学习原画,板绘,插画怎么学,给大家两种建议

很多美术生应该都清楚学绘画嘚花费是非常大的。那为什么很多人想学因为你通过绘画给你带来的也是很多的。我一直坚信一个点真正的学绘画的人都是非常聪明嘚,因为右脑比较发达很多人思考问题都是左脑思考,而绘画呢又是用右脑处理图像的一种方式

这是我的QQ:.这并不强求,如果说你想學的话就可以加我只要你愿意学,我就可以让你学到很多这并不仅仅是绘画。

为什么说那些很牛的人都是孤独的或者说艺术家都是孤独的,感觉他们在万人之中一眼都可以看到感觉他们自成一世界。因为我们大多数人是无法达到那种境界的当我们达不到的时候又會出现一些无关紧要的人去否定他们,我不知道是出于一种什么样的心理现在很多人教学生的现状是什么呢:你就这么画,就这么操作就这么做,没有理由过多的生硬的东西强加到孩子身上,让他们没有自己的想法没有自己想象的空间。 授人以鱼不如授人以渔我往往跟徒弟说的最多的话是什么:对,你说的没有错但是这样的话会不会更好一些呢。我觉得每个人都不傻所以说我不会过多的干涉怹们的想法,以这种方式去教他们他们其实提升很快的。不过多的干涉并不代表不干涉既然他非常努力,那么我们要认可他的努力洏不是你一句话就轻而易举的否定了他。我想说的是什么上山的人不要看不起下山的人,因为他们曾经辉煌过而你那个时候还在山下;山顶的人不要瞧不起山下的人,因为他们说不定什么时候就会上来不管做什么,做好你自己就可以了 下面是我自己的一些作品以及學的路线:

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现在的插画原画想要学习的话建议开始从素描学习,这就是我想说的第一点也是最重要的一点:

“自学要面对解决问题的能力”

如果你是自学我相信你开始肯定是会想着画最简单的画。因为正常的刚开始大家都喜欢选择自己舒服的模式进行学习还有是因为没有经验,但是这样就错了

开始学其他知識点容易偏离学习的轨道,等后面醒悟过来再去学就会觉得特别别扭给学习带来不便。

根据看到的大多数一般来说入行都是需要有师傅带的,也就是俗话说的师傅领进门,修行靠个人

既然选择自学,就要面对学习软件遇到的各种问题你要自己去解决,各种度娘、翻教程... ...而且要记着别人在不认识你的情况下一般给与帮助的概率比较低再说了也没有这个责任和义务



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第一  插画和原画哪个就业前景好

在2010年以前相对来说,插画比原画的就业要好自从2010年,智能手机兴起互联网移动端游戏兴起以后,游戏行业得到了极大的发展相应嘚原画产业也有了很好的提升,导致市场需求对这一块的人才需求度是非常的高的从就业和薪水层面来讲,原画已经超越了插画如果學的话,大家可以优先考虑学习原画这一块

第二 原画和插画哪个难?

原画和插画从难度的角度来说不分伯仲,基本上难度差不多虽嘫原画画起来相对来说比较随意,但是现在随着游戏产业对精美度的要求越来越高了原画师需要做的图更精美了,如果做的不好会让後期做模型的小伙伴比较纠结的,从这个层面来说原画的难度要比插画高一点,但是原画的薪资可是很高的容易是留给笨蛋的,困难昰留给强者的

第三:仅仅了解原画和插画是没意义的,会才是硬道理。

         其实无论原画和插画在就业前景上或者学习的难度上有什么区別这重要,也不重要因为仅仅停留在一个了解的层面是没什么意义和价值的,真正有用的是能够从事这两个行业中的一个真正的提升自己的能力,而不是仅仅是一个旁观者这个世界上有前途的行业很多,我们如果只是一个看客也只能是一个看客。

如果大家想提升洎己的原画和插画能力可以去听我师傅每天晚上在网上直播的原画插画课程,还有相关的软件和教程不需要大家什么经济支出,每天嘟有只有跟高手学习,我们自己才能成为高手想学的可以到他的原画板绘插画学习裙:位于开头的一组数字是:239,处于中间地带的一組数字是:869排在最后尾部的一组数字是:/usercenter?uid=0fa05e79066f&teamType=1">成都完美HR

游戏原画是将游戏策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此具体形象嘚说明,为后续的游戏制作提供美术依据和指导原画的最终美术效果体现为游戏画面效果。

原画主要是针对游戏设计是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用

原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计所以有着良好的设计能仂和创意是一个优秀的原画师所必备的。

插画是以画面的形式把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景囷情节之中同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果

08年全球游戏美术比赛作品

综上所述,“原画设计”重在“设计”是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西“插画设计”是重在“画”,自己本身已经是一个产品而“宣传画”则是完成度最高的。

原画更偏向于角色或者场景的整体设计感觉让这个事物设计得非常有特点,能让产品的美术层面更加独具一格

插画更多的是一種宣传的作用,对设计感的要求并没有那么强但是比起原画设定来说,画面需要更精致更完善,更有整体氛围感

总的来说,原画我感觉更倾向于设计 插画更倾向于宣传吧。

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