DNF黑暗武士刷图加点自制史诗做哪个好一点,求教

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玩DNF没点心理素质真不行 打团套路满满
10:02:36 条 来源:头条号 作者:想睡觉 ]
玩DNF这个游戏没有一点的心理素质还真的不行!现在的DNF真的是满屏的充斥着勾心斗角和尔虞我诈,特别是打团现在的各种套路骗奶混酱油等等!让我们来总结一下打团的各种套路!
  现在玩这个,真的是每天都处在水深火热之中,买卖,游戏币,说不定下一秒就被骗了,而且都是被骗就是被骗了。打个金团做个金团,说不定下一秒也被骗了,收了钱就马上被你踢出去,所以说,现在玩DNF这个游戏没有一点的心理素质还真的不行!
  现在的DNF真的是满屏的充斥着勾心斗角和尔虞我诈,特别是打团现在的各种套路骗奶混酱油等等!让我们来总结一下打团的各种套路!
  第一种
& & & 用两大C骗奶,等所有人都组齐之后,大C突然在开团之前退出,团长秒开团,然后不知道什么时候就多了个人进团,而且装备都是很差的那种酱油,而且可能连25仔都不是,这是各位遇到的最多的问题了吧!
  第二种
& & & 双开开着两个号,而且两个号的打造还都挺不错,或许是奶也或许是25仔和C,但是一旦人齐了开团,永远都是站街的,二阶段混两次过图完事,遇到好商量的人就算了,遇到不好商量的看到是双开估计就不想打了直接等炸团!
  第三种
& & & 金团骗奶,但是团名不是金团,先开着奶来了之后瞬间把其中的一个C换成老板位置,然后免费奶还能赚到老板的钱,这种我感觉是真的坏,你花一点钱给奶妈奶爸怎么了?
  第四种
& & & 然后就是不给奶妈奶爸工资的那种团长了,说好的工资奶,但是开团了又不给工资,还一副你爱打不打的态度!
  第五种
& & & 奶妈奶爸进团,然后威胁团长队员的要钱而且还是一般的奶,不给钱就威胁炸团,真的是可气。
  真不明白为什么打个卢克团套路会这么多,明天都上演着不同的宫斗戏。其实玩个游戏你想干嘛就说么,不要老是藏着掖着,有事情开团前就说好,这样矛盾不是就会减少很多?
  不知道大家打团都遇到过什么样的套路,我吃过最深的套路,竟然是卢克团本的套路!
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DNF职业资讯DNF男鬼剑5.24改版后新版本自制和常规史诗武器对比(上)DNF男鬼剑5.24改版后新版本自制和常规史诗武器对比(上)喜爱游戏百家号这次为大家带来的是自制史诗和史诗武器的对比。结合即将到来的5.24版本中实装的史诗装备属性改版(部分90和自制史诗武器属性均有变动),我会有针对性的为大家分析自制史诗武器和【圣耀】系列武器进行对比,挑选出值得制作的自制史诗武器,希望能对大家在角色培养的过程中有所帮助。游戏中,自制史诗武器的定位,更偏向于作为获得[圣耀救赎]系列武器之前的过渡武器,但在改版后,部分武器属性出彩、甚至超越90级常规史诗武器。制作时间最快约需要2个月,对于刚入坑或是回流的老玩家来说,还是比较值得制作的。第一部分带来的是鬼剑士/黑暗武士/守护者系列武器的对比,由于涉及到的职业众多,篇幅较长,分为上下两篇,大家可以关注我或是搜索标题即可查看后续的更新。1、 每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。2、 自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)3、 所有武器属性均以5.24改版后内容为标准一、短剑(推荐制作度:一般)90级史诗短剑分为[双剑-百鬼乱舞](制作)和[暗影蔽日](常规)两把。[双剑-百鬼乱舞]具有较高的基础值(相比同级别的短剑多出49双攻和独立)、24%三攻(6%*叠加4次)和30%白字,并对Lv 85的技能具有额外的16%加成(4%*叠加4次)。此外,[双剑-百鬼乱舞]还具有较高的三速加成(16%攻击/移动速度、24%施放速度)。考虑到使用短剑的职业以板甲精通为主(阿修罗、暗帝、魔法黑骑),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[双剑-百鬼乱舞]提升率约为:基础部分(49/2465+1)*三攻部分(24%/132%+1)*白字部分(30%/142%+1)-1=46.00%,在同等级武器中属中等水平(基础部分的提升是以魔攻为例的,因此对于阿修罗、混沌等固伤职业来说,由于人物的基础独立大于基础魔攻,上述职业基础部分的提升会略低一点,但差别很小)。但对于Lv 85的技能,[双剑-百鬼乱舞]具有更高的加成:上文部分(46.00%+1)*额外部分(16%+1)-1=69.37%,直逼[圣耀救赎短剑]的70.8%。考虑到[双剑-百鬼乱舞]的提升率主要来自三攻和白字的加成,而七宗罪在各类B套防具中的三攻和白字均属较低水平,稀释不严重,因此选择其他防具时(如混沌的娜迦王)提升率会略低一点,但影响不大。[暗影蔽日]具有32%所攻和24%白字,此外还具有7%的暴击加成。考虑到使用短剑的职业以板甲精通为主(阿修罗、暗帝、魔法黑骑),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,修改后的[暗影蔽日]提升率约为:所攻部分(32%/150%+1)*白字部分(24%/142%+1)-1=41.84%,在同等级武器中属较低水平。考虑到[暗影蔽日]的提升率主要来自所攻和白字的加成,而七宗罪在各类B套防具中的所攻和白字均属较低水平,稀释不严重,因此选择其他防具时(如混沌的娜迦王)提升率会更低,最低时(如亡魂幻觉、超大陆)约为39%。简单总结:[双剑-百鬼乱舞]相比[暗影蔽日]具有非常明显的优势。由于三攻词缀相比所攻词缀受到的稀释较少,[双剑-百鬼乱舞]不仅在常规技能的加成上略胜一筹,在Lv 85技能的加成上更是直逼圣耀,且还具有较高的三速加成。唯一的问题是,[双剑-百鬼乱舞]本身的加成在同级别武器中并不算高,因此在大部分情况下相比圣耀还有较大差距,所以在拿到圣耀系列武器之前,选择本武器还是选择荒古来作为过渡,值得斟酌。两种过渡武器,根据个人情况,有什么用什么就好。二、太刀(推荐制作度:一般)90级史诗短剑分为[血舞旋月刀](制作)和[妖刀村正](常规)两把。[血舞旋月刀]具有18%力智和44%所攻。常规情况下,使用太刀的职业包括各类防具精通(鬼泣-布甲、龙骑-轻甲、红眼-重甲、阿修罗-板甲),以所攻加成适中的娜迦王+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[血舞旋月刀]提升率约为:力智部分(18%/130%+1)*所攻部分(44%/158%+1)-1=45.55%,在同等级武器中属中等水平。对于其他类型的防具而言,[血舞旋月刀]的提升率大约在43%~48%区间内波动。[妖刀村正]具有22%所攻和35%黄追,此外还具有6%的暴击加成。常规情况下,使用太刀的职业包括各类防具精通(鬼泣-布甲、龙骑-轻甲、红眼-重甲、阿修罗-轻甲),以所攻加成适中的娜迦王+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[妖刀村正]提升率约为:所攻部分(22%/158%+1)*黄追部分(35%/120%+1)-1=47.15%,在同等级武器中属中等水平。考虑到[妖刀村正]的提升率主要来自所攻和黄追的加成,而娜迦王虽然在各类B套防具中的所攻属于适中水平,但黄字属于最低水平(娜迦王不含黄追加成),因此稀释作用也最低。故选择其他防具时提升率会更低,最低时(如亡魂幻觉、超大陆)约为42%。简单总结:[血舞旋月刀]和[妖刀村正]的提升率上,差别较小。删除了无视防御的词缀后,[妖刀村正]的提升率虽然不再受到减伤率下限的制约,但由于三攻词缀的稀释问题也明显下降了。因此两把武器的强度实际上不分上下。值得一提的是,[血舞旋月刀]在具有同等加成的基础上,还具有独特的血月特效。所以是否要制作,同样可根据个人情况进行选择。本文来源:DNF助手-Vespers°本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。喜爱游戏百家号最近更新:简介:分享游戏有关的事,有意思,有内涵。作者最新文章相关文章有没有做自制史诗的黑骑 发下刷图特效瞧瞧_dnf黑暗武士吧_百度贴吧
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有没有做自制史诗的黑骑 发下刷图特效瞧瞧
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都不知道怎么做
没啥好看的,改版前很废的武器
我才刚开始做,打算做把光剑在吊机面前显摆
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