九阴真经通天峰攻略 一直被打倒 使不出招

九阴真经流沙剑法招式分析
日 来源:游讯网 编辑:
最近在网上看到一些玩家会问,流沙剑法PK怎么样,接下来为大家分析一流沙剑法的招式,看看这套剑法PK厉害不厉害。
扇中乾坤:
实招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
甩出袖中折扇,以气御扇伤其身前前目标造成伤害,有一定几率击中目标要穴使之一段时间内无法出招。
一个身前的小型非锁定AOE,尼玛伤害低的出翔啊,打人70点血,还不继承武器伤害,封招几率测试是20%左右,感觉鸡肋的很。
日月晦明:
实招 | 冷却时间6s | 消耗内力16
日月通明,急速两剑对目标造成伤害。很传统的冲锋招,出招收招都很快,伤害也不俗。
厚积薄发:
实招 | 冷却时间3s | 消耗内力16
厚积薄发,凝聚全身之力对身前目标造成伤害,蓄力时间越久造成伤害越高,最高提升100%的伤害。
这招类似进步冲捶,用拳头蓄力打人,不继承武器伤害,不过蓄力时间可以自己控制,可以秒发 也可以蓄满翻倍攻击,很灵活,接大招放有个不俗的伤害,主要伤害之一。
沙鸥掠波:
实招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
扬起周围沙土,附之以内力,震伤周围目标造成伤害使之3.5秒内全身麻痹,动弹不得,唯有招架之力。
一招超大范围控制, 中招后可以格挡、出招,但是不能移动,护书神马的用起来最爽了,核心招式之一,很好的先手,这招对付钩子有奇效哦。
实招 | 冷却时间12s | 消耗内力16
力灌剑身,猛插入地面,激起两道越发强大的气波,被第一道气波震伤的目标短时间内无法施展轻功,第二道气波的威力强大到能够击倒所有还傻站在地面上的家伙.
绝对核心招式之一,是把剑插入地上两次,大范围禁轻功(获得、演示)和击倒,但是出招奇,被眩晕招式和冲锋可以打断,不过格挡也是会被击倒的只不过时间稍短,伤害也不俗。
一毛不拔:
架招 | 冷却时间1s | 消耗内力8
凝聚内力护住全身,增强防御,每成功招架目标攻击都会令防御更加坚不可摧。
这招式格挡加状态,能叠4层,效果是外防加2000、内功防御加200个。人感觉抗怪抗BOSS神马的很实用,特别是在BOSS技能秒人的龙门,200内防效果还是很明显的,跟剑生太极不相上下。
雾里看花:
虚招 | 冷却时间2s | 消耗内力16
出其不意的角度击破敌方招架,造成伤害并扰乱目标心智,使其出现幻觉,令目标的每一次攻击都有可能伤及他自己。
破防出手很快,对于我这个用惯了太极剑 跟清风剑这种超慢破防的武当很不习惯,感觉幸福来得太突然,被破防后对手屏幕就跟醉酒了一样一直晃动,而且出招有几率对自己造成伤害.
大漠流沙:
实招 | 冷却时间10s | 消耗怒气50
狠狠的将目标踩进土里,持续5秒,每秒造成当前生命值5%的伤害(最多不高于138点伤害)。
怒气招,不错这招看起来霸气无比,硬控制5秒,被踩进土里后不能移动、出招,可以格挡,伤害也不俗,但是这招只能对倒地目标使用。
龙卷风沙:
实招 | 冷却时间15s | 消耗内力16
平地刮起一阵龙卷风,对直线上的敌方造成伤害,将陷土里的目标卷至空中。
对身前放出一个向前移动的龙卷风,小范围直线AOE,伤害不俗,但是出手略慢,容易被打断,值得一提的是,大招把目标踩进土里后接着招,可以把目标吹起来摔倒在地上,伤害很客观。
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备案编号:沪ICP备号-6《九阴真经》PK技巧,从新手到武林霸主,就是这么简单!《九阴真经》PK技巧,从新手到武林霸主,就是这么简单!阿峰懂生活百家号很多人都在问我,哪个门派PK最强势?哪个门派单P最牛逼?其实我想说,你了解了九阴的打法,哪个门派PK都会很强势。如果你不了解,那你玩那个门派都不牛逼。为了能让更多被虐的新手玩家能够迅速成长,下面小编就来说说九阴里面的一些打法概念。  基础篇:  首先我们来说说技能的分类,《九阴真经》招式分实招,虚招,气招,驾招4种。每个技能招式都有一个技能说明可以查看到招式的分类属性。每套武学招式都会包含实招(4-5个),虚招(1个),架招(1个)三类。其中的气招(1个)不是每套招式都有。  4种招式的相互克制关系如下:  1.实招克虚招。  2.虚招破驾招。  3.气招强化自己或削弱敌方。《九阴真经》PK技巧 从新手到武林霸主《九阴真经》PK技巧 从新手到武林霸主《九阴真经》PK技巧 从新手到武林霸主《九阴真经》PK技巧 从新手到武林霸主  一.破招  A:破虚招  1:骗虚招。连击,把对方打出硬直然后不要用没有硬直的技能继续打最后一下。而是要防御。等对方硬直回复后马上实招。  评价:用硬直招式连击,是为了给对方反应时间。而且即使对方知道你是故意骗虚招的。也没有什么损失。因为实招只能被动防御。无法克制。甚至能打断一些招式。  2:被对方破防了怎么办。直接瞬发控制技能上去招呼。然后你就连击,等你连击结束后又可以防御了。  评价:若是对方虚招也是控制技能的话,慎用!  B:破气招。  尤其是武当的三环等等蓝永远用不完啊。然后还会蓝血互换。这时候怎么办?  对方用气招加强自己的话。那肯定要离开敌人一定距离后才用。所以当对方离开之后就要集中精神了。若对方一有动作,立刻远程控制技能,或者远程高伤害招式。让对方不敢轻易使用气招。  C:破无硬直的实招。  像这种无硬直的招式当你防御住后可以立刻反击。  同虚招一样。你可以先防御防住然后马上控制技能招呼。或者干脆不防御直接硬直实招招呼。  D:破需要准备时间的强力实招。  除了控制技能可以破以外。有硬直的实招也能破掉。 二.需要谨慎一些的地方。  跳跃轻功要慎用。  1.君子2.丐帮3.武当这是我目前知道的3个门派都有针对空中目标的控制技能。而且很霸道。  2.无硬直的招式需要慎用。同控制技能破虚招部分。  3.CD时间长的控制技能需要慎用。大部分晕技都能防住。参照破气招部分的思路来使用。  4.对方防御的时候不要用大量实招去磨血。  5.最好不要让对方脱离战斗超过套路CD。  6.对方在高速移动中时候,轻功冲刺招式要慎用。你要算好对方的落脚点。并算准时间差,否则经常空刺一剑。打不出技能效果。  7.面对唐门防御要慎重。  8.战斗中跳崖要慎重。小心对方直接把你击落。就杯具了。  9.唐门勿追!  进阶篇:  1、在说这个机制前,先说2个非常重要的概念。  (1)、攻击频率:这里指的是单一招式的攻击频率。  (2)、后仰效果:成功出招后,被打的人物上半身出现的向后仰的击打效果。这个效果出现的频率对PK非常重要。  真实招每攻击一下,都会附带后仰效果,这是连击对手的保障。  2、实招间的相互克制关系。(PS:本接所述的招式均为实招)  大家都知道猜拳系统的克制关系,那么实招中的克制关系大家又是否清楚呢。通过大量实验发现实招间的克制主要由2个因数决定:攻击频率、后仰效果。  (1)、实招攻击主要由:伤害+攻击频率+后仰效果三个要素组成。  (2)、连击效果主要由:攻击频率+后仰频率这两个要素组成。  实招招式一招内会打对手几下,每打一下都会产生伤害,并另对手后仰。所以攻击频率越快,对手的后仰效果出现的次数就越多,连击效果就越强了,当攻击频率达到一定时,这类实招将无法被破解,施展期间对手也无法格挡,这类招式我成为完美实招(完美实招都包含在真实招内)。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。阿峰懂生活百家号最近更新:简介:提供各类生活咨询,传递生活快乐相关文章快意游戏、简单生活!
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九阴真经中的魔心连环手是小编认为出的比较好的一个套路,首先他适合平民玩家而且不俗的伤害和各种效果可以吧一些不熟悉这个套路的玩家打的不要不要的。下面小编就来给各位细细的分析这个套路优势吧!一.魔心连环手武学出处:聂风的魔刀第一式『魔气纵横』→从体内散出的阵阵魔气,伴随着无敌的刀势攻向敌人。第二式『魔道横行』→挥刀横扫,如魔行道,凡过之处,无生机可存。第三式『魔极屠情』→入魔乃至屠去七情,魔更为魔,此招出后毫无幸存之望。第四式『魔随空生』→以劲隔空御力,攻击范围更为广远。第五式『魔刀情断』→情未断,路先断,此招乃魔刀中的魔刀,气势逼人无比。第六式『魔踏七星』→以连环飞腿尽封对手七个大穴,使其动弹不得,最后一腿更鼓足十成功力。第七式『群魔乱舞』→腿劲如排山倒海,腿影纷飞,乱人心目。第八式『血刃魔功』→见血之刃,伴随着魔劲,攻敌至亡。二.魔心连环手的强大我挨个个招式为大家分析下大家就能感受到这套武学的强大,就按照我认为的招式重要程度的大小顺序来讲。(一)至强至刚的架招:魔邪分飞架招最高层数六层,其实这招修到几层无所谓,因为每次层数的提高招式所增加的只是格挡后的移动速度,这并非这个架招的亮点。这个架招的强大之处在于,伪霸体!如图所见,在魔气或者魔道状态下,招架成功可以获得一个如同黄霸体的状态,持续足足五秒钟。说到这就必须提一下九阴的格斗体系,在不讨论古谱的情况下,九阴的格斗体系基本就是猜拳,实招是石头,架招是布,虚招是剪刀,所以网速才会在切磋中这么重要。而古谱的强大也就是在于各种无视格档,彻底打乱了这个虚实架的体系。魔心架招虽然触发条件看似苛刻,但是一旦触发你也有了在猜拳中取胜的机会,在接下来的五秒,你完全可以不用着急出招和格挡,让他先出,面对一个完全不格挡的对手,对方往往会选择冲锋招(包括锁定大招),这样在他的出招过程中你就可以凭借自己的五秒霸体打断他的招式,强行压制。接下来就步入你的节奏了,下面就开始了成吨的伤害。
(二)伤敌先伤己,在同归于尽中追逐胜利的气招:魔气纵横魔气纵横,这招是另一个关键招式,套路本身上这招的星级只有一星半,这绝对是错误的。整个套路所有招式星级都不高,至于游戏本身上面写得攻略更全是扯淡魔气的第一个亮点,减速禁轻功,这是强迫对方和你在魔气中对打的关键之处也是胜利之本,同样也是对方破解魔心连环手的突破口,破解方法在后面会继续说。开了魔气就是不能让对方跑,要注意魔气的圈,时刻让对方保持在这个范围内,他无法使用轻功就只能走出去,所以你要注意控制自己魔随空生和魔极屠情的CD,如果他扛不住肯定是要走出去的,这样你一个魔随空生拉回来就又是一套,如果他不走,那更好了,魔气的第二个亮点就在这里。魔气的第二个亮点,被攻击时额外受到百分之8的阴伤害。有的人总以为魔心连环手是靠魔气的毒毒死人的,那真是想当然了,我在第一个亮点里没有加魔气的互相掉血就是因为我实在不觉得这是一个亮点。魔心伤害的来源一大部分就是来自于这百分之8的阴伤害,这也是你和对方在魔气中对点的资本。不要轻视这百分之8的伤害,这跟你宝物上百分之十几的暴击伤害完全不在一个档次上。这张图是无妄神功75层的内功特效截图,到目前为止无妄神功仍然是最狠的内功之一,按大家的说法,你打他不疼,他打你特别疼。疼的第一点就是增加了自己百分之8的伤害,亲们,看到没,魔气附加的伤害跟土豪的无妄神功一个数据,这就是魔气的亮点。总而言之,保持对手在魔气中跟他对殴,是胜利之本。然后,我要说一下魔气掉血的问题,魔气掉血的多少取决于你的内功威力(不计算宝物的情况下约等于内息),你内息高,掉血就多,对方掉血也多,但是我觉得这个不合适,不划算,如果对方开揽雀尾,你就必须关魔气了,人家再天马,你的血跟他互拼就有可能跟不上了,当然这点我要提一下,开天马赶紧抓时机魔随空生拉回来开魔气又能揍一套。魔心本身并不主要靠魔气的掉血输出,如果你内息过高掉血太快,这样容错率太低,稳妥的打法我建议君子武当这种高内息门派把内息和体魄易骨一下,这样一个加强了自己的血上限和招架耐力再一个又减少了魔气掉血的速度,而附加的伤害是不会改变的。(三)把对手扒成体无完肤的逆天虚招:魔情迷踪这个虚招我真的是非常喜欢,它有三个优点第一个,出招速度快,我没见过几个比它快的虚招,魔情迷踪的出招之快把雁行过去成功破防变成完全可能的事情,因为太快了说到这我非常想吐槽下伴随我很久的逍遥腿法,尼玛,冰销叶散就是个废招好么?虚招的优秀与否,除了它的附加的特效就主要取决于出手速度,像逍遥腿法的的冰销叶散,你觉得能用么?,事实上,速度是最重要的,你特效再好破防破不到有什么用?有什么用它的第二个优点,这个可能不算,只是我自己感觉吧,魔情迷踪在挥拳时带一个光效,光效的最远处就是它破防的极限距离,但是其实不是特别明显,所以往往会给人产生一种错觉,挥拳的那个很短的距离就是破防距离,这个加上出手的速度总会让人意想不到。它的第三个优点,附加的特效,降低内外功防御力,增加魔气纵横的伤害,在六层时会发生质变,一个破防直接把对方的内外功防御力全部打到0。这意味着什么呢这是我下山后的渣渣属性,大家不要见笑,主要想让大家看的是外防5665的效果,降低被外功攻击时所承受伤害的百分之36,算一个简单的数学题,也就是说原来只打出了百分之64的伤害,而破防后打出了百分之百的伤害,这样,其实伤害在破防后变为了原来的百分之156.25,整整高了一半多,再加上附加的阴伤害,就是百分之164.25,而破防后魔气伤害也会增加,这就是成吨的伤害的来源。注意破防,这对玩魔心很关键,好的破防可以杀死对手。
(四)无视远近的徒手钩子:魔随空生魔随空生,曾经也贵过,在九阴最开始最开始66的时候,当然了现在全套都很便宜。魔随空生的优点,是在跟追魂爪对比中产生的,钩子拉人的那招(无视我吧,没玩过钩子,忘了叫什么了)3米内无法释放,但是魔随空生没有这个限制,这就是优点,但是它只是拽到一半,所以你要自己雁行过去,开魔气。魔心的其他几个实招我就放到一起说了,看上面的图大家就知道了,魔随时外功伤害,而魔极屠情这个冲锋则是内功伤害,魔踏七星主要是用来补伤害的,在对方倒地或者自己有五秒伪霸体时候可以释放。那么问题就来了,究竟是带内功宝物还是外功宝物,还是双爆宝物?下面会在宝物里说。这里再提一个要注意的小问题,冲锋是会把对方往外面抛的,千万别把对方从魔气抛出去,那就出笑话了。还有就是魔踏七星必须面对面放。(五)人群中的炸弹:魔道横行不止一个朋友提到这个被和谐了,确实是,但是又有什么关系呢?这个讨论的是单挑,并非群战,单挑上可以说毫无影响这一招貌似是魔心连环手中最广为人知的一招,但是其实我觉得这招一般,可能是我很少打群架和做杀手的原因,最近公告这招削弱了,变成平摊伤害了,不过对于单挑而言,没有什么差别。怎么算都是赚。这一招的主要作用是用来吸收伤害,哈哈,貌似这是句废话。我主要是用它吸收自己魔气的伤害,因为魔心一旦打起来,大多数时候都会把对方带入自己的节奏,基本就跟打NPC一样吊着打(高玩别吐槽我这句话)。所以开魔道是为了吸收自己魔气的伤害,然后结束时就把本来该自己承担的那部分伤害弹给了对方,让他雪上加霜。当然,另一种情况也是很爽,就是对方一个高段数高伤害大招打在了你的魔道上,我曾经就在四内时候开魔道被酒雨丐帮一个巴掌大招抽脸上了,然后、、、他被弹死了。最后小编要提一点,虽然这个套路用起来很不错但是他的定位小编觉得还是团战好,尤其是配合揽雀尾更是团战利器,虽说魔道大招被和谐了但是又有什么关系呢?只要一队镇派武当开了揽雀尾和魔道直接冲人堆你也没办法破是不是。点击查看&&点击查看&&
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扫描二维码九阴真经中套路的意思是把那些招数依次按一遍用出来么?今天刚玩,做任务的时候要跟NPC打架_百度知道
九阴真经中套路的意思是把那些招数依次按一遍用出来么?今天刚玩,做任务的时候要跟NPC打架
只会随便点招数,是应该依次用么?比如君子堂先点落尘啸,再点飞燕返之类的。3行快捷键应该怎么设置?分别都放什么呀?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
不是、套路是说这是一套武功的招式、招式有架招、虚招、实招、架克实、实克虚、虚克架、你要看对手的招式而出招!!
能不能纤细一点呢,刚玩不知道怎么看对手出招,有没有个一般顺序比如我自己先出什么后出什么的
你可以按照套路的顺序来。也就是系统在 武学 中排列的顺序
采纳率:38%
第一行你可以放打坐 阵法之类的日常用的第二行放你的外功第三行放你的内功 拉下来就可 右击可以自动切换的 不同内功不同效果 外功分实招(红色)虚招(蓝色)架招(白色貌似) ,你可以在武学里面查看每招的功能和特色,自己琢磨下怎么可以让你灵活运用 例如敌方出现招架时你应该点击虚招来破防
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  自《九阴真经》七品装备现世至今,已有不少大侠拥有了它们。新装备属性给力、特效强悍,但侠士们想必对其内置冷却时间还不甚了解。不过没关系!近日,一位侠士和他的挚友们日夜切磋比武,研究七品武器套装的冷却时间。如今,他们已经初有成效!各位不妨前来一看。
  注:下方数据为侠士自行研究结果,仅供参考。
  【玉装】
  气血翻腾:加暴击,命中持续5s,60s冷却
  扰乱乾坤:对手混乱7s,60s冷却
  蓄势待发:不出招,下次出招能加怒气,60s冷却
  锋不可当:连击后,无视招架和防御且命中率增加持续5s,60s冷却
  行云流水:不出招,使用招式不会被封招,100%命中持续7秒,60s冷却}

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