大话西游手游宝宝开格子手机上五开到底简单不?希望能关注。

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网易是中国数一数二的游戏公司,网易公司所产的手游可谓是人气旺盛,无论是梦幻西游手游,大话西游手游还是阴阳师等等手游都获得了玩家们的一致肯定,下面小编为大家精心整理了网易手游大全供用户下载体验。每一款手游都是精品中的精品。
大话西游手游是一款休闲的RPG策略手游。该游戏整体画风非常清新,给人一种优雅不失青春活力的感觉,独特细腻的游戏造型,丰富的游戏内容以及那充满挑战性的游戏任务,相信一定会给玩家带来全新的西游作品。【官方介绍】大话西游手游将会是一款回合制MMORPG手游,会保留大话2端游的经典玩法,并且在经典之上, 再有创新, 力求成为市场中的革新之作, 让广大玩家能在指尖上回味大话2的经典。大话西游同名手游在传承大话经典特色的同时,也为玩家带来了全新的游戏体验!在角色造型上,首次采用了3.5头身的设计,而整体画风非常清新,充满青春与活力。在技术方面,大话西游同名手游也采用了最先进的引擎技术,力求为玩家在移动端带来更流畅、更痛快的游戏体验!【游戏特色】本作保留了人、仙、魔、鬼四大种族,每一个种族都有男女2种人物备选。自由洒脱的人族、大道加身的仙族、多情妖冶的魔族以及古灵精怪的鬼族,形象鲜明,且专属于各角色的独白极有意境,充满臆想的空间。纵观大话手游的画风,老玩家可明显地感到游戏整体一改往日略显成熟的风格,越来越倾向梦幻这样的小清新小Q版,特别符合年轻人的口味。从大唐到天界、到西天、到地府,众多精美的2D原画相比过去有了质的提升,尽管贴图形式的背景少了风吹草动的动态感,不过暖色调的渲染设计使得游戏仙味十足。玩法上,大话手游依然采用了回合制,战斗时最多容纳包括玩家在内的5人小队。本作的技能无需学习,每族每人天生携带三种技能,技能很贴心的对应了群攻和单攻,特效华丽,打击感不错,供喜爱不同战术的人使用。如果玩家嫌每回合都选择节奏过慢,也可以选择自动战斗托管一种固定的技能。技能种类有我们很熟悉的法攻、物攻、强控等,到达一定等级可通过花费游戏币增长熟练度学习进阶的内容。本作的组队系统也有虚拟援助队友的设定,过主线任务时如遇人数不足的情况,玩家舍弃一定的钱财就能招募一个个终生使用的队友,嫦娥、八戒、紫衣仙子、青衣仙子等会在你想享受一个人的游戏时光里伴你左右,让你不必烦忧。而像是捉鬼这样的大型连环副本还是需要玩家正常组队才能进行,从世界里频频出现的捉鬼喊话来看组队其实也不难。游戏的主支线剧情精彩,系统、活动丰富。除却捉鬼,每日答题、师门任务等活动将为玩家提供海量经验和银钱。宠物系统、神兵系统增强游戏体验。此外,玩家会拥有同端游一样的家园系统,打造自己的专属小窝,将自己得意的装备、想要收藏的物件统统放在家里。【游戏攻略】1、新手须知【种族选择】游戏中总共八大种族,每个种族都有自己的特色技能,人族主控制,鬼族主补血,魔族主buff辅助,仙族主输出。平民玩家推荐使用男鬼,当一个奶妈。下面是一些升级活动。【钟馗抓鬼】很多人说200次捉鬼时间太长,捉得吐血。其实还好啦,方法对了就不会太累了!大家白天忙时,完全可以加个捉鬼队挂机,挂机捉鬼的时候把手机屏幕直接锁屏了就好,号不会掉的。抽空的时候适当看看有没有被队长踢掉就好!有时白天实在没时间的话,晚上也是可以挂的,毕竟每天早上5点才更新,时间完全充足!其他单人活动有空的时候也做就可以了!【杀妖王】杀妖的话,其实小妖完全没有问题的!主要还是妖王,玩到现在1转81级,其实我只有一次杀过10个!其他时候有时一天才3个!妖王少,人又多!特别是更新以后,有时候一个小时一个妖王都没有!等得累,看得更累!建议大家杀妖王最好在早上7点左右最好!因为很多朋友早上起床都喜欢先把宝图刷了,那个时候妖最多,而且杀的人少,很多人都喜欢早上先把简单的单人任务做完。【杀地煞星】杀星其实对很多平民玩家,但又不能带队杀高级星的人来说,是一件遥不可及的事情!经验和奖励虽然很丰富,但最好量力而为!如果你能做为队长,那就加几个强力玩家一起杀吧!如果你是平民玩家的话,个人建议你还是慢慢的去找1星慢慢开始的比较好!因为杀低级星基本没经验,杀高级星别人一看你没仙器就果断踢了,浪费时间,心灵也容易受伤!杀星最好的等级就是星级后面加个0再加20级去杀!比如1星要30级,2星40级,3星50级……以此类推!其实很多高级玩家每天杀星都要死好几次的,死一次接近10w经验!杀高级星很多时候要看运气。还是那句话,大家量力而为!【帮派强盗】其实很多人没注意到帮派强盗这个东西,有时候看见也没怎么在意!有些人都在问:“为什么他们等级那么高呢”其实秘密就在这里!帮派强盗其实是很好杀的!随便组上3-5个人就可以杀了,90级杀一个大概有40w经验一个,boss有60w经验,经验还有圣兽丹可以拿!一次刷新大概有12个强盗!虽然很少,但是帮派的人也不多,一般最少都能杀2个!我们帮是2级帮,常在线的人很多,但是我每次都能杀5-7个200多万经验就这么来的,长时间累积,等级差距就出来了!另外帮派强盗是每天早上10点到晚上10点,每个整点都有机会刷新,少的时候一天一次,多的时候也有一天2次!【装备等级】目前来看,仙器是最强的!那都是人民币玩家的专利,普通玩家只能奢侈一下人品爆发来件神兵了!未转生之前,其实把身上普通装备练起来,也不比神兵差,要2级以上的神兵才能拉开距离!对于平民玩家和小r来说,游戏里面的盘古石是很珍贵的东西,建议大家早期比较多的时候别浪费,等到80级装备出来了再用来重铸,心急吃不了热豆腐啊,好好珍惜。【转生玩法】人物转生条件只要等级到了100级,技能点满,做完转生任务就可以转生了(其实就是杀端游铁鬼,方式差不多)转生的时候杀不杀10称都没有关系,转生前兑换属性点跟转生后兑换属于点其实差距不大,看个人喜好!转生后等级是1转80级!装备还是原来的装备,不会更改,所有转生的时候要注意了!转生前人物固有的经验,转生后还会保留!就是说你转生之前100级多出1亿经验,转生后1转80级还有1亿经验,这样你的等级就刷刷的上去了!宠物同样如此,转生后就1转80级了,只是扣掉了10万点亲密度!人物转生修正是抗性10%,比如抗混10%,抗毒10%等,女魔修正是8.2%血法和9.2%抗吸!宠物转生后可以增加修炼点,而且还提生了宠物修炼的上限,比如未转生的宠物,抗混最高是64%,转生后就可以点到80%了!2、赚钱攻略现在有物价大大不如开服的时候的价格了,很多物品产生多了都不能卖得高价钱,甚至有些物品太多甚至卖不出,很多东西都是以推荐价格最低来卖,形成了货币贬值,以前一天下来,能赚个500W以上,现在,由于东西贬值,卖出去的货,远远不够自己填补一天的消耗。让我们来看看物价,怎么能在一天内赚更多的钱呢?以下表格是每天基本都会产出的物品:1、每天会产出的物品那么,除了以上,还有什么东西会可以出售呢?以下是副本所产出的物品:2、副本产出的物品3、积分产出物品(以上价格,仅本区价格,仅供参考,实际情况,视自己本区物价而定,我的区是相聚长安。)4、除了以上方式,还有什么能赚钱,答案是,杀星,每天杀满五个星,假若不出神兵,也会有5个神兽丹,还几率有见闻录。5、5环收入:跑完就是60W DHB左右6、星期一200环产出1000W左右师贡,DHB 300W左右7、捉200任务链相应的宠物,我会捉水灵和冥灵妃子,原因,它两个怪都是同一地方产出的,大唐境内,6W一个,多捉多得,卖完再捉。除了以上,还有什么能赚钱,以下是研究一下,我们通关的积分情况,怎样才能获得最大的获益。大雁塔积分换取:地宫竞技场好心值水陆功绩:我们该换哪些?通过以上表格的物品价格,再对比一下积分,你们会换取哪个呢?通过计算和总结,通过积分与出售价格等比换算,我觉得我会换取以下这些物品会比较划算:地宫换神兽丹,竞技场换九彩,水陆积分换神兽丹,普通技能书残卷为何不换呢,因为事实来说,真心不好卖,好心值换神兽丹,大雁塔换敏捷星梦石或根骨星梦石。【更新日志】1. 暑期活动-神笔马良第三章1) 秦始皇陵:马良本已决定令神笔回归天界,不料半路却杀出一个神秘人,他将马良掳走,竟欲借马良之手将秦始皇与其墓中兵马复活,图谋在人间制造杀伐战乱;2) 神笔马良剧情任务:神笔马良的故事剧情将伴随着玩法分三章呈现给大家,本周维护后将开放最后 一部分;2. 神兽降临活动:8月15日12:00开始,全服每隔10分钟将有1只珍稀神兽携带1本终 极技能书降临三界选择自己的主人,总计降临10次。神兽降临时,乾坤画匣非重复白画着色达到一定数量则获得被珍稀神兽与终 极技能书选中的机会;3. 优化乾坤画匣玩法:4. 十五周年 庆典之天天向上:5. 十五周年 庆典之挖出金山:
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专访《大话西游手游》主营销:会给老玩家带去很多福利
大约是在一周之前,7月21日12点,网易《大话西游手游》在安卓平台开启首次测试。游戏在角色、召唤兽部分的设置颇费心思。熟悉的大话场景,兄弟情义满溢的剧情设置都高度还原了当年《大话西游》端游的经典味道。游戏在开启测试后很快就出现了服务器排队的现象。据悉,《大话西游手游》在开启测试后获得了88.4%的超高次留率,远超业内S级产品45%次留标准,也遥遥领先于6月移动游戏角色扮演次留最高值53.80%。 大话西游手游封测截图《大话西游手游》一登场便成为玩家关注的焦点,在本次2015期间,《大话西游手游》主营销Kimi接受了专访,分享了关于游戏的制作思路、期望以及未来的一些面向玩家的福利计划等。以下为采访内容全文:《大话西游手游》主营销KimiQ:感谢您接受爱玩网的专访!先请您简单介绍一下《大话西游手游》这款游戏吧。A:大话西游手游是网易游戏超经典情义回合制端游《》金牌团队潜心打造的MMORPG回合手游,完美传承至臻经典玩法。国风古韵,清新画面,轻盈笔触出勾勒情义江湖;经典玩法手游重现,再续江湖豪情!激情畅爽的快节奏战斗,惊喜丛生的几率玩法,打造“手游年轻派&回合新经典”。Q:《大话西游手游》和端游最大的区别在哪里?有哪些关键内容延续下来了?A:《大话西游手游》与端游端游相比有较大不同,端游更偏向写实,而手游测大胆采用了轻Q版,清新的画面风格,相应玩法也根据手机平台做了相应的优化。手游中会保留在大话2中一直被玩家称道的钟馗抓鬼、帮战、水陆大会、地煞星玩法、大雁塔副本、科举任务等六大大话经典玩法,另外,大话中的几率玩法、大数值这些大话的灵魂元素,我们也都在手游中延续了下来。Q:《大话西游手游》相对于端游,又有那些新的内容?A:手游除了会保留一些大话经典玩法,诸如坐骑、五行、魔王窟等端游人气玩法。另外,我们也考虑推出一些针对手游的全新的玩法,希望可以给玩家一种惊喜的感觉。Q:一眼看去,《大话西游手游》的画面风格跟端游有很大区别,画风更加Q萌,这样的改变是出于何种考虑?A:手机游戏对客户端大小要求远高于端游,端游可以动辄几个G,而手游客户端体积几百M已经是非常大了,加上,手机屏幕的大小远小于PC屏幕,在游戏包体积受限的情况下,写实的风格无法做到PC端的精致效果,画面品质会打折扣。所以,在考虑到手机端画面呈现的问题,我们最终采用了一种轻Q版的风格,即3.5头身,这种设定,使得我们的人物造型相较于市面上其他的Q版手游来说,显得相对成熟。手游画面传承了大话西游古风古韵的画风,在用色上,我们也采用了比较清新的风格,这种风格既与市面上其他的游戏有所区别,也能让玩家的眼睛和心情感觉到舒适、放松。Q:相比于其他一些回合制RPG类的手游,《大话西游手游》会主打哪些特色?A:大话西游一直以来被玩家和业内最认可的两个字,就是经典。这个经典有两个含义,一是我们有众多已经被用户、市场验证的经典玩法,在大话西游手游首先要做的就是保证端游经典玩法的完美还原,因为这些经典玩法是大话西游在十多年来一直被玩家所赞誉与喜爱的,也是因为它们,在众多竞品的挑战中,大话西游始终处于回合制经典地位。而大话西游之所以被称为经典,另一个方面,就是始终坚持创新、坚持中国传统文化的理念,我们端游有非常多的业内首创玩法,这也是大话西游手游未来的开发理念之一,即把更多、更好、更有新意的玩法和体验带给大家。Q:《大话西游》端游有不少老玩家,对于老玩家,《大话西游手游》会有怎样的计划?A:大话老玩家始终都是《大话西游手游》相当重要的玩家组成。不管是游戏兄弟首测前发布的“兄弟,还记得么?”情怀向大话故事征集活动,还是之后马上会推出的——针对老玩家召回的点亮头像计划等等,我们希望以这样的方式告知老玩家大话西游出手游了,能让玩家于《大话西游手游》再度重温当初的感动与回忆。我们后续还会准备很多针对老玩家的具有情怀的专题及福利向的活动。寻路,交接任务,满满都是回忆Q:在吸引新玩家和老玩家两个层面,你们各会有什么样的策略?A:不管是游戏兄弟首测前发布的“兄弟,还记得么?”情怀向大话故事征集活动,还是之后马上会推出的——针对老玩家召回的点亮头像计划,大话老玩家始终都是《大话西游手游》相当重要的玩家组成。针对大话的老玩家,除了令他们在手游中可以重温那些熟悉的帮战、水陆大会、地煞星等经典玩法以及当初的那种感动与回忆,之后还会准备很多情感向的专题以及福利向的活动。另一方面,我们针对手机这样特殊的游戏平台和其他玩家的喜好,做了很多游戏玩法、内容上的优化,如大话2经典玩法的焕新呈现、3.5头身的清新画风等。希望能有更多的新玩家,加入到《大话西游手游》的情义世界中来。除了之前和《大圣归来》相当默契的合作之外,在今后的游戏推广策略当中,我们同样有一套针对新玩家的非常有个性的计划,不排除会有明星的加入。Q:《大话西游手游》有没有计划跟端游做一些联动的活动?A:我们后续会有计划和端游会做一些营销的活动,比如在今年端游8.15的十三周年庆,届时会与端游有一系列的联动活动,还请大家多多关注与支持。Q:很多玩家在关心,《大话西游手游》计划于什么时候公测?A:《大话西游手游》的具体公测时间还无法确定下来,还需要根据本次测试的结果,对游戏的内容进行一定的调整。我们的开发组也在日夜赶工,以期能够让《大话西游手游》尽快与广大玩家见面。同时,我们也希望能够将最好的游戏带给大家,也请广大玩家与我们一起期待最好的《大话西游手游》。
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大话西游手游平民敏队怎么搭配 五开任务不是梦
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11:02:45& &来源:
  今天小编要和大家讲述的是一个关于平民敏队的组建,作为平民很多的时候都不受那些仙器土豪队待见,很多的时候都没有人乐意和你们玩,那么这个时候就需要平民之间团结了,自己组建一个可以战斗的平民队伍。然后进行每日的各项任务。
  首先要解释一下何为敏队,敏队远非速度快就可以称之为敏队了,当然速度快是敏队的先决条件,如果作为一个敏队,你们的出手速度还没对面的快,那么基本也就意味着你们的灭亡了。但是高速绝对不是敏队的唯一制胜点,因为当你打血队的时候你会发现,火力不足,控制不足甚至补给不足都将成为你们队伍失败的因素,所以如何平衡好,速度,火力,控制,补给等要素才是一个敏队走向成功的关键。而由于手游的特殊性,很多队伍已经慢慢发展成为了一敏火力一负敏火力的队伍,或者就是带有回血的敏队。但是在个人看来尤其是作为我们平民来说,这种队形反而不能将我们的实力发挥到极致。
  所以一个成熟的敏队势必是要放弃一些东西的,敏低和血队不一样,我们要的是先发制人,所以我们所要考虑的就是在我们能出手的大前提下,如果连出手都做不到那么就什么都不用讲了,其实作为我们平民敏队来说,想要逆袭土豪是不大可能的,虽然速度不是敏队的唯一要素,但是绝对是最重要的一环,所以平民敏队的最大掣肘还是我们的速度。这点我们也必须要承认的,但是作为平民的我们显然土豪不是我们的主要目标,我们的对战对手基本都是和我们差不多或者在物资上略高于我们的队伍。
  那么对于这样的队伍我们怎么做到高胜率,这其实才是今天要讲的重点,而另外一个为什么在这个节点开始选择写一个这样的文章是因为虽然如今敏队确实在PK中地位越发不如从前了,但是三转时代,普通召唤兽的速度已经渐渐跟不上了人物的速度了,另外一个配饰的出现让人物的血法都有了长足的进展,悬忍,讨命,遗患也已经阻碍不了男魔出大速的决心了。所以对于我们平民来说如今应该是一个组建敏队的不错的时机。
  队伍组成:
  个人在这里推荐给大家最佳的队伍组成是 双魔 双火力 一控制的队形,虽然这个队形依然普通,甚至很大众,其实越大众的东西才证明他的存在价值,而且我们只需要将这5个单位,在自己的能力范围之内做到极致一样可以不错哦。
  速魔:
大话西游手游
  敏队,敏队,速魔肯定是必须的,毋庸置疑速魔绝对是敏队的重中之重,也就是我们所说的制胜点之一,但是如何做好一个速魔也不是一件容易的事情,首先速魔的第一要素就是速度要够,这点根据队伍的总体水平来看,为什么这么说,举个例子比如你速魔2000速度,但是仙只有1200那貌似这2000速度和1600速度所能达到的效果差距也不大。所以说一个速魔的合理速度至少是要达到你们队伍里面的仙族的1.2倍才可以。其次速魔作为全队的第一敏能不能出速很关键,所以血法量也要有一定的考究,那就是至少要在悬忍加讨命加遗患的状态下出手,一般血法量超过3W就比较稳妥了。
  当然尽可能在不影响速度的情况多提升一点血法量也是没有坏处的。其次就是抗性,虽然现在的平民敏宠已经很难跟的上平民魔的脚步了,但是乱敏的可能性还是有的,可以建议抗点物理。物理最好能抗100,抗物理的作用不单单只是为了对抗高敏物理宠的,其实最主要的作用是为了防止隔山的,因为敏队血量薄弱,而且不管是输出还是控制必须层层递进缺一不可,是一个连贯的过程,所以最好的情况下能全队抗物理,包括首发宝宝,其次人法抗性上主冰混就可以了,三尸虫要抗高一点,有富余的抗性就可以选择抗点鬼火。第三作为一个速魔必要的眼力劲还是必须的,不能一开场就一味的大速,因为有些队伍是不需要大速的,反而需要抽来作为一种火力的补给,这点还是需要广大速魔自己慢慢体会的。
  抽魔:
大话西游手游
  对于一个平民敏队来说,一个抽魔是必须的,今天推荐的是一个两魔两仙的整型,而不是去选择一个一魔三仙的组合是因为一个抽魔的作用性还是很大的。首先抽魔的速度,可以略低于速魔,哪怕略高于速魔也没事,因为抽魔的位置男女魔均可。但是和速魔一样,这个抽魔也是需要有一定的血法量支撑,至少要保证能在第一个出手的情况下顶住悬忍加讨命加遗患出抽。而为什么选择两个魔的原因这里就要讲到大话一个比较神奇的东西了乱敏,首先虽然说现在悬刃加讨命加遗患已经不能狙击掉一个满血法的敏单位了,但是如果一个被抽了的敏单位基本还是扛不过去的,所以这个时候这些技能的作用就体现出来了。有两个魔那么在争夺全场第一敏的时候就有更大的几率偏向于你们队伍,而不管是出速还是出抽效果都是一样的,因为有悬刃等技能配合,那么只要你们这边有一个魔出手那么对面的第一敏单位基本就只有洗洗睡了。至于抗性方面基本和速魔一样,就不多说了。
  第一敏仙:
大话西游手游
  第一敏仙的作用是扫掉全场的一些高敏单位,所以说速度还是很关键的,这里推荐的基本还是主速度为第一要素,基本就是速上之后要达到速魔的敏就可以了,其次也不能太快,尽量把速度压制在和抽魔的速度差距在150以上,这样可以尽量减少乱敏的发生。原因也很简单,主速度的平民炮火力上肯定会差一点,就算有讨敏的辅助也不一样能扫掉对面的敏仙,敏人等,需要一个抽魔的配合的。抗性方面基本也是和魔族的差距不大的,主冰混物理三尸虫。
  火力仙:
大话西游手游
  火力仙故名思议就是主火力输出的仙了,这个仙最好带克,是全队火力输出的中心,当然速度也是比较重要的,至少速上之后要高于自己队伍敏仙未速之前的状态了。就是在敏捷达到一定程度的情况下尽可能的提升火力,所以说这个也是一个需要投入比较大的位置了,因为高输出意味着神兵仙器。当然如果实在找不到火力仙也没事,基本还是可以和上面一样选择一个敏仙。抗性方面还是一样主冰混物理三尸虫。这里提一下,最好一男仙,一女仙,而且强的两种法术也错开来,避免被针对!
  控制:
大话西游手游
  这里建议控制还是以男人为主吧,因为毕竟在控制方面男人永远是大话手游的王者,谁都无法替代。其实在很多敏队当中大家一般都会比较注重火力的输出,只是把控制当成一种辅助,其实不然,不管在什么队伍当中控制永远都是一个核心点,他是队伍输出与补给之间的纽带,如何利用好这个控制很可能就是另外一种风景了。
  其实很多小伙伴也陷入了一个误区,就是敏队男人必定也是需要敏的,然而个人觉得在对于我们这样的小敏队来说,敏血人也是一个不错的选择,因为如果高速单位都能顺利出手,那么对面基本不会有比你快的单位存在了,如果出不了,也许敏血人,还可能顶住压力出一个控制改变局面。还有一个选择敏血人的原因是现在很多队伍是负敏仙横行的队伍,而对面负敏仙一出手基本就是高敏单位都倒地的节奏,有个血控在至少不会被一炮撂倒,下个回合还有出手的希望。而控制放心的话,逍遥建议主睡,手游几乎都是遭遇战,绝大多数都是不抗睡的,这样男人的控制力会强一点,而且睡杀队打的节奏也非常迅速,是帮战扫队的最佳方式。虽然如今抗睡的队伍已经越来越多,但是我们别无选择,只能选择一个效果最好的。
  召唤兽技能的选择:
  对于敏队来说,尤其是对于平民敏队来说,我们只要考虑的就是前三板,如果前几个回合没有把对手撂倒基本也就意味这战斗的败亡,所以建议我们只要考虑首发宝宝就OK了,当然有能力的也可以适当的搞几个后手宝宝。而首发召唤兽最重要的无意就是召唤兽技能了。
  悬刃+讨命+遗患:
  黄金高级技能组合,这个是每个敏队都会选择带的技能,而对于我们这样的敏队来说,这些技能的作用我上面也有讲过,这里再稍微提一下就是这三个技能的组合是用来配合敏魔狙击对手的第一敏单位的,很好用,逍遥已经亲身试验过很多次了。
  此恨绵绵:
  为什么会把这个技能单独拿出来说那,因为队伍选择的男人是敏血的,那么就可以用一个猫来减抗对面你最想控制上的一个单位,如果你们的队伍召唤兽有富余,甚至可以选择2个猫咪来减抗。睡杀敏队,只要能闪睡对手一个回合,结果也许就真的不一样了。所以猫咪的技能可以利用起来,效果还是不错的。
  舍生取义:
  这个主要是针对负敏仙的,睡杀队伍最怕的还是抗睡负敏仙的出手,所以可以的话,准备一个几率高一点的舍身取义的召唤兽,舍身你感觉像负敏仙的单位吧。虽然目前来说舍身取义的概率不高,但是负敏仙要在被减抗的情况下,躲掉男人的睡,还有在躲掉舍身取义这个概率本身就是不高的。
  换法类型的技能:
  换法是一种很不错的召唤兽技能,但是你要注意你这边采用的是一种睡杀的队形,所以换法宠的速度是要高于睡男人的,这样才会体现出换法的意义,否者你一个换法把对手换醒了,而对手又刚好有卡敏宠拉法的话,那就悲剧了,所以用还法宠的时候一定要注意。
  另外一些召唤兽技能:
  这个再讲几个可能用的到的召唤兽技能,比如击其不意,有能力的可以人手高一个,万一对面是敏队,那么对面的第一火力点扫到你们的敏宝宝之后,闪现出来的击其不意宝宝还是有几率打掉他们的第二个火力点的。仙风,妙手类的补给召唤兽,这个主要是用来给血男人补给的,一样的道理,还是蛮不错的。报复也是一个不错的技能,也许一个男魔可以顶住讨命+悬刃,但是如果在来一个报复的话,很有可能就会悲剧了。
  召唤兽抗性的选择:
  这里为什么要单独拿出来讲那,原因就是如今的很多人物都已经抗物理了,但是召唤兽抗物理的不多,很多范式都已经不在选择点人物砍了,而是选择点高血的宝宝砍,这样可以通过隔山来干掉对手的更多单位,而且分花也是需要通过击杀第一个单位来实现的,所以召唤兽抗物理势在必行,虽然现在很多召唤兽都已经点了破物理,但是程度和几率都不太高,抗物理的效果还是很不错的,而且对于我们这样的敏队来说,计算的都是对手出不了手的情况下 ,所以首发召唤兽可以的话,请都把物理抗满吧。
  药品的准备:
  每个号上必定要带的药品有火眼金睛,这个是必备的,防止对手的闪现隐身宝宝,务必每个号都要带。其次就是双加百分百的药了,虽然用的概率不高,但是也一定要带一下,最后就是解药也一定要记得带。其他的一些日常药就不多说了。
  队伍一些优缺点的分析:
  不管什么队形都存在优点与缺点,目前逍遥就自己的观念来看这种敏队的优点就是队伍配置要求低,甚至全队都是高装也可以玩的不错,而且杀敌迅速,战斗力也不差,尤其是帮战的时候能体验到扫队的快感。
  但是人无完人,这个队伍的缺点也是很明显的,就是太依赖男人的睡法控制了,如果对面全队高抗睡,那么就很容易导致崩盘,针对站效果较差,基本只要对手了解到你们是个睡杀队伍的话就会打的比较累了。
  队伍的一些实际操作的分析 :
  这种敏队基本的原理就是第一回合让对手会对你们造成威胁的单位尽量全部出不了手,那么会对这样的敏队造成危险的因素有哪些呢,这些都是在考虑到能出手的前提下如果出不了那就啥也不用说了,第一就是控制,对手的控制你必须要想办法不让他出手,最好是方式就是抽秒把他带走,如果对手是血队,而且没有超高敏的攻击类召唤兽,那么双魔可以双抽男人,双秒,不出意外应该是可以限制对手出手的,其次如果是双控制的队伍,还有一个血女人怎么办,那么换法宝宝的作用就出来了,给女人一个换法,我相信他的法量应该是不够的,这些都是在考虑到睡不上的情况下,如果睡的上,那么他们怎么也是出不了手的。
  其次就是负敏火力,如果你感觉他像是一个负敏火力,那么第一回合记得别去点这个仙抽秒,用猫咪减抗给他一个睡,另外可以用一个单位来舍身取义下负敏仙虽然几率不高,但是把各种几率加在一起,他出手的可能性也就不高了。至于男鬼不用可以去关照他,抗三尸虫了,一般就算回血也不会对你们造成太大的困扰。这基本就是第一回合的战术布置了,只要第一回合完成的效果不错,那么胜利基本已经在像你们招手了。
  结语:
  任何一种队形其实都是把5个号揉捏在一起成为一个整体的过程,这个需要磨合。大话的PK其实很大几率取决去运气,也就是传说中的几率,但是运气也永远都只会给有准备的人,那么我们就要做那一个有准备的 人,把各方面能做好的都做好,让几率之神更容易偏向于我们吧。
  好了以上就是大话西游手游平民敏队的组建了,其实小编个人觉得敏队有的时候并不是所有的单位都是敏系的,也可以中敏,只是自身的属性足够,不然既没有了敏捷也没有保命能力,你还拿什么和对手战斗。
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类别:策略
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