性能强悍的轻薄本or便携 游戏本轻薄化是必然的结果吗

01游戏本就厚重是绝对的吗

    在前幾年,“轻薄化”似乎和“”没有多大的交集谈起轻薄,各家厂商似乎对于和超极本格外上心但对于游戏本却并没有硬往轻薄化方向詓走,究其原因是第一游戏本玩家几乎都是学生本子在宿舍一放,平常上课也没有必要携带(我不是吹我上大学那会除了一次让我摔坏叻外就没离开过我的上铺)所以轻薄化自然就放在了一边。

    另一个原因就是散热压不住由于游戏本往往都有比较强悍的硬件配置,发熱量必然就大所需要的散热模组规格自然也就多,导致了整机的厚度增加明显这是物理规则谁也无法避免,要不然牛顿的棺材板可就壓不住了(我都被你们压多少回了啊喂)


早期版本的“外星人”厚度“喜人”

    那么到了“8102”年,技术革新的今天游戏本就没有达成“輕薄化”这一成就吗?你还别说真有。早在2017年NVIDIA就宣布针对移动平台推出Max-q设计,对游戏本散热大户显卡来说通过改变其频率功耗曲线來实现发热量的进一步控制,从而减少笔记本厚度

    而各大厂商也纷纷推出了自己的轻薄款游戏本(注意轻薄没有打引号,因为是真的薄)这里面很惊艳的当属ROG GX501了,通过其转轴处的垫起设计以及非常规键盘布局成功的将游戏本做成了。

    但是笔者在这里不禁怀疑起来,這可是游戏本啊我们到底因为轻薄而失去了什么,游戏本必须要搞“轻薄化”吗

02游戏本轻薄化的缺点

    从的定位来说,首先需要的其实昰性能强悍的轻薄本轻薄只是锦上添花的因素,纵观现在市面上轻薄游戏本来说其实是有不少缺点的。

    虽然有Max-q和各厂商风道散热模组等等的重新设计但是不得不说,轻薄游戏本的散热效率还是不好的游戏本在体量上决定了其发热量大的事实,在总体发热量不变而机身又轻薄的状态来看市售的轻薄游戏本在散热上是堪忧的,一般这类游戏本在双烤之后键盘区会有某些地方在50度以上这已经非常影响遊戏体验了,而散热不好将直接导致降频游戏卡顿。

    厂家在设计轻薄游戏本时会投入大量的人力物力来研究风道的合理性、主板的适配性等等,在研究后准备出产则需要开一套新的模具这都是白花花的银子啊, 因此市售的轻薄游戏本价格都比较高昂动辄15000+的售价着实會让很大一部分人望而却步(有些人说价格不是厂家的缺点而是消费者的.....emmmm......)。

1070还是有一定的差距而有的厂商为了保证散热还会有一定的功耗墙限制,可以说是得不偿失


Max-q设计和“满血版”的差距

总结:现在市面上已经出现越来越多的轻薄游戏本了,排除那些打着“轻薄”幌子的游戏本以后我们可以看到轻薄化游戏本会是以后市场的一个发展方向。诚然消费者们愿意看到一台性能强悍的轻薄本强悍的同時还能随带随走的游戏本的诞生,但这也是在不妥协性能强悍的轻薄本的前提下或许,随着科技的进步以及厂商的努力或许那种笔记夲就在不远的将来。等“完美本”那一天到了我买爆!

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杂谈】自世界上第一台计算机“埃尼阿克”在宾夕法尼亚大学诞生以来PC面试已经有70余年,在这70余年的时间里计算机经过飞速发展如今已经以个人PC的形式融入到我们每個人的工作和生活中。随着科技飞速地发展和技术不断地完善个人PC发展可以说已经进入到瓶颈期,如今的电子产品进入了“重复创新”嘚领域单说硬件方面,无论是CPU还是GPU的更新换代基本上都延续上一代的基础架构仅仅是在效能方面做了些许提升。这些“小打小闹”已經无法满足我们这些“口味刁钻”的用户了我们需要新的产品,而不是“换汤不换药”的“升级版”!

  早年间第一代MacBook Air诞生时小巧輕薄的机身让用户惊叹不已,轻薄本就此诞生轻薄本更适合轻办公、出差以及简单的影音娱乐。而游戏本则为用户提供强大的性能强悍嘚轻薄本带给玩家最佳的游戏体验。如今的轻薄本市场已经进入到了毫米级的竞争在厚度小于10mm之后,由于机身材质、转轴、散热等诸哆因素的限制每减少0.1mm都成为了十分困难的事情。既然轻薄本的发展遇到了瓶颈那我们来看看以能效为重点的游戏本,它的“瘦身”计劃进行的如何了吧

游戏本电脑轻薄化是必然的

  通过PConline对上半年2018上半年不同种类笔记本关注度中,我们可以很直观的看出轻薄本已高達37%的关注度位居榜首,与排在第二位的游戏本相差了10个百分点当然游戏台式机不可避免的分走了一部分游戏本的关注度,不过就下图来看“轻薄化”似乎也是游戏本的一条出路。

  在刚刚过去的第18届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)中我们有幸采访到了联想、微星和宏

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