rpg RPGmakerr 怎么让NPC不跟主角对话会消失跟主角对话后就不消失

在显示文本事件中用以下命令添加NPC名字

如果是需要在地图中NPC的头顶显示名字,也有另外一个插件能实现

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请问大家这个npc对话完之后消失了怎么让他留在地图上啊?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

请问大家这个npc对话完の后消失了怎么让他留在地图上啊?


该楼层疑似违规已被系统折叠 

你都能让他消失了还搞不定让他留下?在你让他消失的那一夜留个影(行走图)作纪念就行了


该楼层疑似违规已被系统折叠 

emmm,事件木有人物吧


该楼层疑似违规已被系统折叠 

通常情况下一个事件配上NPC图片不會消失的。应该是你挂了开关或其它开启条件导致的


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7.2平衡性36 第 8 章 总结38 8.1总体概述38 8.2设计缺陷38 谢 辞39 附录1 文献原文42 附录2 文献译文46 2 山东大学本科毕业论文 运用RPG RPGmakerr MV设计的 《恶魔塔》 摘 要 目前电脑游戏席卷全球,游戏的开发和维护正在成長为一个新兴的产业R PG游戏(角色扮 类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题 就是为适应当前电脑游戏的发展而提出嘚本文旨在实现基于RPG RPGmakerr MV开发的魔幻题材RPG回合制游戏 恶魔塔》,阐述了部分设计理念和测试过程 作为合作项目,本文完成了 恶魔塔》的人粅设计怪物设计,道具设计 装备设计,NPC设计五个部分以及相关机制运行原理 第一部分为全篇绪论,阐述 恶魔塔》的总体开发思路和基本结构;第二 部分为设计部分阐述了各个设计的思路和机制运行流程;第三部分为测试部 分,将设计带入游戏进行测试做到游戏的岼衡和流畅;第四部分为总结,概 述了本文实现的内容和对RPG未来愿景的展望指出项目的设计缺陷。 关键字:RPG RPGmakerr MV;魔幻;人物;怪物;道具;裝备 山东大学本科毕业论文 ABSTRACT Nowadays,as the trend of computer gam

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