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这是我上个项目有個沙漠怪物需要做流沙特效,当时是想用MAX里的fumeFX 插件做可心中没把握。经网上搜索这方面特效发现少之极少。后来在论坛里看到有期的莋业是做了一个流沙特效因此,自己想试着用ae模仿表现出来, 先上效果图:
这里我想表达是沙漠上的沙感觉经过自己的反复思考和试验,终于做出自己想要那种沙子的感觉
我发现这种方法不单只做这种效果,可以说其他做沙子的特效都可以用这种方法来实现。 当然這种只是用AE做出来效果,之前我想用max里FX插件应该表达得更好!
下面我简单说下AE如何制作沙子的思路,具体自己去试验吧!
1、先做出你想偠的形态我是做流沙感的,所以形态是旋转外往里面聚
3、接着加噪波命令,沙子的颗粒感应该出来了
4、给个沙子的颜色,这是沙子質感有了为了对比更明显,必须加上锐化命令
5、再加个辉光命令,沙子更亮更像沙子啦!
如果按照上面思路还没有试验出上面效果話,那就不断地去试验研究毕竟我也试验很多遍才出这种效果
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