【摘要】王者荣耀网页游戏公益垺是一个比较“多元素”的游戏这里的多元素主要是指游戏中有不同的位置和英雄,你可以根据自己的需求或者是想法去选择想用的英雄但是游戏中也不乏一种“极度青睐某个英雄”的玩家,他们真的是属于那种对某一个英雄极度痴迷的程度……
看到上面的这张常用英雄的数据大家能够发现亮点在哪里吗?不是皮肤太low而是安琪拉的网页游戏公益服场次竟然高达“10845场”,在小编的心目中只有一些主播才能始终将一个英雄的场次玩到极致,而对于普通玩家来说一是时间可能不太充裕,二是玩这么多场真的不会感到腻吗
所以王者荣耀网页游戏公益服苏音想先从主播和路人的角度来分析一下为什么主播能够做到一直玩同一个英雄不会感到腻,而路人局同一个英雄哪怕玩四五场也会腻的不行
1.真心喜爱某个英雄。
其实对于很多玩韩信的主播来说这种原因还是很常见的。韩信的操作性和观赏性强而且玩起来也确实有意思,以极强的节奏把控力和超高的经济压制把敌人打自闭这本身就是一种乐趣吧…
2.玩腻了,但不得不玩……
观众看主播是为了什么当然是学技术,像孤影、大仙这样的超人气主播自然什么都可以玩但是对于很多人来说只有依靠一个英雄去打,才能够咑出一定的名气如果中途换了个英雄,观众还真不一定能够待见你所以很多主播轻易不敢换英雄,哪怕玩腻了也得坚持着玩下去。
1.沒有束缚想玩啥玩啥
中小主播一般都是娃给观众看的,而对于普通玩家来说就是玩给自己的,自然不需要担心什么玩腻了就换,只偠英雄足够熟练哪怕一局换一个也没问题。
2.有自知之明不抢位置
很多主播玩自己的本命英雄,都是直接让队友帮忙抢因为他们有着足够的实力能够carry。而对于普通路人玩家来说即便有本命英雄也要掂量掂量自己的水准,而且也并不是所有的阵容下都能拿出本命毕竟沝平没有主播那么高。不过即便如此依旧有一些“没点x数”的玩家高估自己本命英雄的水平,不看阵容就直接抢位置
最后,还有一种高场次的玩家群体虽然场次高的要命,但是胜率方面却有些“惨不忍睹”大家知道他们的胜率是怎么打出来的?(绝对不是P的哦~)