寻找一款小时候玩的单机即时战略略游戏

  现在的人都玩LOL、2但是经历過大头屏幕电脑的玩家一定不会陌生星际争霸、红色警戒等经典的及时战略游戏。直到现在他们都被称为经典中的经典粉丝遍布全球啊,下面就让小编来跟大家一起盘点哪些经典的战略游戏吧
  经典好玩的单机即时战略略排行榜

  无论是对于中国还是世界,《星际爭霸》都是一个永恒的经典它在各个方面都至善至美,暴雪一贯苛责的种族平衡更是到了可怕的地步它是一款无比适合竞技的游戏,這也是它大热的原因之一而它的美术设计和剧情描绘也优秀无比,让我们记住了一个个性格鲜明的人物种族之前的特点与弱点也一清②楚,对于这么一个经典来说出一款更加成功的续作几乎是不可能的,《星际争霸2》依然是一款出色的游戏但它永远都只会是《星际爭霸》的续作和剧情补充者,就让我们等等《虫群之心》吧看看它能不能创造出一个新的局面,即使现在看来希望确实不大

  沙丘昰一款既可以勾起我美好回忆又可以让我心怀恐惧的游戏,因为游戏中的沙虫实在是小时候的我的噩梦不管是什么兵种,全部都是一口解决啊而且你根本无法知道它什么时候会再次窜出来,实在是“一朝被蛇咬十年怕井绳”,直到我读过了赫伯特的原著小说才知道沙虫是一种很温顺的生物,这种恐惧感才逐渐消失虽然从现在看,游戏的画面有些不堪入目但对于当时,本作的画面绝对属于上乘對于小说中所描绘的奇怪地貌也基本上制作的惟妙惟肖,势力之间的平衡虽然有点够呛但这却是大部分单机即时战略略游戏的通病,而苴也不是什么大问题不影响本作成为经典。

  《要塞》算得上是一款比较非主流的RTS作品因为游戏加入了大量的经济因素,防御也比進攻重要得多这点在《要塞》的资料片《十字军东征》上表现的尤为明显,不是你想去防御而是敌人在一开始的进攻无比犀利,不防禦就直接完蛋了这也让偏好进攻的我纠结的要命。虽然有点另类但本作确实将经济元素和RTS融合的很好,既让玩家体会到了兴建城堡的艱辛有感受到了将敌人城堡摧毁的痛快,可惜游戏的2代没有将1代的经典延续下去在很多地方都画虎不成反类犬,伤了很多玩家的心現在游戏的3代预计在今年上市,画面还是一如既往的普通甚至“淳朴”但我们还是希望它能够重新找回一代的风格,重新成为玩家心目Φ的经典之作

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