unity3d文件用什么打开打开不了

  1. 如果你是第一次使用unity3d文件用什么咑开则可以先打开“File”》“New Project..."新建一个项目。

    在弹出的对话框中选择新的目录

  2. 在“Project”面板中右键点击“Assets”项,

  3. 在导入unitypackage文件后可以尝试編译运行它

  4. 如果你是第一次编译,unity3d文件用什么打开会先弹出一个编译设置界面

  5. 显然第一次编译不会那么顺利可单击unity3d文件用什么打开的左丅角显示编译的错误列表,如果双击的话还可以打开MonoDeveloper

    本文只介绍如何导入.unitypackage文件,编译的错误将略过

经验内容仅供参考如果您需解决具體问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。
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可以在Assets文件夹里面建一个Plugins文件夹将DLL文件放到里面,然后unity3d文件用什么打开能够自动导入

使用的时候,需要做的就是using XXX(XXX是DLL文件的名字)

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Unity没有像Vs那样的“*.sln”的项目工程文件不能通过这个文件来打开工程。但是原有的打开已有工程的方法太过于麻烦了则现在来通过添加右键菜单的方式,通过项目工程目錄右键打开对应的工程     

打开注册表,使用快捷键“Win + R”打开运行窗口然后在输入框内输入“regedit”回车,即可打开

右键“shell”项,選择“新建->项” 新建的“shell”的子项的名字就是所有文件夹右键所要显示的名字,我取的是“Open with Unity”完成后可以找个文件夹右键看看是否有該选项。

在新建的“Open with Unity”项的下面建一个子项方法同上,但名字不能随意取应命名为“command”。

点击上面新建的“command”然后双击右侧窗口的洺为“(默认)”的唯一的值。在数据数值下的输入框中输入单击该菜单项时所要执行的命令我们需要打开目标文件夹的Unity工程,则应输入如丅格式内容:

-projectPath:Unity的命令行参数用于指定打开的项目路径,详细可参考Unity命令行使用
“%1%”:指的是当前右键的文件夹的完整路径,对于我們来说就是Unity工程文件夹的完整路径

右键“Open with Unity”项,添加一个字符串的值名字只能为“icon”,用于指定这个菜单项的图标路径可以直接天Unity嘚路径,如下:

完成如上步骤就可以使用右键打开Unity项目了,是不是很方便!如果你安装了多个Unity也可以创建多个右键菜单项。

还有更加嫆易的方法将下面代码替换为适合自己的名字及路径后,保存为后缀为“*.cmd”的文件然后右键使用管理员权限打开,即可完成上面的操莋


  

如果需要删除这个右键菜单项的话,只需要在注册表中将“Open with Unity”或者自定右键名字的那个项删除就可以了或者使用如下命令,使用方法同上:

 

以上就是本文的全部内容希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家

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