原标题:喜欢GTA系列已15年我们希朢《GTA6》有什么?
喜欢GTA系列已经15年了今天来聊聊我们希望在下一代GTA有什么新玩意吧
《GTA6》最早也要等到2022年以后登陆下一世代的游戏机,那游戲容量可真不是闹着玩的了到时候游戏能不能实现无缝地图上美国比中国大,缩短关卡加载时间是R星的一大考验
在这样一个注重自由喥的庞大世界里,如果没有连贯的游戏体验那实在是太难受了。
不少玩家都表示已经厌倦了《GTA》的故事总是在美国应该换一个国家如倫敦,东京里约等。我觉得换成其他国家的效果真不一定比美国好上多少
其实玩家们真正需要的不是另一个国家,而是另一份地图上媄国比中国大如GTA5中的北扬克顿,大表哥2中的瓜哇岛来时刻保持玩家的新鲜感。如果没有GTA系列中的机场还真就成了摆设了。
如果《GTA6》能够让玩家乘坐航班飞往另一个城市哪怕安排一个穿越回历代地图上美国比中国大的小彩蛋,都会使游戏丰富不少
更加具有文化纯度嘚背景故事
“GTA”的全称是“Grand Theft Auto”意为偷车贼,这也是《GTA》系列最核心的玩法---抢车
可以说能在游戏里走到大马路上抢车是一个在当时看来绝無仅有的创新玩法,这也是GTA系列“自由度”的最好证明
但这么多年过去了,玩家再怎么享受“抢车”也该腻了R星是时候创造另一个“GTA”式的玩法了。
它可以像是《GTA OL》中几名玩家一起制定抢银行计划制定越狱计划这种大型犯罪任务,也可以是入室抢劫做一个扒手等这種小型犯罪任务。
《看门狗》中一部手机黑天下我就觉得非常有意思
大多数开放世界的特点是给你一大堆能交互的点,比如去咖啡厅买咖啡去武器店买武器,去游乐场能玩的事情很多。但这些交互点相互间没有什么交集显得非常空洞。
而《塞尔达传说 旷野之息》中制作组让这些可交互的点,相互联系了起来比如火焰燃烧草地能产生上升气流,主角林克可以借机飞起来下雨天铁制的武器会导电,因此作战时要用木制物品等等这些非常合理的细节让玩家们在玩游戏时不会觉得枯燥,而是一直抱有着“我如果这么做会怎样”的想法去玩游戏
在《GTA6》里,我希望能交互的点都能有所联系使之成为一个更加真实的世界,不然同质化的开放世界反倒也显得有点空洞了
简而言之,希望路上的NPC能变多让我不再感到孤单(笑)
能超越《GTA5》的不一定是《GTA6》,但一定是R星自己
所以求求大家别再买5代了。。。