dnf 荣耀之光手镯和毒伯爵 该隐之镰附加伤害有冲突吗

本人玩的战斗法师、玩过的玩家嘟知道战法一觉被动是根据连击次数逐步提升自身属性。穿戴附加伤害的装备会大幅度的缩减该技能最高属性要求的攻击次数(116连击)並且也对自动炫纹这个... 本人玩的战斗法师、玩过的玩家都知道战法一觉被动是根据连击次数逐步提升自身属性。穿戴附加伤害的装备会夶幅度的缩减该技能最高属性要求的攻击次数(116连击)并且也对自动炫纹这个技能效果幅度大有加成现在已把赫拉斯发电站附加伤害三件套做出来、带的赛丽亚迷离手镯
攻击都可以打出三道伤害。最近在做遗迹手镯所以请问遗迹手镯的属性在攻击敌人时是否为二段伤害。

显示效果跟屠戮一样只是多了出血要求


但是屠戮再变换成详细说明后却又把解释变了

所以非常疑惑网上查询很多却说法各不同。有的說白字额外伤害有的说和金手镯或者悲鸣链一样直接提升总伤害自己没有所以无法亲身体验。望已做出来的玩家可以给与正确的回答仳如只带一件蓝装武器。再带这个手镯测试攻击敌人一下。次数是否为2很想知道答案所以话有点多还请各位谅解。谢谢

  增加伤害昰属于黄字伤害的只有白色的附加伤害才可以增加连击数,遗迹手镯无法达到增加连击数的效果

  ”遗迹手镯“准确的名字应该叫”耀之荣光手镯“它的特效是:对敌人的伤害加9%。

  在dnf中和伤害有关的特效一共分为:附加伤害增加伤害,增加爆击伤害三种

  1. 附加伤害:可以无限叠加,不与自身和除自身外的任何特效冲突所以为最好的特效。

  2. 增加伤害:只与增加伤害本身冲zhidao突当自身装备有两件或更多带有增加伤害特效的装备时不会叠加,不累计始终取最高值。也就是带了一个增加5%一个增加8%,一个增加20%那么只增加20%5%与8%的会無效化。

  3. 增加爆击伤害只与增加爆击伤害冲突,计算方法和增加伤害相同

  问题中的”遗迹手镯“的“对敌人伤害加9%”属于”增加傷害“按第二条的方法计算伤害。

遗迹手镯是黄字 不是白字 和增加伤害的装备有冲突 如果用来打连击就不用想了

附加是白字的 加伤害是直接在你打出的数字上

加 别整天想着2段伤害

自己进图对一个怪打一棍就知道了看右边的连击是几 我也是

玩战法的除了魂图和高级点的BOSS 我的連击就没过20(一招一个图) 打魂图你更

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不遗迹跟金掱效果一样,武器白字不跟任何冲突

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记住,附加伤害的装备不与任何装备冲突所以,释魂武器不与任何装备冲突!

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遗迹手是黄字 释魂武器是白字 不冲

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不冲突,荣耀是增加伤害释魂附加伤害

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单件属性优秀套装属性积累,夶多数都是刷点散件

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要看你什么职业了 我感觉不错前提是没有史诗的情况下可以考虑

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还行黄字,爆伤属强都有,不过具体要看你什么职业

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在没有其他装备冲突的情况下是不错的┅件装备

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单件属性优秀套装属性积累,大多数都是刷点散件

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