左边失落城堡安卓汉化版,右边出怪,失落城堡安卓汉化版上是弓箭,失落城堡安卓汉化版大门可以出中世纪战士,有三个魔法技能,火,冰,电的游戏名称

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不思议迷宫德古拉城堡基础内容详细说明
来源:作者:萨马蓝其
不思议迷宫德古拉城堡基础内容详细说明,德古拉城堡是我们玩家的第十个主线副本,这个副本和上一个血腥要塞其实蛮像,也是前期费劲,小怪很有特色,后期比较省力,现在也把这个迷宫的一些基础性内容记录一下。
一、 迷宫怪物介绍(类别)【特性或补充】:
1、普通怪物
A.血蝠(亡灵类)【汲取:反击时,对攻击者施加吸血效果(将所造成的伤害的50%恢复到生命值);闪避:拥有较高的闪避;黑夜生物:开启25个石板后,闪避无效】
PS:是否让你想起冒险者之森的蝙蝠了,但是能吸血,和高闪避配合,真的是血越打越多的节奏,最好利用一下黑夜生物的特性或者直接砸魔法。
B.幽灵(亡灵类)【虚无:概率免疫所有伤害】
PS:简而言之,就是概率无敌
C.狼人(野兽类)【狂暴:场上每阵亡一个同伴,攻击增加;重击:反击时,概率造成2倍伤害;威慑:在场时,血奴无法变身】
D.血奴(亡灵类)【血咒:反击时,对攻击者施放血咒效果(无法恢复生命值及魔法值,持续本层);变身:生命值低于50%时,变身为血蝠,拥有血蝠除黑夜生物的所有特性】
PS:狼人和吸血鬼同为黑暗生物但又是世仇,狼人在场血奴没办法变血蝠;血蝠你打过就知道,各种闪的玩意,而且血奴变的血蝠没有黑夜生物特性,就是说一直高闪避,所以最好不要让它变,狼人在场时候打最好;狼人嘛又有狂暴特性,最好先击杀,所以实际操作时候自己斟酌,当然真的打时候估计有血的话,你也不会想那么多,哈哈哈
E.尸巫(亡灵类)【召唤:每3轮发动,召唤一个僵尸;招魂术:在场时,所有亡灵类同伴可复活一次】
F.僵尸(亡灵类)【群居:场上每增加一个同类,攻击提升;血契:死亡时,掉落精血】
PS:本来想把僵尸放在特殊怪讲,想想还是放这里一起讲比较明了,僵尸死亡必定掉落精血,前期用来刷精血很不错,先等尸巫召唤完两个小弟以后再击杀尸巫,也必须先击杀,不然僵尸还得杀两遍;当然两个僵尸同时在,攻击会提升,这也没办法,有得必有失。
G.血猎者(人类)【射击:每2轮发动一次攻击】
PS:虽然没啥特殊,我只奇怪,为啥血猎者和吸血鬼一起来打我,混在敌人内部的自己人吗(捂脸)
2、特殊怪物
存在于血腥地窖的特殊怪:鲜血领主(亡灵类)
特性很简单:
魔法反击:在敌人施放任何魔法时,发动一次远程攻击
鲜血之躯:拥有较高的生命值
PS:也没啥好说的,很轻松的感觉,就是送资源的~
骨龙(亡灵类BOSS)
龙息:每4轮发动一次攻击,对敌人造成2倍伤害,并附加腐蚀效果(攻击减半,每轮损失生命值,持续3轮)
荆棘外壳:魔法抗性+30%;受创时,反射10%敌人伤害(30、40、50层)
荆棘外壳:魔法抗性+40%;受创时,反射20%敌人伤害(60、70、80层)
荆棘外壳:魔法抗性+50%;受创时,反射30%敌人伤害(90、100层)
简单说下这个BOSS:第三种龙系BOSS,龙息标配,注意腐蚀效果;有魔抗,且受直接攻击会反弹伤害,打起来不算难,注意下自己的血量。
BOSS的血量:591(30层),1171(40层),2261(50层),4236(60层),7824(70层),80层开始就全是问号了,血量比血腥要塞的BOSS总体都增加了点,加成还是差不多,系数呈缓慢递减状态。
BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确,加成系数比血量低,递减。
二、迷宫建筑及事件
1、最基本的三个(所有迷宫共有):
A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】
B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】
C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】
2、鲜血祭坛【本图最特色建筑】
就是用来提升九件圣器的,有两个选项
一是升级基本属性:每次消耗10瓶精血【(圣器)基本属性升至+X或者升级失败!你的精血都报废了!(+4以后可能失败,最多强化到+10)】
二是强化先祖之力:每次消耗1瓶先祖之血【最多强化三次,每次必定成功】
这里直接列举下九件圣器的升级属性一览(前面是基本属性强化次数-名称-部位-星级-属性,最后是3级先祖之力介绍,分别在基本属性+3、+6、+9时可提升一次先祖之力,所有圣器都是如此)
初始 圣辉之冠 头盔 1 生命值+10;所有光系魔法效果+2%
1次 圣辉之冠 头盔 1 生命值+20;所有光系魔法效果+4%
2次 圣辉之冠 头盔 2 生命值+30;所有光系魔法效果+6%
3次 圣辉之冠 头盔 2 生命值+40;所有光系魔法效果+8%
4次 圣辉之冠 头盔 3 生命值+50;所有光系魔法效果+10%
5次 圣辉之冠 头盔 3 生命值+60;所有光系魔法效果+12%
6次 圣辉之冠 头盔 4 生命值+70;所有光系魔法效果+14%
7次 圣辉之冠 头盔 4 生命值+80;所有光系魔法效果+16%
8次 圣辉之冠 头盔 5 生命值+90;所有光系魔法效果+18%
9次 圣辉之冠 头盔 5 生命值+100;所有光系魔法效果+20%
10次 圣辉之冠 头盔 6 生命值+120;所有光系魔法效果+25%
先祖之力1 降低敌人攻击+1;攻击亡灵时,造成额外伤害+25%
先祖之力2 降低敌人攻击+3;攻击亡灵时,造成额外伤害+50%
先祖之力3 降低敌人攻击+5;攻击亡灵时,造成额外伤害+75%
初始 腐镯 手套 1 攻击+3,忽视敌人闪避+6%
1次 腐镯 手套 1 攻击+4,忽视敌人闪避+8%
2次 腐镯 手套 2 攻击+5,忽视敌人闪避+10%
3次 腐镯 手套 2 攻击+6,忽视敌人闪避+12%
4次 腐镯 手套 3 攻击+7,忽视敌人闪避+14%
5次 腐镯 手套 3 攻击+8,忽视敌人闪避+16%
6次 腐镯 手套 4 攻击+9,忽视敌人闪避+18%
7次 腐镯 手套 4 攻击+10,忽视敌人闪避+20%
8次 腐镯 手套 5 攻击+11,忽视敌人闪避+22%
9次 腐镯 手套 5 攻击+12,忽视敌人闪避+24%
10次 腐镯 手套 6 攻击+15,忽视敌人闪避+30%
先祖之力1 掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率25%)
先祖之力2 掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率50%)
先祖之力3 掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率75%)
初始 会说话的人偶 项链 1 魔法值+10;所有伤害类魔法效果+2%
1次 会说话的人偶 项链 1 魔法值+20;所有伤害类魔法效果+4%
2次 会说话的人偶 项链 2 魔法值+30;所有伤害类魔法效果+6%
3次 会说话的人偶 项链 2 魔法值+40;所有伤害类魔法效果+8%
4次 会说话的人偶 项链 3 魔法值+50;所有伤害类魔法效果+10%
5次 会说话的人偶 项链 3 魔法值+60;所有伤害类魔法效果+12%
6次 会说话的人偶 项链 4 魔法值+70;所有伤害类魔法效果+14%
7次 会说话的人偶 项链 4 魔法值+80;所有伤害类魔法效果+16%
8次 会说话的人偶 项链 5 魔法值+90;所有伤害类魔法效果+18%
9次 会说话的人偶 项链 5 魔法值+100;所有伤害类魔法效果+20%
10次 会说话的人偶 项链 6 魔法值+120;所有伤害类魔法效果+25%
先祖之力1 掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握重击:攻击时,50%概率造成2倍伤害)
先祖之力2 掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握诅咒:攻击时,概率附加诅咒效果(攻击力下降,持续3轮))
先祖之力3 掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握禁术:所造成伤害的20%,恢复冈布奥生命值)
初始 尼伯龙根之枪 戒指 1 魔力+3;忽视敌人闪避+6%
1次 尼伯龙根之枪 戒指 1 魔力+4;忽视敌人闪避+8%
2次 尼伯龙根之枪 戒指 2 魔力+5;忽视敌人闪避+10%
3次 尼伯龙根之枪 戒指 2 魔力+6;忽视敌人闪避+12%
4次 尼伯龙根之枪 戒指 3 魔力+7;忽视敌人闪避+14%
5次 尼伯龙根之枪 戒指 3 魔力+8;忽视敌人闪避+16%
6次 尼伯龙根之枪 戒指 4 魔力+9;忽视敌人闪避+18%
7次 尼伯龙根之枪 戒指 4 魔力+10;忽视敌人闪避+20%
8次 尼伯龙根之枪 戒指 5 魔力+11;忽视敌人闪避+22%
9次 尼伯龙根之枪 戒指 5 魔力+12;忽视敌人闪避+24%
10次 尼伯龙根之枪 戒指 6 魔力+15;忽视敌人闪避+30%
先祖之力1 掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹
先祖之力2 掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹
先祖之力3 掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹
初始 不朽之杯 宝物 1 魔力+1;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
1次 不朽之杯 宝物 1 魔力+2;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
2次 不朽之杯 宝物 2 魔力+3;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
3次 不朽之杯 宝物 2 魔力+4;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
4次 不朽之杯 宝物 3 魔力+5;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
5次 不朽之杯 宝物 3 魔力+6;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
6次 不朽之杯 宝物 4 魔力+7;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
7次 不朽之杯 宝物 4 魔力+8;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
8次 不朽之杯 宝物 5 魔力+9;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
9次 不朽之杯 宝物 5 魔力+10;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
10次 不朽之杯 宝物 6 魔力+12;每进入下一层,获得2瓶精血
先祖之力1 掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+1、魔力+1;生命值+10、魔法值+10)
先祖之力2 掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+2、魔力+2;生命值+20、魔法值+20)
先祖之力3 掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+3、魔力+3;生命值+30、魔法值+30)
初始 初拥之守护 铠甲 1 降低敌人攻击+1
1次 初拥之守护 铠甲 1 降低敌人攻击+2
2次 初拥之守护 铠甲 2 降低敌人攻击+3
3次 初拥之守护 铠甲 2 降低敌人攻击+4
4次 初拥之守护 铠甲 3 降低敌人攻击+5
5次 初拥之守护 铠甲 3 降低敌人攻击+6
6次 初拥之守护 铠甲 4 降低敌人攻击+7
7次 初拥之守护 铠甲 4 降低敌人攻击+8
8次 初拥之守护 铠甲 5 降低敌人攻击+9
9次 初拥之守护 铠甲 5 降低敌人攻击+10
10次 初拥之守护 铠甲 6 降低敌人攻击+12
先祖之力1 所有魔法效果+10%
先祖之力2 所有魔法效果+20%
先祖之力3 所有魔法效果+30%
初始 穆图之皮 腰带 1 每杀死一个敌人,恢复生命值+1;所有恢复类魔法效果+2%
1次 穆图之皮 腰带 1 每杀死一个敌人,恢复生命值+2;所有恢复类魔法效果+4%
2次 穆图之皮 腰带 2 每杀死一个敌人,恢复生命值+3;所有恢复类魔法效果+6%
3次 穆图之皮 腰带 2 每杀死一个敌人,恢复生命值+4;所有恢复类魔法效果+8%
4次 穆图之皮 腰带 3 每杀死一个敌人,恢复生命值+5;所有恢复类魔法效果+10%
5次 穆图之皮 腰带 3 每杀死一个敌人,恢复生命值+6;所有恢复类魔法效果+12%
6次 穆图之皮 腰带 4 每杀死一个敌人,恢复生命值+7;所有恢复类魔法效果+14%
7次 穆图之皮 腰带 4 每杀死一个敌人,恢复生命值+8;所有恢复类魔法效果+16%
8次 穆图之皮 腰带 5 每杀死一个敌人,恢复生命值+9;所有恢复类魔法效果+18%
9次 穆图之皮 腰带 5 每杀死一个敌人,恢复生命值+10;所有恢复类魔法效果+20%
10次 穆图之皮 腰带 6 每杀死一个敌人,恢复生命值+12;所有恢复类魔法效果+25%
先祖之力1 掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+15%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血
先祖之力2 掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+25%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血
先祖之力3 掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+35%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血
初始 禁锢之牢 鞋子 1 闪避+2%
1次 禁锢之牢 鞋子 1 闪避+4%
2次 禁锢之牢 鞋子 2 闪避+6%
3次 禁锢之牢 鞋子 2 闪避+8%
4次 禁锢之牢 鞋子 3 闪避+10%
5次 禁锢之牢 鞋子 3 闪避+12%
6次 禁锢之牢 鞋子 4 闪避+14%
7次 禁锢之牢 鞋子 4 闪避+16%
8次 禁锢之牢 鞋子 5 闪避+18%
9次 禁锢之牢 鞋子 5 闪避+20%
10次 禁锢之牢 鞋子 6 闪避+25%
先祖之力1 掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退3层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石
先祖之力2 掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退4层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石
先祖之力3 掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退5层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石
初始 血猎者斗篷 披风 1 攻击+1、闪避+5%
1次 血猎者斗篷 披风 1 攻击+2、闪避+5%
2次 血猎者斗篷 披风 2 攻击+3、闪避+5%
3次 血猎者斗篷 披风 2 攻击+4、闪避+5%
4次 血猎者斗篷 披风 3 攻击+5、闪避+5%
5次 血猎者斗篷 披风 3 攻击+6、闪避+5%
6次 血猎者斗篷 披风 4 攻击+7、闪避+5%
7次 血猎者斗篷 披风 4 攻击+8、闪避+5%
8次 血猎者斗篷 披风 5 攻击+9、闪避+5%
9次 血猎者斗篷 披风 5 攻击+10、闪避+5%
10次 血猎者斗篷 披风 6 攻击+12、闪避+5%
先祖之力1 攻击+10%;攻击时,10%概率不被反击
先祖之力2 攻击+15%;攻击时,15%概率不被反击
先祖之力3 攻击+20%;攻击时,20%概率不被反击
PS:推荐先升级不朽之杯(可以获得更多的精血),再升级禁锢之牢(小小的大地之门,可以回去积累资源,推荐在尾数9的楼层回去,可以刷鲜血领主获得更多的先祖之血和圣器),接下来升级血猎者斗篷(隐藏必备,没什么说的),剩下的看你需要,次序并不算特别重要,反正升满这些圣器,圣器自带攻击恢复召唤等魔法,应有尽有,你在这个迷宫前100基本横着走。
3、迷宫陷阱类
好像木有啊~
4、入洞系列
有两种,一种是普通的,阴暗的房间,进入后会碰到
血猎者的残骸 翻找 获得特制药水*2或特制药水*1+秘银子弹*1
血池 汲取 获得以下三者之一:精血*5/精血*10/先祖之血*1
另一种固定在尾数为9的迷宫层出现,血腥地窖,进入后碰到鲜血领主
【击败鲜血领主时出现】 圣棺 确定 【三件物品供选,择其一】左边是精血*20,中间是先祖之血*1,右边是随机一个未拥有的圣器(得完所有圣器后,固定为氏族纹章*1)
前面优先先祖之血,后面看着拿圣器;速刷的话无所谓,你甚至可以拿精血加快进度~
5、隐藏冈布奥建筑或事件【特别列出】
60层开始的BOSS层,几率碰到血猎者冈布奥
【未穿戴+10血猎者斗篷(+3先祖之力)时】血猎者冈布奥(离开)该死!我居然也有被关押的一天&&谢谢你!陌生人,祝你好运!
【穿戴+10血猎者斗篷(+3先祖之力)时】血猎者冈布奥(答应他) 咦!你身上穿的,竟然是我的斗篷?恕我失礼,能将它还给我么?
(答应请求后,血猎者斗篷消失)获得血猎者碎片*20
PS:列出的是已拥有血猎者情况,未拥有时就是血猎者跟你走。
A.德古拉的残骸 翻找 获得德古拉的印章*1+德古拉的血液*3+精血*10【固定第一层】
B.德古拉的储藏室 嵌入印章 【嵌入后】你解除了储藏室的封印!【固定第一层】
德古拉的储藏室 九件圣器供选择 【德古拉的血液换圣器一换一】圣辉之冠/腐镯/会说话的人偶/尼伯龙根之枪/不朽之杯/初拥之守护/穆图之皮/禁锢之牢/血猎者斗篷
推荐优先选择:不朽之杯、禁锢之牢、血猎者斗篷
C.吸血鬼商店 四件商品在售
第一件商品为 特制药水*1
其他会出现的商品包括:暗影石*1/毒腺标本*1/魔法之尘*1/秘银子弹*1/精血*10/精血*5/先祖之血*1
D.血腥试验台 翻找 获得魔法之尘*1或毒腺标本*1
E.狼人的残骸 翻找 获得狼人的右爪*1
F.吸血鬼的残骸 翻找 获得吸血鬼上衣*1【铠甲】
G.高中生的残骸 翻找 获得血蔷薇之枪*1
H.猎人的残骸 翻找 获得猎人的长鞭*1【手套】
I.壮汉的残骸 翻找 获得杀手太阳镜*1【头盔】
PS:A、B、E、F、G、H、I事件一次迷宫只会遇到一次
三、迷宫特别装备
1、猎人的长鞭【手套】攻击+3、魔力+3;攻击时,5%概率施放流星雨
2、杀手太阳镜【头盔】攻击时,20%概率造成额外10点伤害;精血掉落概率+20%
PS:此装备前期帮助较大,增加精血获取
3、吸血鬼上衣【铠甲】生命值+30、降低敌人攻击+2;吸血伯爵冈布奥装备时,攻击+3
四、 迷宫特别物品
1、德古拉的印章 特殊物品,可以用来解除储藏室的封印
2、德古拉的血液 特殊物品,可以用来解除圣器的封印
3、精血 吸血鬼城堡的收藏品,请妥善保管
4、先祖之血 吸血鬼城堡的珍藏品,请妥善保管
5、特制药水 使用:恢复50点生命值并清除血咒状态
6、暗影石 魔法物品,用于施放特殊魔法
7、毒腺标本 魔法物品,用于施放特殊魔法
8、魔法之尘 魔法物品,用于施放特殊魔法
9、秘银子弹 魔法物品,用于施放特殊魔法
10、氏族纹章 使用:冈布奥的攻击及魔力+1;获得500点探索点
11、狼人的右爪 使用:冈布奥攻击+6、使用后中毒
12、血蔷薇之枪 使用:对敌人造成100点伤害(子弹3/3)
五、冒险系三称号
1、大盗神路线(只列举特色产出,一般均为自己得到过的)
A、隐藏的储物箱 开启 精血*30
B、散落的物件 翻找 魔法之尘*3
C、残破的巢穴 翻找 先祖之血*1
D、血腥实验桌 翻找 获得实验体精血*1(使用:获得300点探索点;吸血伯爵冈布奥使用时,获得1瓶先祖之血;血猎者冈布奥使用时,获得30瓶精血)
E、散落的录像带 捡起它 获得录像带*1(使用:攻击吸血生物,造成额外伤害+15%)【《吸血鬼惊情四百年》】
F、废弃的锅炉 翻找 获得梦幻果*20/水晶蛋*10/星薄荷*20
2、异界灯芯路线
A、德古拉的残骸(翻找)得 德古拉的灵魂:获得1瓶德古拉的血液。【固定第一层,多一件圣器选择】
B、血猎者的残骸(翻找)得 残破的血猎者之魂:随机获得1-3瓶精血。或者 完整的血猎者之魂:随机获得6-10瓶精血。
C、吸血鬼的残骸(翻找)得 阿鲁卡多的灵魂:攻击+2、闪避+6%。
D、壮汉的残骸(翻找)得 刀锋战士的灵魂:杀手太阳镜,能力提升(降低敌人攻击+2;攻击时,20%概率造成额外20点伤害;精血掉落概率+20%)。
E、猎人的残骸(翻找)得西蒙的灵魂:猎人的长鞭,能力提升(攻击+6、魔力+4;攻击时,5%概率施放流星雨;所有火系魔法效果+10%)。
F、高中生的残骸(翻找)得锥生零的灵魂:血蔷薇之枪,弹药量提升(使用:对敌人造成100点伤害(子弹9/9))。
G、狼人的残骸(翻找)得雅各布的灵魂:攻击吸血生物,造成额外伤害+20%。
3、异界之弩路线
A、血蝠(亡灵类) 残破的野兽之魂 使用:攻击+10(持续本层)
或 完整的野兽之魂 使用:冈布奥攻击+1
B、狼人(野兽类) 残破的兽人之魂 使用:降低敌人攻击+5(持续本层) 或 完整的兽人之魂 使用:冈布奥降低敌人攻击+1
C、血奴(亡灵类) 残破的恶魔之魂 使用:所有魔法效果+15%(持续本层) 或 完整的恶魔之魂 使用:所有伤害类魔法效果+1%
D、血猎者(人类) 残破的佣兵之魂 使用:恢复30点生命值 或 完整的佣兵之魂 使用:冈布奥生命值+20
E、尸巫(亡灵类) 残破的法师之魂 使用:魔力+10(持续本层) 或 完整的法师之魂 使用:冈布奥魔力+1
F、幽灵/僵尸(亡灵类) 无灵魂
G、鲜血领主(亡灵类) 完整的恶魔之魂 使用:所有伤害类魔法效果+1%
H、骨龙(亡灵类BOSS)
骨龙作为BOSS,灵魂却很寒碜&&不过作为一架骨头,有灵魂就不错了,试了很多次,只有一种灵魂:残破的巨龙之魂 使用:攻击+1FF8图文攻略(三八)魔女的城堡
Final Fantasy 8
图文攻略——(三八)魔女的城堡
(进入魔女城堡——决战前)
深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考
沿着铁索继续前行,走到另一端,赫然看见城堡的大门就在眼前。“Ultimecia的统治,就让我们来打破吧!”六名伙伴分成两队,勇敢地走上前去,打开门,一股寒气扑面而来……
背景音乐:
Ultimecia Castle
◎ Flare(核爆术),大门外(隐藏),不可重复使用
◎ Aura(斗气术),酒窖内(隐藏),不可重复使用
◎ Meteor(陨石术),阳台上(隐藏),不可重复使用
◎ Holy(圣光术),宝物库内(隐藏),不可重复使用
◎ Curaga(完复术),天平室,可重复使用
◎ Cura(康复术),横廊上,可重复使用
◎ Meltdown(熔化术),画廊2楼,可重复使用
◎ Ultima(终极术),武器库内(隐藏),不可重复使用
◎ Full-life(转生术),监狱里(隐藏),不可重复使用
◎ Slow(减速术),喷水池边,可重复使用
◎ Dispel(破解术),礼拜堂内,可重复使用
◎ Triple(三重术),钟楼外平台(隐藏),不可重复使用
◎ Stop(停止术),钟楼机械室,可重复使用
● 大门口
● 横廊上
● 钟楼底部(隐藏)
● 主室门口
▲ 正厅一楼
▲ 二楼左楼梯间楼下
▲ 二楼右楼梯间楼下
▲ 天平室(2)
▲ 中厅右边(与吊灯机关相连)
▲ 喷水池前
▲ 画廊后楼梯间
可取得卡片
可取得道具
■ Treasure Vault Key,喷水池前
■ Armory Key,天桥上/武器库门口水槽中
■ Prison Key,监狱里
■ Floodgate Key,天平室左侧平台
■ Rosetta Stone,水路宝箱内
■ Proof of Omega,打败Omega Weapon后获得
★ Siren,与Tri-Point交战中,从Tri-Point身上抽取
★ Carbuncle,与Krysta交战中,从Krysta身上抽取
★ Alexander,与Catoblepas交战中,从Catoblepas身上抽取
★ Leviathan,与Trauma交战中,从Trauma身上抽取
★ Cerberus,与Gargantua交战中,从Gargantua身上抽取
★ Pandemona,与Red Giant交战中,从Red Giant身上抽取
★ Eden,与Tiamat交战中,从Tiamat身上抽取
魔女城堡的完全地图:
走进魔女城堡便感受到了Ultimecia巨大的力量。Squall一行在城堡内将有8项能力被封印,不能使用,这8项能力是:Item(道具)、
GF(召唤)、Magic(魔法)、Draw(抽取)、Ability(指令和特殊能力)、Limit
Break(特技)、Resurrection(复活)、Save(存盘)。不过,只要从大门退出来,这8项能力的封印就可以暂时恢复。
要真正取回全部的8项能力,必须打倒藏在城堡内的8个封印兽。
FF6、7一样,在FF8的最终迷宫中也是分组行动的。因此,在城堡中,除了抽取点和存盘点以外,还可以看到这种发绿光的小点——换装点。可以看到,除了
Squall所在的三人队之外,剩下的3个都静止在这个小点上,接触这个点,可以切换控制的组别(选第一项),当两个小组都在同一个换装点时,可以调整组
队人员的编制(选第二项)。考虑到这样的设定和一些需要两组协力才能打开的机关,还有最终战的特点,建议在里将16个GF分发给6个人而不是3个人使用。可以使用GF能力道具来调整各个GF的能力。
第一个封印兽,也是最容易看到的一个,就是Sphinxaur/Sphinxara,他/她站在正厅二楼的楼梯中央,堵着去路。
这里所说的第x个只是为了叙述方便,实际上8个封印兽先打哪一个都没有关系。一直以来有一种看法就是除了Tiamat以外,打败Sphinxara是打其他封印兽的前提,这种观点是错误的。对于占据楼梯口的Sphinxara,小心的话是可以从她身边绕过去的。
这场战斗Boss有两个形态,各10000HP。第一形态的Sphinxaur,表现为男性面貌,使用元素系高级魔法;第二形态的Sphinxara,表现为女性面貌,使用状态魔法,并会先后召唤出Jelleye、Forbidden、Tri-Face对我方进行攻击。由于战斗的胜利是以击败她为条件的,所以可以不管那些召唤出的怪物,但如果将其杀死的话,可获得额外的AP值,最多可多获得13点AP值。另外,在魔女城堡中的战斗,无论是随机战还是这样的强制Boss战斗,全都可以逃跑。
打败她后,会出现选单,可从八项能力中任挑一个进行解封。之后每打败一个封印兽都可以解封一个能力。具 体来说,先解那一项都没有关系,不过为了后面战斗的需要,推荐优先解开Magic、Limit
Break、Resurrection这三项能力中的一项,其他的可等到以后再说。对于机器性能不稳定的玩家,可考虑先解开Save。另外,由于封印兽中
很少有HP高过60000的,如果你拥有等级很高,SumMag系能力全满的Eden,先解开GF能力可以对后面多数封印兽一击必杀。
接下来,从二楼中间的门进去,可以看到这里有一个大吊灯,不过,当Squall走到上面时,吊灯却发出咯吱的声音,似乎是没有固定牢的样子。
果然,当三个人都走到吊灯上时,吊灯吃不住重量,哗的一声掉了下来。重重地砸在地上。三个人也摔的不轻,不过他们发现,因为吊灯的冲击,地板上有一个通向地窖的盖子松开了。
将地窖盖子打开,走进去。这里是城堡的地下酒窖,在楼梯的尽头,可以找到第二只封印兽Tri-Point。
Point对任何攻击都会使用无视防御力的全体雷系攻击进行反击,但惟独有一项例外,就是用它的元素弱点魔法(或特殊技、GF)攻击时,不进行反击。它的
元素弱点初始为火,遭受火系攻击后改变为冰,再遭受冰系攻击后改变为火,一直循环下去。当使用它弱点相对应的魔法攻击时,会有高达4倍的加成伤害。有一个技巧就是在属性防御上装备到雷系吸收,那么它的反击会一下子给我方成千地恢复HP。
打败Tri-Point之后,返回地面,在右边的换装点处,拉住杠杆机关,同时切换到另一组队员。
另一组队员沿楼梯上去,再次走上吊灯,这次吊灯既不会咯吱作响也不会晃动,更不会掉下去了。放心地走到对面,打开门,来到魔女城堡的阳台上。这里有第三只封印兽,通体水晶般透明的Krysta。
要杀死Krysta并不是很难。除了会使用冲击手臂反击以外,她的主动行动非常之慢,而且对魔法攻击几乎没有防御能力(Spr固定为零)。但是她在临死时必定放出Ultima来攻击我方全体(有点像FF6的某个Boss),如果我方不注意的话就会全灭。建议在击败她之前,使全体的HP保持在较高状态。2000以上就比较保险了。
击败Krysta之后,退回二楼楼梯口,向左走,进入左边的楼梯间,在换装点那里切换队伍。
换组后,原先的一组松开机关,从中厅向前,出门后来到喷水池。在喷水池的边上,可以捡到宝物库的钥匙,获得钥匙后,在旁边的换装点切换回来。
在楼梯间待机的这组进门,来到一条长长的走廊上,左边的窗户有阳光直射进来,在最近的两扇窗之前,向左,用宝物库的钥匙打开门。
所谓的宝物库,原来仅仅是四具棺材。中间两具是关闭的,旁边两具是打开的,再就是一个隐藏的Holy抽取点。其他什么也没有。当然,这四具棺材是一个谜题。
这个谜题当是魔女城堡中最简单的一个了,开关盖板会连动相邻的棺材盖板。最终只要达成全部4个棺材都打开,就会从棺材中冒出一阵白烟,聚集到中央形成第四个封印兽:Catoblepas。开关棺材的方法只需要4步,即以任意的顺序将每个棺材板都搬动一次,共有24种不同的解法。
这个怪物形似Behemoth但全身花斑,比Krysta要难对付很多,主要是HP相当高,攻击力也很强大。它与Krysta相似的一点是,临死前会释放Meteor来攻击我方全体,同样需要提前做好准备。
击败Catoblepas后,出门沿走廊一直向前,进入天平室,在这里可以看到一座天平的两端各有一个换装点,在下方的换装点处切换到另一组。
在水池边的一组,进入水池前方的房间——礼拜堂,可以看到这里冒出一团黑气,这团黑气就是魔女城堡里一只隐藏的怪物。先不用管它,从右边的楼梯上去。
上楼后可以看到天桥上有一把钥匙。但如果就这样冒冒失失地跑过去捡,会导致天桥的木板震动而将钥匙震掉下去。正确的方法是按住W键走上天桥,捡起这把武器库的钥匙。
返回到礼拜堂,向左边走到底,可以看到这里有一架管风琴,调查它会出现提示,X A W D分别对应1 2 3
4的音符,按S结束(PS版:& ■ ▲ ● L1 L2 R1 R2分别对应1 2 3 4 5 6 7
1的音符,按Select结束)。弹奏方法是:快速地,几乎同时地按下所有的按键(无需按住不放)。如果能听到几个音符几乎同时结束,就说明成功了。
确认弹奏成功后,从礼拜堂回到水池的场景,走右边的岔道进去,可以看到,有一个门洞上的栅栏已经被打开了。这里是魔女城堡的地下水道。当然,由于里面有水,地下水道现在是走不进去的。如果弹奏不成功,8根栅栏当中会有几根没有去掉。
回到正厅,上二楼向右,从楼梯间下楼后,可以看到这里有一根拉铃的绳子。如果试图拉响的话会传来怪物的吼叫,还有1分钟的倒计时。这是什么呢?先不管它,径直走向里面的门,进入画廊——魔女城堡最复杂的谜题就在这里。
在画廊的左边,有一幅很大的画,它的名字已经看不清了。而在画廊一楼到二楼的各个角落,可以找到下面的12幅画。画的名字虽然都像是拉丁文,不过都给了相应的注解。但仍然让人看得一头雾水——这12幅画究竟是什么意思?
IGNUS(火焰)
INANDANTIA(洪水)
IUDICIUM(审判)
INTERVIGILIUM(沉睡)
VENUS(爱)
VIATOR(信使)
VIGIL(看守者)
VIVIDARIUM(花园)
INAUDAX(胆怯)
XYSTUS(行道树)
XERAMPELINAE(红衣)
XIPHIAS(剑鱼)
在画廊二楼的最右侧,俯视地面,可以看到地上的时钟,指向8时20分30秒。这又暗示着什么呢?
此时,再回到一楼,调查最左边的大幅壁画,会出现那12幅画的名字列表,并要求从其中选择,给这幅壁画命名。实
际上,这12幅画代表了12个数字。从画的名字中摒弃掉除I、V、X以外的字母,并根据罗马数字的拼写规则删掉多余的V或I,就可以得到I-XII,也就
是1-12的12个数字,例如INAUDAX对应IX,也就是9。上图的顺序就是分别代表1-12的数字。特别说明的是,这个顺序是我为了讲解方便特意安
排的,实际上,这12个标题出现的顺序是你看在画廊中看这12幅画的先后顺序。
根据地面时钟的提示,依次选择代表8(VIII)、4(IV)、6(VI)的三幅画,即VIVIDARIUM、INTERVIGILIUM与VIATOR,就会出现提示:8时20分30秒,在花园中沉睡着一个信使。接着画变得清晰起来,从底下冒出一团黑气。小技巧:如果你已经比较熟悉各画的位置,就不需要再一张张地看这12幅画,只需看代表4、6、8的三张即可。
按X回到画廊的场景,赫然可见,在楼梯口上飘浮着第五只封印兽——半机械武器Trauma。
Trauma会召唤小Droma进行攻击,还会在HP降为0时从小Droma身上Drain进行回复。而如果连续打掉它召出的两个小Droma,它便会立即使用杀伤很大的扩散波动炮攻击全体。由于小Droma的攻击力非常低,即使是迷你波动炮伤害也很小,所以比较保险的打法是保留一个Droma,攻击Trauma直到其HP为0(它开始用Drain),再放一个全体技(推荐Tornado)连大带小一起解决。
解决Trauma后从画廊前门出去,可进入另一个楼梯间——不过这个楼梯间是通向地下室的。地下室有两条水槽,还有左右两个门。右边的门锁着。
如果先前在天桥上捡钥匙不慎将其掉了下去,现在可以在右边的水槽里找到它。这把武器库的钥匙到底开哪一个门呢?
实际上,就是右边锁着的这扇近在咫尺的门。
进入武器库以后,可以看到第六只封印兽,它全身扎在地里,只露出一张脸在地面上。这是什么啊?似乎有点像……
的确,第六只封印兽似乎只是很普通的怪物,Vysage加两只手。由于这两只手都吃状态攻击,所以很容易就可以让它们全部废掉然后慢慢看它们自杀——魔女怎么会安排这样一个不中用的东西看守重要的武器库?
然而,将Vysage加两只手消灭以后,封印兽从地底下探出身子来,露出了真面目——Gargantua。Gargantua的物理攻击力很强大,反击技能Counter
Twist的伤害相当高。而且它出现后的第一招Evil-Eye会使我方降速+特殊技不能,很麻烦。但这仗其实非常非常简单,因为Gargantua是这8只封印兽里面惟一一只会吃即死攻击的笨蛋。只要用Death魔法攻击就能一击必杀(注意不可将Death装在状态攻击上击打,否则无效)。
击败Gargantua后,从武器库出来,从左边的门进入监狱。然后,一进去,身后的石板门就砰然关上了。之后一行人就被困在里面了。调查左门,显示被反锁。调查右门,显示需要监狱的钥匙才可以打开。
监狱的钥匙,实际上就是这个木乃伊手上闪闪发光的东西。不过,它可不是那么好拿的……刚拿下钥匙,便有一团白气从四面八方聚集起来,在众人的身后,出现了第七只封印兽——Red
Red Giant从模样上看,颇有几分月球铁巨人Iron
Giant的影子。其HP固定为30000,魔防、物防固定为255。这家伙不但全身刀枪不入,还喜欢大放厥词。除了Meltdown、Blind、
Diablos、Bahamut、Cactuar、Eden以及一些无视防御的特殊技以外,他对你的任何攻击都会报之以莫大的嘲笑,和他打简直就是一种精
神上的折磨。
让他闭嘴倒也不难,他对比例攻击是不免疫的,身上又有Demi魔法可抽,只要用Draw-Demi-Cast的方法就可以迅速削减其HP(似乎是游戏故意
提示)。当然,如果你对他使用Meltdown魔法的话,他的防御力会立即从255下降到0。接下去,不管你怎么欺负他,他都不会再吭一声了。
需要注意的是,他扔掉剑以后,物理攻击就必中,不会再受Darkness状态影响。至于他那招挥剑横斩全体倒反而是吓吓人的,命中率很低。
打败Red Giant以后,用刚拿到的钥匙打开门,就可以出狱了。
回到刚才的楼梯间,从侧面的楼梯上去进入横廊,横廊上有存盘点。在存盘点调整队员,使现在的这一支队伍男生多于女生。
在战斗中战死的队员,在接触存盘点时,HP会被自动从0调整到1。无论你是否解开了Save能力或是Resurrection能力都是这样。因此可以利用这个方法在解开Resurrection能力前进行队员的复活(似乎是个Bug)。
从横廊一直向左,可以进入天平室,能看到另一队队员在下面待机。而这一队则在天平室的上层。天平的两个托盘通过绳索相连,内各有一个换装点。
走到天平右边的“托盘”上去,托盘就会下降,把另一队队员升上去,前提条件是另一队中最多只能有1名男队员。这里还有个换装点,切换到另一队行动。
另一队走到左边,可发现Curaga抽取点,还有一个闪光的东西——水门之匙,魔女城堡的最后一把机关钥匙。
这把钥匙并不是用来开门的,而是打开地下室里,监狱门旁边的一个机关——地下水道的水闸。
打开水闸后,将其扳动,就可以把面前的一道闸门放下来,接着可以看到,两个水槽里的水逐渐干涸了。
将水排掉后,就能从喷水池那里的入口进入地下水道了。在不长的水道里探索,可以在右边的角落找到宝箱,里面是GF能力道具Rosetta
Stone。从这里进下面的门,则可以打开监狱里被反锁的左门。
出水道,进入礼拜堂,过天桥,进天桥后面的门。就来到了城堡高耸的钟楼。
钟楼的底端,有一个隐藏的存盘点。
沿着钟楼里盘旋的楼梯拾级而上,绕了数圈后终于接近楼顶了。可以看到一个巨大的钟摆左右摇晃着。站在左边,等钟摆摆过来时按下X键,就可以跳上钟摆,继而跳到右边的平台上出去。
在钟楼的外边平台上,找到了第八只也是最后一只封印兽:Tiamat。
Tiamat只会用一个招数:每六回合释放一次Dark Flare,效果为全体无视防御的火系伤害……相信你已经明白了对付它的办法,只要在元素防御上装备到火系吸收,这一仗输掉的可能性为零。在火吸收100%时他攻击一次我方可回复点HP。
打败后,可以解开最后一个被封印的能力。
在此补充说明的是,凡是从敌人身上抽来的GF,再加上Cerberus,共7个,有遗漏掉的都可以在对战时补抽。GF与怪物的对应见上面的说明。当然,你必须在对战相应的怪物以前,解封印取回Draw能力。
所有的封印兽都击败了,也许你已经迫不及待地想要进行最后决战了。不过,你还记得礼拜堂里那团神秘的黑气吗?还有那个奇怪的钟铃……那是FF8的终极挑战,想尝试一下吗?
选一组你认为最强的队员,调好装备和能力(像Enc-None、Rare-Item这样的能力最好下掉),让他/她们站在喷水池的换装点处待机。然后让另一组队员去正厅右边的楼梯间,拉响钟声后,会有1分钟的倒计时。
在钟绳边上的换装点,迅速切换到另一组,然后马上向礼拜堂冲过去。
路上看运气了,一般来说还是不太容易遇敌,如果遇敌了马上逃跑。
进入礼拜堂,那团黑气不见了,在风琴与门口在这个空间里站着一个蓝色的庞然大物。它,就是FF8的最强Boss——Omega
的攻击,除了Gravija是吓吓人的以外,几乎招招致命。等级5即死、魔法Meteor与Ultima、全体强制9998HP伤害的Megido
Flame与单体强制9999HP伤害的Light Pillar、还有无视防御力的物理攻击Terra
Break。它1级的HP为0级高达1161000。Omega,希腊文最后一个字母,在这里,被赋予了“恐怖的末日”的含义。
时刻记住一点,魔女城堡里的任何战斗全都可以逃跑,这场并不例外。
打 败Omega
Weapon的方法其实有很多种,在此只说一些关键的要点:等级5即死(Lv5
Death),可用状态防Death(必须达到100%)或者使等级不为5的倍数来抵御;Ultima、Meteor及Gravija造成的伤害及时恢复
即可,Regen在这里非常有用;Light Pillar,及时恢复被杀队员,它不像Ultima Weapon会使用恐怖的Light
Pillar三连发;Megido Flame,使HP达到9999是惟一可能的防御办法;Terra
Break,因为是物理攻击,可用Protect减半,Defend则完全无效化。我方使用各人最强力的攻击特技即可,之前最好放一个Meltdown,
将Omega Weapon的防御降低到0。最后,如果实在还是打不过的话……那就全体变透明人吧。
打败Omega Weapon之后它壮观的爆炸场面,让人很有成就感呢!打败它可以获得Three
Stars道具,以及足以让任何GF学会任何一项能力的250AP。
由于Omega的致命弱点——攻击出招顺序几乎完全固定。所以只要多次尝试,有针对性地防御,就必定可以看到这样的场面。相信自己能够成功吧。
这是打败Omega Weapon之后,在菜单的Tutorial项里看到的证书:您在魔女城堡中击败了世界上最强的怪兽Omega
Weapon,您是世界上最优秀的战士!
现在可以带着满足去迎接光荣的最终战斗了。从钟楼上去,一直走到最顶上,这里是钟楼的机械室,各种齿轮不停地转着。给人一种时间如流水的紧张感觉。
8点一刻,大约是“月上柳梢头”的时刻吧。从指针走到梯子上,沿着爬下去,穿过那条长到几乎看不到头的走廊,就到了Ultimecia所在的主室了。面对最终决战,你,准备好了吗?
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