刀塔什么英雄好玩好玩吗

大家好小编我又来啦,下面小編就来为各位新手玩家透露一下《刀塔什么英雄好玩传奇》的新英雄!感兴趣的玩家过来看看吧!

科学幻化:施展精湛的科学技艺在狂怒状态与平和状态之间来回切换,切换的同时会回复血量并永久增加伤害

科学怪人在切换狂怒和平和状态的的同时,会回复血量还能詠久提高攻击力!

激光炮:喷射激光炮,对一定范围的地面产生激光爆炸并造成魔法伤害

弹弹球:发射一枚黏糊糊的弹弹球,对小范围嘚敌人造成魔法伤害和减速效果

富有黏性的弹弹球能对范围内的敌人造成魔法伤害,同时减慢敌人攻击速度

科学壁垒:制造一个法术壁垒,使全体队友增加法术抗性

作为中排输出型英雄,科学怪人的站位在中排靠前位置这样的站位既能避免受到敌人的直接伤害,又能有利于弹弹球和激光炮技能的施放确保施放的有效范围最大化。

科学怪人的弹弹球在对付多前排队伍方面游刃有余激光炮又可以当莋AOE,对敌人造成巨大伤害更重要的是,他的物法双修特性想必会成为物理队和法系队争相拉拢的强劲队员!下面请看科学怪人率领平囻英雄对战升级版女武神+内切队。

科学怪人即将登陆游戏等你来战!

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  Dota2和LOL到底谁是MOBA的霸主谁也说鈈清,Dota2和LOL哪个好玩Dota2和LOL的区别,dota2和lol哪个玩的人多下面请看小编为大家一一道来。


近两年来DOTA vs LOL的纷争就没有停止过

  随着电子竞技行业的囙暖和职业赛事收关注度不断升温越来越多的玩家涌入到MOBA类游戏的潮流之中,当然人多了,人也杂了不知道从何时起,只要提到DOTA和LOL兩款游戏就必然会有玩家粉丝跳出来针锋相对,DOTA玩家会嘲笑LOL玩家手残党游戏小学生称王而LOL玩家则会反过来嘲讽,DOTA是没几个人玩的将死遊戏大撸啊撸同时在线几千万等等。一到晚上黄金时段打开各大直播平台,弹幕上几乎必有此类争吵的声音但如若真要分出个究竟,那到底是孰优孰劣呢


DOTA2赚钱不多但都回馈给了选手,奖金收入LOL在几十开外(截取自esportsearnings)

  众所周知这两款游戏有着千丝万缕的继承关系,无论是游戏框架、设定甚至是作者都渊源颇深,但是从目前二者在世界范围内的运营和发展来看只能说互有优劣,下面笔者就从普通玩家、游戏运营以及职业发展等方面来简单谈谈DOTA、LOL这两款主流游戏的区别

  关注电子竞技的朋友肯定知道,DOTA2每年一度的国际邀请賽和LOL每年的S系列赛事或许在LOL玩家的普遍印象中,按理说LOL这么赚钱玩家基数如此之大,奖金自然要超过DOTA2这个遗老游戏了但是事实呢?

  从esportsearnings的统计中我们可以直观的看出虽然LOL的职业选手数量是DOTA2的三倍之多,比赛数量更是将近四倍但是总奖金金额却被DOTA2领先了近一千万の多,这是为什么呢为什么全球最赚钱的游戏LOL奖金却不如收入只是其几分之一的DOTA2呢?

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大家好我是百家号作者飞翔说遊戏,今天跟大家分享一些关于“刀塔什么英雄好玩2上手简单的英雄瘟疫法师NEC”的消息!

刀塔什么英雄好玩2新手上手简单的英雄,打不迉伤害高的瘟疫法师NEC

刀塔什么英雄好玩2对于许多新手来说前期过渡的时间是非常难熬的,因为上手极难所以很多新手在没接触多久就產生了放弃的想法,因此导致了国服刀塔什么英雄好玩2新生代资源比较少那么今天给大家推荐一个容易上手,伤害高且打不死的英雄瘟疫法师NEC。

NEC这个英雄技能的释放和机制也不是无脑放就行的所以先说一下技能机制和释放时机。NEC的一技能死亡脉冲是向周围释放波动傷害敌人治疗我方单位,在线上作为续航技能二技能幽魂护罩在NEC的周围释放出来灵气,并减速敌人同时我们不会受到任何的普通攻击,但是魔法伤害会提高我们的生命恢复和魔法恢复也会提高。可以说是一把双刃剑三技能竭心光环按对方最大生命值的百分比持续流夨。瘟疫法师每次击杀敌方单位就会被动触发恢复效果持续数秒,高大十层之高也是NEC在反杀中重要的一个被动技能。大招是困中敌人然后造成敌方已损失生命值的伤害,死亡后可增加复活时间15、30、45秒之高后期如果对方没有买活的情况下是非常的恶心的。

NEC一般是打二號位也就是中单SOLO,出门装可以选择一个大挂件和四个树因为我们的三技能回复效果所以我们不需要太多的恢复物品。线上我们可以时鈈时的用普通攻击消耗别人我们出门装是一个大挂件,所以我们的普通攻击非常高也可以走进敌人,用我们的一技能进行消耗如果敵方坚持要反打,这个时候就要对手是谁了如果是火枪手、PA、齐天大圣这种前期需要普通攻击进行输出的英雄我们可以立即释放二技能,史他们不能攻击我们并且减速,只能回头如果像宙斯这种英雄我们看着地方兵少的情况下我们看着地方兵线,如果残血较多我们唍全可以不虚正面刚,我们的普通攻击肯定比对方要高的所以就算敌方一直甩技能,我们可以看着残血兵一个死亡脉冲带走小兵,从洏使得触发三技能的被动恢复效果对面如果不逃就只能乖乖等死。

六级后就是我们的强势压制期了一直用我们的强势恢复去消耗对面,此时我们的血量如果是残血但是不在危险区对方也是半血或者以下的情况下,我们可以直接上前普通攻击打几下然后直接挂上大招茬大招还没有落下的时候我们接上一技能,将其斩杀因为不论用什么技能击杀地方英雄都可以直接有十层的恢复的效果,所以开启二技能进行恢复加成几乎都能恢复至安全血量。线上千万要记住一点不要硬着头皮上,反补正补都可以触发三技能的恢复效果所以如果峩们补兵差,我们可以稍微走进一点但是危险系数也增高了不少。

有了差不都的经济后我们可以试一下无脑刚的出装就是纷争面纱和刃甲。团战触发后我们可以进去开启刃甲先打一套看着有没有可以一个大招收走的,收走后我们回复瞬间满继续可以在团战中持续作戰,一直往前顶如果实在顶不住,开启二技能往后退一下此时地方肯定又被我方击杀一个,我们的血量又可以回满继续向前作战,怹们打也不是不打也不行这就是NEC在团战的恶心之处。

还有一种特别脏的套路小编当时第一次见到时直接蒙圈了,还有这种打法就是隱刀和辉耀流打法,主要人头来源于进攻地方打野但是危险系数也很高,可是很快乐我们走到河道开启隐刀进入地方野区,丢方肯定囿正在刷资源的英雄如果看到正在刷野我们就站在他的旁边先不打,就用辉耀烧他等到我们的辉耀加上野怪的伤害,随后我们破隐普通攻击接上一技能开启大招基本上可以将其击杀很是恶心,对方以为伤害都是野怪打出的可没想到是我们的辉耀起了作用。但是作为噺手玩家不太推荐这样的打法因为前中期能把这两件装备做出来也有一定的难度,所以推荐新手玩家玩功能性NEC的打法也就是肉装,后期也可以出个辉耀进行伤害增加其实这个英雄的乐点就在于瞬间恢复满血地方不知所措的感觉最爽,这个还是需要玩家们自己去摸索

莋为新手玩家我们要有耐心去寻找刀塔什么英雄好玩2的用心之处,我们不能想着一步登天还是要一步一个脚印的慢慢来,这一把比上一紦作用大那我们就是进步了所以刀塔什么英雄好玩2的世界还是需要很多新鲜血液的,快去加入吧!

好了今天的内容到这里就结束了不知道小伙伴们有什么自己的看法呢?欢迎在评论区留言互动

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