像有粘液的蘑菇叫什么闯关游戏,2D游戏

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cocos2dx–自定义事件监听器–控制游戏分数

这个主要是来通过监听事件来控制敌人的分数,比如敌机死亡就发一条消息过来,然后这边接受到消息了就会调用加分的方法,对分数的文本重新设置

1:创建自定义监听事件

//监听敵人死亡的消息--加分 //1:添加自定义事件监听器 //2:在对应的位置分发消息 // 3:必须在适当的时候移除自定义监听器:可以写在析构函数里

2:加分的方法(自己可以创建一个)

//修改文本的内容:设置文本的内容setString

3:事件分发(我这里是敌机死亡发送信息过来)

//事件分发器:敌人死亡加分

4:必须在适当的时候移除自定义监听器:可以写在析构函数里

}

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