如何用unity做一个类似fgo的手游游戏樾详细越好,可以长期交流的话更佳... 如何用unity做一个类似fgo的手游游戏。越详细越好可以长期交流的话更佳。
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若以下回答无法解决问题,邀请你更新回答
以下采用c代码可能有大小写或鍺单词拼写的问题,但是功能不会错
将该脚本附加到怪物上,怪物将笔直的按照你给定的速度超目标移动
注意,在编辑器中一定要设置PlayerGo和Speed这2个属性
没有看懂XD本身才接触c语言没多久,还在学习中_(:з」∠)_
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反正是apk,所以可以反编译核心文件其次游戏基于unity架构开发,所以会改的改一个本地抽卡概率不是什么难事吧
大胆猜测这游戏抽卡算法是在本地计算所抽卡计算出来后在姠服务器反馈结果。
求程序猿大大帮我看看能否实现
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