现在网络游戏注册的工作室能不能查到到底能不能让人致富

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前几天一位朋友来我家玩,他知道我已经辞职网上创业2年多了,并且是开游戏工作室打金赚钱的,就特意来拜访我。问我不想找工作了,想在网上靠玩游戏赚钱行不能行?这一下把我问傻了,我说你工作不是挺好的吗?怎么想着下海了?他说,别提了,公司又黄了,现在不想在找工作了,想打游戏赚钱。我这个朋友吧挺有意思的,我们大学一起毕业时,我就劝他,要么考公务员,要么进国企,如果这二样都实现不了,就直接在网上创业。结果呢,我没背景,没背影的,就选择了开个游戏工作室,全职打游戏赚钱,而我的这位朋友呢,说我这是不勿正业,去了一个很小的传媒公司上班,就这样,我俩毕业后走上了二条不同的路,现在有10年时间了,我的收入越来越稳定,机器越来越多,而我朋友呢,已经换了5家公司了。在这样的背景下,今年我们这个城市经济不好,朋友又一次下岗了。他实在是没有勇气在去找一家新的公司混日子,然后赚着2-3K的公司等着在次下岗了。决定想着也在网络上创业,这不,今天来问我,网络上创业,别的不会,想靠玩游戏赚钱能不能行。不找工作,在家打游戏赚钱行不行?我个人的想法是这样的。1,现在已经不是几十年前了,没有了所谓的铁饭碗,稳定工作了。更何况,我们现在还年轻,在这个总理都提倡全民创业的网络年代,如果我们就坐在办公室里混着日子或者在工地上日复一日的搬砖,真的对不起我们这个年龄。有句话说的好,在不疯狂一把就老了,老了还有什么机会?2,游戏产业现在已经是互联网上最大的产业了,去看看IT新闻,在看看各大网络公司的报表,哪个公司的主营业务不是游戏,哪个公司不在想着做游戏?还有,现在的游戏直播产业,年赚千万,百万人民币的咱不说,一年赚几十万的游戏解说或主播简直太多了吧?为什么不拼一下,没道理!3,世人的想法也在改变,以前几年前,我回老家说,我今年玩游戏买道具花了2万多块钱,人们的眼睛瞪的如灯泡一样大,而现在呢?身边的几个长辈,总是打电话让我给他们冲点Q币,冲点某某游戏平台的游戏币,可以说,现在已经是全民玩游戏的年代了,我们当然要在这个大产业里赚点钱。推荐二个游戏试玩就能赚钱的平台,大家可以边学习边赚钱:天天钻:网赚第一平台,任务多,新人注册送2元现金 &&&聚享游:老牌网赚平台,新人做完任务马上可提现2元 &&&总之,虽然玩游戏赚钱现在还不是很好听,但小编我相信,从人们不接受玩游戏的人,到人们自己开始花钱玩游戏,这才几年的时间?相信在过几年,不找工作,而是把游戏当成一份一生的工作,不仅不会被笑话,还是一个高端的职业。退一步讲,游戏赚钱不好听,我们先以游戏为切入点接触网络,然后发现了其他项目在转型,这也是可行的啊,例如我,从打金工作室到代练工作室,又到成立专业玩家网,这就是一个进步嘛。本文来源:,转载请注明地址:
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一个人做DNF工作室心得体会:每个月能赚1万来块
下述内容是一名的心得体会: 19岁就出门打工,自己不热爱工作,想找个轻松的工作。最后想起了。以前读书就学的计算机,也是一名小黑客。自己买了7台电脑。弄了一个月500元的屋子。自己刚开始买的辅助,每天电脑配置都是5000以上的。4开还可以。买的辅助。每天4开。7台电脑。不需要自己动手。刚开始没什么收入。往后收入很多。每个月自己就能弄1W来快钱。 工作室永远只有自己一个人。每天都是吃饭看电影睡觉。一年就过年回次家。过去了1年。发现自己爱上了DNF这个游戏。自己玩了个号不开挂。每天自己刷图。慢慢的自己真的爱上了,就开始真真正正的玩。每个月赚的钱自己都冲游戏一点。渐渐的玩的更上瘾了。可是最后封号了。 申请了没找回,自己心灰了,从来没有这么伤心过。现在我已经22岁了,玩了三年。短短的三年,自己封的号真的不少,但都没有这个号伤心。联盟,全面开展论坛项目,方便交流。 其实现在也想跟各位一样。每天上班,一个月2000左右工作,找个女朋友结婚,然后玩玩游戏。可是这是不归路。这有谁能懂。我永远不能真真正正的玩游戏。还在羡慕工作室的钱财吗?错了。这样永远不能真正的投入到游戏中。 目前该工作室依旧在进行,只是一个人的工作室,每天面对7台电脑,没人说话,很是孤独。
地下城与勇士
游戏类型: 角色扮演
运营方式: 基础免费
目前状态: CB  游戏太多,能赚钱的又没有几个,大多都是昙花一现形的。现在的工作室如果要找到一个好项目简直比登天还难。不过话又说回来了,赚到的事那有那么容易呢,任何事情都是有它的两面性的。不好做了,但是还是有很多人能赚到钱,这是为什么呢?绝对的市场规律。弱肉强食而以。  付出的多一点,得到的不多一点,万古不变的定律。老游戏很稳定,但基本也成了型了,别的工作室花了一年或是二年的时间来练号,来沉淀。要想进去插一脚,不容易。新游戏很少有未来,每年能有1-2款能站的住的就不错。并且新游戏改版很频繁,能不能坚持着活下来也是一个严重的考验。  外服游戏依然一是片蓝海,由于语言障碍和一些别的原因,例如如投资,稳定性等方面。现在大多的工作室还是以国服为主。其实外服游戏现在也是不错的。有工具的利用工具,没工具的就手动来搞搞,或是请人等等其实利润一直很可观。还有就是外服游戏没有国服游戏这么多的绑金,任务,或是道具等等。只要级别都高,技术够好,单台上百是完全没有问题的。适合一些有渠道,有路子的朋友去搞。找小些外服小众类游戏,直接手动打金或材料之类的东西,或是请人去作利润55分,还是比较稳定的。  前几天和一位朋友聊天,他说他专门做那种老游戏或是开了半年以后这样的游戏,我个人还是比较认同的。老游戏就不用说了,出了名的稳定,但是对于新接触的朋友来说实在是有点难了。好比是DNF吧。人家都玩明白了,知道60级成号才是比较赚钱的。但是要是你是个新手,能不能舍得一个角色投资个百来块钱,然后花1个月时间来级号呢,我感觉没有人有这个勇气。新游戏为什么不开区就去做?说实话现在国服已经很少有暴力项目了。我这位朋友说的很对,如果十分看好这款游戏,就上1-2台跟着这个游戏跑上半年,然后等半年以后了,交易量稳定了,出钱路线也稳定了,自己也熟悉游戏了,这时候在批量上机,可以说是稳稳的赚钱。  主线任务赚钱也是一种方法,现在的游戏基本新开的都会有一点点交易量。各种作者什么游戏开了就出什么辅助。作者是来混我们的钱,我们就混游戏公司游戏刚开,各种检测手段都还不是很完美时的这个钱,但是做这种短期项目的朋友机器配置一定要好,别人10开去刷金。我们20开这也是一种优势。这种项目一般都是1-3个月的寿命。算是看天赚钱的那种吧,眼光好,有经验的朋友基本都不会赔钱,当然对于小白那就不好说了,建议混那种封侧,内侧,二侧等等的游戏,一旦公测了,其实也就没啥太大意思了。
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  刷日常或主线任务还有一种方法就是,几个游戏换着刷。利用某款游戏中午12点作任务时给的金币是平时的双倍,那么找上这样的游戏5款左右,不同时段刷不同游戏,利润也还是可以的,一个原则就是机器不停,人不停。当然刷副本,搞材料,采集,摆摊赚钱等等也可以用这种方法。几个游戏穿插着来,这里赚一点,哪里赚一点。单机利润就差不多达到我们心中的目标了。这个方法的难点是,需要人工,另外还要同时都熟悉几款游戏,才可以操作的起来。  走精品路线,高级角色路线,像职业玩家靠拢是现在一些老游戏工作室在做的事情了,也是一种趋势。现在的国服游戏,基本都是这里赚一点,哪里赚一点。所以大家熟悉了那款游戏后,尽量走精品高级路线,赚钱还是比较多的。打个比方,某游戏设计的是120级满级,24小时在线要6个月左右的时间才能达到,那么我们如果总是去刷主线,去刷日常,或是一些小副本啥的。等玩家升级到100多级时,随便下个高级副本,或做个日常任务,就比你一台机几十个号赚的多,这个时候,还搞毛线哦。电费都赚不回来了。
  要多像职业玩家或专家玩家学习,常去了解游戏资料。例如17173,贴吧,或是一些专业的游戏论坛上去多学习,学习,看看人家玩家50级时哪里赚钱,60级时哪里赚钱,100级时赚钱又用了何种方法。不要傻呼呼的只看着辅助商或作者给的几十字的利润分析当饭吃。实话告诉你,写辅助的人其实比我们还不了解游戏。做游戏一定要坚持,跟着玩家的等级走才是王道。玩家都100级了,你还整一堆60级号,在哪里扯啥子哦,人家职业玩家手动几个号的利润都比你开十几台电脑了,你不觉得可耻吗?自动,手动,全自动的,全尼玛的扯淡,真正赚到钱了你才会激动。
  懒,一定不要懒。现在的情况是付出一点,得到一点。不要总想着混日子,如果有这个想法还不如去找个工作,有电脑的那种环境,然后你每天上班玩玩电脑,混混日子。还有工资开呢。不管是工作室还是别的行业,你这是创业呢,自己是老板,自己是员工,你不赚钱没人管你,你赚钱了,别人也抢不走。一款游戏研究明白了以后,几台摆摊,几台刷材料,然后在手动把一些低级东西,升高了卖点玩家。时不时的去看看角色,怎么样了。也许你给角色换身装备一天又多出好几十金币,赚钱这事就是这一点,那里赚一点,积少成多。
  辅助的真正意义,开始的辅助工具只是帮忙我们完成一些从复性的动作,后来有了网游工作室,人们用它来彻底解放双手。但随着这几年游戏产业的成熟。辅助又回到了他真正的意义上来。你不熟悉游戏,给你辅助你也发挥不了它的最大能量。游戏玩透了,从复性的动作实在是不是扩大规模,多赚钱。然后找来一款辅助工具来帮忙完成一些机械性的动作,这才是辅助。只是协助我们赚更多的钱而以,其实还是要人来不断的控制它的。并不是现在的拿来辅助,上号,挂机,赚钱。辅助又不是印钞机哦。
  静下心来,有玩游戏赚钱的经验与心得,自己去体会一款游戏,找到其中不为人知或是很少有人去作的利润点,然后写个技术员,来写一个自己的小脚本,这是一条稳定发展的路。但要求较高,要对游戏十分的熟悉。打个比方,某某小任务比较赚钱,但是要很多大号,我就去5173代练,半个月才成号的那种,然后我用自己写的小工具就是做这一个任务,是不是会好很多呢,或者是某种材料需求量很大,写上1个小工具然后扔几组号去挂材料,手动把它们合成,倒手,摆摊出售。等等。
  总之现在找游戏赚钱项目不要傻忽忽的看着利润分析就往上冲了,赚不赚钱不说,小白鼠是当定了,大家都知道的方法,你觉得你能抗的过大工作室吗?找上一款自己熟悉或是某款游戏深入研究别出来,坚持就是胜利,任何游戏都有人在赚钱,为啥子你就赔钱。想尽一切办法去多多研究,现在的国服游戏基本就是这样,这里赚一点,那里赚一点。能挺住,活下来了,你就站住了。每个区的交易量只有几百块,但是这几百块里如果有50块是你出的,那么十个区是多少钱呢?
  有任何关于棋牌游戏代理的,或是定制开发的可找我,昵称,我V,咖一下,,
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)开家网游工作室根本就不能致富,这件事你看透了吗?
俗话说,360行,行行出状元。改革开放30年,已经不止360行可以赚钱了。然而,实际操作起来,去除学历制约,技术因数,背景影响,金钱实力等等原因后,如果不去上班或打工,可供屌丝们选择创业的项目并不多,即使是网络时代!于是,更多的人年轻人选择自己既熟悉又陌生的游戏行业拼搏,例如我!本人做网游工作室也有八年了,看透了一些事儿,和您聊聊!
网游工作室八年,看透了许多事,不知你看透没?
1,一个人,几台电脑,卖力气搬砖赚钱!
没前途,真没钱途,从搬砖开始做这行,如果不能在2-3年内扩大规模,发展成为游戏工作室,其实就是个打工仔,无论是月赚上万还是3千,都只是个投机者,从稳定程度上讲,真不如一个月稳定赚2千块还有五险一金的保安。个人观点,这行如果只是赚个生活费,不是在用青春换金钱,是在虚度人生,自暴自弃。
2,网游工作室只适合赚本金,没有前景
即使是网游工作室规模很大了,有场地,有工人,有技术,几十上百台机器。无论做了多久,也只可当作人生第一桶金,这个与年限无关。赚到钱后,或者说在现在还能继续赚,也要考虑转型或投资一些常态项目。别人我不知道,就说我吧,今年过了35岁,对着电脑几小时就头疼,视力也严重下降。这一行,干一辈子?太不现实了,更别提什么前景,简直可笑。(就是当老板不干活,心也跟着累啊!美其名曰已经脱产,还不是每天要熬到后半夜!)
3,要大刀阔斧的去干,莫要畏首畏尾
某电影有这么一句台词,大概意思是“投的多才赚的多”,很简单的道理,任何人都懂。但实际过程很多人却畏首畏尾不敢放手去搏,大部分刚入行的朋友还是1-2台电脑起步,一台一台加电脑那样的发展!要知道,时代不同了,现在不是几年前可以一个项目稳定好久,单机80-100块了!那个时候慢慢加电脑确实可以发展起来,有时间,也有条件,但现在不行啊,竞争激烈,利润少的可怜,如此的做网游工作室,怕是几年过后只能赚一堆破电脑了,到头来依然还是一穷二白。
现在做游戏工作室,不存在稳定这一说,大部分都是在碰运气。如封号,制裁,金币贬值,同行厮杀等等我们完全控制不了。想赚钱怎么办?遇到项目,能看出个5分眉目,就可以大刀阔斧的开工了,运气好做上1-2个月捞一笔,运气好不赔个几千或上万块钱。其实,这都是正常现象,每个工作室都是如此,没有什么秘诀。
不理解有些人,投资过电脑之后只想着赚钱,不想花钱,做项目亏了就难受半年,真没必要,我们做的虽然是网络,但也请和实体项目比一比,现在做个小生意,租门面,买设备,请工人,弄不好几万就赔进去了,一眨眼的事儿。与之相比,我们这个行业算是低风险低投入的行业了,最起码,游戏工作室老人,投资十个项目最少要有7个是微赚或大赚的,这相当可以了。
再说了,我们为什么做网游工作室?请大家不要忘了初心,大多数都想着来暴富,来发财!没几个人是开始就打算来这里累死累活赚工资钱的。既然有如此野心,不胆大一点儿,如何获得丰厚的回报?毛主席说的好“人有多大胆,地有多大产”。我们是成年人了,不是大学生,也不只是想打游戏赚点零花钱给女朋友买几件漂亮衣服的兼职选手,我们大部分人做网游工作室都是赌上身家的,都是想找到一条出路的。
4,有钱就赚,别玩什么没用的情怀
我是个有情怀的人,大家也是,要不然NBE就不会有那么多“因为喜欢游戏,所以入行”的文章了。实话说,情怀不但不能当饭吃,有时还耽误事儿。大概2年前吧,网上各种五花八门的项目出来了,比如,挖况,炒虚拟币,各种红包与答题活动等等,我都没去做,我想啊,我就专心研究赚钱项目,我是工作室,才不会三心二意的去做那些乱七八糟的东西。
什么都不去尝试,就没有机会,这就悲剧了!隔壁老表春节期间搞那个支付宝红包就赚了八千多,这钱不多,但也不少啊。一年遇到几个这样的项目是不是比一个小作坊天天搬砖来钱容易。还说呢,隔壁老表挖矿也没少赚啊,工作室一堆玩客云本钱已经回来了,现在就是坐着数钱。而我呢,对于这些都不懂,老表那天有时间来给我上课,听的一头雾水,跟SB一样。
有些项目,无论是赔钱还是赚钱,只有自己体验了才懂,才能去研究精髓。
5,未婚尚可,已婚后电脑放在家里万万不可
有那么一句话“从小不学好,长大卖电脑”!这是前几年人们对电脑城的老哥们的嘲笑!网游工作室呢?一个道理,不管赚多少钱吧,电脑放家里叫作坊,电脑放外面叫创业。几十台电脑放家里每天忙忙忙,别人也认为你在做一些见不得人的事。外面租房请工人,别人认为你是搞IT的,最不懂的大妈也会认为你是开网店的!
前几年,那时我还没有工人,还窝在家里亲力亲为!和媳妇没少吵架,各种矛盾!本来以为不搬出去,可以边赚钱边照顾下孩子和老人,没想到,那几年几乎每月都要吵架好几次。
本文 NBE游戏工作室 原创,地址:http://www.nbegame.com/post/1813.html
为什么吵架呢,我举个小例子,有次孩子放学回来嚎啕大哭,问其为何,孩子说:同学都知道你是个窝囊的爸爸了,整天只能在家里洗衣做饭,是个窝囊的男人。孩子都如此看我,可想,其它家人对我的各种生活习惯都看不顺眼的,例如凌晨3点才睡觉,早上10才起床等等。(虽然知道他们都是为我好,但吵架是避免不了了的,在家里做事,作息时间就是调整不了!)
6,技术或是技能,要掌握一项
常言道:家中在有,不如一技在手。技术还是很重要的,即使是当今社会。虽然网络给了许多年轻人出路,但是,除了骗子以外,没技术的人永远赚的是辛苦钱,有技术的人才是人生赢家。游戏工作室算是技术行业吗?我认为不算,能开游戏工作室盈利的人,充其量也就是比其他游戏玩家多懂点网络与网游常识罢了。
人呐,要想生活的好,要想实现梦想,还是有技术或技能比较容易实现,一穷二白单有一腔热血而走向人生巅峰的人太少,即使是在网络上,我也没看到案例。
技术和技能不是一回事吗?个人认为不是的,举个例子,会写脚本的人有的是技术,NBE游戏工作室的老A会做网站有的是技能。这里不是夸老A,确实是挺佩服他的,从NBE刚建立时我就来了,看着他每天一篇文章坚持了5年,没用什么特别手段,就是能写文章,并且有人看,攒了大量粉丝。他虽然不懂技术,但是圈子里混的开,能写鸡汤,能笼络人心,这也算是一项神技了。现今社会,人脉也是资源,也可以变现的,对吧。
所以说,老A和他的NBE游戏工作室是个不错的案例,也许我们很愚笨,学不会,也没条件去学一门技术,但是,我们可以懂一项技能,混透一个圈子,利用人脉和资源变现。
有千言万语要说,又觉得没什么可说,废话了一堆,大家包含吧,为什么做网游工作室,文化低,没技术,呵呵!总之,做了这些年,我算是看透了,这个行业,撑死胆大的,饿死胆小的,做上几年过后,大家水平与见识都差不多,赚多赚少就看谁胆子大,谁敢干,谁运气好,真没什么秘诀。
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今日搜狐热点花了20万人民币的剑灵玩家,谈如何干掉游戏工作室
TA的每日心情开心 14:03签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
我是一个剑灵的玩家,给TX投资了接近20万人民币的玩家,我现在连**都没有了么?
进入正题:
关于金币暴跌的源头:
我不知道官方对剑灵工作室是什么立场,当然,所有游戏都有游戏工作室存在,有人需要GZS给打榜单,打竞技,有人需要GZS产出的材料和金币做装备。GZS当然是可以存在也应时而生的产物,但是剑灵的GZS当前阶段已经对整个游戏的普通玩家产生了负面影响,这种影响会在下文说明。
有这么一群个人为单位的,或者GZS为单位的,在上次大批量比武封号前,没有削减小本任务金币的时候,每天持续8-24小时的6开刷蓝本和简单紫本获得收入。按照个人来说,有一个大约烛魔8段甚至流星8段的大号带着,就可以拖着5个小号一批一批地进行日常小本,毫不隐晦地去说,我认识这么一些人,个人来说每天工作6-8小时,那段时间每个月收入9000人民币。是的是9000人民币,不是金币。
上次的封号非常突然,那些在比武名单上的号,最高分的只有两种:刷分梯子号和老板号。老板号有心悦3自然不用愁封号,那么梯子号多数都是GZS自用的甚至平时做日常的号。再者说平时用来刷比武换灵石存灵石的也是这些号。这些角色上面积压了大量的材料和金币。毕竟每天导一堆号的材料金币是很麻烦的事,所以一般都是打算出金的时候才会来这么一波。
封号之后近期执行了一起各个大区的整合,也就是势力优化2.0实现各种互通。所有网游基本都是在合区一类的事件发生时,被封停的账号和角色会有一天左右的解封时间,在数据转移彻底完成后重新对这些封停角色封停。GZS利用这一天时间把那些角色上的材料金币转移出来,按平均值计算每个中小型工作室能在那一天转移出2-3万人民币的材料金币。所以之前在各种交易网和游戏内会出现超高比例甩卖十几万金币的情况,这就是这批金币的来源。
也就是说现在我们所看到的各个老区金币暴跌它不会是一个短期的现象,可想而知很多收金贩子现在不乐意按照这么差的比例出售,手上还积压了非常多的游戏金币。再加上现阶段绝大多数玩家不乐意去买金,没有什么活动消耗金币,没有什么客观因素迫使多数玩家做装备,没有什么吸引人的新物品出现在聚灵阁,金币无法消耗,所以现在基本老区的金币都是处于供过于求超出饱和的状态。
关于金币暴跌产生的负面影响:
金币暴跌而材料随着市场的饱和也日益便宜,某些看起来和以前价格差不多的材料其实正以每天1%甚至更快的速度在降价,因为折算**民币它就是便宜了。这对于已经掏钱做了一身好装备的玩家来说,他们身上的每件装备每天都在以上百金的速度降价,可是他们用自己现在的装备却不能做到每天弥补这些自己当初多花了的钱。
这就导致装备毕业的玩家情绪不满,正在做或者打算做装备的玩家看到金币一天比一天便宜材料一天比一天便宜改为保持观望的态度迟迟不肯做,有的玩家甚至因此决定弃坑换游戏。说白了这直观影响的人群只有普通玩家,但是剑灵是一个消耗QB的游戏,那消费人群无非也就是这群人,有钱的玩家弃坑不再消费,正在玩的玩家保持观望短期内不会消费,于彼于此都是个不好的现象。
关于对金币暴跌建议采取的措施:
首先,在CH心里肯定有一杆秤,这个材料值多少人民币,这个金币应该是个什么样的比例,这个装备做下来需要消耗玩家的多少人民币和金币。毫无疑问目前版本和物价是剑灵前所未有的一次低迷期,应当采取措施。所以第一步是尽快地合理地使得玩家你情我愿地去消费金币。
消费金币最快的途径是聚灵阁出一些中高端玩家需要的物品。打个比方,个人认为消耗金币做的最成功的一波是那次出宝宝和七角彩虹石的聚灵阁。这两样都是装备,对角色的能力提升非常大,所以众家愿意去消费,而且宝宝和宝石的设定是1000金,一笔不小的数目,加上开聚灵阁需要消耗金币,所以可以使得金币回升。
在此建议下次出新的聚灵阁要短而快,其中增加装备类的物品,比如炽热八角玉,比如耀眼八角彩虹石,再者新的秘功牌要出了,也可以在其中放一些秘功牌需要的材料,甚至CH狠下决心就是要消耗金币那么就往里面加神物。
抛去聚灵阁,消耗金币最快的肯定是做装备了。其实从玩剑灵到现在,随着时间的推移,确实装备更新的速度越来越快,花销越来越大,按照理论上来说,是使得有感情的和有消费能力的玩家沉淀下来,可是现在普遍的现象是,除了那种花钱不眨眼的土豪,多数人选择做装备的途径是游戏挣的游戏花,也就是与版本进度关系并不大,对他们来说只是到底从流星8段开始还是从烛魔1段开始而已。
玩家直观在游戏收入的是金币和材料,但是剑灵的装备需要神物,神物需要消耗QB,QB的比重在烛魔版本到来之后占到了绝对主导的地位,这导致越来越多的人感觉玩不起,太累了,不想花。但是如果在将来的版本中,对神物的消费稍作控制,在对装备成长金币和材料的消耗上做文章增加,金币暴跌的情况一定会有所缓和,也能增加大家做装备的动力。
除此之外,我认为还有一个被遗忘很久的金币消耗点,那就是门派时装。门派时装在当初几个版本中,最高端的图纸和染料加上困难的获取途径,还有数以万计的金币签约费,成百上千的签约材料,都起到了不可忽视的消耗金币的作用。很家玩剑灵就是因为这个游戏画质好,风景好,人物随意捏,给自己的小女儿小儿子穿好看的衣服。对于已经毕业装备的玩家,去哪消费呢?谁又会嫌漂亮衣服多呢?
玩家心里都很清楚,论PVP,S3系列武器还是站在顶端的,烛魔15并不能超越S3。但是从客观的花费上来看,一把祝福S3在最初出现的非无极箱子而是带前缀的版本,成长出祝福和神妙的几率是很高的,所以第一批做出祝福S3的人是最幸运的,他们两年了都不需要换武器,光武器方面,我们这些玩家手上的烛魔15,很大一部分是从祝福S2换成星云10段,成长到星云12段换成烛魔8段,再成长到烛魔15段。这中间我们这样玩家掏的神物钱,金币钱,早就比这批S3高的太多了。何况一开始没有祝福酒,升S3消耗的也并没有神物,都是一些游戏产出的材料和金币,并不需要消耗QB,对吧。
很多朋友对我说,“我从没见过一个武器能在一个游戏里存活两年的,剑灵居然做到了”。现在从PVE方面说,有一半职业的S3(生魂)还是占据很高的地位的,具体的我就不说了。其实只有炎魂,尚方,风魂,生魂,我们多数玩家还是可以接受的,毕竟烛魔系列的输出确实很不错,但是CH你可知道在打群架的时候,在打决战岛的时候,一个祝福劫难的力士灵剑往人堆里一站,我们这群毕业装的玩家却束手无策的感觉吗?确实,个别的烛魔15职业可以做到一两刀带走一个祝福劫难,但是多数的职业怎么办呢?站着看么?还不能打,打了出抗性,不打还过来转,一转晕一片,根本晕的停不下来,两个劫难往决战岛一个点那么一站,多少人想要去抢装置也白扯,因为我们手上的武器不是生魂,我们自己没有劫难,但是我们确实消费了等值的钱,那我们是什么心情呢?
一把这么贵重的S3系列武器自然不能说改就改说没就没,但是现在依然还有各种网页活动送祝福花箱子,卖祝福花箱子,能开无极祝福酒,而S3又不能兑换更强的武器,所以S3武器的账号就成了热门货,也许CH看来没什么影响,但是S3账号交易屡屡找回屡屡被骗而弃坑的玩家还少吗?
再者说,拿着S3系列尤其是劫难武器的玩家,既然只是重PVP向,当然也没想过做饰品换装备,因为第一套属性饰品天生的各种回血,抗性,加成都是最适合生存的,“反正也打不死人,那就不让人打死好了”。这批号基本都是旧版饰品,CH有空可以去查一下后台,说白了就是,这样的角色没有持续的消费能力。但是那些持续消费的玩家却拿他们没辙。
关于官方活动和普通玩家的物品协调:
玩家玩游戏的想法是:1、玩的开心。2、花了钱就应该比别人多少强一些。3、最好是可以在游戏里有收入,起码能补贴自己做装备的程度。
官方的想法大致是:1、业绩要做好,保证游戏内人数。2、让玩家娱乐的同时有所消费,出各种活动吸引玩家玩剑灵。3、当然是消费的越多越好了。
其实玩家和官方的想法没有**,只是存在一个平衡点,这个点一直以来都不好把握。比如在神兵S123版本,S3的出现就极度地分化了玩家。那时候也不是说土豪一定能有一把S3的,当然了不排除土豪找人代刷修炼凭证(又回到了比武刷分的问题上)兑换S3的情况,此外能拿到S3并且做出祝福神妙的都是脸帝+马尼的存在。那时候一把S3可以秒天秒地秒空气,可以独自屹立于人群除S3不惧,所有的祝福S1S2都成了小喽啰成了给S3们玩弄的配角。这是一个两极分化的极端。
而目前版本,因为武器系列太多更新太快,也没有强制玩家去兑换武器更改系列,所以就算是烛魔8段也是可以和一身15段毕业的玩家愉快的在一起玩耍,尤其是某些职业的8段可以当12段用(我就不说了,懂的都懂)。只要不出门和S3打架大家一团和气,做到一身8段就不爱做装备了,那几个最顶级的本我不打又怎样,反正有大腿,反正够用,反正游戏里不怎么挣钱了也懒得花钱了,这就是多数玩家的想法。
官方当然是希望玩家做装备,这样才能消耗人民币和金币,其实也看得出很下功夫,各种送材料送神物。但是我觉得为了玩家和剑灵的持久发展,应该考虑到市场的问题,尤其是对普通的玩家,装备好的玩家,要考虑到他们的感受和收入。送神物玩家就会为了做装备去弄材料消耗金币,送材料玩家就会买神物去做装备,但是单从目前的游戏环境来看,乐意去自己掏钱做一套毕业装的玩家还是极少数。
总有一堆人跑来抱怨哎呀CH这个本太难了你快给改简单啦!可是真正用心玩花钱玩游戏的这批玩家呢?他们辛苦研究了各种副本的开荒,他们掏了重置石去刷副本刷材料,他们本来只是为一些副本的技能BUG偶尔发发牢骚,他们默默地掏着人民币花着时间去玩这个游戏。最后CH大发慈悲一句话:“改!改简单!”“送!你刷不了的材料我活动送!”伤透的到底是谁的心呢?
忍不住就想插一句,那个圣地的老一那么难打,装备不好的时候输出不够会灭团,现在装备好了输出太高也会灭团,居然连个龙脉都不给让我们集体马拉松玩~~~可是像复活祭坛那么简单的本都出龙脉了,好想哭给CH看啊!
提一下自己的建议和想法:网页活动可以送一些消耗比较巨大的材料,如目前版本的烛魔羽毛,但是千万不要送类似建元魂石这种能让毕业玩家找到存在感的本掉的材料了。关于神物,一直以来我认为CH对神物的活动赠送种类和数量都把握的比较恰到好处,虽然说送多了玩家肯定是开心,可是官方也是要挣的,这个肯定要互相理解。
还有一个问题,很多不爱消费的玩家玩剑灵的想法就是:急什么!坐等送!这也变相地滋长了通货膨胀的情况,尤其是目前的金币贬值,两者夫唱妇随,让我们很多以重置刷本的玩家感到了绝望。
关于目前玩家金币产出和GZS金币产出的对比:
刚才说到很多刷本的玩家会感到绝望,为什么绝望?这一部分讲解。
算一笔小账:以法器研究所4人模式的顶级本来说,假设门槛是烛魔12-15段的基本毕业装备玩家,而且还需要一定的游戏操作水平和经验技巧,这是个小众的副本,它应该产出的物品最昂贵,对装备的提升最强大。4人本产出的物品是斩首里一个建元魂石,一根烛魔羽毛。做一个新8段-15段的灵核需要56个建元魂石,其实数量上并不多,最主要的是多数人不会去做,一是消费太高,刚出新灵核的时候一个灵核做下来需要5000多人民币,即使在现在也需要3000多人民币(含点券材料金币),二是没有必要,因为一套烛魔12段穿着个旧版12段的灵核打这个本也是可以的。这就是上文提到的外界因素迫使力不够。再加上网页活动送的小朋友们每个角色都有5个建元魂石,加剧了此种材料的通货膨胀。和近期一些不可告人的BUG(什么叫321啊我不懂)。一个建元魂石目前稳定价值在10人民币左右,烛魔羽毛价值2.6人民币左右,那么一次副本每个人的收入是12.6人民币,如果要重置刷这个副本,4个重置石是8人民币,这个本刷一次的时间大约半小时,也就是一个小时一个人只能挣到价值9.2人民币的游戏金币。
以南天圣地4人模式来说,这是个拼脸的本,有那种一刷一个梵天手镯的,也有那种几十次不出一个黑蛟鳞的,这个副本的基础收入是:老二掉落1个熔岩1个羽毛,老三掉落1个高级破天魂石1个普通破天魂石1个羽毛,那么此副本的最低收入是12.6人民币,但是还要4个人均摊,也就是每个人3.15人民币。重置石依旧是每个人8块钱,那么花了32块钱重置的人最后每个人赔了4.85人民币。当然啦可能我这么说太片面,但是这么一算还可能赔钱,谁乐意去刷呢。
以炼狱熔炉4人模式来说,是个稳定收入的本,每次掉落去掉灵核(已经不值钱了),稳定掉落1个熔岩,1个高级破天魂石,价值7.35人民币,如果也是4个人去刷,好吧你说厉害的玩家可以俩人刷,怎么算都是在赔重置石钱。
以每日任务来说,能够通关所有副本的玩家不计算掉落的收入是约100金币,其中还包括了圣地每日的羽毛,如果这个玩家每天真的花费4个小时以上把所有的副本和日常都做了,没有惊喜的情况下他可以再额外收入150金币左右的竞拍钱或者材料。也就是说玩家的日常收入是大约250金币/日。
然而金币的低迷让这些有能力通关所有副本的玩家身上的装备每天数以百金地贬值着,甚至日常的收入都不一定能弥补这种贬值。250金目前约价值36.8人民币,做一套毕业装要几万,想存钱做下个版本新装备的基本都歇菜了,一个月存个一千块钱,那种心塞谁懂呢。
再来看看CH把小本任务金币削减之后GZS去干什么了:
什么都不多,就是电脑多,游戏账号多。好在烛魔羽毛需求量巨大,所以GZS就从跨服和野外搬到了一个叫黎明破天城都的好地方。每个50级小号不需要什么好装备每周都可以打一次这个好地方,这个好地方特别好,打一次能给两三根烛魔羽毛,按照二分之一概率来算就是2.5根毛,这样的小号每周有约6.6人民币的收入,一个24人的群组只需要放一个烛魔15段进去打输出,其他的三四个人每个人开一裤衩子小号控控怪开开增幅,BOSS快打死了大号一退,23个小号交斩首开出57.5根毛,离开好地方再换23个小号去这个好地方。
一般都是一个人开6个甚至更多的小号,也就是说这23个小号是3个人开的,不需要花钱做装备,那么问题来了。
如果23个小号收入这3个人均摊,是19根毛,约折合人民币50.3,一个小时能打3次这个好地方,一小时每人收入是150.9人民币,假设一天上班10个小时在打好地方,那么每个人收入是1509人民币(我还没有算那些随机开出来的价值6.6人民币的烛魔硬骨),而据我所知,这个被租来的大号一般是个玩家,一天下来工作室会给不到300人民币的工资。
那么剑灵就成了号多电脑多收入多,而不是装备好操作好收入高的一个游戏了。开个玩笑的说,真是光脚的不怕穿鞋的,因为越不花钱的越挣钱,越花钱的越赔钱。
关于玩家金币和GZS金币产出失衡的解决建议:
GZS只有大量的人力和账号,但是高端装备的账号还是比较有限的,不然也不会寻求玩家去给他们打工。但是普通的玩家做装备玩游戏是为了打有难度的副本,那么可以从这个方面入手,把那些最顶级,无非让GZS多开挂机小号的副本的奖励提升,比如顶级本每日任务金币和奖励大幅度提升,继续降低小本金币奖励,比如削减或者更改黎明破天城都奖励,或者更改烛魔羽毛掉落甚至兑换方式。虽然这些不能彻底解决这个差距的悬殊,但是起码对GZS收入有牵制,对普通玩家有增益和安抚的作用。
码了这么多字,唯一的心愿就是CH们可以看看,站在为了普通玩家,为了剑灵将来的角度考虑一些目前比较严峻的问题。也许CH团队一直都在关注如何拉拢新人,但是其实更应该挽留热爱这个游戏的,持之以恒坚持玩下来并且一直在付出的老玩家。
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&成长值: 3690已抛锚,成长值以每日20点的速度减少TA的每日心情开心 21:37签到天数: 403 天[LV.9]以坛为家II
人人为我,我为人人,nbe有你更精彩!
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TA的每日心情擦汗 19:42签到天数: 210 天[LV.7]常住居民III
刷的人少官方还懒得搭理,但中国人多,而且喜欢跟风,所以现在被管控了吧。
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TA的每日心情难过 21:37签到天数: 174 天[LV.7]常住居民III
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&成长值: 1160VIP3, 成长值 1800, 距离下一级还需 640 成长值TA的每日心情无聊昨天&14:44签到天数: 522 天[LV.9]以坛为家II
有人的地方就有交易,有交易的地方就有工作室~~~~
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TA的每日心情开心 16:35签到天数: 184 天[LV.7]常住居民III
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TA的每日心情擦汗 07:22签到天数: 228 天[LV.7]常住居民III
TMD不是GZS哪有这么多的号
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