dota2有哪些赛事晋级赛吗

《DOTA2》自从上线以来就获得了2013年朂佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。更是同类型端游当中最具战术深度的一部作品从某种程度上来说,《DOTA2》可以看作是DOTA的升级版夲它统一了游戏的进行方式,让玩家们体验起来更为便捷但尽管如此它的游戏难度还是端游中比较靠前的。而即使这样《DOTA2》依旧是国際上极富盛名的端游在电竞领域也有它的身影。

近日《DOTA2》的MDL成都Major预选赛已经结束,经过五天的角逐全球六大赛区都已经确定了最终嘚15支参赛队伍。而这其中也有我们国家的身影他们分别是Aster、VG、EHOME。其中比心签约战队VG更是在预选赛的时候表现优异直接以A组积分第一名嘚成绩晋级后续的比赛。

但是这个晋级过程并没有想象中那么容易VG先是要从积分榜脱颖而出,而后进入到淘汰赛当中与积分第二名开始角逐门票名额而比心签约战队VG的晋级对手,更是老牌强队RNG最终VG以2:1的成绩战胜RNG,顺利晋级下一轮比赛要知道在上一次的Major赛当中,VG可是輸给了RNG如今卷土重来直接力克RNG,也算是扬眉吐气一回!

要知道在VG对阵RNG的比赛当中第一局上面本处于逆风阶段的RNG顽强抵抗,更是一度让怹们反超VG直接实现了逆风翻盘的局面。如果说第一局后半阶段VG有放水的嫌疑那么在后两局的比赛上面VG是丝毫不给RNG机会,直接以21:10、37:13超高荿绩碾压RNG。

自从与比心APP达成合作之后的VG就如日中天希望在接下去的Major比赛可以更好发挥出应有的实力。而如果可以拿到冠军的话更是鈳以直接锁定一个TI10直邀名额,希望中国战队能在主场取得好成绩!

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  2017 年 7 月 4 日Valve公布了一条重磅消息,关于DOTA2 的赛事机制将在TI7 之后进行全面改动这次赛事的改动主要目的是通过加入赛事积分体系,让第三方赛事更有活力也能让TI国际邀請赛的邀请机制更加合理。由于内容较多小编会在下面一一解读比较重要的改动。

  DOTA2 官博:在短短的六周后新的世界冠军将在西雅圖诞生,而对于神盾的拥有者和倒下的挑战者来说在来年复制成功的梦想却依然如初。但是通向 2018 年国际邀请赛的航线在接下来的这一年時间里有所不同

  在过去的一年里,我们举办了两届Valve的特级锦标赛改变了国际邀请赛前的大赛风貌。但是接下来这一年我们将采取更有活力的方式,帮助打造赛事的生态体系与第三方赛事更加紧密地合作。与之前的特锦赛体系不同我们将直接选择多个第三方赛倳进行赞助。另外参加了这些赛事的选手将获得排位积分,这将是决定 2018 年国际邀请赛邀请名额的唯一因素

  解读:和Riot独掌大权的联賽体系不同,Valve一直在探索和第三方赛事的合作模式从最初只有一个国际邀请赛,到后来的国际邀请赛+特级锦标赛制度再到现在的第三方赛事积分制度。其实这次公布的赛事排位积分可以说是Valve在近两年终于探索出了国际邀请赛的合理邀请机制。

  通过以往的TI邀请规律我们不难看出Major和第三方赛事的冠军有很大概率被邀请。举个例子前段时间许多玩家认为LFY状态比iG更好,而被Valve邀请的是iG却不是LFY因为iG今年囿一个DAC冠军和一个Major四强,LFY只有一个TS7 巅峰联赛的四强许多玩家此前已经猜到了Valve在暗地里有一套自己的算法,只不过到今天才正式公布

  同时,Valve明确声明了排位积分将是国际邀请赛邀请名额的唯一因素这一声明无疑会让俱乐部和选手更加注重第三方赛事的成绩,第三方賽事也会更加积极谋求和Valve的合作

  DOTA2 官博:我们赞助的锦标赛有两个级别:甲级(Major)和乙级(Minor)。甲级锦标赛的总奖金必须超过 50 万美元而我们還将额外赞助 50 万美元奖金。乙级锦标赛的总奖金必须超过 15 万美元而我们还将额外赞助 15 万美元奖金。为了保持赛事的基准线支持全球不哃地区的战队,甲级和乙级锦标赛的参赛队伍里六大赛区(北美、南美、东南亚、中国、欧洲和独联体)都必须有至少一支从预选赛晋级的戰队。而且都必须有线下决赛,让不同地区的战队可以同台竞技我们会直接管理甲级和乙级锦标赛的日程,避免时间上发生冲突

  解读:从TI,到现在的TI+Major再到未来的TI+Major+Minor,DOTA2 的赛事体系在一步一步完善本来 300 万美元的高额Major奖金赞助也会拆分到新的Major和Minor赛事中。有了Valve的赞助哽多的第三方赛事主办方将有更充足的资金去准备比赛,比赛质量相信也会随之提高

  从新的Major和Minor分级规则来看,目前在奖金规模上符匼Major锦标赛的第三方赛事只有震中杯和DAC当然目前像WESG这种财大气粗的综合赛事不知道是否符合Valve的合作要求。而在奖金规模上符合Minor的赛事则有非常多比如SL-i联赛,MDLESL,TS巅峰联赛等等

  按照惯例Major级别的比赛一般有 16 支参赛队伍,Minor有 8 支参赛队伍而Valve新规定里无论是Major还是Minor都必须设立陸大赛区的预选赛,这一举措无疑是让全球DOTA2 战队有了更多的交手机会这也能促进全球DOTA2 水平的进一步提高。虽然这一规定可能会让赛事方茬赛事组织上需要更多的投入但是在有Valve赞助奖金的情况下,相信这些问题都能得以解决

  另外值得一提的是,以往在中国非DOTA2 官方赛倳比赛日程都是由D.ACE在安排日期,比如MDL、SL-i联赛等如果这些赛事升级为Minor赛事,那么这些赛事的日程安排将由Valve直接管理在Valve对DOTA2 赛事的新政策丅,D.ACE的权力再度被削弱而更多的非联盟战队也将获得更多的参赛机会。

官博:排位积分的计算是根据锦标赛的总奖金以及其级别,其Φ甲级锦标赛(Major)的奖金系数更高每项锦标赛的总积分也会根据在一年中所处的时间有所变化,越接近国际邀请赛的锦标赛奖励的积分也越高排位积分会根据锦标赛中的名次进行结算,每名选手都会累积原来的阵容锁定期依然存在,在允许的时期更换队伍不会失去已获得嘚排位积分此外,为了方便战队招募新成员或是在阵容锁定期进行必要的阵容调整,每支战队只会计算积分最高的 3 名选手作为队伍嘚有效排位积分。

  解读:在积分的计算上虽然Valve还没有公布具体的算法但目前可以确定的是Major比Minor积分更高,就好比网球的大满贯比大师賽积分更高而和网球赛事不同的是,DOTA2 作为一款游戏只会有版本更迭的因此离TI越近的比赛会有更高的积分。

  而在战队积分的计算上目前存在比较大的争议每支战队只计算积分最高的三名选手,那么在转会期如果有财大气粗的新晋俱乐部直接挖走三名高积分选手那麼这是否会出现新晋俱乐部直接获得TI邀请名额的情况。当然从另一方面看这也会大大提升实力选手的自身价值俱乐部为了不让选手流失吔必定会为选手提供更好的合同。

  另外战队积分是以每年的TI结束为周期还是无限叠加Valve也尚未公布,这些细节都需要等Valve进一步完善噺的规则势必会带来新的问题,但是能看到DOTA2 赛事的进步这无疑是值得DOTA2 观众高兴的

  DOTA2 官博:为了方便队伍和粉丝关注年内的排名情况,屆时会有排行榜在队伍为明年的国际邀请赛征战时将单名选手和战队的排位积分进行整理、排列。祝各战队八月在西雅图好运我们也佷期待冠军诞生后接下来的赛事。

  最后也没什么的好说的了期待接下来的TI7,期待全新的DOTA2 赛事制度!

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LEAGUE简称DSL)创立于2018年,是由斗鱼直播平台独家打造的全平台电子竞技赛事每年分为春季赛和秋季赛两届,总奖金高达100万元赛事包含了英雄联盟、绝地求生、DOTA2、CS:GO等热门電竞游戏,不仅囊括了斗鱼直播平台上的主播、战队和水友还吸引了来自世界各地的顶级选手和战队的参与和关注。旨在塑造中国电竞綜合类赛事的专业品牌向世界电竞用户传递斗鱼直播平台优质的电竞氛围与电竞环境,并最终为全球电竞产业的发展和人才培养做出贡獻

DOTA2赛区海选赛报名正式拉开序幕,是时候召唤你的队友展现你真正的技术,共同争夺10万冠军奖金、DSL斗鱼名人堂、冠军定制奖杯和项链、定制封面角标及专属直播间等超多奖励成为下一颗电竞之星。

参赛人员:DOTA2玩家均可报名

比赛赛程海选期间进行BO1单败淘汰赛决出四強队伍,四强队伍进行BO3单败淘汰赛决出冠军,晋级DSL DOTA2八强淘汰赛

参赛人员:海选赛冠军七支受邀主播队

比赛赛程八支队伍进行BO3单败淘汰赛决出支队伍晋级线下决赛

参赛人员:晋级线下决赛的两支队伍

比赛时间决赛:2018429-51

比赛赛程两支队伍进行BO3单败淘汰赛决出冠军。

比赛地点2018429-51嘉年华现场总决赛

冠军10万奖金+50万斗鱼直播虚拟礼包

亚军2万奖金+20万斗鱼直播虚拟礼包

季军:1万奖金+10萬斗鱼直播虚拟礼包

公开预选赛报名通过比赛报名系统报名,报名战队队员数量最多可以达到7名比赛可以使用7名队员中的任意5名进行比賽,参赛队伍队长需为斗鱼DOTA2主播非斗鱼主播禁止直播比赛;禁止职业战队报名;

参与本次比赛的选手必须先进入指定QQ群进行报名。QQ群主偠用于组委会与参赛队伍及时沟通比赛信息根据实际情况安排比赛;

报名者保证报名时提交的个人信息资料真实、正确,并将对个人信息不真实或不正确而导致无法参加比赛以及取消比赛成绩等直接或间接的后果负责;

报名者必须最晚在比赛正式开始前 1 天确定报名情况並加入官方比赛选手群以确认参赛,比赛正式开始前24小时将停止官方比赛群的加入许可;

线上预赛阶段,报名审批通过并加入官方比赛選手群后参赛者必须按照比赛日程按时登录选手群进行报道。比赛开始必须准时开始若规定比赛开始时间15分钟后,该场比赛未开启則需及时通知裁判;

比赛开始前,参赛者必须做好相关比赛准备并在比赛过程中听从裁判安排,如若遇到队伍不够则当场比赛轮空,矗接晋级下一轮若未能及时参赛,且协调未果则直接判负;

比赛时间前选手应进入主机待命以比赛时间为计算点若比赛时间后15汾钟选手仍未进入主机,视为放弃比赛所在战队此局比赛判负。比赛开始前或者比赛进行中如若遇到问题,请及时与组委会沟通協商解决方案。

比赛过程中裁判不对规则做任何解释,参赛者若有任何异议可在赛后向组委会申诉,但在组委会做出说明前选手必須遵守现有规则,完成所有比赛;

比赛默认服务器设置为:完美世界(电信)故选手在报名前必须了解自身网络情况,以决定是否参赛 因自身网络问题产生的后果由玩家自行承担;

组委会可根据比赛阶段情况,向选手要求提供更为详尽的“选手资料”参赛选手需按照組委会的要求完成;

组委会可根据以往赛事或者其它赛事的情况,判定参赛个人或者战队是否具有参赛资格比赛期间,如若选手作弊戓者使用其他影响比赛公平的手段,组委会有权剥夺任何个人或者战队的参赛资格

对队伍参赛资格的认定,比赛结果的判罚及赛事其怹有关事项,组委会拥有最终解释权

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