第五人格机械师溜屠夫怎么逃脱屠夫追赶 第五人格机械师溜屠夫逃脱

在《第五人格》中慈善家,又称“社工”,手中拿着一个让屠夫十分头疼的(查看怎么使用啦),但同时又有着让人头疼的团队buff,大家可别看他的名称是慈善家,实际上他的人设就是一个“小偷”,但是小偷可是也有不畏畏缩缩的帅气时刻哟。接下来就让我们看看这个小偷先生在游戏对局中作为求生者的基本玩法吧?(???????)?

第五人格慈善家玩法详解

选了社工你就需要有一颗皮到底的心,但是这种皮不是乱皮,社工是翻墙很快,但不意味着不会被震慑。

首先我们要明确的是,社工之所以能遛屠夫,靠的是板子和窗(板子那是啥,那是我的命啊!人在板在!)。这意味着,没了这两个东西,社工一样两刀倒,所以社工救人没有任何优势

社工修电机速度只要不做触电怪,是和神棍一个等级的,所以选了社工也不等于你就不用去修电机,相反,你还应该经常去修电机,不要怕触电,被聆听了也可以不动如山,就是这么自信,随便你知道我在哪里,你来了我就接客,你不来我继续修。

为啥不去找屠夫,第一,不好找,说不定你还没找到他你队友就躺地上了。第二,不好决定战场,你不是什么地方都可以遛屠夫的,找到了说不定是主动送一血。

所以最稳的就是找一个好点的地方,修电机,漏电无所谓,聆听到处跑挑衅他,没事跳两下窗子请屠夫吃爆米花,等他来就行了。至于他来以后怎么愉快的玩耍,板子手电送温暖。

我写上面的意思是,玩社工,不怕被他发现(如果队友比较菜,你怕他开技能以后毁天灭地,那还要尽量被他发现),但是不是去找他,让他来找你。

为什么要修电机?玩屠夫怕的不是你去救人(我从来没听过哪个屠夫不喜欢有人去救,守尸不就是为了守株待兔),是你修电机跑路。

开局4个人,如果4个人都没有被发现,安静解码,最极端的情况一分钟以后就会只剩下一个码,那么这时候屠夫已经输了,他即使抓到一个人剩下三个人有一个人解开码就可以告辞。

他挂上那一个人也是输。这是极端情况,那么往下,开局4个人,一个人被发现了,3个人解码,一分钟,屠夫追人砍人挂人守尸,等那人挂了,只剩下两个码需要解开。

这是不是很棒?这种局势下优势已经向人类倾斜了,因为还剩三个,屠夫就算再追上一个砍死挂上,门基本已经开了,至少平局(为什么大多数屠夫点一刀斩?)。

玩社工,你就可以去当那个第一个被发现的人,首先你可不仅仅可以坚持一分钟那么简单,你玩得好可以陪他绕到开门,那时候你死了也无所谓,你们已经赢了。所以玩社工,第一个要点,要解码的!要解码的!要解码的!第二个要点,勾引屠夫!

有人挂着的时候你又是被听到又是电机触电也不会有人来找你的,除非离的特别近或者屠夫压根不打算守尸),放着给你们剩下三个人解码的,往钩子那边跑之前你一定要想好,去救人的成本可不仅仅只是挨一刀那么点儿。

可能还有1-2台电机,如果你被砍倒了就是血亏(因为这时候你的队友可能不来也要来了,不来就最多平局,想赢只能来。)。所以为啥我说离得近才去,离得远光你跑过去的时间都能修半个电机了。

而且,离得远的话,救了人他被再次砍倒再挂上就是秒凉,屠夫扭过头就追你了,而且这个是开了技能的屠夫,你觉得游戏体验咋样?

我没有任何说救人不对的意思,虽然我个人相比于赶着来救我的甚至更喜欢一些抓紧时间修电机的队友,毕竟在队里还剩三个人的情况下,救人不一定能赢,但是修电机一定是可以让我们赢的。

对于救人,就4个字,能救才救。算好成本再救人。四人皇就无所谓了,能去肯定去的,因为队友看见你去一定会去修电机,开人皇车队的时候真的爽。

每次你刚修好一个电机基本就只剩下2-3个需要修的,你遛两圈说不定门都开了。所以会遛人不一定是人皇,能遛人解码还快那才真的是神队友。

一不下心说远了,继续说社工。社工的遛屠夫姿势请仔细看我之前发的砸板子技巧以及手电技巧,会了这两个你就合格了,但是只是合格,真正做到得心应手,还需要熟悉和熟练转视角。

忘了个重点,关于手电筒,手电筒照射的位置你可以通过移动或者转视角改变,只有照到屠夫看到读条才是成功照到了,否则照一辈子他都不会晕的,这个也是需要练的。

因为砸晕掏手电是一套很连贯的工作,稍微慢了他可能会通过扭头躲掉。当然,学了霸体的屠夫也是砸不晕的,看到没砸晕就等他踩板子跑下一个点,他的霸体时间不长的。

另外,社工开箱子有速度加成,手电筒在屠夫没有追你的情况下是完全没用的,所以看到周围有箱子就开,如果开到傀儡或者信号枪就是血赚了

最后划重点!社工能皮只有屠夫追你的时候,所以你玩社工要发挥作用一定要想办法让他来追你,这是很多人开局前挑衅屠夫的原因,不过经常弄巧成拙。

好啦,以上就是慈善家溜屠夫的方法啦,希望能够对各位有所帮助哟(*?▽?*)

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第五人格中,屠夫最大的困难无疑在于找人,那么游戏中屠夫该怎么找人,有哪些方法,找不到人该怎么办,下面一起来看看吧。

监管者相比于求生者,拥有更快的移动速度、一个强力技能(可强化一次)以及一个辅助特质技能,在求生者附近时还能够看到地上的血色纹路(求生者的移动途径)。

在对局中,监管者如何行动才能更有效的寻找到求生者呢?

首先,在刚刚开始对局的时候5个人的位置是散开的,而且有两点是能够肯定的:

①求生者必定会在监管者的恐惧领域之外,并且不会聚集在一个位置;

②求生者必定会去解密码机。

针对这两点,监管者(后面都叫屠夫吧)开局首先往密码机多的地方移动(也就是蓝色色块多的地方),虽然也不一定会有人但总比蓝色色块少的地方几率高。

在经过密码机的时候不必看到密码机确认是否有人在附近,只需要听有没有打字的声音传来就可以判断是否有求生者在附近了(密码机被解码过就会有打字的声音,没有被解码过就没有)。当然,也有可能遇到求生者超级猥琐不解码就在附近蹲着,但这种毕竟是极少数。

如果巡视一圈没有发现求生者的踪迹也没听到密码机传来的打字声时也不要灰心,继续巡逻,求生者不可能不破解密码机。找不到人对我们而言并不是非常糟糕的事情,至少我们知道了求生者不在我们这次巡逻的范围内。

另外,求生者在破解密码机时校准失败的话会出现非常醒目的乌鸦标记并且会有声音提示,这种情况下立马转头去乌鸦标记那边。

如果已经发现求生者了,不要犹豫,第一时间追上去。如果是多个求生者的情况下,有优先度之分

①高优先度:盲女、医生,如果同时遇到,请优先追盲女。

盲女的解码速度非常快不说还极少触发校准,也就说盲女把密码机破解完了我们只能够得到一个密码机已经被破解了的提示,这点就足以让我们把她列入最高优先度。而医生则是救援能力强,屠夫两下伤害才能躺尸,而医生很有可能把这两下变成3下,必须要先死;

除了能跑没什么用,非常难追,屠夫不是杰克就算了吧,先找其他人麻烦

其他求生者的优先度差不多,园丁跟机械师高一点(机械师虽然也能很快破解,但有个胆怯使得她总体表现并不是那么给力),总得来说能够增加破解密码机机会的求生者角色都是先要干掉的。

如果已经发现了求生者(音乐变化以及文本提示)但没有看见,就跟着地上的红色纹路走,一般能够追的到求生者(这就是足迹)。另外文本提示已经发现了求生者但没有红色纹路也没有看见,这就意味着这个求生者找了个死角躲了起来,并且这个死角就在附近,转移角度观察死角一般能够发现求生者的,没发现也没关系,各个死角都砍一刀就好了。

第五人格是一款由网易推出的惊悚解谜类手游,高清3D游戏画面,暗黑游戏画风,惊悚游戏氛围,维多利亚时代背景,精致画风打造一副怪诞画

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机械师是一个比较特殊的角色,自身破译的速度很快,而且还能提升队友的破译速度,而破译密码机就是制胜的关键,所以她的特长很强势,但缺点也很明显,一旦队友受伤被抓就会极大的影响破译。下面让我们一起来了解一下三人逃脱的视频,希望对玩家有所帮助。

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