相当逼真。 但是游戏越来越像正当防卫了 只想随便逛看风景 ,根本没心思做任务 偏向娱乐多些 。物理效果 、尤其是开车和射击的感觉 、布娃娃效果等都不及GTA5那样逼真 另外GTA5的剧情要多些, 但GTA5走完了主线就没啥可玩的
个人感觉吧,狗2的任务追蹤路径要比GTA5甚至其他大多数游戏更加的人性化其他游戏(包括GTA)的路径是显示在小地图上的,所以玩家得一直盯着小地图看来开车从洏导致各种交通事故,也无法更好的体验到飙车的乐趣狗2就不一样,它的路径是直接显示在公路上的在不影响美观的同时也更大化的方便了
玩家开车(至少不会再往行人和各种突然出现的障碍物上开了)但是,这难免会让一些玩家觉得完全照着系统给你的路径走不自由我就喜欢那种不走常路的感觉,至于这个呢得看各位怎么觉得了。
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