如何设计一款布置任务猜好人坏人的桌游合理的多人桌游游戏

故事背景来自“亚瑟王传说”(百度百科),基础玩法同《抵抗组织》,仅新增角色功能。


好人(蓝方)人物及能力:

* 梅林:初始看见除 莫德雷德 外的所有坏人

* 派西维尔:初始看见 梅林 和 莫甘娜

* 亚瑟的忠臣:无特殊能力好人

坏人(红方)人物及能力:

* 莫德雷德:梅林看不到他

* 莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西维尔

* 奥伯伦:看不到其他坏人,其他坏人也看不到他(被孤立)

* 刺客:在好人阵型3次任务成功后,独自决定,挑选一名可能是梅林的玩家刺杀,如选中,坏人胜利。

(DIY玩法:降低坏人难度,包括奥伯伦在内所有坏人允许一起协商“谁是梅林”;提高坏人难度,游戏结束后奥伯伦不公开坏人身份,即被纳入到刺杀候选名单中)

* 莫德雷德的爪牙:无特殊能力坏人

* 5人:梅林、派西维尔、忠臣*1 vs 莫甘娜、刺客

* 6人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、刺客

* 7人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、奥伯伦、刺客

* 8人:梅林、派西维尔、忠臣*3 vs 莫甘娜、刺客、爪牙

* 9人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、刺客

* 10人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、刺客


玩家确认身份牌,游戏只有唯一一次天黑阶段,由任意玩家闭眼大声宣读并执行以下流程:

(1) 梅林开眼,除了莫德雷德外所有坏人闭眼举手;(即:莫甘娜、奥伯伦、刺客、爪牙闭眼举手让梅林验人)

(2) 除了奥伯伦以外的坏人睁眼,互相辨认同伙;(即:莫德雷德、莫甘娜、刺客、爪牙开眼互认)

(3) 派西维尔开眼,梅林和莫甘娜闭眼举手 (即:梅林、莫甘娜闭眼举手让派西维尔验人)


4.1、天亮正式流程:

* 随机选择一个玩家担任队长(若非第一次游戏,则以上局最后一个队长的左手玩家为首任队长)

* 队长根据5轮任务规定的人数,选择相应数量的玩家(可包含自己)派发“虚拟任务卡”


4.2、任务人数要求(虚拟任务,执行任务只是玩家打出任务成功或失败卡):

* 5人:2-3-2-3-3(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)

* 6人:2-3-4-3-4(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)

* 7人:2-3-3-4-4(第一个4人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)

* 8-10人:3-4-4-5-5(第一个5人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)


4.3、决议及执行:(游戏最重点部分)

* 全体玩家就当回合持有“虚拟任务卡”(队长派发的)的玩家,进行发言和投票,表态及表决本次“任务”执行或延迟。

* 从队长的右手边开始逆时针发言,队长可选择第一个发言,或者最后一个发言。

(DIY玩法:当队长选择第一个发言时,可以改变当前顺/逆时针的发言顺序)

* 发言按顺序仅一轮(禁止插话、对话),完毕后,所有玩家投票选择同意或者反对本次“任务”的执行,不可弃权

* 所有玩家同时亮出答案,如同意人数超过玩家总数的一半,则任务可以执行,等于或者小于一半时,任务被延迟1次。

* 延迟:即本轮不执行“任务”,由下一位队长重新选择派发“虚拟任务卡”,但一局只能出现4次延迟任务,此后(第5人)队长无论如何选择队员,任务强制执行。

* 队长左手边的玩家为下一个队长,不断重复。


* 执行任务时,持有“虚拟任务卡”的玩家从“任务成功/失败”派堆中选择一个秘密给出,好人必须出“任务成功”,坏人可以选择出“任务成功”(伪装)或“任务失败”。

* 将结果牌洗混后公布,根据其中的“成功”和“失败”牌数量来判断回合胜负

* 5局3胜制,坏人3胜直接赢,好人3胜则再由坏人刺客出场决定胜负(即:坏人有2个胜利条件)

前篇:为什么我们要选择玩《阿瓦隆》

后篇:《阿瓦隆》高玩是如何炼成的

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把桌游吧老板气哭了的线上桌游吧,永不打烊,随时组局.自打玩了哇哦桌游,省下的钱可以在北京二环内买套房了.

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想到刚入坑的小伙伴们会表示一些用语不熟悉,这里给大家整理一下常用的。

相对杀人游戏中的好人/匪,狼人杀里的好人/坏人,指蓝队或者红队(好人或者坏人),因为蓝色标记在实体卡包中是好人阵营,红色标记是坏人阵营。

造句:那你红了呀(你是坏人)。

把某个参与者标记为红队或者蓝队(坏人或者好人)。

跳出来声明自己是派西维尔,当然也可以是假装的,正邪方常用的伎俩。

由于派西维尔是关键角色,正义方通常用此名义来带队,比如派跳派,梅林跳派等。

有点类似天黑请闭眼的“跳警”和狼人杀的“跳预言家”。

造句:我是派西维尔,跟我队伍。

指没有被分配到某次执行任务的队列里。

比如1号分配了123,那4号就属于这个队伍的队外。

一般和“队外”关联,为了让任务进行(或推移),而在队外投了同意(或反对)票,以保证票数达到期望。

在初接触阶段,没有把握的情况下,不建议随意冲票。

造句:这队伍居然通过了,这么多冲票的。

夜晚睁过眼(或不睁眼)的角色,例如梅林、派、大部分红队。

造句:3号玩家肯定是睁眼的。

晚上睁眼看到竖拇指的角色,例如派西维尔看到的梅林和莫甘娜为拇指。

造句:4号是我的拇指,我就不透露其他信息了。

坏人阵营商讨刺杀哪个玩家,在未进入刺杀环节前,表示坏人可以直接在任务环节投降,快速通过刺杀环节,不用挣扎了。

注:原著规则没有提前刺杀,面基时可以自行根据偏好和时间来约定是否允许提前刺杀(小派提示会发生一些不好的体验)。

造句:好人给同意,坏人准备聊刀吧。

所有蓝队成员,需要动用一切判断、话术来辅助梅林,防止其在刺杀阶段被刺杀。

造句:3号估计要挡刀了,票全对的,队伍也好,说话也难以捉摸。

与挡刀相反,顾名思义,就是梅林为了掩饰自己的身份,而故意犯一些错,来防止被红方锁定。

(友情提示不要演过头哦~蓝方先要保证任务成功才会有刺杀阶段)。

造句:这4号后半局全在躲刀,但是关键轮没错,应该是梅林。

与狼人杀等不同,这是一个“联合保皇”的游戏,忠臣一旦被坏人确立了身份,就没有办法为梅林挡刀了,简称排水(排除为水民)。

造句:他的票全错的,聊的也很死,直接排水。

指坏人表明自己身份,“亮着”打,以某些投票和语言行为对好人的判断形成干扰,搅局。不同于狼人杀的自爆,不会因此形成流程变化。

造句:对的,我爆了,我就是红,刚才我同意了,队伍中有我的队友。

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