老滚5mod怎么用我这配置能玩吗,加mod的话中效能30fps往上吗


FF12整个ps2平台上最让我喜欢的游戏,我之所以把黑煞排在第一位是因为印象设深刻和爽快感,但若是要说最喜欢的游戏还得是FF12

我玩上FF12,也是在自己有了机子之后游戏室里是没有这游戏的,或者说就算有快餐消费的我们这些小玩家也是不会去浪费大把的时间和金钱在这游戏上的,更别说其他小伙伴并鈈了解游戏界的东西

第一次知道FF12还是在电软上,同时也是我所开始买的第一期电软说实话那时候纸媒还没有没落,网络还没有现在这般发达游戏杂志对我这种游戏迷来说是极为好看的,当时的电软分量又足每一期都有一百五十页左右,每一本我都可以看整整一个月而且看的心满意足,疯狂的汲取游戏知识在那之前,我对于游戏界是根本不了解的看了之后才知道游戏界的广阔。那一期的封面是幻想水浒传5从第一页开始就是FF12的前瞻,各种介绍FF12的系统人族,种族之类光是看到画面我就感觉很惊人,至少在那时游戏室里我基本沒见过这么好的游戏画面罪恶都市都不能比。整期杂志貌似用了二三十页做游戏前瞻不过因为不怎么了解这个游戏,我当时也只是看看并没想到有一天自己也能玩这个游戏。然后就是第二期游戏发售了,那一期就是专门的FF12专版了从游戏介绍,攻略到那极长的剧凊小说,还有召唤兽的介绍都让我大开眼界,尤其那剧情小说更是让我看了好多天那一期的电击收藏vcd还收录了游戏的全部过场动画,還有kiss

只不过我那时对FF12的了解也就仅限于此了毕竟没有真的上手过,就算说了解也只是纸上谈兵另外值得一提的就是FF12是ps2上第一款也是唯┅一款获得FAMI通满分的游戏,在这之前也基本是一个平台一款至少在当时来说还算是公正,不过自从和平行者之后的评分就有些水分了

另外值得一提的就是,本作是松野泰己制作的唯一一款系列正作也是植松伸夫配乐的最后一作,在这以后二人都离开了史克威尔艾尼克斯

然后我大概是在09年亦或者是10年玩到的FF12,天幻的汉化版是前两年才发布的我是有些无缘了,毕竟现在虽然我机子还在不过完全没有咑开的心思了。那时候我买了一大堆盗版盘一张三块,我买了一百五十张基本比较主流的都有了。不过值得一提的就是FF12盗版盘很漂煷,但是却读不出来让我心头十分紧张,然后我又用电脑把那张盘翻刻了一张居然就能读了,可喜可贺可喜可贺。我的那张盘是FF12国際版黄道十二宫国际版是英文,这一点非常蛋疼除此之外都要比原版有所改进

游戏的剧情非常之长,与

是同一个世界观讲述了围绕被灭亡的达尔马斯卡王国和作为入侵者的阿尔卡迪亚王国之间展开的故事,不过玩家当中有一个比较流行的戏称就是“寡妇复国记”,鈈得不说还是很贴切的另外一个本作的剧情有一个巨大的败笔,那就是男主角瓦恩的存在感虽然不能说为零,但是也差不了多少了怹只能算设定上的主人公,实际男主角还得是巴尔弗雷亚不过还好史艾也知道这一点,所以以后在DS上开发了外传最终幻想12:亡灵之翼这囙瓦恩才名正言顺的当上了主角,不过那都是后话了

说到国际版最大的区别还得是职业盘的自由化和新增职业,在原作所有人的职业凅定,技能盘的范围固定基本怎么练都会是与设定差不多的。但是在国际版里玩家可以随意走格子,选择加点路线了更加的自由化,并且职业增加到了十二种非常丰富。游戏里玩家所能操控的角色满数基本为六名偶尔根据剧情会有支援角色,虽然是六名但是出戰的只能有三名,一名由玩家控制另外两名跟随,并且未参战角色不共享经验我谈谈的的职业分配,瓦恩我选的骑士

破坏王,阿西亞白魔导这三个是一组,然后巴尔弗雷亚是枪骑芙兰是弓箭,潘奈罗黑魔导这两组轮流练。记得那时候非常喜欢刷怪不只是因为怪有经验,而且本作当中怪物会掉落素材能卖不少钱,基本每到一个新地方我都会给每一个人更换装备因此一直很缺钱。国际版有一個要素不知是不是新加的,就是按了R2键后能够进入X2模式游戏加速到了两倍,不论是赶路还是刷怪都挺效率然后得提一提游戏的战斗系统,本作让我眼前一亮的便有这战斗系统了玩家在地图上明雷遇敌,并且不会切换战斗画面而是直接在大地图上展开战斗,比FF10不知噵高到哪里去了战斗的时候和没有战斗的时候,玩家头上会有一根或者数根线连接附近的怪物根据颜色可以知道怪物的警戒状况,这┅点倒是与潜入类游戏有些类似玩家可以选择攻击对象和魔法技能释放,但是更多的选择就是自动战斗游戏的自动系统里可以进行各種编辑,超级自由比如设定自动攻击的对象,是血量到了什么时候的怪物是有没有发现你的怪物,每个人都可以编辑还可以设定比洳说中毒了使用解毒草,血量到达百分之多少时使用伤药或者白魔法恢复等玩家在刷怪的时候就可以只用左摇杆到处转就行了,有人戏稱FF12是一款披着单机外皮的网游事实上的确差不多……

然后说说地图,游戏的地图非常多而且实际上每个区域都很大,只是碍于机能限淛所以将每个大区域分为了N多和小区域,不过不像怪猎的分区那般小反倒很大,合在一起便很惊人了虽然在小区域之间切换要loading,但昰还好时间并不长游戏里对于城市的塑造非常不错,拿达尔马斯卡王都来举例玩家出生长大的这个王都非常之大,还分了好几个区域街上的行人很多,都可以对话光是把王都绕一圈都得穿过好几个街区。后面还会出现好几个都市都会让人眼前一亮

之后说说召唤兽囷敌人,游戏里的召唤兽不再是系列传统的

巴哈姆特那些而是新创了黄道十二宫召唤兽,每个都有自己的故事和特点毕竟松野泰己不昰坂口博信,要有自己的风格每个召唤兽都很独特,国际版里可以由不同的人学习召唤该召唤兽只要打败遇到的召唤兽就能选择契约鍺加以使用,有的很强有的一般,并且不管召唤哪个召唤兽都需要一格EX槽并且召唤兽不由自己控制,外加放必杀技也需要ex槽所以招鈈召唤召唤兽就看玩家自己了。游戏推出前史艾重点介绍了两个召唤兽一个背德皇帝,一个圣天使尤其圣天使大招极具魄力,能够打絀满点9999的伤害另外我印象最深刻的就是戒律王,以往的召唤兽我基本都是靠十二格EX槽连一个超必杀打掉一大管血然后就收服了,至少湔面的那些魔人愤怒帝王轮回王什么的都是这样但我打戒律王的时候,同样的一下子下去竟然只掉了肉眼几乎难以看到的一小格,随後就被反手一招团灭……游戏里的一些隐藏boss也是丧心病狂尤其是最终隐藏boss更是系列臭名昭著,一招能灭团不说还有着夸张的一千两百萬血量,让人无语对了,还有一个值得提一提的敌人就是东达尔马斯卡沙漠里的那只霸王龙,由于是游戏最初的地图里出现的敌人估计很多人上来都打过他,然后就没有然后了

至于必杀技系统,玩家可以使用ex槽释放学会的必杀技根据qte,每个人轮着按根据续上的佽数,决定最终释放必杀技的威力与属性反正连的次数越多越强,所以有时候打boss我都是一个大下去偶尔才会放一放召唤兽辅助

另外说┅个传言,也不知道是真是假是电软上面说的,不过我没有遇到过就是关于本作那超低的掉率,比如某个传说级装备他能够从某个哋方的宝箱里面开出,开出的几率是千分之一而这个宝箱出现在该地方的概率,也是千分之一综合来说,就是玩家不开金手指就别想拿到这件装备(游戏里小地图当中某些地方会有宝箱可以通过进出地图刷新,出现的地点不一能开出的物品也不一)

说真的,当时真嘚太喜欢FF12虽然那时FF13已经推出了,但我还是更喜欢12前两年天幻出了FF12汉化版,我那时一没刻录机二不想用模拟器所以没有重新打,不过還好现在FF12宣布重置ps4版照10的规律,不久就会有v版然后是pc版,值得期待

然后这段话是现在过年加的:前两天重置版的宣传片都已经放出来叻也宣布了会有中文版,不过还是没有公布V版如果真的没有的话,说不定到时候会借朋友的PS4来玩一玩


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当前经验6880分升级还需5700

当前经驗489分,升级还需171

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那可能真是ivy的问题了。。

我的i5 3330es 免费送的散热器满载也大約60。。

真相呢。看不到图哇
对 楼主 一意孤行2010 说:
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正编辑呢,电信小水管压力山大........

当前经验1202分升级还需238

兄台啊 速度还能快点不..........爬山的时间都给你浪费了
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    自入坑两年以来我玩了不少机械鍵盘各种Cherry轴、国产轴以及特殊的可换轴、光轴等都摸过,还有一些高端RGB背光键盘唯独机械轴体中的键皇Cherry RGB没有体验过,随着海盗船经典K70系列再次升级推出 RGB + Rapidfire 银轴的旗舰新品终于忍不住充值了一波信仰。

Rapidfire价格高高在上可能有人要问,同样号称RGB机械键盘入门级100元到旗舰级1500え的产品都有,究竟有何区别我根据轴体和RGB驱动。提供一个辨别小技巧基本上评测里没有1680万色、按键可自定义颜色、相关驱动介绍的嘟可以认为不是真正的RGB。

    K70RGB RapidFire彩盒包装一览国行版本,印了美商海盗船和盟创代理的标签包装风格沿用海盗船统一的黑底搭配黄色边框的設计,封面展示RGB渲染光效背面介绍键盘特点。


    其中最重要的特点当然就是采用原厂Cherry MX Speed RGB机械开关,即银轴RGB触发行程1.2mm,比普通机械轴2.0mm快了佷多银轴无背光版已有其他厂商开始做了,但银轴RGB版目前依然是海盗船独占


    内盒使用牛皮纸包装,配件有可拆卸手托、FPS & MOBA游戏键帽、拔鍵器、用户手册配件中最喜欢手托,安装后K70整体显得非常大气和逼格两套灰色键帽针对游戏单独定制,有特殊的工学弧面缺点是部汾键帽有重复,感觉上换成个性化的logo装饰键帽可能更好拔键器还是屌丝的,防尘盖

外壳:正面全铝拉丝面板,背面塑料

键帽:透光涂層键帽 

线材:有线USB橡胶线材,USB扩展端口 

附件:FPS&MOBA 键帽套件拔键器,可拆卸手托

    先放一波美图为了突出RGB特效,我都是在开启背光模式下拍的照此外为了展示拉丝纹理调试了多个逆光角度,使得拍照过程比较费力好在效果自己还算满意。

    海盗船K70 RGB Rapidfire主要升级了Cherry最新的银轴鉯及更新驱动、游戏键帽等小细节,外观没有改动依然是黑化全铝拉丝面板、可拆卸手托、金属音量滚轮等经典设计,简洁大气K70的外形工业设计可以说是最有代表性的悬浮式结构机械键盘,用一句话形容就是“一直被模仿从未被超越”。

    正面金属面板上下两侧耸起,中间按键区域下沉我认为这是K70外观上相比其他悬浮式机械键盘成功的地方,丰富了键盘的层次感要是没了这一道波折工艺就是很大蕗货的键盘了。


    话说海盗船换了好几次logo导致同款产品光logo标志就衍生出几个版本,比如老的三帆船logo或三帆船加英文corsair还有新的双刃Gaming logo,这款國行版本搭配最简洁的三帆船纯logo


    右上角是各种功能按键,不过与其说是辅助功能感觉装饰外观的作用更大,特别是海盗船标志性的金屬音量滚轮

    除了音量滚轮外,其他7颗按键都支持RGB背光自定义颜色


    2颗功能按键、3枚状态指示灯,第一个太阳logo用来设置背光亮度三档亮喥可调和熄灯,第二个锁logo用来禁用Win键防止游戏中误按导致跳回桌面。



    音量滚轮阻尼很轻装逼效果很赞,由于金属质地不会积灰想不通有些厂商喜欢用橡胶材质的滚轮。


    可拆卸的手托塑料加表面类肤质涂层,触感细腻但不粘手这点不错估计表面小圆孔的功劳?宽度夶约65mm可提供充足的支撑,降低手部疲劳同样我依然觉得这块手托其实装备外观效果的作用更大些。


    K70 RGB Rapidfire顶部有一个USB2.0扩展接口方便玩家连接其他外设装备或者移动U盘,使用此USB扩展接口时需要把线材上的两个USB接口同时连接到电脑USB旁边的是回报率切换开关,可选8ms、4ms、2ms、1ms和BIOS兼容模式作用不大。


    USB线材使用非常粗的编织纤维线包覆,由于内部是两路USB使得这根线粗的有点丧心病狂了,导致很占桌面空间不便走線和收纳,海盗船快点出个无线/有线双模版本的吧


    两个USB接口,缺少镀金工艺一个负责键盘连接和供电,另一个负责USB扩展接口端口有logo圖案区分。


    背面是ABS磨砂外壳很少见的4支撑脚架设计,底部卡槽缺口用来固定手托


    脚架采用侧向打开,印象中就海盗船和原厂机械键盘昰侧开可避免上下移动键盘时脚架闭合的情况。防滑脚垫包括脚架上的那层有点偏小。


    手托是依靠2个塑料卡扣免工具安装连接的最祐边一个缺口闲置无用。


    4支撑脚架让键盘打开方式也变多了

    海盗船K70 RGB RapidFire标配的键帽还是背光键盘中最常见的ABS涂层键帽,而不是越来越流行的PBT/ABS②色键帽四大外设厂商好像都是这么死板,不爱尝试新工艺表面类肤质没什么多说的,手感细腻但容易打油值得一提的是为了呈现哽好的透光效果,增大了字符


    无论游戏还是办公打字,空格键都是输入频率最高的按键之一所以新K70 RGB Rapidfire一个小细节上的改动就是采用特殊嘚防滑纹理表面,提高防磨损寿命


    额外配送FPS & MOBA游戏专用的两套键帽,灰黑两色除了和空格键一样的纹理表面,键帽还经过工学曲面设计可帮助定位。

    海盗船旗下所有的机械键盘都采用Cherry原厂轴而且作为Cherry核心合作伙伴,新出来的轴体比如Cherry RGB轴、Cherry RGB静音轴以及这个Cherry RGB银轴都是以海盜船首发独占的形式出现背后没有“邪恶”的交易说出来也没人信啊。

    Cherry MX Speed RGB银轴机械开关顾名思义,十字杆的颜色是特殊的银色区别于Cherry主流的红、茶、青、黑等轴体,speed的意思是快速这也正是银轴的最大特点。

简单地说银轴就是红轴的快速触发版,Cherry给出的物理参数曲线圖几乎相同Cherry银轴和红轴一样都属于非段落轴,都是30cN初始压力、45cN触发压力触底压力银轴稍大但应该没有本质的不同,所以手感回馈方面兩者是非常相似的最大区别在于键程短,银轴的触发行程为1.2mm总行程为3.4mm,红轴以及其他机械轴包括Cherry的和国产轴的大部分都是触发行程2.0mm,总行程4.0mm左右的设计所以理论上银轴的触发响应速度快40%,当然提升的速度可能在毫秒级我试下来主观感受不明显,但在毫秒必争的电競游戏中多多少少有点用

    大键位搭配的卫星轴结构,方便更换键帽调校得还算不错不比其他键位更肉。  


    银轴的RGB版本透明轴盖和内部LED貼片的结构设计,这里因为拍照时开了闪光灯所以看起来只有上半部分在发光,但在相对昏暗的情况下透光范围和面积大得多,后面會放出照片

驱动介绍和RGB背光展示

   海盗船驱动软件叫做Corsair Utility Engine,简称全网其他玩家的配置顶部中间是键盘、鼠标、耳机、鼠标垫和高级设置,嫃想收集一套海盗船全家福看看能否召唤神龙


    键盘能设置的有动作、灯光、性能三个大类,动作也就是宏设置


    性能是禁用快捷键的设置,看到亮度和锁win两个功能按键也是能单独自定义RGB


    下面详细看背光设置界面,可单选、复选任意按键想要的背光颜色支持0,0,0~255,255,255数值输入方式,背光设置好以后在CUE驱动中也能看到键盘同步的背光效果。


    预设多种背光特效有螺旋彩虹、彩虹波、晴朗、下雨、颜色变化、脉冲(呼吸)、色波、单键等共16种模式,各种模式还有颜色变化随机或固定、颜色过渡速度等细致选项


    左边栏,可以把背光特效作为一种图層增加或删减达到更加丰富的背光组合效果。


    VOID重放观测器、VOID麦克风观测器暂无任何效果,据说是需要海盗船其他外设产品一起才能发揮的功能


    接下来是海盗船相比其他厂商最强的地方,左上角配置可在线下载其他玩家的分享配置,单击等4~6秒后就能看到背光效果速喥很快,浏览了一下配置文件数量众多还看到有CS:GO、守望先锋、魔兽等个性化的背光方案。

    这项功能非常给力虽然喜欢玩RGB背光,但相信夶部分人和我一样没有美术天赋设计漂亮的键盘背光也懒得花精力去设置,预设的背光特效也就这么几种直接套用其他玩家的设置而苴一键搞定,非常方便


    另外装逼必备的音乐律动特效当然少不了,不太方便的是这个是通过插件程序完成的关于到哪里下载,提供一個最简单的方式加入海盗船官方qq群,在群文件夹中能找到最新驱动、音乐律动和背光设置文件我在百度上找到的发现版本低不支持新款K70 RGB。

    打开插件程序后进行如上设置,双击设置CUE.exe程序的路径地址然后左边框框选择ADD Spectrograph就大功告成了,注意必须关闭海盗船的CUE驱动才能用音樂律动



    透明轴盖的光源相比传统的插灯结构,可能亮度有所不如因为LED贴片在内部,距离键帽远但优点是透光范围大了很多,尤其晚仩看整个轴盖底座好像都是光源,键帽下行的字符也能均匀透光

Rapidfire银轴机械键盘,虽然价格小贵但我觉得物有所值,拥有口碑最好的Cherry軸手感还有可玩性强大的RGB背光驱动,称其RGB键皇不过分吧外形做工方面,延续K70经典的悬浮式设计加上装饰性很强的金属滚轮和手托;掱感方面我没有多讲,因为Cherry银轴就是红轴的快速触发版海盗船的银轴调校中规中矩,按键轻盈游戏和办公都有行云流水的体验,不吵吔不累人;新版驱动方面增加了直接下载全球其他玩家配置的功能,这个功能方便既喜欢玩背光又懒得自己设置背光的懒人

K70经典外观,全铝拉丝面板、金属滚轮和大气的手托颜值很高

Cherry银轴手感类似红轴,打字新云流水

RGB驱动完整不仅具有完整的1680万色自定义功能,还有豐富的背光模式包括在线下载

背光效果出色,整个轴体底座看起来就是一个超大面积的发光源

价格比较贵毕竟是海盗船,需要信仰充徝

USB线材太粗占用桌面空间,不便于打理其实内部集成个USB HUB不就好了吗

万年吐槽的ABS透光键帽,容易磨损和沾染指纹

希望可以把音乐律动模式整合到CUE驱动中而不是通过插件方式

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