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当好安徒恩攻坚队团战你必须知道的道理
发布时间:15-06-11 17:06
来源:兔玩
作者:神话の冥
  如果你是一位理智的攻坚队团长,你就应该认真的看下我所写的资料。表示小编是个手残党,不可能当队长,勇士,你们呢?
  按照目前国服与韩服的行情,不难想到只要作死就会被和谐,而安徒恩raid模式不断的加强,以及强力职业不停断的削弱,这样一来,按照你们目前的团队配置你还有信心顺利攻坚raid副本吗?
  里鬼战士
tb1版本已经不能成为主输出,魔战护肩的和谐,让这个曾经物理第一的dps沦落成斩铁兵甚至是酱油,双精炼戒指的cd共享也导致无法成为全场控。
  血爆战士
tb1的改版只是让其失去在白图0cd的优势,但是反问各位团长你们真的有让血爆战士打输出的吗?表现如何,据我本人所知,raid模式带不进活动buff哪怕是血爆战士3+1
都无法达到全程0cd(卡春华?卡春华还有个鬼穿3+1!)
  重点来了 奶爸被砍50%的体精系数,这意味着什么?意味着组奶爸百分比职业下个版本相当于变相被砍50%,这里还不算其他被砍的百分比职业。
  减防同样被砍一半,按照金鬼这样的辅助组合队伍配置来说,这个主打输出百分比职业相当于被砍了100%输出以上,面对这样的形势,团长们你们还能淡定的坐在电脑前开着酷狗跟群里的队友打屁吹水吗?
  控场保护机制的出现,这对输出位而言也是个十分痛苦的事,本来已经被砍输出,如果还能无限控,这倒也无关大雅,可是控场保护的出现意味着,你只能打一套输出然后怪物就飞了。
  Tb1版本 比较崛起的输出职业 仅仅是魔道,但是nx已经公开的声明了,在接下来的重大改版中,要砍魔道以及天道忍者,毕竟作死就要被砍。
  那么好了,接下来进入正题,按照刚才说的一些事情我来引荐被大家遗忘的输出
  没错 就是红眼
  分析一:红眼自带高力量buff,奶爸原本对红眼加成并不高,但是tb1改版,奶爸新增独立攻击力的buff就固伤职业而言红眼是收益最大的,因为高力量的存在独立buff的加成是非常高的。
  分析二:或者有人说红眼没续航,可是呢,众所周知的无限怒气6+3,这套装备位居全职业续航能力第一,或者有人就不服,可是你不服你有0.7秒的无色技能吗?
  分析三:当前版本怒气伤害对比大蹦,血剑技能而言并不高,但是在击杀100级虫王的时间而言,已经完爆后者了,然而tb1红眼2觉被动改版,怒气/大蹦出血攻击力增加27%(契约点6级)原本的伤害不足因为这个改动,而导致怒气套也有输出了。
  分析四:未来新增的锻造8,对固伤职业有不错的提升,而红眼就是其中一位。
  分析五:红眼职业玩家多,要找63红眼更容易,反观之其他输出职业你区你能找到几个成型的。
  分析六:红眼永远不会被砍。
  或者有人说 鬼泣加强被你吃了
  鬼泣的加强可谓是一枝独秀但是要担当raid主力还是不足的,就伤害而言穿了史诗套或者有爆表的伤害,可是可能就会发生以下情况&
  鬼泣:大墓碑&小墓碑&
  Raid模式的bosshp下降3e
  奶爸:继续下墓碑啊!!
  鬼泣:&
  奶爸:怎么了??快下墓碑啊!!再来几发boss就嗝屁了!
  鬼泣:&我cd还有很长。
  是的,穿史诗套的鬼泣没cd,穿异界套的鬼泣,伤害明显的不足,这是最大的问题所在,感觉还是当神辅助混raid比较有出路。
  或者有人不信 红眼6+3 当c的能力,就我而言我是6+3暗c
  30多次的raid通关次数,然而现在队伍的配置为
  攻坚1队 奶爸 鬼泣 肩白 我
  攻坚2队 奶爸 鬼泣 魔道 6+3 无名红眼
  我的攻坚队,就是用63红眼当c的,30多次通关 每阶段通关时间尽在绝对不会超过15分钟,当然有些时候失误也是难免的。
  就说昨晚的第一阶段10.30通关
  第二阶段10分钟的时候已经把心脏打剩最后一格能量了因为,其中一名队友掉线了,我们等了3分钟,13分钟通关第二阶段。
  当然不失误的话,20分钟已经能结束raid了,
  相比之下,你们的队伍是如何,
  不说别的,63红眼在raid模式就是一个字 稳
  因为不存在一招秒杀的能力,被制裁的几率是十分小的,就我而言打30多次就1次被制裁了,就是作死秒了能源boss,那次是用血爆技能秒的所以不关怒气的事。
  没有逆天的输出,小队检测也是一个字 稳
  而现在我们队几乎是在玩竞速模式了,当然这是1队跟2队的较量,因为都是两个输出 肩白 63vs魔道 63
  作为带无用的我 昨晚竟然输出给 带无名的 63
  可谓是面子挂不住了&
  各位团长 如果觉得 我言论可行的话,我这里给各位团长推荐一下 63输出位的配置
  带无用 无锋 无影 双刀技能在28级以上
  带无名 双刀技能在30级(莫要小看带 无名上30级双刀的红眼,0.1秒差距甚至比带无用输出更高)
  相对的 既然打输出配鬼泣,那么当然是走暗强,当然这时暗强魔法石的作用就太小了,相对的魂猎在组队有bug,什么bug就自己百度找了。
  63+武器 还有一个部位可以带 堆双刀技能的装备 或者附加 增加伤害的装备(这里需要30级双刀才能选择伤害装备)
  小队配置位 金鬼+63 还有一个位置 推荐也是给63
  两个63 红眼在一起 真的 十分给力,控场什么的都不需要,秒精英怪更是在3秒内,boss也是瞬间秒,这大概就是1+1&2 的意思吧
  当然这是为了以后的打算
  说个假设,如果到时你队的输出手都被砍了,你才找63红眼,你觉得人家会没队吗?
  反观之,现在已经有不少63红眼入驻攻坚队主力输出位,这个作为怒气群,群主我是最了解的。
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你已被踢出攻坚队 DNF玩家最不想组队职业盘点
来源:作者:阿熳
前不久我们盘点了未来起源版本的十大幻神职业,而今天将继续带来职业盘点系列之六大玩家最不想组队的职业,还是让我们一起来看看到底有哪些职业上榜了吧。
TOP6:刺客
自从有国服大神刺客在短时间内单人快速通关卢克Raid暗路线后,这个职业就被打上了&次元星劫&的标签。但是这样一个输出能力优秀的职业,为何人们都不喜欢和她组队呢?
首先刺客为了自己的连招稳定性,她是不需要风之气息的,相信你经常看到刺客主C在进图前都会和队里的光兵打个招呼:花花,不要上风息。但是刺客不需要,其他职业还是非常享受风之气息所带来的速度加成的;其次就是刺客连招喜欢把怪扯来扯去,这经常会造成她有输出你没有的情况(扯怪的情况目前来说还算好,不能吃风息是真的蛋疼,除非你让刺客走远点只让光兵给你加风息)。
TOP5:柔道家
柔道这个职业我就不多做点评了。名副其实的地心职业,即使B套加身同样输出能力甚至不如一些A套的职业,因为柔道大部分技能都是控制为主,这就导致这个职业非常难抓破招机会进行输出,加上部分墨迹的技能形态,这都导致了柔道惨不忍睹的输出现状。
玩家不喜欢与柔道组队的原因也是因为他抓取控制的原因,经常把怪物抓的满地图飞,这也让队友输出更加蛋疼。虽然有少部分会玩的柔道会合理使用控制和输出技能为队友创造更良好的输出环境,但是大部分柔道还是以自我为核心,把怪物抓住到处乱&飞&。
TOP4:忍者
忍者这个职业的命运是相当的凄惨,虽然在早期也与召唤、混沌魔灵一起享受过风光的三幻神时代,不过在后续改版削弱之后,忍者也是在下水道中一蹶不振。本身输出不高的她,技能特效还非常的花哨,这就导致和她一起组队的玩家通常都会卡到生活不能自理。
相信99%的玩家在平时卢克Raid攻坚过程中都没有遇到过忍者这个职业,因为大部分都已经弃坑转完超一线职业去了,能坚持下来都是真爱党。
TOP3:混沌魔灵/召唤
混沌魔灵断腿幻神之一,曾与忍者圣物召共同享受过一段幻神时期,目前版本的输出能力处于中下游位置,在卢克Raid和忍者一样都属于极为罕见的职业。
而召唤虽然在三幻神时代被砍了一代,不过在去年下半年的一次职业平衡改动中让召唤的输出能力再次回到了中上游甚至一线的位置。
其实大家不愿意组这两个职业的原因还是因为这两个职业都属于召唤系职业,召唤出来的BB会阻碍视线,虽然调节技能透明度可以勉强解决这一问题,但是电脑配置不好的玩家仍然会有卡顿现象的存在。
TOP2:红眼/修罗/剑魂
国服三兄弟,人口基数最大的三个职业,为什么这里给他们排了个第二的名次呢?其实并不是说这三个职业不好,只是大部分人在心中还是比较抗拒和这三个职业组队的(又是红白瞎???来几个女枪乳摇X*¥&%&不行么?)。
首先这三个职业人口基数太大,基本任何副本组队都能碰到他们仨,而对于喜欢尝试新鲜事物的勇士们来说就难免有些疲劳乏味了。
其次就是过大的人口基数,也就导致了这三个职业的整体技术参差不齐,同样的装备可能在操作手法上差距相去千里。目前卢克Raid中这3个职业我只敢组卢克冒险团通关次数至少20次以上的,那种通关次数不到10次,即使有A套+六神的角色也经常会把你坑到想砸键盘。
TOP1:混子
这和职业无关,混子是大家在组队中最不想遇到的了。除了亲友或流水团PY酱油外,如果你在日常组队中遇到混子肯定会非常不爽的,没有任何输出能力不说,手残的还经常在副本攻坚过程中捣乱带来很多的麻烦。所以这一类人群当之无愧成为勇士们最不想组队的人群。
虽然这里点评了几个平时大家不想组队的职业,虽然部分职业由于自身技能机制和技能效果会给队友带来不好的组队体验,但是大部分玩这些职业的玩家还是非常用心去玩的,所以说什么最不想组队的职业?不存在的,人家B套海博伦圣耀恍惚,人家申请了你会不组么?
PS:如果谁看到B套的忍者或者混沌魔灵,请让他一定要带我刷卢克!DNF团队攻坚模式玩法攻略
时间: 11:44:59 来源: 作者:乐游
最近DNF放出了新的战火连城版本,同时新的团队模式上线,可能很多玩家对攻坚模式玩法不太了解,下面是详细攻略分享。
第 3 页 团队攻坚模式攻略流程
◆ 安徒恩团队攻坚地下城攻略流程分为“阻截安徒恩”和“灭杀安徒恩”两个阶段。
◆ “阻截安徒恩”的目的是阻止安徒恩继续前进,为此需要排除黑雾之源的干扰,并对安徒恩腿部的擎天之柱进行攻击。
◆ “灭杀安徒恩”的目的是击杀安徒恩,需要突破黑色火山进入安徒恩的心脏,并破坏安徒恩的心脏。
“阻截安徒恩”阶段需要在攻略时间内达成通关目标,通关目标为攻坚队合计通关黑雾之源四次,然后通关舰炮防御战、震颤的大地A区、震颤的大地B区各一次,通关擎天之柱A区、擎天之柱B区各二次即可。
攻坚队合计通关四次黑雾之源后,黑雾之源会进入重生倒计时,同时生成舰炮防御战、震颤的大地A区、震颤的大地B区、擎天之柱A区、擎天之柱B区地下城。
黑雾之源、舰炮防御战、震颤的大地A区、震颤的大地B区通关后会进入重生倒计时。重生后如果一定时间内没有再次通关,则会出现各种不同的特定情况,会严重影响其他地下城的难度,因此需要在一定时间内重复通关该地下城。
攻坚队合计通关舰炮防御战、震颤的大地A区、震颤的大地B区各一次,通关擎天之柱A区、擎天之柱B区各二次后,“阻截安徒恩”阶段将攻略成功。通关后会进行“阻截安徒恩”阶段的队伍翻牌和团队翻牌获得奖励。
通关“阻截安徒恩”阶段后,有10分钟的待命时间可以休息,待命时间结束后进入“灭杀安徒恩”阶段。
“灭杀安徒恩”阶段需要在攻略时间内达成通关目标,通关目标为攻坚队合计通关黑色火山一次,然后通关安徒恩的心脏五次即可。
能量阻截战和孵化中心会影响黑色火山的难度,攻坚队需要通关能量阻截战和孵化中心来使黑色火山的难度下降。
通关一次黑色火山后,会生成安徒恩的心脏地下城,攻坚队需要合计通关五次安徒恩的心脏。
攻坚队合计通关五次安徒恩的心脏后,“灭杀安徒恩”阶段将攻略成功。通关后会进行“灭杀安徒恩”阶段的队伍翻牌和团队翻牌获得奖励。
第3页: 团队攻坚模式攻略流程
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作冒险
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35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6726好评)dnf安图恩攻坚队列表怎么打开_百度知道
dnf安图恩攻坚队列表怎么打开
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
来自百度知道认证团队
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擅长:暂未定制
这个玩家可以通过提升武器的属性。武器的特效也会随之改变,比如冰属与火属的就会得到截然不同的特效。本身就够酷炫的武器再加入了特效以后,那感觉真的就只能再说一声酷了。1,DNF安图恩攻坚队攻击力怎么加?答:安图恩攻坚队的攻击力需要团长才可以操作。在安图恩攻坚队进度页面。查看各个队伍的简表。对应的下面有加血 延长时间和增加攻击力选项。直接点击就可以增加攻击力了。
玫瑰花香998
玫瑰花香998
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这个里面都有教程,你可以看一下啊,哦,对了现在周围的人都在玩王z牌对s决这个游戏,这个玩家可以通过提升武器的属性。武器的特效也会随之改变,比如冰属与火属的就会得到截然不同的特效。本身就够酷炫的武器再加入了特效以后,那感觉真的就只能再说一声酷了。
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天降之物丿小智
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天降之物丿小智
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游戏菜单,选择攻坚队,然后我的攻坚队就看到了
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