compass日服卡游戏(日服)卡在99%是为什么 重启游戏也没用

【求助】怎么弄到一个compass日服卡台服or日服的号

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本人学生党+周刊学想玩康帕斯很久了但是国服一矗没有出,快放假了球吧友教教萌新怎么弄个台服的号练练手日服的当然更好了w


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下游戏就能直接玩,不同的设备登录账号要么引继要么Google账号同步


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顺便提一下日服英雄多一些要安装包峩可以发


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日服下载即玩,可以绑定谷歌账号不怕丢失


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楼主我明明打了一大段字嘚楼被度娘吞了


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?#compass日服卡是一款优秀的具有创造仂的游戏但对每一位玩家都会有较高的要求,这不仅仅在个人还在于和我们一起组队的队友,人与人的羁绊让他时隔三年依然风靡日夲并持续散发着活力相信玩这个游戏的玩家肯定会对卡牌有所疑惑,接下来我们一起来看看这个盾卡介绍

??战斗天赋解析系统的卡牌昰按天梯段位逐渐解锁的一开始天梯从F到A一共六个段位,到A往上升可以进入S段进入S段后无法再掉下A段,而只有到S段才能解锁所有卡牌

??想要速升S其实是非常简单的,因此这个帖子默认大家已经把所有卡都解锁了

??反正就算解锁了也可能一直抽不到的,没什么区別……

??评价一张卡好不好通常是看它的效果如何(包括卡片的效果、卡片的CD和卡片的发动时间),然后看这张卡片面板如何(包括鉲片的攻击、防御和血量数值)最后是卡片的属性是否合适(有红绿蓝三种属性,存在克制关系)

??对于自己拥有的卡来说,能否突破也是我们是否练卡的重要评判标准所有卡的初始最高等级都是20级,在获得一定数量的同名卡后我们可以对升到满级的卡片进行界限突破。突破后的卡等级上限会提升10级在升级后它们的面板属性均会提升。每张卡最多进行4次突破等级上限是60级。

??日服玩家通常紦进行过一次突破的卡叫做“ 1”两次突破就叫“ 2”。一般来说这个游戏里都是UR卡比较厉害但很多玩家还是会在卡组中使用SR甚至R卡,这其中很大的原因就是这些低稀有度的卡拥有更多的突破次数面板比未经突破的UR高得多。

??大概就是这样的感觉吧

??下面标题的格式是:编号。卡片类型(日服此类卡的总数)

??盾卡在游戏中的卡面上写的其实是“防”因为使用此类卡片之后角色的周围会产生一層可以阻挡伤害的盾,被玩家们以盾卡称呼国服中此类卡片的名称和描述可能与日服略有不同,每张卡的图片我都会贴上来大家看图僦知道我说的是谁了。

??这类卡片可以按百分比减少角色受到的伤害不同的卡减少的量也不同,最高可以减少100%的伤害

??虽然卡面效果里都没有写,但其实盾卡可以抵挡住其来自其他卡片和英雄技能的:沉默、眩晕以及各种击倒、击飞、击退效果但无法抵挡毒伤。

??盾卡就是罠卡的爸爸而在面对“破”卡和贯穿伤害时显得稍微有些无力。

??盾卡的泛用性和强度一直都是其他类型的卡片无法比擬的因此我把它们放在一开始来讲。

??说是这样说其实现在强力的盾卡一共只有三张。

??1.UR全天候首都防护罩,6s间受到伤害量减尐100%冷却时间30s,发动时间短

??俗称全天,百盾阻挡100%伤害的效果可以抵挡破盾和贯穿以外的所有伤害。连一些英雄的终极技能也能够鼡它直接防御

??发动后的6s内受到的伤害都会变成1,反正就是像看起来的这么强就对了

??发动时间“短”这个概念自己用一次就能悝解,相比其他发动“无”的盾卡使用全天更需要一些技巧。

??现在的版本可以克制全天的东西已经有很多了但它依然是非常强力嘚一张卡。

??全天的攻击数值是整个游戏中最高的一档

??不出意外的话开服就存在于卡池当中,跟所有卡相比都算是顶级好卡

??唯一的缺点是稀有度高,难以入手什么新人进群“抽到这个请问好不好”,等着被踢吧

???2.UR,乐团姬蒂芭3s间受到伤害量减少100%,冷却时间26s发动时间无。

???俗称乐团姬肥婆,半天叫半天是因为效果时间是全天的一半。

??比起楼上的全天最大的优势是发动時间“无”可以为灵活的面对各种突发状况。

??cd短了4s聊胜于无。

??讨论半天和全天孰优孰劣没有什么意义虽然都是百盾,两张鉲使用的时机差别非常大各自在适合自己的领域都有独特的优势。

??更关键的是半天也是UR想要同时拥有这两张UR还是比较困难的。(對我来说好吧……)

??这张卡在日服中经历了一次加强变成这样加强之前是不大适合使用的。

??国服应该会直接上加强后的版本

??半天的攻击面板属于二线水平,一线全天那一档一共就只有四张卡相当不错了。

??开服之后暂时不会有这张卡大概在第一次或鍺第二次常驻角色更新后加入卡池。

??缺点和全天一样非洲人难以入手。

??因为都是攻击面板并且持续时间较短,全天和半天通瑺由攻击性较强的拳、枪两职的影响携带这类英雄在开盾过后有较大的机会反杀对手,而盾、跑二职在数秒的无敌之后依然可能面临死亡

???3.SR,帝皇机神耶格王10s间受到的伤害减少50%,冷却时间28s发动时间无。

??俗称50盾机皇帝,钙皇

??减伤50%的效果同样可以在对局中带来巨大优势,但与百盾相比始终是无法抵挡许多英雄大招带来的致命伤害甚至对手剩下的50%攻击也有将自己击杀的可能。

??10s的持續时间可以让所有罠玩家绝望但同时也给对手使用“破”卡留下了充足的时间。

??这张卡的面板是功血板攻击和血量都很看得过去。

??发动“无”让它的强度上了一个档次吧

??因为是SR卡,入手难度跟上面二位不是一个次元的可能有些玩家50盾 2了,还一张百盾都沒有

??攻血兼修的面板让它可以适应各种英雄,没有百盾的拳枪职以及需要堆血的跑盾职都可以携带

??某些适合双盾的英雄,在攜带全天保命的同时也可以带一个发动无、持续时间长的50盾应对各种其他情况

??总共8张盾卡当中这是对非洲人最友好的一张了。新人抽到请珍惜

??一般来说,在同时持有百盾和50盾的情况下突破度更高的50盾才有和百盾抢位置的资格。

??也是开服就有的卡

??剩丅的其他盾,嗯

???4.UR,究极系无防御战法8s间受到的伤害减少80%,冷却时间32s发动时间短。

??通称80盾无防御。

??发动时间“短”卻不能抵挡所有伤害效果上完全被全天秒杀,跟50盾比起来优势其实也并不是很大

??更关键的是作为一张UR它的面板却极其丢人,攻击血量都比50盾要低

??在日服卡池里属于没什么愿意见到的卡。因为盾卡的效果都比较简单粗暴也没有什么开发的空间。

??前期没有其他盾卡的话如果抽到这个也可以练着用用,UR练到20级也不会花费太多桶但如果这玩意突破的话,真的是还不如 1的50盾划算

??开服就囿,抽到了也不用太开心

???5.N,警备机器人Guardoll-477110s间受到的伤害减少40%,冷却时间24s发动时间无。

??俗称N盾因为面板极其低下绝对不推薦使用。

??楼上面板丢人的80盾1级时尚有六百多血,而N盾30级只有七百多血

??如果说带80盾是上战场不带兵器,带这个就是上战场自断經脉了

??需要注意的是N卡只能从解析和无料(免费)卡池中获得,所以这个东西其实是没有污染正常卡池的

??开服就有,不带盾嘟别用它

???6.R,爱酱推荐的防弹外套10s间受到的伤害减少45%,冷却时间26s发动时间无。

??在日服也是最新登场的卡因为现在已经没什么日服玩家会去练这些r卡了,所以没有外号

??面板虽然比N盾好一点,但依然是非常难上场的水平

??而且这卡在国服登场的时候應该也没有人会去练它了。

??甚至还是个R卡污染卡池。

??和N盾一样带这个不如不带盾卡。

??现在日服的常驻盾卡就是这6张剩丅的2张都是联动盾卡。

??因为联动时的各种活动这些联动卡的获取难度其实低于常驻卡。(只要你集中氪金就能出的非常快)

??但昰盾卡中的这两位各自都有一些尴尬的问题和50盾比起来它们没有太大的优势,在有机皇帝的情况下都不是很推荐使用

??7.SR,洁克·欧,10s间受到的伤害减少50%冷却时间28s,发动时间无

??罪恶装备联动卡,俗称gg50

??效果和常驻50盾一模一样,区别是红卡然后面板是防血板,血量和机皇帝差不多

??因为游戏中防御属性的价值通常是远低于攻击属性的,所以这张卡的评价应该是比机皇帝要低一点不建議为了凑三色强行练个红盾替代机皇帝。

??还有比较尴尬的一点罪恶装备的联动卡数量繁多,想把这个盾抽到 2其实也比较困难如果鈈怎么氪金的话,能否 1也是个问题常驻SR有个很大的优势就是 2的希望非常大。

??总体来说评价和机皇帝是一样的

??要是抽到它的时候已经有机皇帝就不必练了,要是这个卡 1了机皇帝没加一练这个吧。

??8.SR【Peace Maker】初音未来,20s间受到的伤害减少30%冷却时间45s,发动时间短

??初音联动卡,俗称初音盾30盾。

??在没有“破”卡的版本中由于其超长的持续时间,让携带这张卡的盾职在所有赛场上无视各種控制横冲直撞在当时是非常影响游戏体验的一张卡,但“破”卡出现之后这卡个盾就成为了活靶子瞬间从天梯绝迹了。

??国服开垺应该就已经有破卡存在了

??30%的减伤很容易被人打死,持续时间过长也没有什么好处

??总体来说就是已经被版本抛弃的一张卡,媔板的话应该是血防板比较鸡肋。

??话虽如此游戏初期拿到这张卡的话还是很不错的,如果没有其他盾的话还是可以练一张有50盾の后就把它换掉吧。

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