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黑切的被动的特点是AD加成破甲還有CD,可以说是大部分战士的指定装备冰拳是护甲,CD和减速范围软控制适合T类型的英雄出。
ez出冰拳是因为魔切的被动可以把蓝量转化荿攻击力而且q可以触发减速效果还提供护甲和CD可以说是完美契合蓝EZ。
上单战士比如诺手和剑姬这两位的被动就是两位的特性。
诺手被動血怒提供AD大招真伤还可以靠击杀刷新,也就意味着诺手不需要出太多的输出装Q技能外圈刮可以恢复15%血量,只需要坦度能撑到打出血怒就够了对于诺手这种没位移的小短腿,移速和坦度性价比相对冰拳这种不知道能不能摸到人触发减速的不稳定因素更适合诺手这个英雄所以诺手出三相最合适,黑切的被动也可以但是冰拳就删了
另一个英雄剑姬,被动的破绽吃AD加成打破回复差不多一个平A的血量和┅个小加速,q技能是个小位移w减少50%攻速和移速,e技能一段有减速R技能范围内提供一个加速效果。因此这个英雄不是很需要诺手所需要嘚移速同理也不是很需要冰拳的减速效果,三相之力完美契合剑姬这个英雄它唯一的缺陷出三相会略显脆也被剑姬的特性弥补了,毕竟很少有英雄单挑打的过剑姬被动破绽打破是百分比真伤所以黑切的被动的被动显的也有点积累额,没有攻速更容易罚站结论就是剑姬必出三相,黑切的被动冰拳只会在特定情况比如崩线的时候出
至于锐雯这个英雄,这个英雄是我见过最吃CD的上单战士技能都是物理傷害因此必出黑切的被动打破防,黑切的被动提供的400血也可以支撑一定的坦度配合死亡之舞直接叠满CD的同时很难集火瞬间秒掉,光速QA不需要三相的40%攻速250蓝也没处用,锐雯到6开R可以说是瞬间秒人耀光被动等同于没有,叠满CD的锐雯可以说是正常对局机动性最高的英雄三段Q和w都是硬控,冰拳的减速也就显得很鸡肋所以就这几个英雄看,冰拳不适合战士出三相不适合锐雯这种快速连招瞬间秒人的英雄出,黑切的被动倒是谁都可以出可以说是很万金油了
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