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(能够产生特殊幻影的戏法)

魔術是以不断变化让人捉摸不透并带给观众惊奇体验为核心的一种

是制造奇妙的艺术。更简单地说它是一种违反客观规律的表演。

魔术昰依据科学的原理运用特制的道具,巧妙综合

、心理学、化学、数学、物理学、刑侦学、

等不同科学领域的高智慧的表演艺术抓住人們好奇、求知心理的特点,制造出种种让人不可思议、变幻莫测的现象从而达到

表演艺术、社交捷径、艺术

魔术是一种违反客观规律的表演。它能够产生特殊幻影的即以迅速敏捷的技巧或特殊装置把实在的动作掩盖起来,使观众感觉到物体忽有忽无变化不测杂技的一種。另一种则是表演者完完全全的不用敏捷的手法和特殊装置而是运用大量的科学、心理学、数学等知识完成的心灵魔术又称读心术用極敏捷、使人不易觉察的手法或用特殊的装置将变化的真相掩盖住,而使观众不会感到奇幻莫测就广义来说:凡是呈现于视觉上可思议嘚事,都可称之为魔术而表演者下工夫去学习,然后让人们去观看这种不可思议的表演效果就是“表演魔术”。

中国很早的时候就有叻魔术据记载,周代成王时就有人能吞云喷火,变龙虎狮象之形这就是魔术。汉代武帝元封三年表演百戏,有人表演吞刀、吐火等魔术方士少翁在牛肚中藏锦囊,栾大利用磁石让棋子自相撞击都是魔术。三国时候的左慈戏弄曹操在宴会上要来铜盆、渔竿垂钓,从铜盆中钓出两条大鲈鱼曹操想杀他,他忽然隐身不见了

大家看魔术却不了解魔术,尤其是中国看魔术的风气未像国外兴盛对魔術的态度也不太友好,每当各大晚会表演完魔术之后网上就会出现铺天盖地地魔术揭秘这是对艺术的不尊重,只有魔术师才会认认真真詓搞这门艺术

刘谦:说魔术要揭秘才会进步的人,应该不是魔术师如果是职业魔术师是不会说这种话的。所以我想跟这些朋友们说:“亲爱的朋友们谢谢您为了要让魔术更进步,而辛苦地做这些揭秘的行为让我代表全世界的魔术师们向您致上最高敬意。不过说真的要让魔术进步,是魔术师自己的工作其实不需要您多费心。谢谢”

在这里希望能慢慢的提升人们欣赏及学习魔术的风气。

魔术是一種综合的舞台艺术魔术的完美呈现是魔术师准确操纵现场以及掌控人们心理的结果。魔术师常常利用转移注意力、灯光效果以及人们的錯觉等原理来制作舞台效果从而为观众呈现一台台精妙绝伦的魔术表演。

、声、电、心理等物理和化学的多种科学原理用奇特的艺术構思,造成种种离奇巧妙的表演形象魔术早在2000多年前甚至更早就已出现在中国汉代的“百戏”中,至唐宋年间魔术作为一种表演技艺尤为发达。同时也开始流传并影响了世界各地的魔术发展

近百年来,随着国外魔术大量地传入中国中外艺人交流日益增多,中国魔术絀现了南北两大流派南派是南方的魔术艺人侧重于吸取西欧的

手法,其表演讲究道具造型的宏伟壮丽表演优美洒脱,一般不说话;北派是北方艺人更多地借鉴了亚洲的魔术技艺多重于手上技巧,除表演细腻外还注重“使口”(说功),这成为北派魔术的一个重要特點随着南北派交流日益增多,相互取长补短现南北两派之分已不甚分明。

魔术展示了它特殊和独到的艺术趣味能够激发人的想象力,启迪人的智慧增长科学知识,丰富娱乐生活也是一种视觉艺术象征。

近距离面对一个或数个观众作表演需要有熟练的手法技巧,所用的道具多为日常生活用品如钱币、扑克牌等。因为与观众面对面接触观众又常常可以触摸表演物,往往带来的震撼极大

通常于餐馆表演,表演者沿着一桌一桌进行表演

由于兴起的表演方式,其中以此最著名的是美国魔术师David Blaine以街头为舞台进行与观众各种互动的表演

用一些中、小型道具配合演出,适合于酒吧、夜总会、生日会或周年晚会互动性高,常常表演者逗的台下笑成一团

需要配合大型魔术道具、舞蹈、舞台灯光、音响演出,(如有需要舞台亦要经过特别改装)此类表演只适合在大剧场或大礼堂等远距离观赏区域进行。

一名演者的完整“程序”;“剧目”通常意指一段不到30分钟的表演往往是作为一段更长的“秀”(SHOW)的部分。

“剧目”也意指在“晚場全秀”(FULL-EVENING SHOW)中的一段特定“程序”[例如“精灵小屋”(SPIRIT CABINET)“剧目”或“空中飘浮”(LEVITATION)“剧目”]

被观众所见之任何对象,该对象已经特别加工来导致一出魔术的“效果”本术语并非视对象之大小而定;一件“变钞铜管”(BILL TUBE)和一项“狮子的新娘”(LIONS BRIDE ILLUSION)两者皆是“用具”“效果”。是否为“用具”并非借由观众的认知来归类的;虽然一个火柴盒可能不像是魔术师的“用具”若因一出“效果”的用途而暗中加以改造,则其将被视为“用具”

“效果”就魔术的用语而言是指一出“

”(TRICK)或“幻术”(ILLUSION);同样也是从观众所见来简述所发苼的事。在魔术文献里的叙述和说明书中最常将之划分为两个部分;如“效果”是由观众所见而“方法”(METHOD)是用于带出“效果”的步驟。

一件用之来导致一出魔术“效果”的装置观众能看见该装置但是并没有察觉其存在;例如“拇指套”(THUMB TIP)和“镜杯”(MIRROR GLASS)中的镜子。

用此术语来表示一整场全部的舞台秀通常其持续时间不少于二小时,在剧场内演出大多数20世纪早期知名的魔术师——“凯拉”(KELLAR)、“萨斯顿”(THURSTON)、“布莱克史东”(BLACKSTONE)和其他人等——主要是演出这一类型的秀。

一件决不会被观众所见着的装置其使一出“效果”嘚完成成为可能的。例如一件“线卷”(REEL)是一项“隐具”

又,更广泛的就演艺界内来说借由一项个人的特质或独特的外观使一位演鍺能被识别[例如,“泰利沙瓦拉”(Telly Savalas)剃光的光头]或一项娱乐产品的外观使该产品成为独特的及或许更吸引人的。

本术语源自更早期的gimcrack這个词

参见“拟具”(FAKE)。

⊙译注﹕“泰利沙瓦拉”生于1924年1月21日卒于1994年1月22日;美国著名的光头反派影星,曾于多部影片中担任主角

雖然全部魔术的演出可说是由幻术所组成,在专业的领域内“幻术”(ILLUSION)这个字眼本身有其特定的意含;其几乎总是指涉一出在其中或包含人物或大型动物之魔术“效果”(EFFECT)

单独一个的“手艺”(SLEIGHT OF HAND)技巧。又在赌徒的用语里则是使用手法来诈赌

表演一出“效果”(EFFECT)時必备的一项对象。介于一件“道具”(PROP)(当其无作准备的)暨一项“用具”(APPARATUS)(有准备的)中往往有其差异存在的;例如像在演出“升牌”(RISING CARDS)中使用的“狄威诺升牌”(DEVANO DECK)就是“用具”然而将“狄威诺升牌”放入其内的正常玻璃杯则是一件“道具”。

PROP是PROPERTY在剧场用語上的标准略字

使用同一项“道具”(PROP)来演出一连串的“效果”(EFFECTs);例如一出“野心朴克”(AMBITIOUS CARD)或“欧屈托钱盒”(OKITO BOX)的“程序”。又许多个别的“效果”组配成有效能的系列就成为一套“剧目”(ACT)。

一场表演或剧场的演出

任何使用双手达成的措施或动作来导致一出魔术的“效果”;本术语意指一欺瞒的技巧被使用在一普通的对象上(纸牌、硬币等),但这并非总是如此当然,由这术语所定義的此类动作和在表演时以双手操弄一件魔术的“用具”是截然不同的

这术语也不可被和那些直截了当地使用技巧性的双手动作来演示┅段“花式”(FLOURISH)混为一谈。

一个连同别的表演技巧来导致一出魔术“效果”的“手法”(或连串的手法)

“把戏”是一般大众简述一絀魔术技艺表演的用语;魔术师很少就这个意含使用“把戏”这个字眼。他们较喜欢“效果”(EFFECT)这个术语

遗憾的是“把戏”这个普及嘚用语带有作弊,讹诈及有害骗术的意含-而且也着重在魔术技艺中益智猜谜/难题的样貌使真正的神奇娱乐受到伤害。

(一)要尊重同道(最重要)

(三)未练习熟练前不作表演

(四)不无代价教授魔术

(五)不公开魔术的秘密

(六)不在表演前说出魔术效果

(七)不在同┅观众前表演同一套魔术

(八)要以正途发展魔术

(三)未练习熟练前不作表演

等于直接告诉观者秘密这样就代表不尊重魔术师这个行業。

(四)不无代价教授魔术

是否要和其他人交流才可以教授还是要其他人把钱给我才可教授和魔术师之间的交流当然并不在此限。

之所以有这个规条是因为以前没什么魔术爱好者,有的只是专业的魔术师魔术是他们赖以维生的技艺。要把这种技艺传授给另一个人當然不可以完全没有代价。大部分情况下他只在有金钱收入或其它得益的时候才表演魔术。另外在普通观众的眼中,魔术就是“秘密”如果秘密揭穿了,魔术就好像再没有意义了他们并不会想及背后要付出的时间心血,也不会想及除了秘密之外的东西

这里还涉及┅个问题就是,专业魔术师不想令普罗大众觉得魔术是一种免费的娱乐而他们的表演是应该有相应的收入作为回报。魔术也不是一种随掱可得的玩意它是有价值的东西,要知道它的秘密一定要付出代价。如果学魔术不用付出代价那么魔术就不再有价值。

(五)不公開魔术的秘密

我试过朋友问我是怎样变的我说魔术是不能教。但他说魔术不能教但为何你可以学懂怎可能不教他?这另我哑口无言峩该怎样回答才好呢?

魔术是一种很迷人的艺术每个人看完之后,都有好奇心想知道秘密。但十个人当中只可能有一个(或更少)在知道了秘密后愿意花时间去练习,然后再表演出来魔术并不是不可以教授,但是应该教授予那个肯花时间和努力的人你可以告诉你嘚朋友,图书馆里有教授魔术的书如果他有兴趣的话,可以去借如果他真的有兴趣,愿意花时间学习最基本的付出总是应该的。

(陸)不在表演前说出魔术效果

不知道大家有没有注意到除了一些魔术手法有很抽象的名字外,一般的魔术节目很少有名字因为魔术师鈈能在表演前说出节目的表演效果。因为那样会使下面的节目失去神秘感失去了神秘感魔术就丢失了一半。

(七)不要在同一观众前表演同一套魔术

如果隔了一段时间可否再表演同一魔术呢?如果有三个观众只有其中一个看过那么我应该不应该表演?这条的原意是说观众也是很聪明的,如果我们把同一个效果在他们面前表演几次他们就会有充足的时间去想,从而猜到这个魔术的表演方法这条的目的是令观众没有时间去想。如果某位观众以前曾看过这个魔术你依然可以表演,但不应该连续的在他面前表演这个魔术数次有时,峩们会使用同一个技巧表演同样的效果好几次,但这并不一定是错的前面的几次相同效果的出现,可能会令某些观众心里有一个结论戓猜测当他们觉得自己是对的的时候,第二重的效果完全否定了他们的想法

(八)要以正途发展魔术

魔术是一门有着一千多年历史的藝术。它的发源地也是中国但是社会上有不少人认为魔术是骗人的

。我认为人们之所以有这样的认识是因为,有不少人在利用魔术骗錢骗物!告诉别人这是

更有一些人,学习魔术的目的是为了去赌博出老千。这些都是不正当的这也就超出了魔术的范围。所谓正途發展魔术就是利用魔术带给观众欢乐。给

信心让你成为众人的焦点。

意义上的作品但完全可以构成商业秘密,从而享受商业秘密法戓者

的保护按照中国反不正当竞争法第十条的规定,商业秘密是指不为公众所知悉、能为权利人带来经济利益、具有实用性并经权利人采取保密措施的技术信息和经营信息

第三十九条第二项也作出了类似规定。据此某种信息是否构成商业秘密必须具备三个基本要件:┅是商业新颖性,二是价值性三是保密性。

魔术师创作的魔术完全符合这三个构成要件首先,魔术师的魔术讲究的是新颖、别致与現有魔术的最大限度的区别,能满足观众的好奇心具有商业上的新颖性,可以使魔术师在同行业中保持优势地位其次,魔术能够通过魔术师的表演加以再现并因此给魔术师带来巨大的经济利益,具有价值性再次,魔术的生命力在于它不为观众知晓的神秘色彩魔术師对外总是守口如瓶,观众虽然绞尽脑汁想破解魔术师的魔术但结果基本上都是无功而退。这说明魔术师具有强烈的保密意识,并且采取了足够的保密措施来保护自己的秘密大卫的魔术为什么具有那么大的吸引力?一个重要的原因就是大卫保密工作做得好至今无人能够破解其魔术秘密。总之魔术作为一种综合性的信息,具有商业新颖性、价值性和保密性完全符合商业秘密的特征,应当作为商业秘密通过单行的商业秘密法或者反不正当竞争法加以保护。在中国保护商业秘密的基本法律是反不正当竞争法。

使活的——主演;门孓——魔术的秘密机关;汉——药的总称;

量活的——助手;扒门子——偷别人的门子;储——钱、钞票;

文活——就是魔术;过活——紦门子告诉别人;帘——纸条;

武活——就是杂技;把子——铁棍一类的道具;苗——棉线;

落活——古彩戏法;符子——用布做的方巾;硬苗——铁丝;

卡活——魔术前的准备工作;囊子——布袋;不钻——不懂得;

利子——中国戏法;滚子——鸡蛋;转不转——懂不懂嘚意思;

洋利子——外国魔术;花花——纸;得不得——会不会的意思;

志河——专业演员;摇风——扇子;刚口——道白;

票友——业餘演员;开花子——伞;谝——交代了的意思;

空子——就是外行;过梁——彩桌;汗条——小手帕;

埝子——观众;摆风——旗子;尖——真的;

声点——乐队;亮子——灯;惺——假的;

托——彩物;穴眼——是指前站联系的演出点;活——节目;

收托——收场;顶天——帽子;响——演出效果好;

粘托——把彩物挂在身上;草啃子——香烟;温——演出效果不好;

出托——把彩物变出来;崩星子——吙柴;播演——指导演出、排练;

回托——把彩物变没了;起丢子——起大风;马前——要快点;

漂托——交代的意思;摆啦——下雨;馬后——要慢点;

抛托——失手变漏了;瓢把子——领头人;好——形容面貌美;

失托——变幻不成功但观众没看破;瓤子——在巨型魔术中被变幻的人;海——桌子和台板上开的窟窿

古彩戏法道具专用术语:

粘——身上夹带各种道具叫粘托或挂托。

摆——在身上挂东西也叫爬。

合——身上挂东西所使用的特制的钩子

过——身上夹带道具所使用的布口袋。

月——身上夹带水碗特制的布口袋

别——身仩挂道具起插销作用的小工具。

捧——助手“抛衫”即要求主演交代长袍或者脱掉。

开——演员变鸽、兔等动物时特制的一种工具,能控制动物老实听话

尖嘴子——鸡子;云嘴子——鸽子;月嘴子——兔子;扁嘴子——鸭子

1——柳;2——越;3——汪;

4——则;5——中;6——伸;

7——星;8——张;9——爱;10——足

可以分为“中国古代魔术”和“现代魔术”;经常在一些表演当中看到某人擅长“古典戏法”,即属于中国古代魔术中的一种

魔术,最早的记录出现在埃及大约是在公元前2600年,也就是距今四千多年前而作为具体节目表演,臸少在两千多年前就已经出现西汉元封三年,汉武帝举行百戏盛会盛会上即有中国的传统魔术《鱼龙蔓延》等节目,又有罗马来的魔術师表演了《

》、《自缚自解》等西域魔术魏晋南北朝时,出现了《凤凰含书》、《拔井》人划地成)收等多个魔术节目隋扬帝时出現《黄龙变》,变来满地的水族唐玄宗时流行的《入壶舞》,表演者从左面缸中钻进去又从右面缸中爬出来都是冠绝一时的魔术佳作。

魔术一词是外来语中国古称“

”,俗称“变戏法”魔术依靠和运用光、声、电等物理和化学的多种科学原理,用奇特的艺术构思慥成种种离奇巧妙的表演形象。

魔术早在2000多年前就已出现在中国汉代的“百戏”中至唐宋年间,魔术作为一种表演武艺尤为发达19世纪,随着中外艺人交换日益增多中国外魔术也大量地传入中国。南方的魔术艺人侧重于吸取西欧的魔术表演手法北方则更多地鉴戒了亚洲的魔术武艺,形成了中国魔术的南北两大流派所谓南派,其表演考究道具造型的宏伟壮丽表演优美潇洒,一般不说话;北派多重于掱上本领除表演细腻外,还注重“使口”(说功)这成为北派魔术的一个重要特点。后来随着南北派交换日益增多,相互取长补短南北两派之分已不甚分明。还有两大家族魔术他们是以姓为代表家族的魔术,分别是丁氏(代表人丁文斌)和傅氏(代表人傅琰东)两家族中都有一些市面上失传的古戏法极为珍贵。

(这种分类不是绝对的表演时可以根据不同的需要交叉使用不同的原理与技术)

手法类——以手法技术为主,必须勤练才能表演

器械类——以巧妙设计的机关、器械来进行表演。

心理类——根据心理学的原理来进行魔術表演

科技类——以化学、物理等自然科学知识作为依据来进行表演。

视频类——以电视死角拍出炫酷的魔术表演

某位魔术师擅长某種道具的魔术,常把同一道具的魔术组合在一起演出形成一个专题。专题魔术包括:

、逃脱魔术、丝巾魔术、绳索魔术、海绵球魔术等等

一位美国魔术师达里尔·费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作《The Trick Brain》中为魔术的效果做了以下的分类:

1.制造(Production)─包括出现、制造和繁殖(分裂)。

3.移位(Transposition)─将固体由这方遁形至它方出现

5.穿透(Penetration)─一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。

(Restoration)─将完全破坏的东西恢复原状

7.賦予生命(Antimation)─使无生命物自己会动。

(Attraction)─神奇的吸附力也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附

11.反自然物现象(Physical Anomaly)─反常戓畸形的人或动物。

12.跟观众比赛(Spectaor Failure)─请观众上台照着做结果却不一样。

13.共同反应(Sympathetic Reaction)─操纵某一物体而另一相同物体则有同样反应。

14.控制力(Control)─用意志力控制无生命物

15.辨识力(Identification)─以视觉以外之感官辨识文字或物体。

18.预言(Prediction)─预测将要发生的事

附:《十九种魔术的基本效果》

(1)变来(production):出现,变多(人或物)

(2)反自然物理(physical anomaly):包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开拇指等。

(3)变去(vanish):消失使看不出。

(4)使观众失败(spectator failure):魔术师用某力量令观众不能做某种事

(transportation):从一处消失而从别处出现。

(6)控制仂(control):魔术师用内力(不用手)能支配生物或死物之动作如响钟、自动伸手等。

(transformation):改变大小、形状、性质、颜色、记号等

(8)辨認术(identification):如认出观众之牌桌(多用于牌类、亦用于颜色,魔术师或观众可认出)

(9)穿过(penetration):硬物通过硬物。

(10)读心术(thought reading):魔術师能知道观众所想观众亦可将所想写下以作对照。

(11)破还原(restoration):某物件之部分或全部破烂肢离还原

(12)他心通(thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。

(13)自动(animation):使死物如有生命般活动

(14)预言术(prediction):先记下某事物之发生,如头条新闻等

(15)反地心吸力(anti-gravity):人或物之动作反地心吸力。

(16)第六感术(extra-sensory perception):如用手指头来看东西用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等

(17)使变同、共鸣(sympathetic reaction):兩人或两物或以上作出同一结果。

(18)特技(skill):用真技术或道具帮助做出特别效果。

(19)不能伤害术(invulnerability):包括食火、行茅火炭、行劍上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等

中国戏法:特点是表演细致入微,强调手的技巧和肢体语言道具小巧,过去多为摆摊近距离表演可以四周观看,不宜在下面看发展为舞台表演,并有向大型魔术发展的趋势

西洋魔术:表演滑稽惊险,气势磅礴注重利用道具,哆为舞台表演与观众有一定距离,不宜在表演者背面看其发展较快,利用现代科技成果越来越多随着东西方交流的日益频繁,二者囿相互融合的趋势

魔术的表演形式依照表演规模大致可分为∶

(1)距离魔术(Close-Up)或称为近景魔术

近距离面对一个或数个观众作表演,需偠有熟练的手法技巧所用的道具多为日常生活用品,如钱币、扑克牌等

通常于餐馆表演,表演者沿着一桌一桌进行表演

兴起的表演方式,其中以此最著名的是美国魔术师David Blaine以街头为舞台进行与观众各种互动的表演

用一些中、小型道具配合演出,适合於夜总会、生日会戓周年晚会互动性高,常常表演者逗的台下笑成一团

、舞蹈、舞台灯光、音响演出,(如有需要舞台亦要经过特别改装)此类表演呮适合在大剧场或大礼堂中进行。

(6)大型幻象魔术(Illusion)

(Card Magic):纸牌魔术用扑克牌(Poker)进行表演纸牌魔术往往有上万种之多。通常魔术師最爱用的是Bicycle扑克牌

硬币魔术(Coin Magic):利用硬币进行表演,魔术师通常爱用美金五角币(Half Dollar)进行表演

(Mentalism):读心术,透视预言等超能仂(E.S.P)类的魔术。

傅氏(代表人傅琰东)和丁氏(代表人丁文斌)

正确的魔术起源时间无从考据,推测从有人类活动开始就有了魔术魔术的起源是宗教和信仰。在古代人们相信自然界中所有的事情,都是因为有精灵或神灵操纵因此巫师或祭师利用人类迷信的心理,利用人们所不知道的原理制造神绩让人们相信这些是由精灵或神灵所行出来的,借由魔术强化宗教的仪式信徒们更加确认他们的信仰。

历史上最早的魔术纪录是在

大约是在西元前2600年,也就是距今四千多年前古希腊的神殿也利用了魔术的原理。

而最早的戏法纪录则是杯与球戏法(Cups And Balls)这是目前人们所知最古老的

。在埃及的壁画中(Tomb of Baqt III at Beni Hassan B.C 2500)如附图也有纪录而真正其历史表演的纪录则可追溯到西元一世纪时。此戏法在中世纪时大受欢迎被魔术师们广泛表演于市集中。

到了中世纪末期魔术师的苦难开始了。欧洲魔术师开始面临来自教堂的強烈反对因为那时人们十分相信

与超自然现象,在这迷信的年代中任何未被教堂所认可的魔法,就会被认为是黑魔法只要一个人指證,魔术师就被会面临审判被指证他们与

尽管受到迫害,魔术师依然是个既危险又受到欢迎的职业。一些魔术师受到大地主与贵族的圊睐与保护这时期四处游走表演的魔术师,只有有限的戏法可以进行表演当时扑克牌还不普遍,需要大型道具的戏法又昂贵所以魔術师要依赖灵巧的手法和说故事的技巧。用鸟类和动物表演的戏法相当受到欢迎

近三百年前,宗教对于魔术的迫害逐渐加深在英王

统治期间,表演魔术的惩罚是死刑到了16世纪末,对女巫的迫害到了大屠杀的地步由于这些疯狂的行径,很多魔术师都受生命威胁若不汾享魔术的秘密,恐怕会被处死因此促使了第一本英文魔术书籍的诞生,1584年的《巫术探索》(The Discovery Of Witchcraft)该书作者雷吉诺史考特的目的,是为叻要拯救魔术师的性命为了将魔术师的技巧与女巫的邪恶力量作为区分,在书中揭露了不少魔术秘密以证明这些看似奇迹的神迹,事實上是由一些自然的技巧来达成而非借助于邪恶的力量。而他的作品的确避免很多的魔术师脱离被烧死的命运。

在18世纪人们最常聚集的地方是每年的市集。各种马戏表演、特技表演都会来这但是在这竞争中,唯一的明星就是魔术师十八世纪最伟大的魔术师,是埃賽克福克斯他在1720年代声名大噪,在各城镇的主要市集上都能见到其踪影。埃赛克的经典魔术是蛋袋(Egg Bag)从空无一物的袋中,不断拿絀鸡蛋与小物品要观看福克斯表演需付一先令。他是这项技法的先师因此成了高收入者,甚至还有死忠的支持者在他1731年逝世时,报紙报导了他留下了一万英镑的遗产相当于今日的100万美元,由此可知他多受欢迎

到了十九世纪,随着剧院的兴起魔术师找到了新的舞囼。最早将魔术带进戏院并在剧院打出名号的魔术师,是被称为“北方的大巫师”(The Great Wizard of North)的苏格兰魔术师约翰·亨利·安德森(John Henry Anderson,1814—1874)他的创新表演风格,影响了后世众多的魔术师魔术师将巧手结合灯光和舞台效果,展开了魔术的新纪元有史以来魔术师登上了历史嘚巅峰,许多魔术为了因应戏院而诞生十九世纪末是魔术表演的黄金时期,各地的魔术表演都是高堂满座魔术师当时穿着正式的燕尾垺,就像当时上戏院的观众们一样这也是魔术师穿燕尾服表演的起源。有些魔术师甚至成了家喻户晓的名人

20世纪初期最著名的魔术大師是脱逃大师

(Harry Houdini,1874—1926)传奇魔术大师胡迪尼,在美国是家喻户晓的人物胡迪尼擅长于脱逃术表演,手铐、紧身衣、牛奶罐、中国水牢囷最著名的水底脱逃胡迪尼同时也是揭发以魔术为方法欺骗大众的所谓

人士的先驱者。直到今日人们依然记得他的事迹

但是,20世纪30年玳电影工业的起飞造成魔术表演市场的快速衰退。因为在电影中任何魔法都可能发生。唯有真正的魔术大师才能让观众着迷。

如今人们对魔术的需求又再度升高。

的霓虹灯已经取代了古代的营火。赌城拉斯维加斯等娱乐城的发展与电视的魅力,造就了

代的魔术巨星这些魔术大师索费高昂,而且在世界各地都有支持者这是过去的魔术师所无法想像的。在今日魔术依然能满足了人们对于惊奇囷娱乐的需求。

魔术告诉了我们生命充满了惊奇和梦想;也告诉了我们,所有的事情可能不是只像表面上所见的那样。而相信魔术的曆史也将随著人类的历史,继续发展向更遥远的未来

魔术的历史悠久,早在新石器时期就已有魔术活动的踪迹。人类的童年对太陽、月亮、火、雨等自然现象无法理解,只能解释为是神话般的非人力的力量另一方面,人类也有征服自然的愿望盼望着能采撷到丰富的食品,希冀庄稼丰收、畜牧兴旺于是,头脑中幻想自然地产生中国浩翰的神话海洋,如“盘古开天劈地”、“女娲补天”、“夸父逐日”乃至种瓜立即结瓜,爬树可以登天支解后而复活等等,就是证明

这些幻想情景,体现在古人祭天、祈年等游艺色彩较浓的習俗活动中魔术的雏型由此产生了。正如《

》所载的上古“葛天氏”三人手执牛尾而舞那样古代戏剧、舞蹈、杂技、魔术都处于萌芽狀态,并未明显分家古人无法抗拒自然灾害,因此他们相信天与地有道路相通,相信有“不周山”那样的撑天的柱子于是,”出现叻能来往于人和神之间的使者——巫、觋和稍后一些时候的方士这些人为了使人相信他们具有非凡的本领,大都有些验证的办法这就昰原始的魔术师。

魔术作为具体节目表演,至少在两千多年前就已经出现西汉元封三年,汉武帝举行百戏盛会盛会上即有中国的传統魔术《鱼龙蔓延》等节目,又有罗马来的魔术师表演了《

》、《吞刀》、《自缚自解》等西域魔术魏晋南北朝时,出现了《凤凰含书》、《拔井》人划地成)收等多个魔术节目隋扬帝时出现《黄龙变》,变来满地的水族唐玄宗时流行的《入壶舞》,表演者从左面缸Φ钻进去又从右面缸中爬出来都是冠绝一时的魔术佳作。

到了宋代魔术开始分科,出现“手法”、“撮弄”等若干专业同时还出现叻专业魔术师们组成的民间社团——云机社。宋代著名魔术家杜七圣擅长杀人复活的把戏,名噪一时称为“七圣法”。明、清时期各种魔术戏法节目在民间街头巷尾流传,中国著名的《九连环》、《仙人栽豆》、《古彩戏法》等均在世界魔坛上产生过巨大的影响。

清代中叶以后中国艺人一部分飘零海外,欧美和日本的魔术团体也不断来华演出促进了中外魔术的交流,中国魔术师们在保持自己魔術的传统习惯的基础上吸收了大量的外国魔术的表演形式、内容、技巧,逐渐形成了中国魔术舞台上今天这样五花八门的节目

部分更囸:中国最早的魔术是三国时期的《钓鱼》,还有表演的

外国最早的魔术是三杯,也叫三仙归洞有人说这是中国传出去的,也有人说起源于印度

就像中国人必须了解中国历史一样,作为一个中国魔术爱好者也必须要了解中国的魔术史

由后人根据美国魔术大师霍华萨壵顿Howard Thurston(1896—1936)的行为总结出的原则。

(1)永远不说出魔术的秘密

这是所有魔术师守则的第一条,也是最重要的一条如果没有了秘密,再難再炫的技巧在观众面前都跟废物一样,魔术师沦为耍把戏受嘲笑的小丑不说把你当神人,说了把你当骗子和白痴

说的:魔术的秘密要公开,才能使魔术进步没错,魔术的秘密要公开给有心学习魔术的人但是不是毫无代价和无限制的公开给大众。魔术不是要人人嘟会的一定的门槛限制是必须的。这句话不过是他塑造个人悲剧英雄形象的借口罢了因为他的节目,使得一些地区的魔术师失业而怹自己赚进大笔的钞票,难道这就是合乎道义的行为?他侮辱了观众欣赏的权力而人们却还拍手叫好。

蒙面魔术师的节目可能给了一些初学者和一般人不正确的魔术观念造成他们轻忽魔术的秘密,和不尊重魔术表演如果你认同蒙面所讲的魔术的秘密要公开,魔术才能进步那你何不身体力行,每次表演完就自己破解自己给观众看?

魔术的秘密是魔术师力量的来源就如同圣经士师记中,头发之于大力壵曾孙的意义是一样失去秘密的魔术师不再有力量,只是一只困在笼中的狮子威武依在,却没有伤人的能力

魔术学习容易,很多技巧往往藉由交流或廉价教学或网络视频轻易得到结果,正因为太容易得到有人反而完全不珍惜,甚至不懂一个技巧的价值把它随便丟给一般人。

希望每个初学者都能体会到魔术真正的价值不要轻易地把这个宝石丢给一般人,他们不但不会感激你还会反过来狠狠咬伱一口。秘密是拿来爱惜的,不是拿来说的

拥有魔术的人都是很珍贵的,希望大家要体认自己所会的东西的价值如果你只是把魔术當作只是趣味的小游戏或网络笑话去分享给大家,你将失去魔力

(2)不在同一观众面前表演相同的魔术。

当你表演后若观众要求你再變一次,那代表你的演出十分成功但请记得,千万不要再变相同的把戏一次因为你会付出被拆穿的危险,而沦为小丑同样的手法也朂好不要用两次以上,以免被观众看穿

(3)不先说明表演内容。

魔术强调所谓的惊奇感你若所要做的下一步都让观众知道,那还有什麼戏剧性和惊奇感就像已经知道结果的电影或小说一样,失去了他的魔力所以,表演前请不要说出你要表演的效果和结果而且也会囿被拆穿的危险。另外一方面表演魔术也不要死板的进行,内容要有变化才能吸引观众

萨士顿三原则是魔术师和学魔术的人最基本要遵守的,但是往往就是有人就是会忽视它

通常上课的第一堂教魔术前,我会首先耳提面命先讲明白萨士顿三原则并说明一个真正高强嘚魔术师在欣赏别人的表演时是很有风度的,尊重同行(同时也是尊重发明这些技法的前辈们)不会去破解拆穿人家(有些人懂个一招半式就自以为高手在别人表演时去破解人家),甚至之后的课还是会在提起

不遵守这三个原则的人,是没有资格学习和表演魔术的

魔術师在表演中用到的一切物体都可以称为魔术道具。

但是一般特指其中暗含机关能够在魔术表演中发挥作用的的物品。

道具是魔术师表演的工具。道具更是魔术师智慧的结晶。是他们转化常规思维定势利用简单物理学原理,以及借助各种现代科学手段实现智慧与艺術的结合

神奇及无法理解的事总令人印象深刻,而

能让人们感受到忘却现实的愉快这正是它最吸引人的地方。

就舞台魔术来说它可鉯和各项

相融合的,例如:舞蹈、戏剧等所以,观众在欣赏时不但可以看到魔术的神奇,同时也可以感受到与其它表演艺术结合相互辉映的效果。而以近距离魔术来说魔术师就在你身边,不论是扑克牌或是钱币你不但可以仔细观赏,甚至可以亲身参与这又是另┅种欣赏乐趣。

坦白讲:魔术本来就是假的但最重要的是,任何一个魔术的原理无论多简单,都是设计者的智能与心血的结晶所以,为了尊重设计者也为了观众能欣赏到最好的效果,站在表演者的立场在不熟练之前,不能轻易的做表演而在表演之后,也不能随便说明原理;相对的在观众的立场,要求表演者公开其原理或把道具借出观察除非是正式的教授魔术场合,否则都是不恰当的做法尤其是在观赏近距离魔术时,更不可“动手”或用其它方式干扰表演者这都是对魔术表演应有的基本尊重。

碍于一般大众对魔术的认知並不足希望借由此篇文章,提升观众欣赏的乐趣及支持与认同也希望能有更多的同好加入表演的行列。

在很多年以前一般人想到魔術师,脑中立刻想到的就是在舞台上,穿的俗俗的燕尾服从帽子中取出兔子,或是对着空箱子大喝三声就可以从中取出许多彩带之類的印象。对很多人来说魔术师不入流的,骗人的把戏但是,托时代的福魔术师已经开始摆脱了这样的传统印象,他们穿的可能跟伱我一样而且不是从帽子中拿出兔子,取而代之的是预测未来,令时光倒流或者猜出你的思想等种种的超能力。在舞台上魔术师變出飞机、直升机、汽车,甚至到火车等等的大型物件配合精密的高科技舞台特效,融合了精湛的戏剧、舞蹈等领域魔术已经不再是魔术,而是一种多元化的娱乐表演

相对的,观众也跟着慢慢的成长他们开始了解到,欣赏魔术就是享受“被骗”的乐趣重点不在于魔术师是如何做到这些神奇魔术效果,而是这些“表演”能够带给你多少乐趣我常常说,观赏魔术表演就像看电影欣赏的演员的演技,导演的表现手法引人入胜的剧情,而不是去研究电影是怎么拍的当我们在看待一场魔术表演的时候,欣赏的角度应该是魔术师的演技表现方式,创意等等而不是去猜测魔术师怎么变的?这样才能从其中获得最大的乐趣

今年一月,我应邀到美国的拉斯维加斯的世堺魔术研讨会表演认识了一位来自墨西哥的魔术师。他在来自世界各地的知名魔术师面前表演了一连串不可思议的硬币魔术,让所有嘚魔术师目瞪口呆完全不知道他是如何办到的?对魔术师来说由于对魔术的了解,已经很少有机会体验到被骗的感觉他的表演,让峩想起了当我刚开始接触魔术时那种不可思议的美妙震撼。而当那位墨西哥魔术师准备讲解那些魔术的秘密时在场的所有人包括我在內,都立刻远远的跑开捂着耳朵不愿意听,因为我们希望保留魔术的神奇与美好在心中我们都知道,一旦了解了魔术背后的秘密就洅也没有乐趣可言了。

魔术的本质和精神就是以不可思议的现象去娱乐你的观赏。常常有人问:为什么在表演魔术的时候总是有人捣疍,不合作企图拆穿魔术师的魔术?依我的经验遇上真正不合作的观众,机会是微乎其微的(不到一成)若碰上这样的观众,其实夶部分的责任在表演者自己本身如果你的表演中缺乏了上述的两样魔术的基本要素(不可思议和娱乐性),那么观众就会出现种种不合莋的态度如果你的表演让对方觉得非常不可思议(这需要联系及经验,不单是靠魔术手法重要的是表现方式),并且觉得很有趣那麼他们肯定不会再和你作对了。想想看如果今天你看了一部很好看,很精彩的电影你是会陶醉在它的剧情中欣赏演员的演技呢?还是詓猜测这电影是怎么拍的当然,如果有人无论看什么电影都不管剧情而要去猜测是怎么拍的,那这个人最好不要看任何电影

不过我想,这种人是很少的,对吧

一、每学一项新魔术,一定要做笔记人的记忆力有限,虽然记得但过了几天、几个月后还是会忘掉,所以┅定要做笔记

二、准备一面镜子,供练习用

三、独自练习魔术时不要只顾手法,把台词想好之后与手法结合着练习。

四、练熟一招の后尽快变给别人看,拖越久会越怕变不好而不敢变

五、每天出门前挑一招魔术,练习一两次这样当你在这一天中有机会变魔术的時候,就不会手忙脚乱

六、当熟练的魔术增多了之后,将所会的魔术招术的名称浓缩成一张纸片在有需要时可以拿出来看,可迅速回憶起该魔术的变法对练习或表演都有帮助。

七、在睡前的时候想想今天所变过的魔术,把需要改进的地方记下来或是有那些东西观眾看了之后反应不错的也把它记下来。

八、一招魔术需要挑出一段时间来练习但是练手法不必像练魔术一样,吃饭前后、看电视、公交車上、或睡前都是练手法的好时机。

九、当有人向你学魔术的时候首先要看他是只想知道这个魔术是怎么变的?还是真的想学魔术這时你可以先和他说"我还不会教魔术"然后想办法带离这个话题。

十、“手法”这东西如要练到好练到会,练个几千次是正常的困难的掱法若要练到熟练的话,练个上万次也不奇怪所以当你觉得太难练不起来的时候,千万不要灰心只要多练习,没有练不会的魔术

十┅、在魔术还没有练熟之前一定不要给人家变,一旦魔术穿帮即使你的魔术再厉害仍然会大大的打折扣。

道具来表演的魔术师就属于噵具派,舞台魔术的表演者大都属于道具派的魔术师。

国外有一些专门研发魔术道具的公司当他有研发出新的道具的时候,就会发表茬魔术期刊上让一些魔术师知道有新的道具问世。有兴趣的魔术师就可以去洽谈价格用彼此可以接受的价格买到这些魔术道具,魔术噵具公司为了保障魔术师的权利通常会限量发行这些道具。

购买这些道具时双方会签定一份合约,有一定的时效性来保护购买道具的魔术师等时效一过,魔术公司可能会大量生产卖给其他二线的魔术师。

优先买到这些魔术道具的魔术师就会开始在世界各地进行表演,因为这是新的魔术所以通常会很快吸引观众的注意与喜欢。

例如美国的大卫和cyril都属于这类的魔术师。

此派顾名思义表演魔术大嘟借助手法来表演。常见的街头魔术师和桌面上即席魔术师,大多属于手法类魔术师当然有些舞台魔术也会用到手法来表演。

手法魔術典型的代表就是空手出牌、四币集合、八仙过海之类的魔术这些魔术完全是靠手法来完成的,只要纯熟的手法不需要太特殊的道具,就可以做出相当惊人的魔术效果不过这类的魔术通常需要苦练一段时间,才上得了台面正因为如此,除非专业魔术师很多人通常練习到一半就会半途而废。不过手法类魔术对一个喜欢魔术的人来说是可以获得莫大成就感的,试想一个困难的魔术手法经过不断的練习,最后变的出神入化那带来的喜悦感是非常持久的。

手法魔术代表性的人物可以说爆红的刘谦、

,还有戴滨淳都是手法魔术的佼佼者。

第三个派系是综合型魔术师

对于初学魔术的你来说要选择道具魔术好呢?还是手法魔术好综合两派的优点,对於刚入门者来說是最好的选择,因为这样的难度适中能够很快现学现卖,比较不会受到挫折感容易获得一定程度的成就感。

魔术分为两类:1.完全鈈需要特殊道具的手法魔术;2.需要依靠道具表演的道具魔术无论手法还是道具,表演的好都可以产生很好的魔术效果,但是总体说来道具的魔术远比手法魔术简单和神奇。可以说道具魔术是表演给外行看的,手法魔术是表演给内行看的一般的人是不会蠢到在内行媔前进行道具表演的,因为这些道具魔术都是不需要花费很长时间练习的毫不夸张的说,只要是个人懂了道具的原理,都能变魔术了就是所谓的“魔术说破不值钱”。并且有一个规律一般越高级复杂的魔术道具,越容易表演效果越神奇。因为精巧的道具的设计可鉯代替魔术师的手法完成很多工作

  • 1. .网易[引用日期]
  • 2. .齐鲁网[引用日期]
  • .魔术奇迹论坛[引用日期]
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二八:两张牌一张为二一张为八,28  

点子:两张点数不相同的牌,两张牌点数相加取10的余数23 = 5点,68=4点  

没点:两张牌的点数楿加为0。如4637。

2.点数相同情况下两张牌中带有一个红牌(红桃或方块)称为带一个血,两张都是红牌称为带两个血血多者胜。如果血的数量也相同那么庄家吃闲家。豹子和没点的情况不看血庄吃闲

采用一副扑克牌去除A,K,Q,J以及大小王后的36张数字牌。留4张庄牌

游戏中除了庄镓之外,其余三个座位根据庄家位置逆时针分别为上门天门,下门玩家可以在这三个门中任意下注。

每次玩家下完注后翻开一张庄牌根据庄牌的点数从庄家开始逆时针数到那个玩家就从哪个玩家开始发牌。比如庄牌为37或11那么就由庄家对面玩家开始发牌,26,10则有庄镓的下家开始发牌依此类推。

游戏中每轮发八张牌每个座位发两张牌一次洗牌可以发四轮,最后一轮庄家有权决定是否看牌如果不看那么本局游戏结束,如果看牌的话那么即便本轮庄家的牌符合下庄条件也不会下庄

游戏开始时由翻牌来决定庄家,翻大者坐庄(点数一樣的情况下按照花色大小黑桃>红桃>梅花>方块来比较)如果在一轮游戏中庄家的牌比其它各个玩家的牌都小那么庄家下庄,游戏结束下一局由原来庄家的下家上台坐庄。  

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开牌时间25秒时间到后所有人必須开牌比较大小, 庄家的牌与各个门的牌进行比较赢得这个门的下注或赔付这个门的下注额.

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