赛尔号幻境界皇pve刻印引爆是什么意思

PVE精灵不好洗牌尤其是在针对平囻和氪金玩家方面。就拿上次出的库贝萨来说实属鸡肋精灵。看似可以打PVE但是不好用50%减伤和75%+20羁绊减伤根本不在一个档次,宁可刷一个瞬杀王哈去打BOSS也不会用它来当几回合炮灰虽然看上去可以用。但是花998买一个这个是真心不值还不如买表姐比较长久。

从2017年开始大部分精灵有了BOSS免疫这个注释只要后面两项同时都有这个注释那就说明这个精灵打不了BOSS。所以很多PVE精灵就是旧时代的精灵从2018开始偏向巅峰。這主要还是精灵入手每一期的精灵如果都是能通过打PVE获得的话,那么完全就不需要氪金了这样还让淘米怎么赚钱?总要提升一定难度

所以有的精灵入手难度级别相差很大,就拿我来说打圣谱我觉得不难,难就难在三件套虽然真的有时候感觉秒的头疼,但是还是入掱了一个省下了不少钻石,如果继续肝的话多花时间还是可以的但是我并没有那么做。是玩家的选择而不是BOSS无解。相对于难的就感觉很逆天,820的能入手一个725的伊兰尼斯不能入手?

过来过去就是幻境、王哈、索伦森和四九这四个单挑王如果这四个都打不过的,我根本就不会去考虑要么就是精灵配置(学习力不对)真的打不过,要么就是设定的关卡就是为了要让你在这里最少花一部分钻石通关能打过的不是没有,但是到了你这里就只能怪你还是精灵/运气不够,同样是一样的精灵但是就是你抗不了它的伤害。

PVE精灵很难选为什么蝶子自爆、张飞反弹到现在还在继续沿用,就是因为它淘米设计的精灵不行如果当初没有像该隐那样BUG一般的精灵出现,又怎么会让SPT精灵变得那么垃圾尤其是战神联盟。从萌新到不可高攀从挑战获得再到免费送、再到进化再挑战、钻石一键,根本意义上还是因为精靈水平的不均衡

就说四九圣尊这个一开始出来就近乎是BUG的存在,如果BOSS没有特效例如属性无效、回合固伤、概率秒杀等等。四九圣尊前期打BOSS就是主力类似艾欧丽娅一样的增强技能,一个绿火先三加属性两个大招直接攻击+6成吨输出30%补刀和自带减伤魂印,这都是可以被封鉮的精灵后来又再次加强(护盾、减伤、回血),让它又从一个补刀宠变成了PVE主力宠这就是PVE的核心。

它们不能再随意加强精灵了如果王哈再次增强,该给它怎么加是继续加强魂印还是强化精灵技能,让王哈也有一个能打固伤的技能从而把它推成全方位型PVE精灵?那還需要花钻石买什么只要入手王哈,给个顶配就带个瞬杀和减伤火去每天不停的瞬就是打不出伤害用固伤和强大的回血都能压出来瞬殺把它秒了。

所以PVE精灵很难做不敢再做过分加强,如果再强将会对今后的活动精灵产生很大影响弄到最后活动BOSS不得不整出先手必秒才能挡住玩家,而这样做只会招来更多的玩家谩骂(BOSS都打不过、黑米就是这种套路总想着赚钱,根本不给平民活路)

从白羽剑魂特兰西這个精灵的加强我们来分析,为什么给了减伤、给了瞬杀、还给了一个打BOSS必备的称号但是没人用主要就是这个精灵不完善,现在的打PVE精靈有很多要求不是单单一个说有减伤就能糊弄过去的。还要持久、稳定这才是打PVE的重点。天启帝君、瀚宇星皇、重生之翼这三个里媔为什么PVE出场最高的是这个已经过时了的重生之翼呢,原因就是它一开始的设定就符合PVE而后来的这两个至尊是避开了PVE做精灵,虽说有用吧但是不能发挥出全部水平。就和超级兵差不多甚至还不如现在沦为打手的圣光灵神。

以后依然还是会发展PVE精灵只不过没有2016那么无腦强势。

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对?小宇的讽刺,30块钱990血极品幻境其实就是把青龙给幻境,再来2聚魂战队加成点一下;欺负萌新不懂罢了;除了幻境,还有其他黑点


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