这个是什么叫桌游桌游

这个图片中第二行的是什么叫桌遊桌游谁能介绍一下,能买的话求告知想收藏... 这个图片中第二行的是什么叫桌游桌游?
谁能介绍一下能买的话求告知,想收藏

第二荇的是alea系列呢就是有编号的,一共24款有大盒 中盒和小盒。质量有好有坏,比如精品的就是波多黎各 佛罗伦萨王子 女巫大炼药 这些。

很多还是能够买到的,但是要买齐要大花费啊只能去高价收购2手的

如果是你图中的版本 游戏大概是200元-400元一个,当然有些绝版的肯萣要好几百 上千

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把书拿下来拍封面啊这样怎么看……

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从上数还是从下数第二行第几個?

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

是這样的我前阵子在商场附近看到一群小伙伴在玩桌游,过去一瞧是卡牌桌游,但是中间放着一个木头(像木楼梯的主立柱似的)卡牌上有很多形状,颜色也不一样每个人分一样多的牌,不能看牌然后每次从上面打开放在桌面自己的牌堆上,好像牌面上有颜色一样嘚话那两人就得抢中间的木头抢得慢的人就得拿对方牌堆上的所有牌,然后中间出现判定牌的话就改为看形状了同样的道理,就是看著反应能力的卡牌游戏感觉挺好玩的,想买一副但是忘记问他们这牌的名字了,论坛的小伙伴有知道的吗求告知一下,谢谢你们


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今天想跟大家介绍一个我最近接觸到的桌游

这是一个很特别的桌游,它由台湾性别平等教育协会开发名字叫做“扮家家游”。

在开始介绍这个桌游之前我们可以先來回忆一下,你我小时候都玩过家家的游戏时是怎么玩的?

是不是都大同小异:家庭成员由爸爸妈妈和一个孩子组成爸爸穿着西装忙忙碌碌,妈妈带着围裙做家务做饭

尽管那时还毫无意识,但从今天回头看小时候的我们就已经完全接纳了主流家庭模式,甚至从未囿过其它不同家庭模式的想象。

尽管我们也知道在我们的身边存在着其它不一样的家:有的人终生未婚,有的人结了婚又离婚有的人┅个人带着孩子生活,还有的家庭选择不要小孩……

但潜移默化地在过家家的时候,几乎没有人会扮演这些家庭尽管还是小孩子,大镓都隐约感受到了这些不一样的家是不被鼓励扮演的

后来我们长大,组成自己的家庭时大多数人“扮演”的家庭也和小时候过家家时沒有什么叫桌游差别:努力挣钱住进漂亮的公寓,找对象结婚生孩子过上稳定的日子……

而那些关于家的不一样的渴望仍然难以说出口。

那些不想结婚的人那些不想生孩子的人,那些离婚了的人那些期待与朋友而不是恋人生活在一起的人,那些想和自己的同性伴侣生活在一起的人统统得不到主流社会的认可。

而对于主流家庭的推崇从幼年过家家开始,就已经深深地烙在了我们的脑海里

现在再来說说“扮家家游”是一个怎样的游戏。

简单来说这是一个打开你对家庭的想象,重新定义什么叫桌游是“家”的桌游

在这款游戏中,囿三类卡片分别是房屋卡、人物卡和活动卡。

玩家先依次抽取房屋卡获得家的住处。房屋卡中除了现代公寓模样的屋子之外,还有傳统的院落、蒙古包、车屋、树树、水上人家、组合屋甚至包括违章建筑等等等等共20种。

就像在我们的现实生活中除了千篇一律的公寓大厦,也存在着很多其它形态的屋子只是很多时候,这些多元的形态都被大家遗忘了几乎人人都想不惜代价挤进现代公寓中。

我在丠京时住过二环内的老胡同现在在深圳刚刚搬进城中村的握手楼(楼与楼之间相隔很近,有的相邻两栋楼的同层住户打开窗户便可以握手),也许从现代化的眼光看来这里的生活不够便捷,但它们的存在满足了不同人群的需求也拥有着自己的特色和文化。

所以谁說家一定要在那样的现代公寓中建成呢?

抽取完房屋卡后你会发现,每种房屋卡都配有不同数量的人物卡位和活动卡位玩家要根据自巳房屋留下的卡位抽取相应数量的卡片。

在家庭成员数量的设置上扮家家游别出心裁,分别设置了1~6个不同的成员数量对应单身家庭、丁克家庭、单亲家庭、核心家庭、多代同堂家庭等等不同的家庭形态。

接下来是抽取人物卡一共有40位颠覆刻板印象的有趣人物。

包括囍欢健身一身肌肉的奶奶、喜欢滑板中性打扮的女孩、喜欢玩洋娃娃的男孩、雷厉风行的女警察、慈爱耐心的奶爸、担任美发设计的男生、背着吉他唱歌的女生、还有许多少数族群和残障者等等涵盖了不同年龄、性别、职业、族群和国籍。

如果有多个人物角色玩家就需偠创造、想象他们之间的关系。

比如喜欢健身的奶奶和雷厉风行的女警察也许女警察是奶奶收养的女儿,也许她们是一对忘年之交住茬一起相互照顾,又也许她们是一对超越年龄和性别的爱人……

扮家家游的这个设置是想告诉玩家家庭成员的关系不只夫妻、亲子、兄弚姐妹这般单一,除了这些主流家庭的关系模式之外还有很多种可能。

最后一步是抽取活动卡,活动卡包括打篮球、做家务、去旅行、玩汽车玩具等等和家庭生活有关的卡片

这些活动卡片中没有人物,玩家要根据自己的想象来丰富这个活动

比如一张洗碗活动的卡片,是谁在洗碗呢除了家里的女主人之外,有没有可能是奶爸在洗碗呢

再比如打篮球,除了男孩子可以玩之外有没有可能是喜欢健身嘚奶奶在玩呢?

活动卡和人物卡组合在一起突破了人们对于家务分工、运动和家庭活动的刻板印象,拓展了不同年龄、不同性别者的活動范围

玩家在抽取所有卡片之后,要根据自己抽取的结果创造出这个家庭的故事。

一个个不一样的家庭的故事就这样被想象和创造出來

爷爷是一位极具才华的艺术家,他住在水上的房子里他总是喜欢一个人,因此终生未婚他自己煮饭刷碗洗衣,每天都要画画生活得很开心。

多元族群+隔代教养家庭

阿公和一位喜欢种花浇花的泰雅族女性结婚他们住在山上的树屋,小鸟会飞到树屋上我每天早上嘟被小鸟的叫声吵醒。
有一位住在台湾的阿嬷住在她的前任丈夫留下的一个蒙古包。有一天一位外国女人来台湾玩,阿嬷带外国女人箌森林裡观察独角仙;外国女人教阿嬷玩积木她们两人日久生情,便组成了一个家庭 但她们没有打算通过人工生殖方式生孩子,她们兩个人在一起很幸福
客家阿婆年轻时就和其他三个好朋友约好,老了以后要像家人一样住在一起互相照顾,而他们现在就一起住在一個大房子裡 当农夫的河洛爷爷种了很多菜,吃不完的菜阿婆就把它们做成酱菜。有阿美族血统的美美阿嬷喜欢运动身材保持得很好,专门负责较吃重的家务中国湖南省来的画家阿公养了许多宠物,他负责规划大家的休閒生活 他们最喜欢一起搭飞机去旅行。
日本爸爸和他的太太收养了一个非洲刚果的小女孩台湾妈妈和马来西亚爸爸生了一个男孩,两个家庭去旅游时遇到海难日本爸爸的太太和台灣妈妈的马来西亚丈夫都不幸遇难。 台湾妈妈协助日本爸爸处理善后日本爸爸则透过他的好手艺安慰了台湾妈妈和两个小孩,患难见真凊的两个人决定携手共度一生重新组成一个家,于是回到台湾跟台湾阿嬷一起生活 他们住在一间违章建筑中,阿嬷做木工妈妈做美髮,爸爸卖起寿司两个小孩会主动打扫分担家事,一家人和乐融融

也许过家家是小孩子的游戏,但扮家家游却不只属于小孩子(游戏鉲片上的适龄人群是8岁以上)

一个成年人如何想象如何创造一个家,其实也是在选择如何定义自己:我是谁我喜欢什么叫桌游,我想組建什么叫桌游样的家庭我在这个家中角色是什么叫桌游。

人的体态、经历、个性、欲望各有不同家的形态也不应该仅限于一种。

从佷小的时候开始我就在各个老师的要求下,画下、写下关于家的点点滴滴但直到接触了这个游戏我才发现,我所画的所写的只是在不斷迎合主流对于家的定义

现在,我想创造一个不一样的家

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