ps怎么将图中方块做ps慢门水流效果出来效果

PS制作水流流动的奇幻迷雾效果
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PS制作水流流动的奇幻迷雾效果
& 作者的创作思路非常不错,让静态的图片有了生气。在制作的时候主要是用滤镜来制作流
水部分,用到的滤镜也较多,具体参数需要根据图片的实际大小变化。
1、首先打开这张图,由于我们只是想做水的的效果
作者的创作思路非常不错,让静态的图片有了生气。在制作的时候主要是用滤镜来制作流水部分,用到的滤镜也较多,具体参数需要根据图片的实际大小变化。效果图1、首先打开这张图,由于我们只是想做水的的效果,所以我们需要来调整图片的对比,让岩石尽可能的突出,这里我们用到了“图像”---“调整”----“阴影/高光”来调整。调整后的图片你会发现图片亮度也提高了。随着亮度提高,图片的噪点也出来了,不要小看这个,作者在教程当中总是会提到“细节可以造就大不同”所以呢我们做设计的一定要细心。降噪大家可以在“滤镜”----“杂色”----“减少杂色”中找到。俺在这就不多说了,这个大家做照片时应该都用过。2、接着我们选中图片中水和田分开的地方,复制图层,新建图层把他放到这个新的图层中,起名为水流。
3、接这我们调整这部分的“图像”---“调整”,这里要调整两部分分别是“色相”“对比度”.(说明在图像&调整&“色相/饱和度”我们只要调整图像的饱和度让他看起来像是复古的感觉就可以了) 4、下面就是很重要的一部了,就是建立蒙版,做蒙版是为了快速的建立一个选区,这个选区应该这包括水的部分,同样是应用到水流图层。图中花红圈的就是建立快速蒙版的工具,点选右边的一个,利用画笔工具,笔触粗一点,硬度改为0.将水的部分都画起来,蒙版的地方会表示成红颜色,和下面的图一样,接着用橡皮把红色蒙版遮盖的岩石部分擦掉,和图中一样就行了。5、接着要把那个蒙版给他弄得圆润点,点击“滤镜”---“模糊”---“高斯模糊”大概在2像素左右就可以了,主要是让岩石的边缘不要太硬了,点击红色圆圈左面的“以标准模式编辑”就能转化为选区。再点击“选择”--“反向”选中水面。(注意选中时的水流这个图层)。
6、接下来的步骤就是做模糊滤镜了,选中水流图层,”滤镜“---”模糊“----“高斯模糊”,让水流变得虚幻点吧,不知道怎么形容差不多就是这个意思吧,模糊半径大概在8像素左右。7、复制背景图层,调整图层顺序到最顶,命名为“水流1”。8、在水流1图层中使用”滤镜“----”模糊“---“径向模糊”数量调整为90左右,模糊方法为缩放,品质好。9、接着要还是选中水流1图层,用“矩形选区”工具选取水流部分“滤镜”----“扭曲”----“旋转扭曲”角度在25度,反正你自己看着舒服就行了,做完这个效果调整这个图层的透明度,让他感觉是浮在水上的。
10、接着为水流1建立蒙版,使用画笔工具,注意这时候前景色是黑色的,吧水流1的图层天空部分做蒙版,擦掉!11、选中水流1图层蒙版接续为岩石添加蒙版,水流可以流动岩石不行么嘿嘿,还是用画笔工具让岩石流出来,把所有岩石的地方都要擦掉(TIPS如果用画笔选黑色是做蒙版,如果选择橡皮工具就可以擦掉蒙版,特别方便)接着是做水流的细节了,新建图层水流细节。 12、在这个图层上用画笔画水流,大概在60象素就行,画好如图。13、选择“滤镜”--“模糊”----“径向模糊”。14、连续做两次,效果如下。
15、还是和做水流1的效果一样,“滤镜”----“扭曲”---“旋转扭曲”。 16、为了让水流变得柔和点,我们再次选中水流细节图层,“滤镜”---“其他”--“最大化”调整参数。17、最后你用橡皮啊什么的修饰修饰,让后作重要的来了,作者管他叫秘密图层,主要是做渲染整体效果的,我们这里用到了蓝色和绿色的,RGB模式下的色值是:70 81 55和71 83 104。顺序如图,图层混合模式都是叠加。素材:
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Powered byps里面这种效果是怎么做出来的?如图_百度知道
ps里面这种效果是怎么做出来的?如图
photoshop,怎么做出这话人像的?
我有更好的答案
这个属于很早期的PS效果教程,以下为复制的步骤过程1、选择素材图。 2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。 3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。 4、编辑 && 变换 && 变形,按下图调整网格层节点。 5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。 6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。 7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl +T)将其缩小一点后移动到如下位置。8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到#D58761渐变,其他属性取默认值。 9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。 10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。 11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。 阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。 12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。 13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。 14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。 15、选择人物层,滤镜 && 模糊&& 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 && 创建调整图层 && 色阶,属性设为10,1.25,244。 16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。
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PS滤镜里的-拼贴,和球面化
马赛克,滤镜里面的
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