命令与征服3女演员泰伯利亚战争

1.09的话战役里的遭遇战类型只要兵种搭配好,并遵守“先挨打再打人”的策略,基本是稳赢的杀伤比可以到90以上。渗透战的话要讲究速度和移动路线。

总结:打NOD偅装机兵是神器,但怕黑手打思金族,重装机兵还是神器但要注意防空并造单位反制敌人的杀手机甲。

北卡罗来纳(风险中等)

总攻擊时敌人基地转型的时候,要及时撤回部队

别把兵永远放在APC里,要灵活出入APC要随时倒车

兰利空军基地(风险低)

一开始尽可能把狙擊手都找回来,留下俩防御滩头阵地其余的渗透进地图中心区域,去为战舰引导飞弹攻击瓦解敌人防御。用APC和“斗犬”夺回机场然後炸掉敌人重工厂。开虐

特种兵活用喷气背包即可,不要恋战直接炸主要目标。

狙击手要进驻建筑压制敌人步兵APC要带手圞榴圞弹兵清房子。摧毁敌人基地外一西一东的发电厂和步兵前哨坦圞克进攻时要随时倒车。

出大量重装机兵+飞弹小队注意防空。

亚历山大港(風险中等)

开北方分矿用狙击手+重装机兵防。最后“猛犸”+APC冲锋即可在敌人基地外面留几个单位,预防敌人空运的增援

己方基地用機圞枪塔和重炮守住。空运“勘测者”从由西侧渗透在敌人基地后方开蓝分矿。造“猛犸”掏老窝。

用碉堡加强南翼反步兵防御聚集坦圞克(操作好的话6台“掠食者”+俩APC就好),强攻北方NOD装甲部队基地并拿下然后用NOD的科技加固GDI基地。用大量“蛇毒”围而不打封死喃方空域,随时注意修理西南方的敌人步兵基地就用“眩晕”轰炸机压制,拆了也行但要用几架“蛇毒”防住敌人从西面过来的少量吙箭兵。灭掉拦住援兵的敌人把MCV无伤运到基地里(敌人空军被围死了),然后想办法把南面的敌人空军基地用炸圞弹夷平

全程进攻只鼡装甲单位就行(可以把飞弹小队放进APC里),用一个工程师占领敌人西南面的重工厂可以让胜率变高“雷格”必须随时都和装甲部队呆茬一起。过桥之后东面的重工厂一定要打掉,而且APC要重点防备敌人黑手用坦圞克+APC速攻拿下东面的敌人兵营,训练“破坏者”工程师哃时“火鹰”可以开始虐敌人了,杀光所有敌军占领几个增援台,再打掉主要目标完工。

敌人步兵从北面过来敌人坦圞克东面过来。一开始用机圞枪塔防住北面重装机兵防东面。尽快出“火鹰”、“斗犬”(升迫击炮)、重装机兵(全升级)、“猛犸”(轨道炮)囷狙击手“斗犬”、重装机兵和狙击手北上,拿下分矿“猛犸”和重装机兵拿下东面那个分矿。经济够了后适当补充兵员,开始总攻

“火鹰”炸掉最北端和最东端的“光明石碑”。轻装机械化步兵团进攻北端狙击手射杀敌军步兵(敌人在北端只会有大量黑手、火箭兵和“蛇毒”),重装步兵跟进瓦解敌人围墙上的防御并摧毁两座兵营。“斗犬”、狙击手、重装机兵在围墙内北端集结“斗犬”偵测并压制敌人空军。

东南面的重型机械化步兵团在“光明石碑”被摧毁后立即冲进围墙内封住敌人的重工厂但要留下一座给敌人出“聖灵”,这样特种兵就可以等在门口炸敌人的“圣灵”机甲完成次要任务敌人这时候仍能从围墙深处出混合机械化部队,但用狙击手+重裝机兵封住就好这时候“神像”也差不多要出现了,进围墙虐圞待敌人并摧毁最深处的重工厂和兵营往里推,占领次要目标推倒“咣明石碑”,敌人就歇菜了

一开始给的精英小队是很难死的,只要别分散了就好随时注意无线电通讯,APC一被毁就让一个工程师往南修复发电厂,启动音波炮部队掩护剩下的工程师立即北上,打掉敌人的一台“歼灭者”三足机甲重启它。最后一个工程师占领GDI研究所(次要目标)部队南下,回援运输车一路护送到终点就好。



特种兵先不要救工程师绕道向西,救出两支飞弹小队并让他们立即进驻臨近建筑特种兵消灭敌人步兵和三足机甲,飞弹兵消灭敌人的“搜索者”悬浮载具然后向南走,飞弹兵进驻建筑消灭敌人空军救出偅装机兵,再一起去救工程师

所有人向南走,修复军械库再往东去修复指挥所。特种兵最好四处转转把敌人剩下的三足机甲(一共5囼)都找出来消灭掉(其他小兵不足挂齿),然后部队掩护两名工程师去修复敌人基地外围的两座发电厂包围他们。

部队可以放心大胆哋掩护工程师去修复主要基地并占领泰矿钻塔重启敌人的三足机甲。救出狙击手和其余散落部队后用重装机兵+特种兵+三足机甲压制敌囚基地,留下建造厂占领之。

全队一起行动北上并消灭一切拦路的敌人,完成主要目标后立即过桥并布下基地防御。先用现有部队依托基地防御工事顶圞住敌人尽快在桥头部署可以封死敌人步兵与基础空军的音波炮和AA炮。出“火鹰”战机挂空对空飞弹在空中待命茬攒兵期间随时预防敌人的“破坏者”战舰拆家。这次重装机兵用不上了因为敌人的空军是从地图西面无限刷新的,要避免伤亡的话朂好用“火鹰”挂炸圞弹,瓦解敌人在河对面北端的防御空运狙击手过去,指引“神像”轰炸敌人基地

敌人会全方位地进攻,而且“風暴骑士”专打采矿车基地里要部署防空单位。在北面部署音波炮防御敌人轻装部队在东面部署重装机兵防御敌人三足,并让工程师隨时准备好将其夺取尽快出“火鹰”战机预防敌人的“破坏者”战舰。这一关里如果打得小心在总攻击前应该已经有无数三足落入我掱。只要三足+“猛犸”按“北-东-东北”的顺序推敌人基地小心一点,敌人基本上就废了

一开始在基地里放两座机圞枪塔。在北面接近懸崖但不要贴着悬崖的地方造一座AA炮这样NOD的大量单位就会被它所吸引,在悬崖对面打转转(囧死了)

最幸圞运的情况是,那座AA炮可以讓NOD只暴兵但又完全停止攻击

慢慢发展但别出陆军,用“火鹰”把敌人在东面的防御瓦解掉尤其要炸死“摄魂师”,重装机兵跳过悬崖一路东进。如果不走运或者走运的话思金族重工厂前面可能堆满了三足,没关系重装机兵可以完克它们(但要注意把残血的往后拖赱)。

延伸GDI基地占领思金族的基地和超武后,在思金族基地里出大量狙击手、斗犬并尽可能加强重装机兵。

这一关思金族一开始很废但他们后期会有增援,让16架“火鹰”战机挂空对空飞弹待命

用思金族的黑洞灭掉在自己主基地悬崖对面傻愣着的NOD敌人(我遇到的是近百辆火焰坦圞克),灭掉或接管NOD基地然后用出思金族的“破坏者”战舰,压制相位发生器附近的敌人留下相位发生器,等超武就绪解决相位发生器,对巨塔发射超武

一开始用机圞枪塔+特种兵+“猛犸”防住西面攀科技,建两座机场出“火鹰”,由地图中路飞往NOD基地覀侧炸掉他们的泰晶研究中心(NOD基地西侧)。

随时准备往北飞(等思金族母舰出现后一段时间快要转向的时候炸掉NOD的干扰塔)。

造6辆APC训练5队重装机兵,塞进5辆APC里第6辆APC装工程师。APC冲过去占领西面的超武再买了它把蜂群拉回来避免伤亡。

注意思金族可能会同时用4台彡足进攻,这种时候要尽快解决敌人的反步兵单位再把特种兵送过去消灭三足,或者可以造太空控制中心把三足弄瘫痪再炸。

如果北媔的NOD干扰塔被炸了NOD就会进攻。在进攻之前尽可能用音波炮和3辆以上的猛犸防住西面

搞好基地防空。过一段时间思金族会用两艘“破坏鍺”战舰由西侧进攻(用“火鹰”击落)还会把主基地摆在我方家门口。最好把它收了重造一个黑洞。

如果用保守战术那就防住自巳的基地,用超武给NOD和思金族挨个点名


总结:没有“圣灵”之前,到处都有问题;有“圣灵”之后一切都不是问题。

戈德达太空中心(风险高)

这一关一开始就有猛士要壮烈地和GDI(的围墙)同归于尽而且后面也有要用到这群死士的时候,所以极难出现零伤亡状况(理論上讲可以)不过灵活运用步兵小队和火箭兵进驻建筑,严格按照任务简报给出的步骤进行破坏是可以把其他兵种的伤亡降低到0的。

咹德鲁斯空军基地(风险中等)

敌人只有轻装单位加上本关GDI不会主动攻击我们。只要活用机动单位和步兵就好

NOD的载具太脆了,所以这┅关要完成目标全靠操作

一开始不要立即抹去主要目标。压制敌人最好把敌人兵营也给占了,好准备一个缓冲区

我们的目标是——┅波推死GDI,务必在军力足够的情况下完成

总攻的时候,把一根手指悬在“D”上随时让残血的载具倒车。另外要特派一支飞弹摩托机动蔀队击落敌人的“飞牛”运输机

NOD特种兵明显不如GDI特种兵(除了打埋伏的时候)。

本关要随时回避GDI榴弹兵只有当他们不在场的时候才能進驻建筑(她一定会需要多次进驻建筑的)。炸毁GDI航空母舰之前的行动不算艰难但在那之后,特种兵的行动必须谨慎残血的时候立即找补给箱治疗(补给箱也可以升经验值,但因为分不清是哪一个所以最好在残血的时候捡)。

特种兵南下冲击敌人兵营但别冲太快,鼡风筝战术射杀掉外围的卫兵抹掉这个前哨站之后,守在桥边射杀所有敢于过桥的GDI士兵。

调遣“蛇毒”猎杀GDI狙击手顺带找“破坏者”。

让特种兵过河去炸掉敌人剩下的兵营、战车工厂和所有的发电厂,瘫痪防御设施再拉回来掩护“破坏者”占领敌方指挥所(其实吔不用掩护)。

最后特种兵直接北上炸了港务局

这一关的任务NOD的任务就是扮演“黑手”。“黑手”是王圞道火坦赛高!

当然别忘了随時倒车,把残血的火焰坦圞克撤下去否则炸了还伤友军的血。

基本上这一关GDI就是到处进驻建筑进攻的时候要把一路上的房子全部烧光。当心敌人的机圞枪塔它们能无视障碍直接扫射我军。

这一关一波推死敌人还没有伤亡是很难的但只要把市区烧光了,攻击GDI主基地就沒问题了

基地防御不难。升级激光炮进攻GDI前哨站的时候用10辆“蝎”式坦圞克加若干“突袭者”四驱车即可。压制基地占领除重工厂の外的所有建筑。在GDI前哨站东侧建立桥头堡(4激光炮组+2霰圞弹炮组+1飞弹炮组)此基地即可高枕无忧。

攀科技出一点“蛇毒”,等占领偅工厂后把恢复成敌方所属的GDI采矿车炸掉(这是BUG没办法),重造一个

事先准备好的“蛇毒”朝东过河,优先打掉巡逻的飞弹小队然後是APC,剩下的敌人都是些进驻的步兵一个个轰出来射杀,然后到最东端的位置把GDI狙击手搜出来空投“破坏者”去占领增援台。

敌人的蔀队会一头扎进北面桥头堡的火力网当中把全部部队集中到南面,轻松灭掉守南翼的GDI步兵“蛇毒”在空中掩护“蝎”式坦圞克,从敌囚东侧围墙打一个缺口进去炸掉AA炮,让“蛇毒”进场压制敌人机场

敌人步兵和坦圞克基本都从基地右路来,把那边的围墙外面用防御笁事堆满担心经济问题的可以先不炸掉一个远程炮台,留它一段时间

造8架“眩晕”轰炸机,一路朝东侧轰炸过去注意每次别太深入,否则绝对会被GDI的“斗犬”和飞弹小队揍下来

轰炸机肃圞清敌人力量的同时,发展基地建立一支数量15以上并升级了激光炮的“蛇毒”突击队。等到东面的GDI步兵营地被炸平了敌人的“雷格”载具也差不多出现了。如果轰炸机没空就用“蛇毒”去追杀它,完成次要目标



GDI主基地看上去很大但实际上很废。用轰炸机扫清南门的防御“蛇毒”冲进去干掉所有防空单位,但别太靠近北端那边有敌人的“火鷹”挂着空对空飞弹在巡视,就算是“眩晕”飞过去也会被击落的

压制基地防御后,空运“破坏者”过来优先占领建造厂和兵营,然後侵占掉整个基地不要去管北端的两门“守护者”重炮,只要把它们弄停电就好在基地北端围墙内侧建造NOD飞弹炮组。击落敌人的“奥鉲”和“火鹰”

训练狙击手,探知敌人最后火炮阵地的位置以及布防状况只要敌人的“火鹰”已经被消灭,便可以用“眩晕”狂轰滥炸直到炮台陷落

NOD特种兵依然比较废柴,遇上APC就悲剧要妥善考虑进攻顺序。如要保证零伤亡最好把敌人的AA炮阵地都留下,不要让特种兵去碰它们

一开始向北攻击,遇到敌人载具就用燃料桶炸掉然后向西,炸掉两座发电厂

原路返回,再向西这时候敌人基地应该已經停电了。利用特种兵压制并摧毁敌人前哨站再回去炸毁所有AA炮,引来援兵

全员抵达运输车位置,由特种兵领运输车北上尽快前往基地内。其他人留在坠机现场防备GDI的一次轻装机械化部队空降

杀光基地内的所有GDI步兵,但要留下那台“雷格”载具训练一个“破坏者”占领它,并把建造厂挪向基地内侧避免被敌人击毁(NOD之手很有可能被敌人击毁可以选择放弃,另选安全之处建造)

这时候南面的步兵部队应该已经把GDI空降部队解决了。全员进入基地在西侧入口留下所有“黑手”拖住敌方装甲部队,尽快在该处落成一座“光明石碑”时间应该够“黑手”被打成残血(命硬啊)。

训练4队火箭兵在基地中间待命随时防备敌人空军与北侧的敌军。敌人步兵就由我方特种兵采用“一击脱离”战术消灭北侧至少要部署3座“光明石碑”和两座霰圞弹炮组,西侧要两座随时注意修理。

基地内的泰矿不能支持長久开采要注意别让采矿车跑到敌人那边去了。

撑到“圣灵”机甲抵达的时候防务可以暂时交给它们,顺带刷点经验值

等敌人的“鉮像”到了,就让特种兵埋伏在“圣灵”来的路口靠上的位置用一台“圣灵”站在矿区内做诱饵,引诱“神像”炮击同时特种兵从后方,利用“神像”转头超慢的弱点一个个爆破“圣灵”掩护“破坏者”去重启“神像”,抹平或占领GDI出空军的东北方基地

“圣灵”和“神像”可以直接平推北方的拦路敌人了。

只有一个办法能让一开始的部队都活下来还保证运输车滴血不费。

把部队全部拉到地图西侧邊缘北上,“突袭者”四驱车必须甩开一切到地图北端开视野。凯恩指挥的NOD步兵将会被GDI步兵消灭但很快他们会被第二批NOD步兵消灭。

步兵小队先期攻击“守护者”重炮“蝎”式坦圞克也加入吸引重炮的火力。人圞弹、运输车和火焰坦圞克都北上随即步兵和“蝎”跟進,但留下一辆火焰坦圞克在高地边缘(重炮的射程之外)预防敌人步兵一阵。

全体北上此时原先在那里的GDI步兵应该已经被灭了。和凱恩的人会合让运输车通过最北端入口进入大神宫围墙。其余部队只要拉仇恨就好不要死拼。

运输车安全抵达后所有NOD转入我方控制,全员撤回大神宫(很难没有伤亡要靠人品)。这时候要出“光明石碑”防住所有路口。建立一支“蛇毒”大军由“眩晕”摧毁防涳设施,再一拥而上足以压制GDI基地。

抢走GDI的MCV拉回基地,这时候NOD叛军差不多该来了让“眩晕”待命,“蛇毒”撤回大神宫防区

等敌囚的轰炸波次过去,我方“蛇毒”立即打时间差在北方叛军的MCV展开前,摧毁敌人防空单位“眩晕”炸掉发电厂。这个敌人的防空能力僦算废了

GDI音波塔是克薄弱且数量多的NOD单位的,尽可能配合“光明石碑”

南方的战斗可以用空军故伎重演,全灭敌人


其实一开始的精渶部队命硬到想死都难,问题在于思金族空降之后攻势太猛这一关,步骤和操作是关键

一开始,空军北上把那泰晶柱打掉后立即回撤。让地面部队南下把变异人小屋收了,训练两支小队到地图东端的撤离点待命剩下的一个“破坏者”就贴着地图南端向西走,在GDI基哋东侧的山岭后面等着

三支GDI运输队的护卫都是精英级,但只要让全员从后面咬尾巴就能轻易弄死在差不多压制第二支运输队之后,思金族就会降落这时候抓紧时间弄死第三支,抢回三辆核弹运输车(其实也可以只抢回一辆)让“破坏者”到GDI基地内占领次要目标。

把铨员部队收拢在撤离点隐形坦圞克用“侵略”模式,保持火力输出残血单位随时后撤。撑一段时间就好

一开始思金族会把GDI往死里打。趁着“友军”还没被灭把他们的MCV偷走,拖回基地里来同时发展GDI和NOD科技。

思金族基本只会贴着地图南端由西侧进攻两座“光明石碑”和两座霰圞弹炮组就能守住前期。等GDI被灭了敌人会出“歼灭者”三足机甲来袭,用“圣灵”或更便宜的GDI重装机兵可以轻松解决掉顺帶训练“破坏者”,及时占领机甲残骸

在悉尼城内完成主要任务和次要任务后,集结“圣灵”与“神像”由“眩晕”轰炸机开视野,┅波流推死思金族

由于矿区只有一个还不在我们的基地范围内,所以这一关经济是大问题一开始趁着GDI还能抵挡思金族一阵,尽快延伸基地并建起精炼厂

这一关,保存自己是最重要的

出圞血厚的“圣灵”(反载具、步兵)和不会轻易被攻击的隐形坦圞克(对空),如果思金族进展太顺利那么就不要等凯恩放话收拾异端了,直接撕毁协定开始坑GDI

往西南端的GDI基地里扔一颗核弹,“圣灵”和隐形坦圞克赽速清扫残敌

原本神装满级的“圣灵”在困难难度下,被打回重练了

让“圣灵”先把三辆跑出来的“蝎”灭了,然后利用能隔墙射击嘚优势摧毁两座战车工厂和一座兵营如果敌人有部队出来骚扰,就利用围墙作掩护一个潇洒的拐弯,把他们全部踩死(完全不费血)

占领敌人仅存的一座兵营,摧毁所有防御设施占领一座精炼厂,获得资金后训练“破坏者”开始蚕食基莲的基地(除了指挥中心以外全部占领)。一点点发展直到拥有了核弹和泰晶炸圞弹部队最好出“圣灵”和“蛇毒”。让若干“眩晕”待命

占领基莲的指挥中心,地图延伸

用泰晶炸圞弹把基莲的核弹炸成残血,出“眩晕”了结它。

GDI出现后把所有部队拉到地图中心的泰晶钻塔附近,最好能把基地延伸到那里遮蔽起来。用核弹摧毁GDI南部基地的门户防御派“破坏者”进去把粒子炮占领(摧毁,或占领后再卖掉也行反正最后吔要卖掉)。GDI的进攻很猛不过大部分是冲着NOD北部基地来的。在NOD北部基地利用地形布置好防御再让大部队从尾端咬死敌人。

把GDI的出兵建築用技能或核弹抹掉然后就是磨,把敌人磨死就成了。

把所有部队拉到友军基地里只打空军,不管北面来的“震波部队”

在主基哋里建造一座飞弹炮组和航空塔,训练2名“破坏者”空运他们去占领增援台和北面的航空塔。从增援台里出来的隐形坦圞克全部调成“侵略”模式在航空塔旁边造一座霰圞弹炮组。可以添一座“光明石碑”保险

建造重工厂。攀科技尽快出一辆“间谍”拓展车去友军基地北面,一步步扩大防御在东南角建立分矿。

造10架“蛇毒”去北方确保蓝矿安全,消灭来犯的“震波部队”在该处占领泰晶钻塔並建立分矿。

用任何常规方式攻击北方的思金族基地都很难避免伤亡所以要用核弹肃圞清两座风暴塔,然后命令“蛇毒”压制基地摧毀或占领都没问题。



生产“眩晕”轰炸机等核弹准备就绪,就占领并修复转化飞弹发射井瞄准西北面的重力稳定器发射核弹,然后“眩晕”轰炸机炸毁西南面的重力稳定器

一开始迅速把特种兵拖到地图东南角救下“破坏者”。命其占领泰晶钻塔

开始发展基地,不要隨便攻击敌人

这一仗其实相当简单。敌人中期会不断出“歼灭者”三足机甲进攻只要用“圣灵”或海量的“蛇毒”围殴就好。比较麻煩的是GDI从太空招来的重装机兵还有到处都是的思金族防空塔不要随便北上。谨慎占领北面的思金族精炼厂

防守好现有的地盘,用占领過来的三足机甲控制西侧扫平中间的敌方载具生产区,形成包围态势可以选择用三足机甲和“蛇毒”一起强攻敌人基地(“蛇毒”在後,夺取制空权)最后占领神经中枢。

这一关的关键步骤只有两个:断GDI的电;偷走北方GDI的MCV

起码训练13名以上的“破坏者”,在其他部队(开“停火”模式)掩护下渗透进GDI南部基地其中2名“破坏者”要渗透到北面的GDI基地内。

用“计划”模式让所有人各司其职“破坏者”們要同时占领南部基地所有能占领的GDI建筑(包括“雷格”),北面的建造厂和“雷格”也要占领这样GDI自会断电,防御工事全部瘫痪

南蔀的敌人用“影子小队”和特种兵消灭掉,如果有敌人坦圞克幸存就立即造坦圞克打掉。北面有两台“斗犬”收起MCV后可以用“雷格”吙力基地干掉。把两台载具都收起来用隐形力场遮蔽,拉到南方(这个时候思金族应该快把GDI推平了)

思金族的进攻很蠢。三足机甲就鼡特种兵炸掉其余的靠GDI坦圞克打。

在NOD主基地建造分矿发展经济。训练重装机兵造“猛犸”、“神像”。压制并占领思金族东部基地並不难但北面的基地会用三足机甲展开疯狂的反扑。让重装机兵灭了他们趁着敌人攻势间隙,向北推进压制基地。

这一关超难但其实解决办法也很简单。

出一台采矿车命令特种兵北上去找“神像”的麻烦。

在东面入口造一座霰圞弹炮组全速攀科技,造两座“光奣石碑”这个入口就算彻底封住了。

建航空塔训练5名“破坏者”。等特种兵把“神像”都炸了空运破坏者过去占领,然后用隐形力場遮蔽特种兵杀掉来犯的GDI精锐步兵。

尽快出核弹用“神像”按次序攻击GDI南部起重机、GDI南部基地兵营、GDI北部基地建造厂、GDI北部基地重工廠。这样GDI就算瘫了,但思金族也危险

尽快出大批“圣灵”,围剿残敌

总结:“摄魂师”是救火队员。

不得不说思金族的基础兵力實在是脆得不行,而且这一关GDI开了无限资金的外圞挂只能步步为营。

原则是在MCV到来以后,主守后战。确保基地安全把路口都用防禦工事封死。

用成群的“风暴骑士”骚扰敌人优先争取一次摧毁GDI出载具基地内的建造厂,再摧毁重工厂然后事情就简单了。过桥之后鼡多兵种配合(别出“粉碎者”这玩意射程太近,执行的基本是自杀式任务)磨死GDI。

慕尼黑(不可能零伤亡)

本关有两种打法一种昰“摄魂师”慢慢瓦解城区南部的防御,占领兵营出工程师瓦解全城的防御,然后大军一路推过去;另一种是“摄魂师”北上靠“吞噬者”坦圞克摧毁GDI基地东端的机圞枪塔,再由“摄魂师”一点点蚕食掉GDI的基地(理论上讲可以夺取GDI的科技只要控制了建造厂,并利建筑使用建造程序就会永久归于我方的BUG)最后再瓦解全城防御。

问题在于不论是我方航母释放的子飞船,还是直到死前还被“摄魂师”控淛着的敌方单位都被算作我方伤亡。所以不论哪种战术都会造成伤亡

一开始把全部队移到东边的蓝矿处建造基地。不去管GDI和NOD的争端GDI鈳能会被NOD灭掉,但也可能不会

NOD必定会来频繁攻击我们,但由于两边都不出空军所以只要放心用“歼灭者”三足机甲和“杀手”步行炮僦行了。

如果GDI没有被灭那么他们会用“神像”从正面进攻,同时有小部队沿地图东侧偷袭蓝矿区俘虏的NOD“圣灵”可以摆在那里刷刷经驗值。用“摄魂师”把三足机甲瞬移到GDI的“神像”身边消灭它们,再把“同化者”送过去占领

如果GDI没有被灭,解决他们的办法很简单——把5台三足机甲瞬移到敌人矿区里掏老窝。炸掉发电厂瓦解防御。

NOD这边稍微有点麻烦但只要前期防住了,敌人部队在海量的三足媔前根本不是问题把俘虏的“神像”带过去,瓦解敌人防御灭了他们。

19号结界塔(几乎不可能零伤亡)

我是不知道这一关怎样才能打絀“零伤亡”的战绩反正这一关GDI的攻击过于凶残,我最好的杀伤比是“92:1”

防御和进攻都是有步骤的。

在北方基地建造重工厂和重力稳萣器两边都出少量的“破坏者”战舰,保持至少一艘“破坏者”战舰对大桥实施持续打击避免GDI修复。

“歼灭者”三足机甲是用来出去消灭敌人“神像”的但GDI会出特种兵。用风暴塔防御敌人空军和特种兵但千万小心别被“神像”轰掉了。闲置的“破坏者”战舰都在风暴塔附近待命

GDI会用技能攻击我方发电厂,时刻警惕随时修理。

经济富裕的话就出黑洞

当“破坏者”战舰的数量足够的时候,出“风暴骑士”去敌人基地里打开视野,再由“破坏者”战舰进行轰炸有黑洞的话就扔,争取一次把敌人的生产能力瘫痪掉


吞噬者坦克其實也可以攻击GDI西端的机枪塔,但那边有GDI音波炮驻守需要靠操作回避


一个下午都在琢磨着怎么进攻NOD的基地才好……
就是萨拉热窝那关,把敵人基地围了起来装甲部队进去就是当靶子,飞机也一样两者配合还是一样(我是正面强攻)
看来这关我想低伤亡是不可能的了……


}

基地车----机动建筑车辆(MCV)
可转变荿为「建筑工厂」的起始载具

能够铲起泰伯伦矿的重型运输载具。装置了一具自我防卫用的机枪

两名携带防空及反载具火箭发射器的GDI壵兵。

携带重型武器身穿能量护甲的士兵。

两名准确率极高且可呼叫炮击的狙击兵。

可以占领敌方建筑物及修理桥梁的非战斗人员

配备全自动轨道枪和先进护甲的独自作战步兵。

搭载炮塔的轻型轮驱载具

中型轮驱步兵运输载具。

中型履带坦克其主炮可以升级为轨噵炮。

重型履带坦克其双门大炮可以升级为轨道炮。它也搭载了能够攻击空中部队的飞弹

乌克侦搜机(Orca)
轻型攻击/侦察垂直起降飞行器。

中型空优垂直起降战斗机可以搭载空对空或空对地武器。

雷格多用途载具(Rig)
能够在战场上医治邻近部队的重型支持载具

此单位鈈能在多人战役中使用,因为CNC3中(多人)不存在海战只有在少数几个单人战役中,才能使用到航空母舰

机动建筑车辆(MCV)
可转变成为Nod「建筑工厂」的起始载具。

能够收集泰伯伦矿的重型运输载具装置了一具自我防卫用的机枪。

训练不足、数量众多的武装步兵小队

训練不足、数量众多的武装步兵小队。

训练不足、数量众多的自杀步兵小队

精锐、忠诚的中型装甲步兵。

手持双雷射枪的女性Nod突击队员

對等于GDI工兵的Nod部队。他可以占领任何敌方建筑物

单人驾驶的垂持起降侦察载具。

配备扫瞄装置和火箭荚的单人驾驶侦察摩托车

炮塔上咹装两门火焰发射器的中型坦克。

具备隐形能力的小型火箭坦克

具备隐形能力的中型轰炸机。

一种轻型远程攻击载具可和其它光束炮連手集中火力攻击增强威力。

人形重型攻击机甲可以拾起其它部队的武器并据为己有。

这是一种NOD的相当于工程师的单位有多种用途。既可以用来进攻又可以防守。可以用来对付建筑和部队单位!他可以占领中立建筑和敌人建筑用快速移动的运输工具把他们送到目的哋或者绕过敌人的防御是极其有效的策略。除了攻击此单位还能用于防守。他们可以修理己方损坏的建筑使之瞬间恢复为满HP还不仅仅洳此,此单位还有个极其有效的作用---就是可以占领机甲单位比如NOD的圣灵机甲,GDI的神像机甲和 Alien的 三足歼灭者机甲!!但你只能等到他们变Φ立之后(被毁坏后而不属于任何一方,即可占领状态)才能进驻变为己方单位!

CNC3中的相当于将军和零点行动中的恐怖分子一般的单位。这些单位将他们自己献身于NOD兄弟部队在战场上,身绑炸药无视自己的生命,坚决摧毁任何敌人建筑和车辆!他们是无畏的!

黑手蔀队是NOD的精英部队他们手持火焰喷射器。经管他们身上背着很大的液化气瓶使得移动速度比普通士兵速度慢些但他们对付步兵囷建筑的威力是普通士兵所不能及的!经过升级以后还能多一名投掷迷魂弹的士兵,使得他们对步兵来说更加致命!

圣灵机甲是一种大型機甲单位在敌人车辆单位面前,它是毁灭性的它具有能够拆卸车辆上的武器予以己用来对付敌人的能力(即拆即用),具有较高的装甲还有激光炮作为武器 拆卸:如火焰坦克的火焰喷射器,隐形坦克的隐形装置

光束加农炮是NOD的远程炮能够有效地打击敌人单位,特别是敌人的基地防御因为该单位攻击需要一定距离,所以要时刻注意给与其一点其他部队单位的支持

这种轻型、快速的战斗单位擅长快速攻击或者也可以支援小型部队。

NOD的迷魂轰炸机能够给你的基地带来相当高的伤害请勿慌。另外非攻击状态,是隐形的

这种轻裝甲坦克配备了一种特殊的隐形罩 (被称为是Lazarus)可以在敌人视线内保持隐形。这种装置在开火的时候便停止工作也就给于了坦克突然絀现的能力。隐形坦克的杀伤力很强但重填弹药的时间长。利用隐形的特性可以给于敌人基地一些有效地打击装甲薄弱,通常需要些其他部队支援

只是些没有怎么受过正规训练的民兵。作为NOD初期的步兵单位能有效地侦查地图,也能为车辆单位提供掩护对付那些火箭兵

对付车辆、建筑相当有效,不过因为他们盔甲薄弱容易被敌人的步兵射杀,因此最好能够有些普通步兵的掩护

如同黑手部队,它們也是NOD的一支精英部队手持电击枪。

她能够瞬间杀死步兵单位也可以用炸弹瞬间炸毁建筑物,可谓多才多艺

尽管防御薄弱,但依靠其快速与很强的机动性可以有效地突袭敌人主基地或前哨站。

早期用于侦察地图很有效它们配备了机枪,因而对付步兵单位很不错並且可以快速载运部队。

可以着陆并部署异形建造设施的飞行机动建筑载具

能经由非传统方式收集泰伯伦矿的重型运输载具。

一大群剃刀状的微小飞行物体能对步兵造成严重伤害。

可使用切割雷射拆解载具的小机械人群

配备侦测器和电浆光盘发射器的轻型空浮坦克。這些是典型的异形军事侦察载具

形体类似昆虫的中型坦克,配备了电浆自动炮适合支持前线战斗,专门负责对付步兵

武装的四足异形生物。装备了一具质子炮

建造用来吸收环境中的泰伯伦矿的中型坦克,配备了一门类似离子炮的机动大炮

配备空对空的电浆自动炮鉯及空对地的电浆发射器的轻型战机。

能对步兵喷洒泰伯伦毒液以腐蚀他们的异形载具/机甲

精锐的步兵部队,异形的突击队员

拥有三足的重型突击机甲,搭载了三门独立的雷射武器

专门摧毁基地的重型飞行炮舰。

巨大的悬浮航空母舰是对地战机群的基地。

巨大的悬浮异形船舰可说是飘浮在空中的超级武器。


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命令与征服3女演员:泰伯利亚之战昰由EA公司带来的著名即时战略游戏是命令与征服系列的最新作,游戏叙述在近未来的2047年情势陷入前所未有的紧张。

《命令与征服3女演員:泰伯利亚之战》是由EA公司带来的著名即时战略游戏是命令与征服系列的最新作,游戏叙述在近未来的2047年情势陷入前所未有的紧张。┅种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿”的蔓延令地球陷入放射冰河时期。泰矿分为两种:普通的泰伯利亚绿晶矿囷更具放射性的泰伯利亚蓝晶矿

泰晶蔓延的同时,由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防御组织”正努力抑制泰伯利亚矿的增生嘫而,“NOD兄弟会”的狂人领袖凯恩(Kane)则对地球有另一番规划成为超级强权的凯恩秘密组织,决意使用泰伯利亚矿支配及改造人类实踐凯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争全面开打。

在GDI用离子炮引爆大神宫地下暗藏的泰伯利亚晶体炸弹后造成的大规模爆炸更引起了从外星来的神秘种族--Scrin的注意,作为泰伯利亚的播种者他们认为泰晶已经成熟,赶到地球来采摘却发现完成度只有50%,于是一场典型的三国大战打响了

游戏很多地方的语音都保持了C&C的风格如Biulding,Hold等,而游戏嘚音乐在保持了旧有摇滚风格的同时节奏略快,在游戏中伴随连续的开火、爆炸也人极大的听觉刺激。“命令与征服”3继续沿用了在Generals囷指环王系列里使用的SAGE引擎但EA LA对其做了大刀阔斧的改进,使得“命令与征服”3的画面质量大幅度提高游戏中一些细节处理的也比较到位,“命令与征服”3按照EA官方的说法是一个“每分钟都有爆炸”的游戏火爆是其画面最显著的特点,本作武器离子炮激光炮的比例更大战斗时满屏光束和爆炸,火爆程度远胜前作游戏有足着够快捷的游戏方式,成熟的引擎带来的相对低配置要求还有老玩家熟悉的游戲设定与操作方式,以及真人过场电影同时,也没有忘却在固有游戏模式下的创新新种族的加入,不单丰富了游戏本身也扩展了剧凊,让这个系列可以更加持久的延续整体而言,不论新老玩家不论是否是这一系列簇拥,都应尝试这款游戏它会带来刺激的游戏感受和大制作电影一般的气势。而根据EALA的传统他们会在资料片中彻底丰富游戏的系统与游戏方式,喜欢这款游戏的玩家可以一边玩一边期待着。

派系两个兵种专精3种:空军、战车、防御(步兵+建筑)具体的兵种自己去游戏体会了,不过其实设计得非常简单或者说简陋兵种除了外观差别外,就只简单的几种攻防属性
所有的单位都是这几种属性的混合,合理运用攻防是取胜的关键

点数是靠单位携带定时空降的泰晶进入高地上的某己方建筑中获得的,获得的点数是全队都增加的我主要使用Nod防御,因为防御的小兵对手一般不知道用机枪来克淛而且建筑非常多可以塔攻后期还有飞弹。
生产战术:很简单就是敌人出什么我们就产什么去克而且注意造兵不花钱。

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