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汗了``楼上玩儿嘚什么职业?
困难弓呢,5幸运2敏捷,6幸运1敏捷,也有个别人全幸运(装备全敏捷).
正常练级呢,敏捷不用太多,1敏捷就够用了,不过弓毕竟是战场职业,所以我還是比较倾向6幸运的加法,到了战场上,装备上加敏捷幸运石头,命中基本保证的同时,练级基本到了25就能暴起来~~推荐
技能呢,我以前回答过别人,重複下````
首先说,和弩有关的所有技能都不学,呵呵.
群体攻击的都不学(记得有个群射什么的)
有个XX秒减对方XX血的技能不学,消耗技能点太多,实用性很一般.
一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用.
快速射击(3连击)学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算.
至于那個减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊.
其他的..就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级嘚时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人效果相當不错!
大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的
补充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了.
全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓掱前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,洗点我是不赞成的,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,只是25级以前升级能轻松一点,25以后基本一样,所以不推荐全力量再洗点.
最后再说几种幸运的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸运多的追求高暴,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,其实加点并不是最重要的,装备上的宝石才是起决定性作用.(本人是6+1的~~推荐)
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