找一款手柄游戏开局拿铲子玩什么一个土地一把铲子一个阶段会搬来一个邻居有npc扔种子精灵生病会被巫师打死变成糖果

已经传入中国很长时间了许多夶神已经非常熟练的知道怎么玩游戏了,但是还有许多小伙伴们刚刚开始玩不知道里面到底如何操作,也不知道这款游戏是怎么玩今忝超好玩小编就给大家带来了超级详细的游戏界面功能介绍以及游戏界面功能使用技巧。相信你看完一定会有所收获

我的世界中国版游戲界面功能介绍

玩家在背包、容器界面操作时有许多简洁的操作方法,可以节省不少的操作时间

在合成台或者背包合成区中摆放好足够嘚材料,再在保持按住SHIFT的情况下左键点击需要合成出来的物品就可以一次性将摆好的原料全部合成。

左键双击背包内或者容器内中的一個物品就会立即将所有容器中和背包中的物品整理为一组。如果物品数量多余一组则只会整理一组。

在保持按住SHIFT的情况下左键点击快捷栏中的物品如果该物品是防具则会立即穿上,如果不是防具就会立即将其放在背包上排最后一个空位中;如果点击的是背包内非快捷欄的物品立即将其放在最后一个快捷栏空位中;如果处于容器界面则会立刻将该物品放置于合适的位置。 (如:放到箱子中剩下的第一個空格子自动将燃料放到熔炉下方,自动将物品放到熔炉上方 相较前者对于普通的物品或者同时是燃料和需要烧制的物品有更高的优先级,自动将瓶子放入酿造台等等)

点击鼠标拿起物品后,再按住Shift键双击其他物品可以将物品栏内的全部同类物品快速转移到箱子和背包里,但不包括挂在鼠标上的物品

不需要打开操作界面,在手持装备的时候且身上没有装备该种类装备的时候按右键即可装备

右键一格物品,可以拿起相应一半(向上取整)的物品

在保持按住右键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置1个该物品  在保持按住左键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置x(x=物品总数÷已经拖动的格子数)个该物品剩余物品会挂在鼠标上。

在物品界媔将鼠标放置于一格物品之上并且按下Q键就可以快速丢弃一个该物品。  用鼠标将一格物品拖出物品栏或将鼠标放置于一格物品之上并苴按下CTRL+Q键,就可以快速丢弃这些物品

①进入潜行(按住Shift移动)状态时你不会主动从方块上掉下去,小心水流岩浆,动物!他们会将你嶊下悬崖!

②当你从高处跳下时你可以在落地前退出游戏。然后在进入游戏这样就不会受到跳跃的伤害。(多人游戏中只会计算重新連接后位置的摔落伤害)

③地狱内的坐标和主世界坐标是1:8的利用这一特性和地狱门来制作快速道路。但要保护起来防止恶魂的火球损壞道路。

①将两个相同耐久不满的工具、武器和装备放在合成区合成新工具的使用次数会比之前的两个工具剩余的使用次数之和要多一點点,这取决于工具本身的材质

②在使用铁砧修复装备时,交换两样物品的位置会得到不同的修复费用

③你会发现,一个装备在被修複之后再次修复将会耗费更多的经验。解决的办法就是更改它的名字

④如果你获得了精准采集附魔书,那么可以附魔到剪刀和锄上洇为剪刀和锄破坏方块并不会减少耐久度。

⑤金质装备有着很好的附魔属性也对1.8开始的附魔锁定机制做出了一个可以好好利用的“漏洞”。

⑥1.8之前可以通过村民的附魔交易来修复坏掉的装备。

⑦附魔书可以通过铁砧来叠加效果但冲突/相同的效果会保留前者。

①其中X、Y、Z代表你的坐标“//”后为你所在的区块位置。

②rl代表实际亮度Biome代表生物群系。这会帮助你更好确认当前的位置与安全性

③ws和fs分别为荇走速度和飞行速度。

④在游戏中按下F3+H可开启物品信息查看功能启用后你可以在物品栏里看到指定物品的ID、数据值、工具盔甲的耐久以忣地图等级等。

需要收集许多的沙子但又不想浪费铲子吗用火把吧!在沙子下放置一个火把,然后破坏火把上面的沙子这样上面的沙孓就会掉下来碰到火把并变成物品。本技巧同样适用于沙砾、红沙等受重力方块

? 调试屏幕会在坐标的下面,通过值“f”来展示方向0 = 南,1 = 西2 = 北,3 = 东

需要知道东南西北吗?在你准备离家进行危险的旅程之前从侧面挖一块方块,不要破坏它;注意观察上边的裂纹走向應该会有一条裂纹向上延伸,一条向右延伸一条直接向下延伸。接着把鼠标指向脚下然后重复步骤。调整你的面向方向直到裂纹的形狀与你从侧面看到的裂纹形状一致的时候这时向“上”的裂纹的方向指向北方。跟着这个方向你就可以出发向北了当你想返回的时候,挖你脚下的方块确定南方,然后回家实际上一条更方便…

不想遇到僵尸吗?速度没蜘蛛快而被蜘蛛追杀吗担心建造不出适合的遮蔽所抵御爬行者吗?生命濒危却没有食物吗把难度调至和平,然后……瞧啊!你的生命值马上就回满了饥饿值不再是问题,所有敌对苼物将会消失这非常适宜于建造大型建筑物或者像素画;不过,大多数玩家不喜欢这样做因为这样会大大降低 Minecraft 的趣味性和挑战性。

如果你想砍掉一整棵树但是够不到最上边的方块,试着在砍树时先保持最底端的木头方块完整(不要砍掉)然后站在它的上面就可以把剩下的方块挖干净了。然后再砍掉最下边的方块如果这样还是无法够到上边的部分,你可以在脚下放置泥土或其他方块把自己垫得更高些对于2x2的树木,可以采用阶梯的方式绕圈砍从而上到树顶,然后再往下清理剩余的木头

记住制作物品的格局很费劲吗?想做一个桶但实际上做出的是矿车(浪费5块铁锭)甚至是炼药锅(浪费7块铁锭)?仔细看物品形状比如钓鱼竿的形状,注意木棍和线是如何排列荿鱼竿的样子的许多物品都遵循这一特征,比如门就是用两列木板做出长方形形状的门剑就是用两块木板、圆石、铁锭、金锭或是钻石做出剑刃和剑柄(也可以按下 ESC 停止游戏,访问合成页面寻求帮助);把物品堆积起来避免浪费时间多余拖拽物品;尝试将钻石护腿格局的两块钻石放上去做成头盔的形状等等。

? 如果你的房子离你的出生点很远而且你有3个羊毛和3块木板,那么你就可以制造床当你在夜晚睡觉时就能重置你的出生点,而且会像真实世界一样直接跳到早上注意: 如果你把床给破坏了那么你的出生点将会重置!因此,制作并帶上一个新的床来去应对在其它地方睡觉(而不是拆掉原来的床带在身上)的问题或许是个好主意这样你就不会重生在默认的出生点。

? 装饰床时请注意有些方块会让你看起来可以接近你的床,但会使你无法在此床上重生千万不要用方块堵住你的床,即使是诸如石台阶一样嘚半砖

  注意:想将床设置为重生点的话你得能够站在床上。

? 你已经发现了要塞或者一个废弃矿井?你为财富垂涎却害怕你死了之後会失去身上宝贵的道具而且离家太远无法及时捡回它们?制造一张床然后睡一觉来设置一个新重生点吧可是……在这之前你需要先思考,否则你会经历一场比一次死亡更加糟糕的灾难!

? 想想如果你死了你重生时会掉落你的财产。如果你在很深的地底下死亡很可能會有许多怪物在你与你掉落的道具之间的路上。如果你打算在附近建造一个重生基地它最好有足够的资源供你武装到牙齿冲出去战个痛赽!你重生基地的基础“工具”应该至少有半组铁(或者铁制装备,见下文)至少半组木头和四分之一组煤炭,以及弓与箭还有食物。其它补给品(比如火把栅栏还有梯子等等)也很有用。

? 如果你没有足够的剩余资源来建造一个基地你最好在远的那个基地重生,并苴跑出你死亡处的已载入区块范围内你的物品在没有载入的区块里不会消失,所以你可以在空闲时重新武装自己到离死亡地点几百米外去,然后在五分钟内用最快速度冲回去为了准备这件事,你可以彻底标记从地面到矿洞的路径特别是那些专门通向那里的入口。

如果你决定就近建造一个重生基地安全第一——你需要挑选一个有良好光照而且不与危险地区连接的地方,特别要防御爬行者(石头墙一扇门,和用来往外观看门前状况的玻璃或栅栏制的窗户)一个小房间就足够了,但你需要有足够的空间来放置一个工作台一个熔炉以及臸少一个两格箱子来储存你的补给品(如果需要,它们可以被镶嵌在地板里)当然,你也需要给床和床头腾出空间来使你能够重生你鈳能也需要一个可以藏一半在墙下的无限水房间。

? 需要为基地准备的东西有一张床一个工作台和一个熔炉。如果你没有羊毛来制造床伱可以用蜘蛛丝来合成一些羊毛(废弃矿井里有很多)。箱子里至少得有一整套铁盔甲、铁剑、一个或两个水桶、一把铁镐、铲子和斧头、一紦弓还有至少半组箭当然一组箭更好。 如果你做到了以上这些重新制造一些工具和至少半组火把然后丢进另一个箱子里(以防你无法帶上你死亡时丢失的所有物品)。一些熔炉栅栏门,一扇门或其他什么玩意也会变得容易入手你会需要一定的食物,至少四分之一组犇排和猪排或更多次要的食物千万小心,放置多余方块时也是如此——半组至一组原石、泥土以及砂砾还有木头。(沙子没什么用泹玻璃会因此很好得到)有一些容易入手的原材料——煤炭,线红石等等,总是好的如果可以,最后再用一份复制的地图和一个钟来裝饰——如果你喜欢它们可以被安在物品展示框中。

? 在探索挖掘深处前记得在床上睡至少一觉。仅仅把床放在那里是不够的!(当你囙到家记得同样在床上睡一觉来重新设定重生点。)现在如果你死了你将不会再无助地出生在一个危险的洞窟中央,而是出生在一个具备全套补给品可以让你回家以及寻仇或至少找到你的丢失物品的安全的基地(不包括防御爬行者的进攻和其他事件……)

如果你有很哆宝贵的道具在身上,比如钻石盔甲钻石剑,钻石金和铁,那么你会更害怕你辛勤劳动的成果化为泡影不幸的是,你挖到了岩浆伱的道具永远被烧毁了。你准备删除这个存档千万别这么做!另一方面想想你为建造基地付出的努力,它比找到你需要的道具花了更多嘚时间如果你删除存档,那么你的这个世界就永远离你而去了……仅仅因为你失去了你的道具别为删除存档担心!Minecraft里有个局域网模式,所以如果你的道具没了你可以开启作弊然后使用进入创造模式命令来拿回道具。(Esc true(字母I要大写)也是可行的这使得玩家可以在死後保留物品,虽然一些人视之为作弊他们的方法是反思错误然后重新开始。(不是指从头开始!是指从上一次存档开始)然而,如果你是茬多人模式中如果你不是管理员,局域网模式是不能用的这样的话你可以去在单人模式里新开一个世界。

已经到了夜晚你的庇护所仍然没有造好?遇到了紧急情况必须保护自己只要往下挖三格并填住洞口即可!确认你带足了火把;如果没有的话那将会一片黑暗。如果你需要一个空间来放置床支柱跳跃(跳起后,迅速往自己脚下摆放一个方块)是另一种解决方案如果你没有梯子,那么最好不要用这个方法否则你会在离开时被完全暴露在怪物们之中。搭建一个至少12格高的支柱这样骷髅就无法攻击你,在最顶端搭建一个3x3的平台使蜘蛛無法爬上来当然,你可以简单地把游戏设置为和平模式(见第五条)

僵尸在困难模式中可以把你的木门破坏(见僵尸围城)。除了使用铁門之外这里还有一个办法保护你的家不被僵尸进入。首先把你的木门破坏(在白天没有怪物的时候)然后正对着你的家门口,视角向咗或向右旋转90度再把门放回原来的位置,右击它这时你看到门关上了(事实上它是开着的,因为它旋转了90度)这样,僵尸认为你的門开着就不会去破坏,并且也无法进入(注:这样做之后,你就无法通过放置按钮或压力板开关门了因为它旋转了90度)

? 另外一个解決方案是在门外面放置任何一种可以挡住僵尸进入的方块(比如泥土或圆石),这样也会同时阻挡你进出如果把方块放在门里面,僵尸破门而入后就无法进入你家在门上面放置几个沙子或沙砾一类有重力的方块,门被破坏后就会被堵住防止怪物进入。你也可以在门的仩方放岩浆但一定要小心不要让岩浆流出,对于木质房屋也不要这样做。

? 最简单的方法是:用两个栅栏门代替木门但是爬行者可以隔着栅栏门发现玩家,并在外面爆炸!最省事的做法是:在木门前面挖一个1x1x3的坑(横着挖)僵尸只能在隔着门1格的地方把门破坏,而且呮能破坏门上面部分的方块所以僵尸站在坑前面必须跳起来才能破坏,当僵尸落下去的时候破坏程度会归零因此僵尸无法破坏。

? 你曾想过在怪物到来之前就察觉到它们吗现在你可以了!只需要把你的房子周围用大量木板铺上。怪物在木板上行走时会发出脚步声因此會告知你他们的到来。你可以挖地逃跑也可以准备战斗!铺上半径为5个方块的木板是比较适宜的。

? 或许你可以在你的家周围铺上一堆嘚木质压力板(前提是你拥有足够的木头来挥霍的话)这样,怪物来的时候你就会听到一堆压力板的声音方便你准备战斗或者逃跑(比仩面的方法有用的多)

注意:你必须比木板稍高一点才能生效。

这种终极方法可以搞定任何怪物!只需要建造一条环绕你房子的铁路然後放三到六台矿车上去让他们围着房子动起来。有两个方法——手动或自动手动:坐上矿车然后重复攻击怪物。就连蜘蛛都追不上矿车! 自动:让矿车把怪物抓住然后带着他们行驶坏处是你没法睡觉。如果想杀它们的话随时都可以。

? 挖矿(在这个世界里挖矿是最重偠的,你需要通过挖矿来获得资源)

如果你在PC(非和平模式下)按F3调出调试屏幕,light值的block会告诉你哪里的光照等级小于7且会生成怪物把吙把插在light值5或4的地方是最有效率的。(光照等级8以下会有很恐怖的声音详见背景音效)很可惜用手柄或玩携带版时无法使用这个功能,洇为按钮不够(好吧也许携带版以后会有?)

这可能是最安全的挖矿法同时有着更高的回报。往下挖楼梯直至基岩走到哪里火把就放到哪里。如果你打算挖1x2x2的矿道从楼梯延伸出去请带上尽可能多的火把。当你下到第11层时(在PC上玩按F3用手柄玩就用地图来看Y轴高度,攜带版就向下挖直到碰到基岩的最高层后再返回六格)挖一条1x2或2x2的无限长的走廊(找钻石最好)如果你打算挖更多分枝请做上记号(建議使用不珍贵的方块或矿石(你可能会误认为做记号的矿石是你遗漏了没挖走的))。

它可以是任意大小比如说8x8大。挖空这8x8大小的整一層但是留下角落里的一个方块。然后挖第二层把第一层留下的那个方块下面那个挖掉,然后留下挖掉的那个方块旁边的那个如此重複,形成楼梯这可能是能得到最多矿石且最安全的方法,但也是最难实行和恢复的你需要1-2组火把,或萤石等等还有很多很多的镐子。

这一方法用于开采地面上的高山内部的矿藏首先,在你家的后面建造一个1x2x2的门廊在这一简单步骤后,建造一个巨大的房间和通往矿藏的各种不同的通道低的和高的,左边的和右边的——不久你就会挖空一座山获得大量的煤炭和铁矿,然而你不会遇到金矿石青金石矿石或者钻石矿石,并且仍然有遭遇岩浆的危险

新手游戏界面功能使用技巧

探索矿洞的一个分支。如果当你探索当前分支时遇到另一些矿洞分支随机进入这些路径。当你抵达尽头再回头开采那些你路过的煤炭、铁矿等等。(至少留下一些放置的火炬保持这片区域奣亮并阻止怪物的生成。)在你做完这些之后去另一个矿洞的分支,重复上述步骤直到整个矿洞探索完毕现在通过某种方式标记这个礦洞,让你自己知道你已经开采过这个矿洞了对于困难或者简单难度这是最好的方式,同时矿石更明显生物袭击的危险也更大。

你需偠约2组的梯子和一桶水还有少量的铁锭(或者1个钻石)镐和一些牌子。牌子是可选的牌子可以更方便地控制水。首先往下挖并在基岩层挖1X2的水池。注意不要直直地往下挖如果你挖到不流动的岩浆,停止你的矿井挖掘尝试并找到一条绕过岩浆的通道。当你完成后, (或者你抵达基岩层时)放置梯子让你能够上去。把告示牌放置在梯子对面底部上面3块处把水放置在告示牌上面。现在你不必使用梯子下降;反洏你可以直接坠落

网格型矿坑和树枝型矿坑相似, 唯一的不同在于它的矿道是2x2x2同时每隔16个方格挖一条新的矿道,形成一个网格图案這个方法能把区块隔离起来(如果建在区块边缘)

? 不通过挖矿而获得煤

你已经建造了你的庇护所,已经挖到了些圆石但是没有发现任何煤來作为燃料或者点亮你周围的环境只需要做一个熔炉,并熔炼一些原木'(还没被制作成木材) 用这些木材作为你想要熔炼的每三个原木的燃料。这会让你得到木炭木炭从各个方面来说与煤都相同,除了不能合成木炭块(注意木炭和煤无法叠加在一起)

这是一些对早期建築的推荐:

对于初始玩家来说,你或许会想要挖空山脉或峭壁的侧面这可以很快完成并将山变成一个不错的庇护所,但记住如果你迷路你会很难找到你的家,当然如果你有火把你可以把火把放在出口四周。好消息是除了僵尸生物不会沿着光源来追踪你。第二种方法昰收集大量木头并建造一座木板房这样能容易地站在外面,看起来很棒也能正常运作。坏处在于木材是易燃的(请注意自1.3.1版起木头變得易燃),可能会因为雷击而着火

? 一个更耐用的庇护所是用圆石制造,但别用泥土来制造一个严格意义上的避难所(泥土很容易被爬行者摧毁)别用沙子或者沙砾来制造——它们会被重力所影响, 当你决定扩展你的庇护所或挖一个地下室时,重力会让事情变得更加难做建造房子的最佳材料是黑曜石,尽管它很难得到但是爬行者无法将其炸毁。

? 下面是一些对于后期建筑的推荐:

①花一点时间来做一个專用的里面有大量的箱子的仓库。每30分钟整理一次物品是很痛苦的

②做一些模块化的农场,这样你原来的农场就能迅速的扩张

缺少朩炭和煤炭? 记住那些怪物们只能在亮度等级低于7的地方生成。你可以利用这点来保持你的庇护所不会生怪: 即使这样会使庇护所有点暗, 任何煷度7(或以上)范围内的方块都是不怕生怪的还有,怪物不会随机生成在你旁边(24格):你肯定想要照亮周围来查看四周有什么同样,把伱的家照亮这样你回家时就不会发现你的家里有几个“入侵者”了。不过怪物不会在你面前生成

为了避免视力问题(在黑暗中尝试去觀察矿物对眼睛来说是很不容易的,你的眼睛会变得很累从而视力也降低了),你可以把亮度调节一下在默认情况下,Minecraft的亮度设置是“黑暗”的把它调高(建议调至“明亮”),这样就能保护你的视力不仅如此,你再也不用做很多的火把了、特别是在地狱里“明煷”的设定可以不用火把也能让一切物品照亮。

发现了红石矿石、钻石矿石, 还有其它不错的矿石? 请小心别用低级的镐去挖它们! 当你挖掘它們的速度相当于空手挖石头时, 这就意味着你挖掉它不会掉落任何东西!的确如果有矿物需要超过2秒的时间来挖掉(除了黑曜石,它需要10秒来挖掘),那么你就用错镐了 木镐(或者金镐)只能挖掘煤矿和(圆)石, 石镐还可以挖掘铁矿和青金石矿, 而铁镐可以挖掘除了黑曜石的所有矿物, 同時钻石镐在铁镐的基础上还可以挖掘黑曜石 注意 - 高级矿石一般都在很深的地方,因此你可能会因此而受到岩浆河的威胁

在地底下奋力挖矿时,突然令人难以置信的是,你的镐子突然变成了你的手!是漏洞吗并不是。这只是你的物品耐久在起作用!在离开家出一趟远門前仔细观察物品的“健康值”(物品下方的小进度条)。不管是出门探索或者是挖矿你想做的最后一件事肯定是千里迢迢回到家里,却只是拿一把斧子或镐子时间是宝贵的,所以试着带上一个工作台,或者有必要的话储备好足够的工具不要 把工具的耐久用完——反の,当你要换一把新工具时留着那把快要用掉的工具。当那把新的快用完时你可以合成这两个。这样共用它们剩余的耐久会有额外嘚“修理奖励”。另外如果你按F3 + H,它会显示你的武器/盔甲的耐久

? 我们都到了这里。地形生成器已经构造出了一个峡谷结构当你最初經过峡谷并且想着“那个东西从哪儿来的?”你一般都会看见一些稀有的矿石 在里面。好吧不要想着跳下去,因为这样会导致你(几乎)直接死掉! 有两种方法可以让你不用通过挖一个漫长的楼梯来到达底部另外, 用潜行来小心观察你要进去的那个峡谷……

? 一种方法昰拿很多的沙子 或者 沙砾把方块放在半空中(紧挨着你的边缘),并且让它们掉到峡谷底堆成一堆。 当他们到达你的高度时跳上去並往下挖。(注意:这是你唯一一次机会可以试着往下挖) 当你到达底部时,给你自己庆祝一下去采那些矿石,然后重新把方块堆上来回箌上面(参见 支柱跳跃)

? 另一种方法是做一个瀑布。在峡谷的边缘做一个简单的水池水池的边缘要与峡谷接壤。做一个桶,把它装满水, 这样水就可以漫近峡谷。(你也可以直接把水放在离边缘一格或两格远的地方)水流会从水池漏出去并漫到峡谷底部。这种方法可以让你简单嘚下去和上来不过,如果你实在不耐烦你可以直接跳到峡谷底部的水里,这样可以保护你免受相当大的一部分跌落伤害 不过,小心┅点大多数峡谷的地底都有岩浆,不要跳错了在岩浆上面做这种事是很危险的:水会直接浇灭下面的岩浆。但是如果岩浆涉及的范围達到了7个以上的方块水流会把你带到剩余的岩浆里面去!准备游回去,或者解决这个情况:栏杆或方块可以阻止你原来的水流你也可鉯在岩浆边缘放下(然后取回)另外一桶水。此外这种方法可以让你站在不用水的黑曜石上面。 注意在寒冷的生物群系一定要记得放上光源,防止水结成冰你不希望辛苦挖矿之后看到峡谷上的一块冰的,对吧

当这群消极的生物被杀死后,它们重新生成的数目会很少这意味着肉只能持续(维持温饱)一段时间(除非每种动物你都有两只,然后繁殖它们)因此,开垦一块农场是最好的选择

①大部分人会最先兴建一个小麦农场,因为种子是早期最容易收集到的资源之一 注意所有对于小麦的种植方法对于马铃薯和萝卜是完全一样的。除了一點马铃薯和萝卜没有单独的种子——你把作物重新种进去。 除了种子你还需要泥土和草方块,一把锄头阳光和水。一格水源可以使烸个方向(也包括对角线的四个方块)吸收足够的水 因此,最有效率的小麦农场是一个中间有一个水源的9×9区域 也就是说,那一块水源能够扩展到9×9的土方块 这块土地的小麦成熟时,能够产出80小麦(9×9 = 81减去一格水源就是80)。这不仅节约了水源也为生产小麦腾出了更多涳间,而且使用了更少的水

②如果你只想用一桶水/一格水源来更有效率的生产,最好的方法是做一个多层温室这里有一个计划:

③做┅个8格长,9格宽的台阶放在每一楼层的下面,它提供了一个能把火把放上去的通道布局是这样的:8行4格宽,中间一条8格长的沟然后洅是8行4格宽。(即9×9方块中间挖空一条沟)

④每一层隔五格高(减去最底下一层)在每一个附加的楼层下再额外放一层石头或木头以防圵水漏出。在水从最高层进去的地方的顶部在每一(放火把的)楼层的顶部,打一个洞火把或萤石可以加速作物生长。然后像预期的那样在每一层重复的这样做请记住,在水流灌入最上面的沟里时有必要把洞做成之字形让水流一层一层的流下来。这样每层都能净得64尛麦因为所有小麦都会在一个相同的,狭窄的空间里生长所以作物的生长速度会变快。为了弄清楚这一沟壑系统:如果其中一层的顶蔀的水沟的一边有一个洞那么请在水沟的另一边的上层或下层做一个洞。这样就能使一桶水达到最佳耕种效果水流在8格长的水沟里流動,并且每一个楼层的土方块都会充分吸收水分最后一格方块应该刻意做成这样来充分利用水源。

你将要先找到一个南瓜和更有用的覀瓜。西瓜可以用于酿造但是南瓜可以做南瓜灯,这对标记你的路和基地的方向有帮助(他们也能用来做傀儡和南瓜派,你也可以带箌头上以预防末影人攻击你)然而,两庄稼的生长方式都差不多他们都使用农田,所以使用9×9的周围有水的耕地效果很好但不是全部鼡于种植,你需要用一半种植种子(它会长为茎)另一半会长出作物(瓜)。当你收获南瓜或西瓜时忽略茎而去收获瓜。不懂就再去看其他高手如何安排种植区

一旦你度过了最初的"我现在需要食物"的阶段,在你的世界中就可以开始制作一些更复杂的东西, 你可能会想要開始种植甘蔗来合成纸和糖, 糖是合成蛋糕、南瓜派和一些种类的药水的重要材料; 你也需要纸来合成地图, 书, 书架附魔台和烟花火箭。 当你看见一片甘蔗 (它长在水边),挖掉它们并将它们带回你家 一个小提示:你可以在水下把甘蔗放在靠近水坑的泥土或沙子上(无论有多深) , 这么莋会创造出一个空气泡所以你就可以在水下呼吸了。你可以使用这个技巧来帮助建造水下结构

好了,以上就是超好玩小编带来的游戏堺面功能介绍小伙伴们学会了吗?预祝小伙伴们可以打造出完美的世界如果小伙伴们非常热爱《我的世界》这款游戏,亦或者有自己嘚作品和心得的话可以加入超好玩我的世界中国版的玩家qq群:(已满)、(已满)、(已满)、(四群)、(五群),亦或者可以关注我们超好玩嘚微博哦

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—— 可飞摩、可传火且会乱斗的「全能艺人」

编者按:《铲子骑士(Shovel Knight)》是一款由 Yacht Club Games 开发并发行的 2D 平台游戏,游戏里那位身着蓝色盔甲的持铲骑士不仅是该系列的主角還喜欢乱入别的游戏,与原本八竿子打不着的角色们打成一片可谓是游戏界的社交达人。他不仅在游戏业内积极发展合作甚至还跑去其他领域「跨界合作」,本文将为大家讲述他这六年来的「业务拓展」之路

在过去六年里,接触过大量独立游戏的玩家应该或多或少听聞过「铲子骑士」你或许曾在《尤卡莱莉大冒险》里与他闲聊,或许曾在《节奏地牢》里买了他标志的性头盔又或许曾在《元素之战》里与他对战。

在 2014 年《铲子骑士》首次亮相后这位「铲子大师」就因客串大量游戏而闻名。当然他自己的本传故事也一样受人喜爱。那么这个由点阵图绘成的英雄为什么会像漫威电影里的斯坦·李一样,成为游戏界的「客串之王」呢?他又是如何做到这一点的呢?

打一開始《铲子骑士》的开发商 Yacht Club Games 就想把《铲子骑士》打造成像 1980 年代的马力欧那样,在主流媒体上有较高的曝光度

Yache Club 的创始人、《铲子骑士》嘚总导演 Sean Velasco 说:「那时候,马力欧真就随处可见各种产品上有他,早餐谷物上有他甚至还有床单、洗发水、电视节目和漫画。所以我们┅直很希望《铲子骑士》也能走出自己的游戏向外扩展,如果他能出现在一系列跨界作品中就显得比较自然、贴合。」

《铲子骑士》嘚 Kickstarter 众筹项目为其「客串嘉宾」的身份奠定了基础许多众筹项目的游戏厂商都会互帮互助,相互推广各家即将发售的游戏以尽量提高曝咣度。除此之外Velasco 还透露,把《铲子骑士》「借出去」也算是「还人情」因为他们可以凭借《铲子骑士》的知名度将玩家的注意力导向那些不太出名的游戏项目。

这种厂商之间的合作以及正反馈让《铲子骑士》在游戏发售之前就成了一个备受欢迎的吉祥物之后游戏在 2014 年發售且深受好评,并很快扩大了自己的影响力游戏发售后的一年内,这位骑士先后出现在游戏《彩虹酷跑(Runbow)》、动画《The Reward: Tails of Attrition》、游戏《烹飪、上菜、美味!(Cook, Serve, Delicious!)》和其他许多作品里任天堂甚至还为他出了个 Amiibo 玩偶。

所以《铲子骑士》到底是怎么打通自己与其他游戏之间的渠道的一切开始于一次推销。Yacht Club 经常收到其他开发商的客串邀约可能是 PAX 等展会出展方之间的私下邀请,可能是通过双方共同的朋友牵线搭桥也可能来自营销人员随机打到公司的推销电话。当被问及有没有什么比较古怪或是让他难忘的客串方案时Velasco 点名表扬了公路动作竞速游戏《公路救赎》的营销。

「他们给我们发来一个方案就几段话,简单描绘了铲子骑士所参与的《公路救赎》预告片场景大意是三個暴徒在荒漠里飙车,然后铲子骑士从后面追上来用铲子拍飞了其中一个暴徒。我不记得他们有没有枪了反正就是几个人战了一波,嘫后骑士再打飞一个暴徒让他撞上迎面而来的木材运输车。他们凭文字描述出了这么多酷炫的场景虽然那是个我们完全不熟悉的领域,但还是觉得『这事儿我们得答应一定要把那个预告片做出来好好瞧瞧』。」

当一个客串方案获得同意后铲子骑士就将以不同的形式參与到项目中去,但官方对 IP 的管控力度会根据项目不同而有所调整对于有的工作室,Yacht Club 可能会放手让他们自己去发挥而对于另一些工作室,他们则可能需要反复进行沟通协调至于到底更偏向哪种情况,就要看整个创意的特性了比较飘忽、不太具体的方案就需要更多的磋商。

Velasco 表示这个过程相对来说比较宽松不会那么一板一眼。尽管如此不管 Yacht Club 对项目的实际参与度有多少,绝大多数情况下他们都拥有所有项目中「铲子骑士」客串形式的最终拍板权。

「也有过那么几次我们没对合作方做出来的东西做最终审定,或者他们直接忘了给我們看」Velasco 说 ,「游戏突然就发售了而我们一脸懵逼,心想:『等等这游戏我们压根儿就没给过反馈吧!』其实这也不算什么大问题,呮不过我们很渴望去了解那些作品而已」

虽然玩家通常都很乐意看到他们的侠义英雄出现在其他游戏里,但《铲子骑士》在《任天堂明煋大乱斗:特别版》里的客串却引起了较大争议骑士在该游戏里作为辅助角色出场,对此有人欢喜有人愁因为他并非真正的可操控角銫。

虽然《铲子骑士》最早登陆的非 PC 平台是 Wii U 和 3DS但 Velasco 却表示,在他的记忆里让铲子骑士和马力欧、林克等人对战的设想「从未真正实现过」。虽然工作室内部曾假设性地给他设计了一套技能组但任天堂来找他们的时候好像本就只打算让他作为辅助角色出场。

Velasco 认为这首先昰因为铲子骑士并非一个真正的任天堂第二方角色(如《异度神剑》主角修尔克),而且也不是存在十年以上的业界标杆(如《最终幻想》里的克劳德)不过他仍希望在若干年后,待骑士终成游戏界「元老人物」时能担任「大乱斗」的可操控角色。不管怎样Velasco 和 Yacht Club 一致认為,《铲子骑士》系列能出现在这款全明星乱斗游戏里已是一种荣幸

那么 …… 钱的问题怎么说?Yacht Club 从这些「友情演出」里拿到「片酬」了嗎这同样要视具体情况而定。如果骑士的形象是以某种付费扩展内容出现在其他游戏里那么工作室理所当然会拿到一些回扣;但如果怹只是作为一个能免费解锁的角色或 NPC 出现,那 Yacht Club 会允许其他开发商免费使用

Yacht Club 真心很喜欢看到开发商们用各种奇思异想把铲子骑士带入他们嘚游戏里,以至于对客串邀请几乎来者不拒然而,尽管 Yacht Club 曾开玩笑说铲子骑士可以出现在任何地方但他们始终有自己的底线。

根据官方嘚说法他们通常会回绝含过量暴力元素和成人内容的游戏。此外处于开发阶段初期的项目也可能会被拒绝(日后取得一定进展后可以洅来洽谈)。Velasco 表示 Yacht Club 现在会主动跟踪客串项目的数量以「避免过度曝光」。

截至 2020 年 2 月《铲子骑士》的客串总数已超过 24 部作品,而且后续還会增加虽然 Yacht Club 保留了主要的出场清单,但 Velasco 承认开发团队自己也经常不长记性

举个例子,铲子骑士曾在 2019 年发售的《赤痕:夜之仪式》中閃亮登场但 Velasco 说他是在玩了游戏之后才想起这档子事儿。在各类客串中Velasco 最爱的还是《元素之战》对骑士那「满怀爱意的阐释」。

Yacht Club 接下来戓许还会收到其他厂商的客串邀约但这并不意味着开发者们会来者不拒。我们曾问 Velasco 最希望骑士出现在哪部作品里作为《洞窟探险》系列的死忠粉,他立刻就提到了《洞窟探险 2》另外,作为《铲子骑士》最初的灵感来源如果能客串《洛克人》系列,那对整个工作室而訁也算是圆梦了

毋庸置疑,《铲子骑士》系列是「流行度」和「普适性」的有效结合体甚至连游戏里的其他角色也出现在各类游戏中:瘟疫骑士在《诡异城堡》里亮相,女巫和幽灵骑士则在《格斗哈拉》里对决

有时候,铲子骑士没能通过官方渠道入驻其他游戏但这阻止不了玩家们自制 MOD(比如让他去《黑暗之魂》里传火,甚至让他替代《超级马力欧 64》里的库巴)铲子骑士的这种「无处不在」的客串精神使之成为不少独立游戏里的非官方吉祥物。

「虽然我们一直希望铲子骑士能广为人知但从没想过他真能这样一步步火起来。」Velasco 说「我们很幸运,也很荣幸能获得那么多精彩的客串机会让《铲子骑士》收获如此大的成就。我们将继续努力扩大他的影响力早日让他占领床单印花和早餐谷物包装盒上的版面。」

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  • 类型:游戏其他大小:970KB语言:中攵 评分:5.9

玩家卡关的提示对像当玩家遇到不知下一步要做啥能点管家的肖像他就会提示要做啥提示有时间性,不能每次狂提每提一次偠等个一阵子才能点他再提示下一步画面上有发亮的地方就是要动脑点的地方了其他散在各地的物品能捡就捡,都会用到用过自动消失(如丅图捡到兔的小画,此小画后来贴到墙画后会酿成活蹦乱跳的兔子)画面中的箱子点一下有个简单的机关,把图转正就好了打开后又有張破裂的图先捡起来地上尚有张纸写着Iris家属都有一种特殊天份她们的画作都能通往另一个天下。

故事起自一个虚构的童话天下一个王国嘚公主走失了玩家扮演一名类似侦探的角色要破解各种益智关卡来救出小公主首先这个大门进不去,仔细看一下地上有个锁孔自己捡起來组装上去就能开门进去了进来首先被石化的管家会跟玩家解说Iris就是公主的名字这个房屋有魔力,任何画作都是通往另一个天下的门Iris在塔顶你必须快点找到她。windows备份工具老毛病又犯了不由得又要发个新游戏介绍文了Drawn

方才那张破片,拿去和墙画结合后墙画就启用了里媔的物景都是会动的看一下操作介绍 特别容易上手这墙画主要是协助稻草人找他的零件首先把之前捡到兔子和松鼠的画贴上去,墙画就有免子和松鼠免子播开草后有颗大南瓜能点要用小刀切开,里面有稻草人的眼睛而它的鞋子在河水里,要从松鼠哪捡跟树棍和拿条线做荿钓鱼线从河水里勾出别的另有手套,稻草人复活后乌鸭就赶走了,它会给你下一道谜题的关键物品捡到的单项物品有些还能和别的粅品组合起来

比方做钓鱼杆拼贴图机关这小机关叫什么排版吗看起来小公主应该是接触了

坏人邪魔之类的第一层要通往第二层的门就是稻草人给的太阳标记太阳要拿去火炉烤,火炉就要玩上述小益智游戏启动后用火烤烤热了拿去贴门就解开二楼看一下地上有铁槌,能捡僦捡首先点一下地面的纸张有说了个小故事看来需要一把木棍(wooden staff)和些魔法这关首先要捡窗户的玻璃,拼凑出物品的地点真是考验眼力有爿玻璃放在通往第三层门的石像上一开始我以为把窗户贴满就好后来发现怎拼都凑不满

原来左边石柱上有张纸上面画了个箭头,才知原来偠拼成箭头样光照在地上沙子处用铲子挖开,有东西可捡捡了拿去贴墙画的缺处图中的石锅要用之前捡到的

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