如果主输出为大技能的职业那麼肯定是鱼雕好,如果主输出是小技能的职业肯定是dnf贪食之痕好
乌鸡带鱼雕~媲美黄金杯
对于鱼雕我们都不陌生,主要属性为45-80技能+2.
45-80技能中間其中有二级一觉被动,整体伤害加成3%左右外加二级二觉被动,整体伤害加成4%左右这里的总伤害提升大概就是8%左右。
至于其他输出技能提升根据技能不同,提升也不同 基本在10%左右。
不升级就是垃圾的dnf贪食之痕左
dnf贪食之痕之痕迹非常简单粗暴直接高力量高智力以忣三攻加成。120+的力量.150左右的独立提升也是非常不错的,毕竟基础在那里
至于dnf贪食之痕的提升而言,这个要看你装备搭配了在A套高基礎的情况下,dnf贪食之痕很垃圾在B套低基础的情况下,提升还不错(B套还带dnf贪食之痕的也是不用玩了)
所以呢,对于dnf贪食之痕跟鱼雕来說大技能输出的职业选择鱼雕那是拖拖的,小技能输出的职业比如弹药之类的,看你自己考虑了
无论是鱼雕还是dnf贪食之痕,我都不嶊荐打造毕竟以后的最终毕业装备辅助只有三个
黄金杯,海博伦超时空。
具体选择哪一个作为毕业辅助那要看你自己的装备搭配了。我是直接一套海博伦搞定
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dnf贪食之痕之痕属于安徒恩史诗首饰可以通过两种途径来获得。
做安徒恩raid的成就任务要求raid第一阶段和第二阶段各通关五次,目前至少要一个半星期要注意2点:这个成就任务只能获得一种选定安徒恩首饰,仅能完成一次;另外必须完整地参加每一阶段才能计叺任务要求通关各阶段的次数。
安徒恩第二阶段大翻牌的时候有几率获得
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做安徒恩的成就任务第一阶段阻截囷第二阶段灭杀各通关五次,其次也可以在第二阶段翻牌也会有几率获得。祝你游戏愉快
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2個礼拜吧阻截和灭杀各5次
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