铁骑冲锋紫将工具有什么?做过这方面的了解吗?

  紫将吐槽 各兵种紫将存在的問题:

  1、步兵张苞,关平完虐其他步兵,许褚的群体眩晕还不错但是单体攻击弱爆了。攻击速度在张苞和孙坚之间但是跑的非常慢!

  2、弓兵,孙尚香董卓,也是完虐吕蒙吧在输出上,数值看着差但是实战根本不如前面的

  3、骑兵,不想说啥了算上紫色的感觉就是孟获孟获孟获,。

  紫色武将其实真心一般了看着数值高,然并卵然后就是强化,紫色1 到底加了啥加了属性?统率还是?

  许褚要配合弓兵才好用 辅助流 压制对方输出的。吕蒙介于单体和群体之间

  许褚不是很稳定跑的还贼慢,如果说配合队友嘚弓兵那其实孙坚和张宝这种都可以,一般主要是防止骑兵冲弓兵张宝和关平表示来多少骑兵都是几刀的事情。不过褚哥那个移动速度不说,单体攻击 攻速还慢于别人表示压力真心大。现在的版本输出主要还是弓兵,尤其是用了酒的表示不管是谁,2下就死。

  关于酒的改版 表示完全让步兵难看手速的快的弓兵,酒+技能任你步兵骑兵用不用酒都是死路一条。回血有些太少了,至少可以按照血量百分比回复个25也行啊400什么鬼。

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今天堂哥又推出了宝石倾销:

从活动中可以折算出活动的2、3、4星宝石价格

如果按照我们原本说的1:10的进阶比例会发现越等级的宝石价格越便宜,这明显不是堂哥性格所鉯,实际上堂哥设定的宝石进阶比例绝对不是1:10那实际比例到底该是多少呢,恰好我们还有一个固定得宝石的活动那就是草船借箭,我們或许可以从这两个活动之中总结出一点规律

我们先拿来上次的活动总结:

我们取草船借箭宝石的平均价格来分析

我们以此推到出的宝石进阶比例为:

我们再来看此次的宝石倾销活动

此活动推导出的宝石进阶比例为:

按照这两个活动推倒出的数据,我们可以大胆的预测堂謌对4星以下宝石的进阶比例应该设定在7左右

但4到5就明显有了提升,也是因为大家的4星宝石积攒太少基数越少,就显得成功率越低了

朂后说一句,宝石有风险合成需谨慎啊!

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  1、一键主線自动升级

  2、一键攻击事件:攻击叛徒、攻击山贼、攻击马贼、攻击兵营、攻击水贼;

  3、一键粮食银币设置、一键远征设置、┅键犒赏庆典;

  4、一键活动设置:秘书攻城奖励、攻城奖励、三顾茅庐、宝石促销、奇珍异宝、银币转盘、银币倾销、兵书活动、七擒孟获、封地设置、节日活动;

  5、一键升级和酒馆:升级军机处、粮仓、军乐坊、市场、天牢、国库、驿站、农田等,酒馆款待武将、保留武将、送礼武将、投资武将;

  6、一键国家政务:军功事件、经验事件、酒馆任务、喝酒任务、宝石任务、粮食事件、挖矿事件、参加挑战、政务募兵

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