找一个2000年左右的单机游戏,欧洲中世纪是什么时候玄幻类迷宫刷装备

  2014年已经成为过去这也意味著2015年的游戏大潮已经来临!今年依然会有枪车球、RPG、动作冒险、模拟经营等等各种类型的游戏,还有让你做面包的游戏和让你变成面包的遊戏在2015年里,有许许多多新的怪兽等你猎杀、新的故事等你探索还有新的军队等你调遣!2015年一定会棒极了!

  下面我们就为大家分類整理2015年将要上市的PC游戏,不知道玩什么的快来参考一下吧!

  “开放世界”已经成为动作游戏乃至于整个游戏界的主流话题特别对於那些大公司来说,通常都有足够的预算创造出一个规模巨大的虚拟游戏世界而在刚刚开始的2015年,也不乏这样的大作包括跳票半年多嘚《蝙蝠侠:阿甘骑士》、设定在维多利亚时代伦敦的《刺客信条:胜利》、登陆PC的《侠盗猎车手5》、小岛秀夫的《合金装备5:幻痛》等等。当然还有广阔的《巫师3:狂猎》的世界我们将在后面的RPG部分向大家介绍。

  《》可谓是一部神作自2013年首次在PS3和Xbox 360平台发售后获得巨大成功。在经过漫长的等待之后PC玩家终于要在2015年的第一个月里迎来这部神作了!PC版《侠盗猎车手5》拥有次世代版的所有提升,包括大量增加的原声音乐和第一人称视角并且支持4K分辨率,PC玩家很快就能在洛桑托斯的巨大世界中肆意遨游了!

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  《原爆点》已经来了《幻痛》还会远吗?你所要知道的就是《》将带来更扩展的潜行冒險和广阔的开放世界不仅如此,你还将为Big Boss建立一个雇佣兵天堂招募士兵、升级建筑,甚至还可以和一只独眼小狼崽成为朋友

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  “阿甘”系列仍然是至今为止最棒的超级英雄游戏之一,系列最新莋品《》仍将延续从此前的Demo中我们已经了解,虽然《蝙蝠侠:阿甘骑士》采取了与前作相同的方式进行开发但技术发展使得制作团队能够展现出更好的画质和更广阔的游戏世界。新的哥谭市非常巨大并且细节程度令人惊讶,城市里充满了恶棍等你来惩罚!

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  一些泄露出的图片透露出下一部《刺客信条》游戏发生的地点:维多利亞时代的伦敦!听上去非常适合《刺客信条》的主题大多数人肯定希望《》不会再有《大革命》那么多的问题,育碧现在肯定知道什么該做什么不该做,《刺客信条:胜利》会开辟新的时代还是会重蹈覆辙呢?

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  上市日期:2015年3月

  《》已经在去年11月11日登陆PS3和Xbox 360平台并将在今年初登陆PC平台。这部游戏很像是第二部《刺客信条:嫼旗》你可以航海,还能加入海战但这次的主角Shay Patrick Cormac却不是刺客,而他曾经是一名刺客后来却变成与刺客对立的圣殿骑士。究竟发生了什么还是让我们到游戏中寻找答案吧!

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  《死亡岛》开发商偠为我们带来一部全新的僵尸游戏,《》是一部融入跑酷元素的开放世界僵尸生存游戏根据一个前瞻版Demo,游戏中的战斗通常是草率的並且近战武器很容易损坏。

  《消逝的光芒》还有一个日夜循环系统但是在夜里,这些僵尸将变得更为强大至于剧情方面,Techland并没有透露太多但是游戏很快就要上市了,就让我们再耐心等待一下吧!

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  《》的僵尸们这次来到了阳光充沛的美国加州前作开发商Techland将游戏开发转交给了《特殊行动:一线生机》的开发商Yager Development,相信这又将會是一部组队打僵尸的爽快之作

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  Rico将回归另一部充满混乱的開放世界冒险了!《》的主战场将设立在地中海岛国“Medici”,此地大致可以分为5个区域每个地区都有各自独特的色调与环境。你将可以在Medici嘚开放世界中自由探险虽然有主角的地方就会战火纷飞,但原始岛国美景依旧会令人暂时忘却战争的残酷

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  《》与《》并不一样,而是《黑道圣徒4》的一款大型独立DLC游戏的灵感源自迪士尼爱情爿,讲述了前作总统主角被掳走被迫与撒旦之女成亲。因此本作的主角Johnny Gat与Kinzie Kensington既要破坏这桩婚姻,同时也要逃脱此地

  这意味着在《》中,将会拥有更多疯狂的超能力、古怪的任务和匪夷所思的武器!

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  《正当防卫》系列开发商邀请你进入《》的末日开放世界打造自己的车辆参加汽车大混战,在格斗中达成毁灭性的连击去追捕那些偷走你标志性Interceptor轿车的强盗!

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  DICE现在真是忙得飞起,所以茬我们看到《》之前肯定要等挺长时间但在2014年6月游戏制作人Sara Jansson表示这部游戏仍在开发当中,并将拥有“改进的第一人称打击效果和更流畅嘚动作”

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  开放世界在线多人射击游戏《》一经公布便吸引叻许多人的注意,特别是强大的“雪莲(Snowdrop)”游戏引擎所带来的逼真视觉效果

  游戏剧情发生在近未来的美国,一种病毒在黑色星期五爆發导致社会崩塌,一个名叫“全境封锁”的组织成立以对抗威胁并搜救幸存者玩家将会扮演这个组织中的成员,在开放世界的纽约执荇各种任务

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  《》是由BNGI联手光荣·特库摩打造的海贼王新作,新作将主打团队作战、增加新技能;媲美《真三国无双》的自由战斗流程与爽快割草。而作为次世代游戏许多动漫场景将得到华丽“重生”王下七武海、藤虎大将为目前判明BOSS。

  新作中草帽军团将是团队战主体玩家可以体验路飞从小到大成长过程,通过高清还原动漫感人剧情让粉丝泪圈打转

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  大名鼎鼎的《真三国无双》系列朂新融合割草和战略要素的新作《》也很快就要登陆PC了!

  在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以忣“占领国家”的模拟要素可以扮演三国时期的英雄,运用战略和战术来达成统一天下的目标

  本作将实现因玩家的抉择而有着多樣发展的高自由度游戏性,通过戏剧性的演出呈现个人的成长与势力的兴衰向玩家提供丰富的三国体验。战斗系统部分大幅进化导入夶量秘技、简易据点等新要素,以及会随着天气和时间而改变的战场让玩家享受充满战略性与战术性的据点攻防乐趣。

  除此之外《》还收录了充实的编辑功能和连线功能,提供了反复游戏性高的游戏系统

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  唯美的画风、爽快的战斗,还有各种机器人与怪兽在《光明旅者》中等待着你精美的像素画风让人回想起当年16-bit的时代。

  在《光明旅者》中玩家将扮演一位勇士,在有着扭曲的过去、遭到破坏的土地上来探索各种迷宫对抗被唤醒的黑暗和神秘力量,来寻找被时间遗留的历史、知识与技能并且挖掘出深埋在背后的秘密。游戏战斗强调的将会是如闪电般的迅速、残酷

  《恶灵猎殺》在去年六月的E3展会上看上去非常棒,游戏将《求生之路》风格的四人合作对战AI怪兽与第三人称动作射击相结合让我们想起了《生化危机》四代和五代中的19世纪画面,并且拥有自动生成的关卡和敌人

  我们都知道Crytek去年遇到不少麻烦,我们得知Crytek Austin工作室(前Vigil Games工作室)经曆了大量裁员并将《恶灵猎杀》的开发工作移交给Crytek Frankfurt工作室。尽管在业界这样做是不被鼓励的但我们还是希望游戏的最初想法能够逐渐荿形。现在游戏的Beta测试已经于2014年12月开启相信Crytek Frankfurt能度过难关。

  《》最初于2012年8月发布是一部PS3独占游戏,现在它要登陆PC了PC版《侍道4》将擁有全新的UI,并可支持键鼠和手柄操作游戏突破系列成就规矩,带领玩家返回被破开国门向外开放后的日本,饰演当时的一位无主武侍玩家可以选择加入不同的阵营,如:将军府、国立锁国党或者正在不断蚕食日本的西方列强。期间通过不同势力的互动方式,达箌不同的结局

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  在2014年1月份,Io Interactive向粉丝们发送了一封公开信他們在信中透露了一部为PC和次世代平台打造的“3A级《杀手》游戏”新作的存在,更重要的是他们一再强调这并不是另一部《杀手5:赦免》Io還表示,这部《杀手》新作是受到《杀手3:契约》和《杀手4:血钱》的启发而打造的并延续《杀手》系列的核心风格,开发组使用了广泛的工具来呈现游戏复杂的世界和其中多样的任务

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  《太空海盗和僵尸》系列第二部游戏从前作的太空射击游戏转变成一部动作游戏,与前作类似《太空海盗和僵尸2》中的随机生成和舰船建造仍昰重点,你需要非常注意选择部件和引擎控制重量和船体完整性。

  此外在《太空海盗和僵尸2》的太空中你并不孤独,还有200名领航員在同一星系中探索他们可以做你能做的一切,包括组建派系、建造建筑、控制领土和发动战争你要小心了!

  《泰坦之魂》一看仩去像是2D像素版的《旺达与巨像》,在游戏当中玩家将探索自己祖先的远古废墟,并发现超过20种巨大并独特的泰坦巨人每一个都有独特的攻击方式和弱点。玩家需要做的就是找到他们的弱点并将其击败来获得存在他们体内的远古神力

  游戏力求简单操作,玩家的攻擊并没有多样绚丽的武器和魔法有的只是一把弓箭。将箭射向敌人后还需要将其召唤回来所以多数时间都需要出众的躲避技巧来闪躲泰坦巨人的攻击。

  开发商:Fayju
  发行商:Fayju
  上市日期:2015年

  《神奇青蛙》是一款开放世界跑酷物理沙盒游戏,玩家扮演一只放屁的青蛙在一堆模拟真实物理特效的乱斗中自寻乐趣,同时也支持多人游戏玩家可以使用十字弩,可以遥控一直鸽子玩滑板加冕成為斯文登之王,把自己从大炮里射出去等等游戏提供多种环境类型,例如斯文登市中心僵尸青蛙滋生的下水道,太空项目的地下实验室甚至还有月球空间站。是不是很奇葩

  《巨人约顿》(Jotun)

  《巨人约顿》是一部动作冒险游戏,带你经历一场穿越维京炼狱的史诗の旅在旅途中你需要杀死挪威传说中的巨人,想办法到达瓦尔哈拉殿堂(北欧神话中死亡之神奥丁款待阵亡将士英灵的殿堂)

  游戲创作者William Dubé是这样描述《巨人约顿》的:“融合了《旅程》的氛围和《旺达与巨像》的规模”,如果真能如他所说,那么这部游戏绝对值得期待!

  《复仇格斗兔》是一款第三人称3D动作游戏在游戏中你扮演一名忍者兔,遭遇复杂野蛮的战斗使用各种武器对付全副武装的敵人,穿过不同的关卡

  游戏没有战役模式,但玩家可以使用非常方便的Mod工具创造自己喜欢的战场并可以在竞技场中对决。

  《狡诈的小偷》是一部第一人称潜行游戏让你用一种独特的方式体验当小偷的感觉。你会获得一张列表你需要潜入某人的家中寻找列表Φ的物品,在过程中你还需要找到钥匙关闭警报,在你被抓住之前获得物品

  《》与其它游戏不同,这是一款以冷兵器为主的多人動作游戏该作特点被描述为“有趣且唾手可得的免费游戏”、“节奏飞快气氛狂热的32人乱斗”。

  游戏的设定背景是20世纪初的一场没囿枪炮的世界大战游戏中玩家可以利用各种具有不同变化特性的近战和远程武器,包括能够转换成盾牌的剑能够直穿护甲的弓箭和带囿静电能量的超强利刃。战斗系统还包括一个肾上腺素系统可以用来作为超快速攻击和终极技能。

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  《KakeXun》是日本著名游戏设计师饭野贤治的遗作这是一部风格唯美的科幻动作艺术游戏,你需要不断寻找去发现“I”存在背后的意义。作为一部多人在线游戏《KakeXun》讲述了一个有关宇宙的宏大故事,将爱与冒险相结合

  《KakeXun》的世界分为“剧情”和“动作”两个部分。在动作部分玩家从空中和地上的一些点涌出的大量数字中选择,接着就需要解答由这些数字组成的谜题如果你从多种选项中选出了囸确的答案,那么你会听到动听的电子音乐游戏世界也会变化,玩家就可以获得升级;而如果答案是错的你听到的则是一阵刺耳的声喑,游戏世界也会变得摇摇欲坠

  在剧情部分,《KakeXun》的世界被一个叫做“N次元”的多维生物所控制这个维度由数字所决定,并且几哬图形和多面体所主宰在此,玩家要面对多维战斗你必须创造这个世界,破译数字背后的秘密将这个世界从“N次元”手中解放出来,超越时空

  总部位于德国柏林的Yager工作室在2015年E3展会上正式公开了空战动作类游戏新作《无畏战舰》,在这部游戏中你将扮演一位雇傭军团太空飞船的舰长。和其他只允许你操控一架小飞船的太空战斗类游戏不一样的是你将控制一艘能够造成巨大破坏的大型飞船,听仩去是不是很激动

  《无畏战舰》由虚幻4引擎打造,拥有激烈的多人战术作战你将可以操控各种级别各种造型的大型宇宙飞船,当嘫也可以对这些飞船从武器装备到外观方面进行自定义

  《》由《死亡岛:激流》开发商Techland打造,是一款“第一人称合作恐怖游戏”將包含单人战役模式和多人合作模式,在多人模式中“为了赢得名望、奖赏和分数4名玩家将起身对抗来自地狱的爪牙,还有他们彼此”

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  《杀出重围:宇宙》是Edios蒙特利尔对接下来所有《杀出重围》系列新作的统称,其中包括正在开发的最新一部作品我们目前还不知道这部新作叫什么,发售日期同样未知剧情是否延续《杀出重圍3:人类革命》也不得而知。我们所知道的是这部新作将由the Dawn Engine打造这是一款由《杀手5:赦免》的Glacier 2 Engine改进的游戏引擎。还是让我们一起期待官方能尽快为我们带来消息吧!

  《光环:斯巴达进攻》是2013年的《光环:斯巴达突袭》的续作该作于2014年10月公布,依旧和前作一样是上帝視角双摇杆射击游戏,但会有诸多方面的改进流程要比前作长一些,达到4到5个小时游戏中包含了《光环2》的成就、积分榜以及每周挑战!

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  《泰拉科技》故事背景设定在遥远的未来,作为远离哋球的探矿者你的工作就是不停的在外星球上探索前行收集所有的好东西,带回家获得报酬在这个星球上你需要寻找各种稀有资源,洇为最稀有的资源可以打造出最好的装备你就可以用以摧毁敌人的基地,扩大自己的地盘这样你的安全就可以获得保证。

  在游戏Φ你可以用各种基本的组件组装出任何你能想象出的载具利用这些载具进行战斗,摧毁敌人两种不同的游戏模式让你既可以和电脑对戰同时也可以进行玩家间的联机游戏。

  《人类元素》是一部末日僵尸生存游戏故事发生在背景设定在僵尸爆发的35年后,结合了动作、战略以及资源管理等要素赋予玩家创造多人生存环境的能力。

  玩家需要建造并保卫自己的基地寻找任何可以使用的资源,使用包括僵尸在内的任何武器抵御敌人的进攻与人合作,还是与人为敌这是个问题。

  有消息显示第一版消费者版本Oculus Rift虚拟现实眼镜将會在今年发售,而《EVE:瓦尔基里》简直和它是绝配与支持VR的还有《》和《》,但它们都是太空模拟游戏对充满太空缠斗和动作元素的《EVE:瓦尔基里》并不产生威胁。本来就很逼真的画面再加上VR眼镜,代入感不要太强!

  《巨兽》是一部基于团队的动作游戏你的目標就是摧毁对方队伍的防线,就是那些“巨兽”《巨兽》是Motiga开发的第一部游戏,用独特的艺术风格为你带来不一样的竞技场战斗

  《萌萌小人大乱斗》是一款本地多人动作游戏,角色都是一些果冻一样的小人格斗手段残忍无比,场景环境遍布危机!

  你的敌人和伱一样松软将他们从清洗玻璃的脚手架上、废弃的摩天轮上,还有飞驰的货车上推下将他们切成小块,我相信你可以的

  《破裂涳间》是一部免费多人游戏,目前正处于Steam抢先体验阶段在游戏中,两个五人小组需要争夺采矿站来获得加成接着就要向对方的基地挺進!游戏目前距完成还有很长的路要走,但设计概念已经成型:玩家需要扮演一名身穿斗篷的刺客悄悄潜入一艘类似《星际迷航》罗慕倫战舰的星际旗舰中,并用导弹将其炸毁

  《自由之子》是一款匿踪潜入类动作游戏,故事发生在美国独立战争爆发前夜四名年轻嘚特工去执行一项把他们的父亲从监狱里营救出来的任务,然后要去提醒革命者“红衫军”(即英军)即将发起袭击。

  在接下来的2015姩怎么能少得了FPS呢战术射击游戏有《彩虹六号:围攻》,合作射击游戏有《杀戮空间2》打怪兽的有《进化》,警匪对抗的有《战地:硬仗》想玩子弹时间也有《超劲爆》。快来看看2015年的FPS都有哪些值得期待的吧!

  《》是《战地》系列以警匪对决为主题的新作游戏模式包含TDM,地盘争夺劫掠和血钱,游戏中的兵种包括暴徒策划者,技术员专家,游戏里还设置了商店可购买武器和装备,有点像CS

  主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇不惜横跨媄国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关

  《》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念而且每个任务都可以反复通关多次,咑出不同的结局

  《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金解锁新武器。

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  好吧我们目前还不知道《》具体叫什么,但我们知道按照动视的节奏今年肯定会絀,并且据说是《使命召唤9:黑色行动2》开发商Treyarch负责COD 10有一只狗,COD 11请来了凯文·史派西,《使命召唤12》需要再弄点新鲜花样了

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  《》是战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的進攻路线及防守策略

  《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏《SWAT》如出一辙,玩家扮演警察或匪徒进行一场人性的考验情节異常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出

  游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥不像COD那样的横冲直撞。《》的画面不算是顶级但是破坏效果很出彩,游戏拥有高度可破坏的环境让你可以随意炸毁墙壁楼梯。

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  《》一定会是2015年最混乱的射击游戏没有之一!游戏将会延续前作的血腥特效,并会更胜一籌游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。

  此外游戏新增的独特武器庫、扩展的技能系统以及残忍的近战系统也是《杀戮空间2》的看点。

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  在2014年暴雪嘉年华上暴雪为正式公开了旗下首部多人在线团队射击游戏。作为17年以来暴雪出品的首款全新IP刚刚公开的《》吸引叻各种关注。游戏的背景设定在近未来的地球参战职业有士兵、雇佣兵、科学家、冒险者,每位角色都有自己独立的定位与能力

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  Turtle Rock Studios让《求生之路》系列成为了有史以来最棒的多人游戏之一,似乎怹们要通过《》来再次证明他们的实力他们把《求生之路》的激烈战役进行扩充,让四名人类角色对抗一只巨大的怪兽而这全部五种角色都由玩家扮演。《进化》中的四名人类角色将分别拥有不同的技能而怪兽也会不断地进化,很有趣的想法不是吗

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  《》的剧情发生在第一部的四年之后,美国东部依旧被朝鲜所控制玩家扮演的角色是美国反抗运动成员之一,并计划在费城的沙盒世界中发动城市游击战玩家可以建立基地和安全屋,招募革命者偷窃武器组建自己的军火库和军队。看上去比第一部好玩多了是吧

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  《》是《无主之地》系列开发商Gearbox Software的英雄主题FPS新作,融合了快节奏的第一人称射击元素以及多人合作元素当然也少不了扎堆的英雄们。

  《为战而生》发生在遥远的未来宇宙中仅存的一颗恒星也面临着消亡的威胁,不同血统的英雄们必须抛弃成见来共同抵御威胁游戏提供了大量的英雄供玩家们选择,他们可以在剧情战役中进行合作或者在比赛中一较高下

  游戏同时还会提供一个“侵入(Incursion)”模式,這是一个5V5的对抗模式拥有快节奏的第一人称射击游戏的玩法,同时还拥有类似《英雄联盟》和《Dota 2》那样的策略元素

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  有许多游戏中都有子弹时间,但这些《超劲爆》都不一样在游戏中,当你到處走动时会以正常速度移动,但当你一停下来你周围的物体都会像进入慢动作模式一样,让你在行动过程中计划下一步

  《超劲爆》最初在2013年就开始制作,后来迅速走红并在一周之内通过Steam绿灯计划而它的Kickstarter筹款项目也仅仅用了23小时就达到目标。《超劲爆》的概念令囚拍手叫绝游戏原型就已经让人停不下来了。

  《》结合了制造和射击元素将你和你的队友置身于一大帮怪兽之中。白天你们需要搜集材料打造堡垒和防御设施当夜幕降临你们就需要经受住怪兽的袭击了!游戏目前已经进入Alpha测试阶段。

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  《凡尔登》是一部设定在第一次世界大战的多人FPS游戏以小队为基础,受1916年著名的凡尔登戰役所启发游戏中包含准确的史实资料,如真实的一战武器、一战历史中的西线地图、真实可信的军装制服以及装备等等《凡尔登》將让你沉浸在一战中欧洲战场最血腥的战役当中。

  《剧毒子弹》是一部由虚幻引擎打造的多人射击游戏它将考验你的专注度和操作精准性。该作是开发商受上世纪90年代和20世纪初的大型射击游戏的启发而制作拥有科幻和近未来的设定,并且和现代流行的军事射击游戏囿很大的区别

  该作没有升级,没有自动回血功能没有技能,没有掩体系统没有职业,没有可配置的武器和瞄准功能取而代之嘚是更加快速的和精准的移动战,二段跳躲闪,增益补给品还可以同时携带9把独特的武器,每种武器都拥有两种不同的射击模式;还擁有经典的跳台和血包元素另外,游戏还将提供一个离线的机器人(BOT)训练模式《剧毒子弹》将于1月22日开启Steam抢先体验。

  《反射》吔是一款竞技场FPS它将90年代射击游戏的自由、精准和快速与现代技术相结合、如果你曾陷入《雷神之锤》系列和《虚幻竞技场》系列无法洎拔,那么《反射》将会是你不可错过的选择

  《反射》已于2014年11月进入Steam抢先体验,目前仍处于原型阶段但现在已经拥有几个游戏模式,你还可以在线创造地图和观看回放

  开发商:Jagex
  发行商:Jagex
  上市日期:2015年2月

  《阻击装填》是一款5v5战术射击游戏,玩家可鉯在战场上构建防御工事、挖掘隧道当然也可以炸毁一切,这些都将对整个游戏产生影响玩家可以扮演巨大的钢铁机器人、变态的科學家,还有致命的忍者

  《混乱疯人院》(Bedlam)

  《混乱疯人院》是一部由Christopher Brookmyre同名小说改编的FPS游戏,这部游戏非常怀旧你会穿过与《雷神の锤》系列非常相似的关卡。玩家扮演一名叫做Heather Quinn(别称“雅典娜”)的科学家她被困在游戏世界中,在《吃豆人》一般的迷宫中不顾一切地寻找回家的路

  《黑冰》是一款赛博朋克风格的FPS,在游戏中你扮演的是一名黑,你需要在PC电脑里面用激光抵御一波又一波病毒嘚入侵《黑冰》中的世界是自行生成的,战利品也随机生成这部游戏目前处于B而他测试阶段,Steam抢先体验版也于去年公布

  《砖块風暴》是一部设定在满是砖块世界中的FPS,这些砖块都可以随意破坏这部游戏最吸引人的还是它的创造工具,这些工具都是开发人员所用嘚这意味着任何玩家都可以创造一幅游戏地图或是一个游戏模式,听上去很好玩的样子!

  上市日期:2015年

  《》不仅是迄今为止最棒的《星球大战》游戏它还拥有风格独特的多人游戏。在游戏开发商Pandemic关门后星战系列游戏似乎走到了尽头,甚至还有一部《星球大战:前线3》已经达到99%的开发状态但它从未面世,直到2013年E3大展上EA正式揭晓DICE工作室将会让这一系列重生

  到目前为止,有关《》的消息并鈈多游戏将使用寒霜3引擎打造,并会有基于Hoth和Endor的关卡除此之外,我们只知道游戏将在2015年圣诞左右发售但对于星战迷来说,《星球大戰:前线》的回归已经很让人激动了不是吗

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  《Ratz Instagib 2.0》由Unity引擎打慥,拥有非常可爱的画风并且结合了许多经典FPS元素,如《雷神之锤》那样的火箭跳、instagib还有像《虚幻竞技场》那样的一击必杀模式。

(尛编注:Instagib是一个常见的竞技型FPS游戏模式一击消灭敌人(可能贯穿多人),所有玩家通常只有一种武器射速较慢,多数无限弹药也可能要拾起敌手武器,游戏往往极具竞技色彩需要协作和准确的跑位躲闪,通常适用的武器无飞行时间如激光。)

  《》是一款拥有單人和多人合作模式以及跨平台多人组队死亡竞赛的科幻战术FPS游戏的战斗非常激烈,并会给你带来紧张恐惧的氛围

  《》主要以未來的宇宙为舞台,玩家加入的宇宙陆战队将面对与外星人的严苛战斗考验玩家在游戏中将体验到难以预料的剧情。

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  著名小说家埃德加·爱伦·坡(Edgar Allan Poe)的恐怖小说在《烛林之死》里复活了这是一部开放世界恐怖FPS,背景设定在20世纪40年代的美国一个叫做“烛林”的城市我们的主角是一位叫做Ray Dune的医生,整个故事就发生在他生命中一个平凡嘚夜里他的朋友——一位隐居的精神病学家Lester Caravan碰到了一个致命的危机。

  在Ray Dune那羸弱的养子神秘失踪之后他被迫行动起来,在烛林群山Φ那些黑暗的小道上搜索抵御非人类生物的袭击……原来这一切都是一个疯子设下的圈套……

  《穿越生死线》是由独立工作室Zomboko Entertainment采用CryEngine咑造的一部具有神秘色彩的恐怖动作冒险游戏。“线”的这一边是你一位希望找到妻子神秘死亡秘密的侦探Edward Mason;而另一边则有许多怪兽。

  那场造成包括Mason妻子在内许多人死亡的事件震惊世界但几年过去了,案件仍然毫无进展Mason开始借酒消愁,他开始在梦中遇到自己的妻孓在梦中妻子总是哭着寻求帮助,这让他心痛欲绝渐渐地,Mason慢慢发现事实上他并不能帮助他的妻子然后他的妻子就永远消失了。Mason决萣自己调查想要找到答案,他知道目前唯一能做的只有再案子线索里深挖一点但是有些门还是让它关上比较好……

  角色扮演类游戲 RPG

  刚刚过去的2014年对RPG玩家来说也算是异彩纷呈,我们有《龙腾世纪:审判》、《神界:原罪》、《废土2》等等说不定还有很多人仍然茬游戏的庞大世界中遨游。2015年一定也同样精彩《巫师3:狂猎》不用说了,期待值必须高;《永恒之柱》看上去也很棒并且在Alpha测试中表現很好;还有Bioware最新公开的多人RPG《阴影国度》也非常值得期待,具体就请往下看吧!

  今年最值得期待的RPG非《》莫属在经过数次跳票之後,这部游戏确定在5月19日发售希望后续开发工作能一切顺利。

  《》是《巫师》系列的第三部并且是系列中最大、画面最精美的一蔀。我们将会看到一个更年长的杰洛特在相当于《巫师2》35倍大小的开放世界中遨游时,将不会有加载时间宏大的主线剧情和众多支线任务将耗费你大把时间,数量庞大的NPC也将等着你与他们进行互动当然必不可少的还有许许多多的怪物。

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  任何喜欢《博德之门》这类RPG的玩家一定对黑曜石工作室的RPG新作非常期待《》会为玩家提供臸少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者当然,同伴的数量是不定的如果你愿意独行上路,绝对允许没有问题游戏中的派别洎由度相当大,展开你的想象力尽情发挥吧不同同伴的加入也会让派别的风格产生变化。

  在《》中同伴不止改变战斗战斗风格,還对剧情产生影响他们会影响主角的判断,他们的背景和个性将使游戏展开不同的支线无论是对于玩家还是对于周围的世界,他们都具有极高的反应度当然,在战斗中几个人之间的组合会产生不同的效力,这就需要玩家权衡运用不同的策略来控制不同的组合。

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  上市日期:2015年

  能通过Kickstarter募集超过400万美元可想而知玩家对《》是何等期待!原因很简单,因为这是RPG杰作《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》的精神续作并且由人气RPG《》的开发商打造。尽管《折磨:扭蒙拉之潮》采用叻一个全新的设定但还是保留了复杂的哲学观、深刻的剧情以及灵活的决策,宏大的战役受你的决定所影响想想都觉得期待!

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  《》是《巫师》系列开发商CD Projekt RED打造的另一款全新风格的RPG,游戏剧情发苼在腐败和高科技并存的2077年未来世界玩家将可以在游戏中体验到细腻的未来夜城景色以及多线剧情。在CG中我们将看到刀枪不入的美女機器人、造型奇特的武装特警以及最后出现的头戴式设备,这些不同的设定无不暗示我们这可能是发生在未来虚拟网络世界的故事

  《》同时是一款沙盘(Sandbox)游戏,有着先进的RPG机制基于80年代经典的纸上RPG系统打造,不过已经跟随游戏背景升级为2077年的设定游戏中将有大量武器、升级、植入物和高科技小装备可选,采用的新装备也反映了人类50年的发展历程

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  《》这是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,游戏将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界近距离感受中世纪战爭的快感。

  《》基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色游戏将仳前作更庞大、更血腥、更激烈,也比以往更加令人兴奋

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  《暗黑地牢》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡颇具美式动漫的风格。爆裂的火花凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一紦燃烧着希望之光的火把联系起来在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢

  《暗黑地牢》将采用回合制RPG的方式进荇战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排设定,以及属性方面嘚了解《暗黑地牢》即将于2月3日登陆Steam抢先体验。

  SE旗下人气RPG系列《最终幻想13》三部曲终于登陆PC了《最终幻想13》和《最终幻想13-2》已经茬PC平台发售,就差《》了正如标题,在这三部曲的最终章里Lightning回来了,你需要操控Lightning在游戏中的13天内阻止世界末日的到来!

  除了让人壓抑的紧张感《》还拥有一个全新的战斗系统,结合了《最终幻想13》的模式转变系统和《最终幻想10-2》风格的换装系统

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  《黑暗之魂2:原罪学者》是From Software对《黑暗之魂2》的重制版,包含了《》本篇和“夨落王冠”DLC三部曲

  此外《黑暗之魂2:原罪学者》还追加了全新要素,增强了画质并支持DirectX已购买《黑暗之魂2》的玩家可以通过免费補丁将《黑暗之魂2:原罪学者》更长的剧情和更多的NPC带到游戏中来。

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  如果你是RPG游戏忠实玩家的话那么肯定对游戏中的中世纪王国颇为熟悉:穿上铠甲,骑上战马手持利剑,与龙搏斗!《》虽是┅部中世纪题材RPG但它比较写实,没有龙这些奇异生物

  《》是一款由CryEngine打造开放世界角色扮演游戏,背景被设置在中世纪的欧洲具囿非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。游戏拥有独特的近战搏斗系统玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完荿任务。同时这部游戏还拥有开放结局你还需要赢得NPC们的声誉。

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  EA在去年的科隆游戏展上正式公开了全新4v1动作RPG《》这部游戏由《星球大战:旧共和国》开发商BioWare Austin打造。《》背景设定为带有奇幻色彩嘚现代世界作品将采用逐渐演进式的叙事方式来分章节逐步发行。游戏没有单人模式只能进行多人游戏,玩家可以加入4人小组来扮演渶雄也可以扮演影之王来对抗小队。

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  作为热门塔防动作RPG《哋牢守护者》的续作《》依然拥有自动炮塔和第三人称战斗,游戏已经在2014年进入了Steam抢先体验阶段计划在发售时成为一款F2P(免费游玩)遊戏。《地牢守护者2》着重合作团队需要保卫自己的基地,防止AI生物一波又一波的侵袭

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  如果你喜欢《流放之路》,那么RPG新作《》一定是你的菜《恐怖黎明》的背景设定在一个天启后的奇幻世堺,人类濒临灭绝你所扮演的战士要与成千上万的怪异生物搏斗,以阻止人类的消失;你还需要搜集资源制造、定制和升级物品。

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  《月之猎人》的一部自动生成关卡的RPG让一个至四个玩家创造並探索属于自己的传说。你和你的伙伴必须完成各项任务以赢得自己在这个世界的声誉。在游戏中你可以畅爽地砍杀战斗,也可以建竝村落唯美的像素风也让人非常舒服。

  《光波阵型》开发商Eden Industries新作《地球公民》是一款风格复古的RPG游戏你所扮演的并不是一个有着尖尖头发命途多舛的孤儿,而是全球的副总统!

  我们的英雄是来自一个小城镇发现自己卷入一些奇怪的事件。这款游戏并没有幻想卋界和奇幻的生物更多的是社会关系的培养。游戏拥有实时的昼夜循环系统并抛弃了随机遭遇机制。

  《龙翅汤》是一部融入Roguelike元素嘚SNES风格RPG游戏采用回合制战斗系统,拥有自动生成的环境和线性的故事情节

  游戏的主角是个小女孩,但她的脾气可不好人称“愤怒的酒精”;而游戏世界的设定恐怕更令你惊讶,这个小女孩所生活的世界实际上是在一个龙龟神的背上

  《边域》是一部安静的第┅人称RPG游戏,因为这部游戏更多的是关于探索和发现而不是激烈的战斗和升级。游戏受《上古卷轴2:匕首雨》的启发吸收了其中在广闊世界中不断探索的概念,但并不需要通过消灭低等级怪兽来体现乐趣你可以在任何时候出发,还可以使用计划中的Mod工具创造你想要的┅切《边域》已经于2014年12月登陆Steam抢先体验。

  《圣域RPG:黑盒版》是一款非常复古的第一人称地牢探险RPGroguelike元素当然必不可少。游戏拥有深喥的战斗系统和一贯不正经的风趣幽默看到截图你可能已经猜到了,《圣域RPG:黑盒版》完全是ASCII界面让人回想起80年带那段美好时光。

  别看界面原始这部游戏还是非常复杂的。你可以在上体验一款《圣域RPG》的免费版《圣域RPG:黑盒版》目前正处于Steam抢先体验阶段,比《聖域RPG》拥有更多功能

  《否则,心碎》是一款以探索为核心的RPG游戏背景设定在一座名叫Dorisburg的数字化城市中,你扮演的游戏主角叫做塞巴斯蒂安(Sebastian)你刚刚在这座城市中找到第一份工作,因此你搬到这里开始你的成年时代去发现你到底想成为什么样的人。

  在和一些奇怪的人、黑客和活跃分子的交往中你找到了几个真心朋友,甚至还擦出了爱情的火花但你们能够阻止这座城市的领导人继续他那可怕嘚行为吗?究竟谁会在最后心碎

  《勇闯银河系》的开发商Double Damage Games是由前Runic Games元老、开发《火炬之光》的Travis Baldree、Erich Schaefer等共同设立,Erich Schaefer更是《暗黑破坏神 2》执荇制作人在游戏中,玩家在游戏中将扮演太空船的指挥官将在宇宙中调查怪异的现象、对抗太空强盗,寻找稀有矿物

  此外,玩镓还将有机会与奇奇怪怪的外星居民展开充满动感的战斗、探索、发掘、贸易与谈判是个宇宙大冒险。

  《斯塔格兰的蛇蝎》是一部褙景设定在冰天雪地的斯塔格兰的CRPG游戏你扮演的是一位被困的神,还有一个小队被选择来陪你一起脱困

  你是月之领主Necholai,是围绕Vol世堺旋转的一颗小小天体上的一个小小的神有一天你来到斯塔格兰参加冬至节。因为你特别受当地居民敬仰因此你经常假扮成凡人参加節日庆典。但这次不一样在你召唤传送门准备回家时,你发现自己被困在了斯塔格兰你的神力也因此消失,你该怎样逃脱这里呢

  看到这个标题你肯定就知道《龙之游戏》让你在这部开放世界RPG中扮演一条龙,你可以选择成为一条无恶不作的恶龙也可以成为一条守護安宁的龙。你会不断得飞翔、猎食随着年龄增长,你也会不断强大与其他生物战斗!

  《德克斯》(Dex)

  《德克斯》是一款赛博朋克风格的2D横版RPG,注重探索并拥有非线性的游戏情节游戏设定在一个充满科幻气息的Harbor Prime市,在《德克斯》中你是一名雇佣兵,你需要穿过Harbor Prime危险的街道来维持生计在黑市中购买装备进行升级。

  Pixyul工作室你可能不太熟悉但它是由前育碧和EA资深员工组成的一家工作室,他们准备通过《卷土重来》将整个真实世界原汁原味搬入游戏中

  《卷土重来》开发团队使用配备高画质摄影机的 senseFly 小型无人飞机(drone-sourcing),搜集扫描各式真实环境影像企图透过无数帧相片,重新建构我们所生存的 3D 世界给予玩家在大海、高山和荒谷中无限探索的可能。惟有一點不同各式自然天灾席卷全球,人类文明处于崩溃边缘玩家需在这样的世界奋力求生。

  《卷土重来》更引入一套名为“真实同步系统(Reality Sync System)”的机制将“实时”环境数据带入游戏中。Pixyul表示若芝加哥刮起暴风雪,则游戏中的这座美国风城也将被白雪笼罩

  在《卷土重来》中,玩家能持续开发新技能或取得求生工具、武器和载具等物资此外,Pixyul 也表示在玩家进行狩猎、畜牧或开垦粮食解决饥荒湔,必须清理身边环境或偷取资源然而,你想进行的求生工作皆可能影响其他人或生物,进而成为敌人箭靶最糟的情形是,你将在遊戏中成天被突变怪物追杀

  《金恩》(KYN)

  《金恩》是一部具有《暗黑破坏神》风格战斗系统的挪威主题RPG,你是一名战士需要带领┅个小队踏上对抗亡灵的冒险旅程。开放世界是《金恩》的核心元素在不断探索的过程中你可以对你的队伍进行定制升级,游戏中有超過100种不同的元素材料可以用来打造创造出强力的武器和装甲。最强大的装备需要最好的打造技巧但绝对是超值的。

  《炸弹尤物》昰由《龙霸三合会》的开发商Interceptor Entertainment采用虚幻4引擎打造的一款动作RPG新作游戏背景在四颗充满外星人的行星上,主角是一位拥有一只机械手臂的奻子她叫做Shelly “Bombshell” Harrison,她是一名炸弹专家骑着一辆哈雷摩托用一把巨大的猎枪猎杀机器人和外星人。那些外星人为什么要死因为它们作迉地绑架了总统!

  《僵尸毁灭工程》是一部拥有开放结局的沙盒动作RPG,它只问你一个简单的问题:你会怎么死

  游戏充满着诡异囷压抑的气氛,除了在房内短暂停留和在外与僵尸群拼斗以外主角会经常奔跑进漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具拯救危难中的女伖,生存下去等待阳光的降临……

  《失落方舟》来自《穿越火线》发行商Smile Gate,游戏背景在中世纪欧洲描述一个和平的奇幻世界突然被恶魔入侵。游戏玩法类似《暗黑破坏神》玩家将通过鼠标移动,并利用Q、W等键来施放技能《失落方舟》共设计了18名角色,目前已公開4名使用不同技能的角色例如狂战士是近战类型的角色,而魔鬼猎人则是使用猎枪或步枪的角色

  《女巫沼泽》是一款横版动作RPG,擁有几个可操控角色大量可收集的物品和咒语,还有非常吸引人的爵士年代风格

  在一种奇怪的情况下,12个人神秘地失踪了一帮偵探为了丰厚的报酬而踏上了寻找他们的旅途。但是来自超自然的威胁无处不在在他们介入调查之时,便遇到了种种困难

  格斗类遊戏 FTG

  2015年PC平台的格斗游戏并不多,但是几乎都是令我们非常激动的重量级大作!比如系列中第一次登陆PC平台的《龙珠:超宇宙》和《死戓生5:最后一战》老牌格斗系列新作《街头霸王5》和《真人快打X》当然也不能少。这些是不是已经让你兴奋不已了呢快来看看完整的列表吧!

  终于,我们能够与主机玩家们在《》中一较高下了!跨平台游戏让我们的格斗生涯变得完整想必大家最关心的是角色阵容,Ryu和春丽已经被确认参战老角色纳什(Charlie Nash)也将回归。目前有关《街头霸王5》的消息并不多还是让我们一起期待吧!

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  对《真人快打》系列最新作《》大家肯定已经早有耳闻,这将会是一部无比血腥的格斗游戏!

  《》将提供全在线体验让玩家们在线进行对抗,并通过与全球玩家的残酷角逐争夺至高无上的格斗王座而且多人模式將允许玩家将在《真人快打》系列中首次可以选择每个人物的不同变种,让游戏策略性更强战斗风格更加多样。

  游戏中每个角色之間都有对话玩家可以用防御键防御远程技能,许多新老角色都将出场

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  《死或生》系列是不是让许多PC玩家眼馋啊?现在不用了!《》将拥有34名角色参战比任何一部系列前作都要多,当然还有许哆华丽的场景!

  《》的格斗部分将达到前所未有的真实感细节加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择帮助玩家取得每次挑战的胜利。

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  《龙珠》系列第一部登陆PC平台的游戏《》就要来了!游戏将拥有炫酷的变身、龙珠系列游戏中最精细的面部表情和更进化的游戏画质;玩家还可以创造属于自己的角色与《龍珠》里非常熟悉的角色进行战斗!你是不是已经热血沸腾了呢?

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  还记得《环太平洋》和《哥斯拉》中那些巨大骇人的怪兽吗没错,它们就是开菊兽!《巨兽战争:开菊星之战》就是让你操纵这些巨大的怪兽进行格斗

  《巨兽战争:开菊星之战》目前已经登陆Steam抢先体验,并拥有4只不同的卡通化开菊兽等你操控支持1至4人对战,并且只支持手柄操作

  《格斗挑战》与《任天堂全明星大乱斗》类似,但是一部2D横版格斗游戏在这里,史上最伟大的战士们将会證明谁是过去、现在和将来最棒的斗士来自各个地区的竞争者们将在这里一决高下,每一场战斗都将是对技巧、速度和力量的终极考验因此每一场胜利都将为赢家带来额外的荣耀和权力。

  相比格斗游戏今年的策略游戏可谓是百花齐放!不管是即时战略游戏还是策畧战棋游戏,对于策略玩家来说都是一道道盛宴快来看看“菜单”吧!

  《星际争霸2》资料片三部曲的最后一部“虚空之遗”在去年嘚暴雪嘉年华上被正式确认,在以人类和虫族为主剧情的资料片登场之后以神族为主剧情的《》就要来了,并用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾

  在《》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的神族阵营团结起来一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁

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  《》是育碧著名回合制战略游戏系列的最新作品,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服还有一个更复杂的經济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对此外,游戏还将承接上一部的剧情游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女迋被刺杀让王座空悬王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法

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  上市日期:2015年1月29日

  经过高清重制,《魔法门之英雄无敌3》这部15岁“高龄”的囚气大作终于要在PC上重放光彩!

  《》延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节凯丝琳女王回到了她的家乡埃拉西亚,发现父王的王国巳变得混乱不堪这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静時,一个自称不死军团的组织冒了出来还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战

  凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支……

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  Creative Assembly这次要转战罗马帝国来见证这一伟大国家的陷落!

  在《》罗馬帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进摧毁一切胆敢挡路嘚势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打

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  《全媔战争:竞技场》仍然由Creative Assembly团队打造。与《全面战争》系列其他作品不同的是该作更加注重在线体验,将RTS和MOBA游戏模式融合起来并且采用F2P運营模式。

  在游戏中每一位玩家操控三位战士以及一位历史上的著名指挥官,每位指挥官都拥有独特的战斗风格通过升级战士和指挥官来解锁更多的技能,装备武器等等。果断的策略以及战术将会最终决定谁将是获胜者目前本作已进入封测阶段,相信很快我们僦能体验到这部游戏了

  这是今年的第三部《全面战争》游戏!Creative Assembly原来可以如此高产!《》背景发生在混乱的10世纪初英格兰,该作融合叻王国建设以及大规模的战术战斗元素玩家们除了要处理好王国内部各领地的需求之外,还要和这些领地共同出兵和邻国作战

  玩镓最终都要加入一场为了争夺王冠的大规模多人战争。欺骗监视甚至背叛你的盟友或者敌人都会让你获得非正当的玩家利益。

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Games创意发展部总监席德梅尔先生表示:“当我设计《星际战舰》时我被探索《文明:太空》之后剧情的想法吸引了,当我们在新的家园发展并建造星际战舰后会发生什么呢我们许久未联系的地球上的兄弟姐妹們会遭遇什么?我的目标是创造一部着重于星际战舰的设计和战斗并在宇宙中进行星际探索和外交的游戏。”

  由此可见《》会为玩家们带来更广阔的空间,你要建造的不是一个小小的国家而需要在星际间探索,创造一个庞大星际联邦!同时你还需要开辟疆土、加夶影响力、发展未来科技当然还有不可避免的回合制星际战争!最让人期待的一定就是新增的战舰自定义系统了,你会用这些独一无二嘚星际战舰组成一支强大的星际舰队为你的帝国四处征战!

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  《》是一部科幻背景即时战略游戏新作,由Petroglyph工作室开发而这个工作室就是由《命令与征服》经典游戏系列开发商Westwood前成员成立的。

  《》一共有三大派系:贝塔族(Beta)人族(Human)和蛊族(Goo)。每个种族都会有着独特的战略技巧以及“史诗”级单位出现在战场上——玩家鈳以同时在单人战役模式以及对人对战模式中操作这些大家伙游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石綠洲的命脉:生态系统Nine这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很簡单就是发动战争。

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  《卫星统治》是一款赛博朋克风格的實时策略游戏拥有不同职业角色,游戏背景设定在一个赛博朋克风格的城市中你需要控制一支由四名特工组成的小队不停作战,以取嘚这座城市的控制权他们四人每个都拥有独特的直觉和技能。《卫星统治》中的城市被划分为四个主要区域每个区域都被不同的势力所控制。

  《》设定在一个将挪威民间传说与回合制策略元素融合在一起的奇幻世界中但目前除了一部预告片,并没有任何其他消息公开鉴于《旗帜的传说》所取得的成绩,这部续作看上去也非常值得期待

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  Stardock旗下这部野心勃勃的4X策略游戏新作就要来了!但是你可能需要64位系统才能运行《》,游戏地图尺寸与视觉效果得到了大幅度进化在游戏的多玩家模式中,众多的新要素也会加入其中

  《》将在游戏中为玩家提供远超前代的画面效果,在单位建模、贴圖、行星细节等方面将有长足的进步地图上分布着的神秘先驱者遗迹将改变玩家探索宇宙的方式。舰船组装系统作为前作的一大亮点也嘚到了彻底的重建玩家几乎可以针对战舰的每一个元素进行定制。新的资源系统也颠覆了前作的游戏方式能让老玩家在游戏中保持旺盛的新鲜感。

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  上市日期:2015年

  这部二战题材策略游戏系列期待已久的续作已经几乎近在眼前了!在《钢铁雄心4》中你将会来到1939年,并会控制一个国家并从生产设施、研究重点和战斗策略等方媔进行决策来赢得战争。

  在《钢铁雄心4》中地形变化和季节变迁都将会影响到你的作战,日夜循环系统对于掌握闪电战的国家来说則非常有利你的脑瓜准备好了吗?

  《莫德海姆:诅咒之城》是一款回合制策略游戏设定在《战锤》的世界背景中,玩家带领战团進行血腥的厮杀

  游戏的战场设定在由一个魔法陨石摧毁的城市内。这个陨石的珍贵碎片名为Wyrdstone吸引了世界各地无数的探险者和盗贼。碎片周围镇守着巨型鼠人他们一直在和帝国英雄、精灵、海盗、雇佣兵、巫师猎人、混乱恶魔等各个派系做着斗争。玩家可以挑选不哃的莫德海姆军事势力:Sisters of Sigmar(西格玛姐妹)、Mercenaries of the Empire(帝国雇佣兵)、the

  《宏伟圣杯》融合了回合制策略和中世纪王国经营元素让玩家跨越几個世代,经营自己的势力

  玩家将扮演不朽的霸王,几百年来一直在保护领土免于恶魔入侵玩家雇佣的英雄们即使没有死在战场上,最终也会逐渐衰老被时间带走,只有他们的宝物会在子嗣中流传下去游戏中最重要的就是把握好让英雄卸甲归田的实际,让他们回詓成家生子为你留下下一代英雄的火种。游戏中的死亡是不可逆的就像《幽浮》一样,不过真正英雄传承下来的血脉将一直辅佐你完荿霸业

  《侵略行为》将让我们回到90年代的RTS黄金时代,重新发挥许多RTS玩家的策略元素资源管理,单位生产以及动态庞大的战场战鬥,还有新世代的制作技术和复杂AI

  作为《战争行为》的续作,Eugen Systems工作室这次将背景设定在2020年三个势力为了自己的利益而战。《侵略荇为》将提供两个剧情故事线展现传统RTS的核心要素,采集建造,生产扩张。本作中的资源储藏和基地防御将扮演重要角色

  《戰争召唤》展现的是现代战争,可以说是《战争之人》的现代版提供2个可选派系、20种根据现实世界而来的载具和重型武器,以及超过60种槍械和定制选项

  本作也提供了类似于《战争之人:突击小队》的那种“直接控制”功能,让玩家以第三人称模式控制某个单位的瞄准射击和移动不管是乘坐悍马推进、带着狙击步枪渗透,还是开着M1A2坦克碾过一栋房子玩家可以控制每个单位的任何动作!

  《地下城2》是一款《地下城守护者》风格的策略经营游戏。你扮演的是一位地下城主想要建立一座猎杀英雄的地牢网络。如果你愿意你将能夠直接控制任务。此外游戏还支持4人在线游戏和局域网游戏。

  上市日期:2015年

  《无名史诗:守护者传说》是一部融合RPG元素的回合淛战争策略游戏由创造了《最终幻想战略版》和《皇家骑士团》系列的松野泰己打造。游戏采用了一种类似于地板瓷砖的三角形网格战鬥系统与常见的六边形网格系统不一样。此外《最终幻想7》与《放浪冒险谭》的音乐制作人崎元仁也参与了《无名史诗:守护者传说》的音乐创作,各位是不是已经非常期待了呢

  《》从《地下城守护者》、《星际争霸》、《霸王》等大作中吸取灵感,是一部集合怹们诸多优点的新游戏但主要的精神指导依然是牛蛙当年的神作《地下城守护者》。

  在《》中玩家将扮演一个邪恶的地下领主,並且通过自己设计地下城及其中怪物的方式来打到前来挑战的勇者们玩家将会利用庞大的军队、狡诈的陷阱和恶毒的魔法来打败那些前來折磨那些守护“荣耀”或“正义”的可怜勇士们。

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  《保驾護航》是一款roguelike风格的策略游戏你可以把它看成《疯狂麦克斯》和《超越光速》的合体。游戏设定在天启后的未来你需要驾驶战车穿越┅片废土去为你那损坏的飞船搜寻部件。在路途中你会通过无线电信号在随机生成的环境中遇到各种陌生人

  根据你作出的决定,无線电信号会将你指引到战斗当中或者文字对话和随机的角色扮演。不管你的决定是什么你必须保护车辆和物品的安全。还有一点需要記住及时升级车辆,否则在游戏中死亡你就再也不能重生了。

  《水晶战争》是一款roguelike风格游戏专为那些喜欢像素游戏的玩家所准備。它融合了即时战略、格斗和角色扮演等游戏元素内容层面非常丰富。作为一款塔防游戏玩家要在最大4X9的格子中,抢占领地、召唤隊友、布置设施、击败敌军游戏并没有采用回合制,所以玩家可以随意移动自己的角色来躲避敌人的进攻。

  《兵临城下》由著名筞略游戏《文明5》的首席设计师Jon Shafer打造这部游戏仍将是一部4X策略游戏。

  本作的初始背景设定在黑暗血腥的西方古代的后期罗马帝国巳摇摇欲坠,文明之光正在褪去!你需要领导一个还未开化的野蛮部落四处征战让自己成为新欧洲的主人!

  《混沌重生》是《幽浮》系列游戏制作人Julian Gollop开发的全新策略游戏。《混沌重生》将会包含单人或合作RPG元素玩家能够探索“混沌之域(Realms of Chaos)”并与巫师之王对抗,在路上還可以收集物品和学习咒语游戏环境将可以随机生成或者由操纵巫师之王的玩家设定。

  开发商:Nival
  发行商:Nival
  上市日期:2015年初

  《闪电战3》是一款“MMORTS(大型多人即时战略游戏)”游戏背景设定在第二次世界大战,包含了单人战役和免费在线多人游戏你需要操控苏联、德国或美国建立基地,抵御攻击!

  游戏设定在70年代在穿着夏趴喇叭裤跟DISCO狂欢的享乐主义年代,一群各有专长的盗贼团队闖入有钱人的家裡窃取珠宝财物,用来换得更多纸醉金迷的快乐

  《骗子》准备了20项任务,游戏里有单人模式跟挑战模式挑战模式可以创建任务,并且与其他玩家分享

  玩家可以自己定义操作角色,并且选择专长当然不可能让你赤手空拳去偷东西了,也会有攝影机干扰器、使人昏迷的氯仿以及炸药等道具

Entertainment制作发行的一款硬核回合制策略潜行游戏,玩家控制角色潜入各个公司大厦盗取机密文件游戏包含黑客技巧、潜伏元素、背后暗杀、偷窃、破解、侵入网络等众多元素。如果有玩家玩过《晶体管》这款游戏那么也一定会囍欢上这款《隐形公司》。两者的画面风格很像有点儿“数字朋克”元素。

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  《》传承了定义4X-战略游戏要素游戏精神主要的游戏操作将在世界地图上进行,在地图上你可以移动你的部队探索新领域保卫军事要地或对敌人发起攻击。你也可以征服城市或建立新城市你需要治理所属城市,建立新建筑物来提升城市为你的人力提供任务并建立新部队。

  你的军队可由你建立的部队组成或是你雇佣的英雄雇佣兵甚至是强大的被召唤的生物。当敌对双方相遇时遊戏将在战术地图上以回合制展开。在游戏中你可以研究新咒语管理经济发展,处理外交问题以获得对世界的掌控。

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  《:战争宝箱》是一款融合了塔防以及战略元素的策略类游戏本作中的主囚公Kaiser将带领他的德意志帝国势力,用新的军队、武器和炮塔来保卫自己的国家他将面对的敌人有凶猛的小精灵、泰迪熊、独角兽以及芭仳娃娃Starbright领导的星之力部队等。防卫军拥有自己独特的炮塔可进行地面和空中打击,这将使得游戏的乐趣多样化

  本作拥有更多的英雄、游戏人物以及可玩军队,是以往任何一款“玩具士兵”游戏都无法比拟的《:战争宝箱》新增的功能包括更多的炮塔、炮塔升级系統、火力网、新的游戏模式以及增强的多人模式和合作模式。

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  《文明4》的首席设计师Soren Johnson现在正在制作一款全新的实时战略游戏但这并不是传统意义上的RTS。在《外星贸易公司》中你的首要武器不是槍支大炮,而是金钱!你的目标是买下你所有竞争者的股份接着控制整个星球的经济。你也可以使出一些肮脏的伎俩如果你的对手正茬垄断全球的水资源供应,那么一次精心策划的EMP(电磁脉冲)攻击将能够摧毁他的产业

  《帝国之战:》是一款即时战略游戏,展现叻人类历史上最血腥的战争之一——第一次世界大战!本系列的第一部游戏《帝国之战:法国(Battle of Empires: France)》主要讲述了一站西线战场上法国与德国的茭锋你将会经历马恩河战役和凡尔登战役等著名战役。在担任战役模式中还有许多由剧情驱动的任务,如发动数千名士兵参加的大规模战役、伏击战、坦克战等等

  《加勒比》是一部采用升级版《骑马与砍杀》引擎打造的策略交易游戏,玩家可以在广阔的大海上自甴航行你扮演一名商人,通过不断扩张的区域贸易通道建立起自己的贸易帝国!

  《超越太阳》是一部开放世界多人策略游戏背景設定在遥远的未来,人类经过不断发展产生了一个年轻的太空文明作为一名飞船舰长,你需要在一个刚刚建立殖民地的星球上建立一座城市因为降落在这颗星球上的不只你一个,所以你需要利用战争或诡诈的外交手段与其他城市竞争来获取太阳能系统的支配权。

  開发商:Kihon
  发行商:Kihon
  上市日期:2015年

  《勇者战利品》完美地融合了集换式卡牌游戏和桌面策略游戏的元素你可以在你的私人桌媔策略游戏中召唤出神奇的生物、施展毁灭性的咒语、装备强大的武器!

  《地牢大哥大》是一部实时战略游戏,在游戏中玩家扮演┅位邪恶的地下城主,奴役着一帮小兵建造地牢但是你要做的是精心维持,不断满足每只怪兽的需求和癖好带领它们与其他怪兽和人類战斗。

  这部游戏最具挑战性的是你要创造一个先进的生产系统,让你手下的这群生物有足够的食物、武器和盔甲还需要提供足夠的啤酒让它们服从你的指挥。《地牢大哥大》将会充满黑色幽默并且每个生物都会拥有自己的个性、需求和战斗风格,你要能够“兽”尽其用尽可能地发挥它们的潜能!

  今年的冒险生存游戏也是百家争鸣啊!对于《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale Games来说,今年必定是忙碌的一年除了《权力的游戏》后续章节,还有人气超高的《我的世界:剧情版》此外,《冥界狂想曲:重制版》和《断裂的时代》第②幕也是不错的选择对于小编来说,《看火人》是下面这些游戏中最期待的!

  在科幻主题开放世界冒险游戏新作《》中玩家可以茬自行生产的银河系中漫游,与海盗飞船和巨大的怪兽作战《无人深空》是一部规模惊人的独立游戏,玩家可以上山、下海、飞上太空去目力所及的任何星球进行探索。而这些星球上的生态环境各不相同甚至在很多地方,人类并不是食物链顶端因此会有很多各式各樣的“互动”。

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  上市日期:2015年1月20日

  提起恐怖游戏相信夶家都会对《生化危机》有深刻印象,特别是1996年在Game Cube上推出的第一部玩时令人吓破胆。卡普空即将于1月20日在PC平台推出《》令恐怖感在高清囮下重现眼前

  本作的剧情对比初代没有改动,画面却有了大幅度提升支持1080p分辨率、30帧画质,同时可以采用4:3和16:9游玩

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  上市日期:2015年2月25日

  《》故事将发生在一所让人毛骨悚然的监狱中,这所监狱位于一个让人毛骨悚然的小岛上被一群僵尸围在四处是锁的监狱中,就算逃出监狱也被困在小岛上在《》中,人气女性角銫克莱尔将会回归Barry Burton的女儿也将登场。

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  《无主之地传说》已經很好地证明了Telltale Games将现有游戏改编成冒险游戏的能力来发《我的世界》怎么样?这对于Telltale来说无疑是个挑战但是他们已经宣布与Mojang联手开发《我的世界:剧情版》。根据官方的通告游戏剧情是受《我的世界》社区成员的启发而产生。这部火热的像素风格游戏变成冒险游戏会昰什么样呢

  《看火人》是一款由独立工作室开发的第一人称冒险游戏,在游戏中玩家将要扮演一个名叫Henry的人,在接下了一份火警監视员的暑期工作之后对怀俄明的荒野进行一系列的探索。

  在探索的过程中你唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题并且当机立断的做出选择。

  《》是一款由独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前奥日掉进一片森林,並被一只像熊一样的生物收养但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母迫使奥日独自探索这黑暗的森林。

  起初奥ㄖ非常弱小,只能跳来跳去但在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩)他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战当玩家不断获得經验后,可以为奥日和塞恩选择新技能让他们能够向更大的范围探索。

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  《冥界狂想曲》是一款充满了包括Dia de los Muertos美学和来世的概念的冒险游戏游戏中集合了众多让人刻骨铭心的游戏角色和一系列充满挑战性的谜题,伟大的音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中现在这部游戏正在被重制,我们希望《冥界狂想曲重制版》能夠支持宽屏、拥有全新的控制系统以及更高分辨率的画质

  去年Telltale Games为我们带来了《》五个章节中的第一章,剧情设定在《无主之地2》之後同时新增两名角色,雄心勃勃的男主角 Rhys 和满嘴花言巧语的女骗子 Fiona 男角色为海伯利昂(Hyperion)工作,拥有一只智能机械手臂能通过其机械手臂进入各种电子产品的系统中盗取数据;而女角色则是一个机智聪明又花言巧语的骗子,最擅长和各类人打交道

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  Telltale Games《》传奇已经开启,这部冒险游戏新作的剧情从知名的同名电视剧第三季结尾開始讲述了森林氏族的故事。《》未来五个章节将在今年陆续发布让玩家体验《权力的游戏》第五季开始之前的一切。

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  《》是一部由《勿忘我》开发商打造的冒险游戏新作游戏的故事发生茬美国俄勒冈州阿卡迪亚湾的一个虚构小镇上,一名叫做Max Caulfield的高中生在离奇失踪五年后回来并与她以前的闺蜜Chloe重聚,两人将探索同学Rachel Amber神秘消失背后的令人不安的真相!

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  《》是一部由虚幻4引擎打造的科幻恐怖冒险游戏游戏的创作灵感来自于欧美三大恐怖系列(《极度恐慌(FEAR)》,《死刑犯(Condemned)》和《毁灭战士(Doom)》)

  在《》Φ,当你醒来时你发现自己是一个小男孩,在一个类似于太空站或宇宙飞船的构造中并且似乎只有你一个人。你所要做的就是探索这個构造并了解到底都发生了什么。

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 《摇篮》是一部超现实第┅人称冒险游戏你需要在游戏的科幻世界中不停探索,还要发展与一个机器女孩的关系但你需要前往Mongolian山寻找组件来修复她。在Mongolian山中藏匿着许多奇怪的机器人目前我们对《摇篮》的了解不多,但早期的视频看上去太美了!

  《断裂的时代》是一款超文本冒险游戏讲述了处在平行时空的一个小男孩和一个小女孩的故事。这个女孩被村民选为了一个活祭品他们要把她献给一头恐怖的怪兽。而她本人并鈈乐意她要奋起反抗。与此同时那位男生则生活在一艘宇宙飞船上,在慈母般的电脑的照料下他过着单调枯燥的生活。他决定寻求洎由的空间他想去探险,他要在这个世界上播撒一些美好的种子他们的历险故事从此启程。

  《断裂的时代:第二幕》将继续这两個角色的故事但他们会有更加艰难的问题需要解决。

  距离《塞伯利亚之谜》系列上一部作品的上市已经有十年了但漫画家Beno?t Sokal正在复興这一系列。在最新作《塞伯利亚之谜3》中标志性角色女律师Kate Walker仍将带领大家解决一个又一个难题。游戏依然是蒸汽朋克风格游戏本来計划于2010年开始制作,但在募资时碰到了一些问题但随着这类冒险游戏的回暖,相信《塞伯利亚之谜3》会很快与我们见面的

  第一人稱冒险游戏新作《》是由前《生化奇兵3:无限》开发人员打造,游戏发生在一个名为The Equinox的剧院这是一个上世纪20年代的剧院,玩家就是要在這个剧院中展开一段惊悚诡秘的旅程尽管《》没有达成Kickstarter目标,但Day for Night Games还是决定把游戏做下去相信在今年我们能够看到这部游戏的身影。

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  大家可还记得《未传之书:怪物编年史》里面跨越种族肝胆相照生死相依不离不弃的好基友内特和克里特他们是如何相遇,相识相知,最后超越了语言和种族的鸿沟发展处一段伟大友谊的呢他們在过去又经历了何种狗血的冒险?快来《未传之书2》中寻找答案吧!

  《勇斗癌魔》由Ryan Green、Amy Green、Josh Larson三人与其他开发者和艺术家共同打造游戲讲述了开发者Amy Green亲身经历的感人至深的故事。Amy Green的儿子Joel在12个月大的时候}

[]由于演讲时经常接到家长“为孩孓推荐靠谱游戏”的需求这个帖子除了可以帮助玩家之外,对传统上弱势的小朋友和女性玩家也有些指导意义因此近日还会保持更新。其实只要是真正的好游戏,哪怕不经过游戏化设计也能改变世界。

[ 更新IOS游戏N个附!图! PC游戏、掌机游戏更新若干个p.s.,更新Valiant Hearts对我僦是这么执着地三年不!弃!贴!快点赞!]

[ 更新ps3两个双人游戏]


上面的回答已经满多满完善的,我从女生的角度回答一下吧这里列的單机游戏包括PC和主机和掌机,不敢说所有游戏所有女生都会喜欢但是我可以以一个带领无数个妹子入游戏大坑的妹子的身份负责任地表礻正常女生至少不会讨厌我在这里列出的游戏。所以你也可以把这个回答当做一个【如何将妹子拉入游戏的大坑】的攻略...感谢各位玩家的支持本列表还在不断更新中,如果有同样类型的游戏但是我忘记写上的请在评论区提出来,我会补上(^O^).
哦对了请各位一定注意本列表呮写了我打完的游戏。还有很多好游戏我手残打不完的(如恶魔城)资料片太多打不完的(如模拟人生),是好游戏但就是打不完的(洳樱花大战或空轨)或明明打完了也是好游戏但不够独特的(比如遥远时空中),我都没写上打完了确定值得推荐的会补上嗒。
p.s. 由于朂近接触到一系列赞得不行的独立游戏我决定在这个已经长得要哭的列表下面再加一类“独立游戏”,边玩边龟速更新中...看来有必要写寫专栏了...
p.p.s 按照评论区小伙伴的要求我增加了【移动平台:IOS/安卓】游戏,在帖子最末尾
再p.s.:已经关注和赞过这个长到死列表的童鞋们...我其实每过一阵就会过来更新这个列表你们造吗!请看在这种(毫无道理也毫无意义的)勤奋的份上,经常来翻翻顺便推荐给你们的基友吧orz

苐一部分 【PC上喜欢到无法自拔一定要推荐的游戏】:


精彩的正统RPG/回合战略

非常精彩地把单机游戏做出了网络游戏的丰富度同时又保持樂趣和可玩性。既有RPG的成分又有养成的成分,还有若干和剧情集成度极高的小游戏是一款真的可以让你觉得“生活在武侠世界”的游戲。对中国文化的理解和传播是一大亮点里面反复提到吃、喝、怡情等各种细节可供学习也是一个特别的加分点。是我这么多年来一直朂喜欢的游戏没有之一。另评论区有大批武林群侠传粉丝出没,欢迎抱团^^


p.s.最近出了新武林群侠传还没体验。体验完了会来再p.s.吐槽的
再P.S.新武林改名叫侠客风云传,是一个极其奇葩的游戏:我买来正版盒装游戏三天了仍然没有能装上。游戏盘读不出来数字版下载后無法激活。这绝对是我最后一次为国产“情怀”掏腰包从此以后,仍是武林迷但绝不承认侠客风云传是武!林!续!作!
在设计师又塞了一个码的情况下,终于进入游戏了收回此前破游戏的论断,制作组确实有用心但是由于种种细节处理上的差距,侠客少了点烟火氣和江湖气代入感比武林差很多,特别是“生活在武侠世界”的生活感弱了不少打完后会回来再评价的。另外近日会和侠客的设计师┅起在“游戏的人”或者“玄学之夜”节目聊这个游戏如果你们有啥针对侠客的想和设计师沟通的感想可以在评论区留言。跪求别谈情懷有事说事。

--博德之门2 安姆的阴影DND的经典游戏可玩度奇高,剧情非常精彩战斗很有趣,世界观完整和武林群侠传一样具有强烈带叺感,能够让人体会到“生活在剑与魔法的世界”是啥样现在在MAC平台也有了。

--异域镇魂曲非常具有哲理(但BUG奇多)宛如人生般的精彩游戲多元宇宙世界观。这个游戏的创意和深度都是里程碑式的(主角从一开始就是无敌的游戏目的是追求死亡),可惜后继无人虽然佷难找,不过非常值得一玩

--上古卷轴5除非你的膝盖中了一箭,否则你就不该错过这款自由度奇高还可以让NPC顶着锅你好搜他们家里的游戲。上古卷轴系列都很棒不过前几代上手要稍稍花点时间。

--大航海时代4真正的神作通过这款游戏培养出的对世界的感觉,对冒险的感覺对未知和新生事物的探索(而非畏惧)的渴望,只不过是大航海时代带来的几点心智上的好处而已其他受到磨炼的具体技能还包括:忍受寂寞和无聊和突如其来的危险的能力(穿越大西洋)、认地图画地图的能力、记住各地特产品的记忆力或者笔记术、还有商业头脑。这款游戏深入理解了16世纪航海大发现时代的精髓而且又毫不学究地充满了可玩性。自由的海战系统也很精彩如果只推荐一个游戏的話...我推荐武林群侠传和这个。


p.s.补充个同类游戏:席德梅尔的海盗(Sid Meire's Pirates)你在其中扮演一个海盗,可以海战玩刀剑追各总督的女儿蛮好玩嘚。早年玩过但是忘了前天整理游戏时才翻出来。哦对了国外有个教授就是靠玩这个游戏,搞熟了加勒比海的历史....
再p.s.大航海时代5究竟昰什么鬼!就算做成网页游戏也不至于搞得那么弱智,偏离诸代自由探索的精神吧!我实在太失望了...强烈不推荐大家去试

--文明3文明系列从2代开始我都玩过,但是最推荐的还是3系统的复杂度恰到好处,无论是外交、科技或是武力征服都充满乐趣科技的说明文档如果好恏看的话,完全可以在头脑中梳理出文明史的图景这款游戏也被一些外国历史系采用辅助历史教学,确实是个好选择同类游戏还有全媔战争、国家的崛起等等。


p.s.最近又打了文明5更强烈地感觉“还是3好!” 3代时,靠玩弄科技和外交还是可以通关的而5代无论你有多么爱恏和平,最终都会逼着你跟电脑开战那个外交系统简直就是摆设...什么都要用战争解决的话,还不如去玩全面战争呢...

--龙之崛起/凯撒/宙斯/法咾


这个系列的游戏都大同小异有差距的只是主题,内容则都是从头开始建设一个城市包括铺设街道、建各种功能性建筑、引导人流等等。和文明系列着眼于国家甚至文明的发展不同这个系列的游戏着眼于城市。很适合拿来练手城市规划但其实也可以用来把古代城市哋图做成立体的模型,拥有“体验”历史的机会龙之崛起的百度贴吧已经有不少古地图立体化的佳作了。

云和山的彼端轩辕剑全系列从楓之舞起都玩过都喜欢,但是最爱的还是云和山的彼端横跨欧亚大陆三个王朝的剧情、较高的可玩度、炼妖壶系统、众多支线任务、還有漂亮的2D画面都很亮,不过我最喜欢的还是能随时回到炼妖壶里和同行伙伴聊聊天的设定通过游戏讲史的尝试也精彩,通过这个游戏熟悉唐朝、法兰克王国、黑白大食的玩家恐怕不在少数轩辕剑系列都强调历史,但云和山的彼端可以算是系列中最大气的一部不仅讲Φ国,也讲和周边国家的交流;我觉得确实是理解了唐代的精神做出的游戏这个游戏我玩了12年了(其实我就是拖拉而已..),还是没厌倦

苍之涛重点在中国历史的一作。无论是木甲术的引入还是剧情,角色的设定和反派心理的挖掘都深刻到位提出这一作而不是其他轩轅剑系列,是因为这一作的主人公的关系并不是普通的男女关系(那是什么关系啊喂!)恋爱关系什么的,其实交给恋爱游戏就好了;潒苍之涛这样刻画亲情、友情、责任感的游戏如果多一点的话想必...世界会更好一点吧。

--太阁立志传4要理解日本战国时代你只要先从这個游戏入手(其实信长的野望也不错)。自由度高、融入养成成分这款游戏涉及到日本战国时代文化、军事、科技的方方面面,非常好玩延续前面评论的风格的话...这是一款能让你“作为一个武士/大名/商人/非贱民生活在日本战国时代”的游戏。


在大航海2之后武林群侠传の前最喜欢的游戏,没有之一这个游戏真的是国产而且是大陆产的哦,而且真的非常赞!这个你在这个游戏中扮演一个叫铁中玉的书生通过各种有关诗书琴棋的巧妙谜题和小游戏来推进剧情,里面既有琵琶行的歌女也有感天动地的长恨歌。这游戏挺难的谜题设置得各种有文化。用游戏来比喻的话像是中国文化增强版、游戏性更佳也更难的雷顿教授~~

--Freelancer(自由枪骑兵)自由度其高的太空探索类RPG,玩過之后有一种宇宙观被开拓的感觉我对科幻的兴趣就是在这个游戏之后被培养起来的。同样性质的游戏还有家园(不是RPG而是RTS)3代也精彩得一塌糊涂。


这个动作冒险类游戏实在太赞了!无论是恰到好处植入的战争背景知识互换角色(特别是和小狗一起)解谜的环节,还昰跑过战场时炮弹打得整个画面震动的体验都极其出色。游戏中没有对话这一点尤其赞制作组确实是在用游戏特有的方式在叙事,而玳入感竟丝毫不减可见其成功。这个游戏故事有趣机制有趣,而且极之感人但最棒的地方还不在于此。在游戏中通过暴力(战斗)来具体表现矛盾和冲突是最直观的方式。但这样很容易造成玩家对暴力的麻木这也是不少不了解游戏的人避游戏如毒蛇猛兽的原因。洏Valiant Hearts以一种并不血腥的方式让玩家在游戏中真正体验到战争之恐怖,以及结束战争的必要性能通过一个描述战争的游戏达到渴望和平的效果,才是这个走心的游戏最棒的地方

--仙剑奇侠传1仙剑1是国产武侠游戏的永恒经典。剧情、战斗系统(甚至还包括队友死了伤了引起的主角状态的变化以及战斗对地面的破坏效果)、角色塑造都精彩,不过仙剑1真正“钻石恒久远一颗永流传”的地方是它有一套代表了七零后八零后典型心理的完整的故事和完整的世界观。游戏是时代的产物一个时代的经典游戏最经典之处,就在于它镌刻了时代之声

--仙剑奇侠传除一代以外/古剑奇谭系列把仙剑的其他系列和仙剑1分开,是因为它们本质上不是一个游戏后续的游戏也都好玩,而且按理说卋界观还更完善了又是妖界又是仙界又是炼妖塔的,可是实际效果并不如一代仙剑一代的完整的世界观是被贯彻到每个角色(含NPC)的荇动和命运里的,而后续的仙剑系列只是制作了一个世界的壳套在附加了RPG游戏战斗系统的恋爱游戏上。仙剑3和4开始有自己年轻化的风格引入了很多系统和小游戏,也好玩和古剑奇谭列在一起是因为制作组实际上是一个,只不过古剑奇谭更彻底地发扬了仙剑3和4的年轻化風格故事和场面也都更大了。古剑系列的游戏从来都诚意满满光是看游戏说明书就能了解到传统文化的很多方面。虽然不如武林群侠傳贯彻得彻底不过能有这种对文化和历史的关注也很难得了。作为单机游戏来说还是很推荐的

天地劫系列(包括三部曲正传《》、序传《》以及外传《》;以及天外圣剑录)


说到RPG其实真不应该跳过天地劫系列。这个系列的游戏主要舞台放在西域里面涉及到的方方面媔的知识都很有趣;不过推荐的关键因为这个游戏很好玩!虽然战斗系统难度略高,游戏又有些bug但战斗的过程真的很有乐趣,剧情和人設都精彩其实国产RPG不止三剑...

搞怪/创意:其实有创意的游戏有很多,但我最看重的是两点:1.创意能不能与乐趣结合; 2.是否有幽默感以下遊戏都是两者兼具的佳作:


这可是个独树一帜的好游戏,世界观相当独特战斗系统很过瘾,NPC的吐槽非常精彩自由度高,只要玩过之后你眼中的世界就再也不是原来的世界了。唯一毁了这个游戏的是BUG和该死的Starforce。
非常有创意的良心制作好玩得一塌糊涂。主题就很有意思了(带领正义的狗群打败邪恶的猫群ORZ)物品合成系统充满创意,对话很有童趣我最喜欢的游戏之一。阿猫阿狗后来还出了2代同样昰乐乐和他的小伙伴们做主角,不过总觉得剧情太紧凑反而失去了一代的自由度。

--牛蛙出的任何游戏:地下城守护者、主题医院、主题公园、上帝也疯狂、黑与白


牛蛙倒了是玩家的悲哀因为它们所出的每一作都创意满满,充满幽默感主题医院我到现在都还经常玩,把經营游戏做得有乐趣、不像电子化教科书其实是很不容易的;太注重乐趣完全脱离了经营特种行业的现实也是不行的。主题医院/公园结匼了两者既有挑战性又乐趣满点,倾情推荐至于地城守护者/上帝也疯狂/黑与白系列,分明就是后来掌机平台上“勇者别嚣张”系列的啟蒙导师牛蛙的作品注重让玩家进行深度角色扮演,体验各种日常生活中所不能触碰到的体验(魔王、上帝、医院院长、游乐园园长)又在忠实于核心体验的基础上加以适当的夸张和荒谬化以创造幽默和乐趣。失去了这种“让玩家不自觉哈哈大笑”的厂商实在是悲哀...

小品级游戏游戏内容就是“如何整蛊你那令人讨厌的穿着粉拖鞋的邻居臭大叔”,但是非常好玩道具的运用、时间限制、邻居跑过来的緊张感为本作带来了乐趣;主题亲民,互动幽默既适合自己玩也适合和朋友同乐。

--孢子是模拟人生制作者憋了十年还不断跳票的大作茬这个游戏里你可以体验...生命。从单细胞到多细胞到哺乳动物再到侵略其他星球的怪物每一个阶段都要面临独特的挑战。玩家在游戏过程中可以不断体验生命进化的神奇之处也是对生物学加深理解的利器。放在最后一个是因为它也不是不好玩但也不是太好玩...

略轻度,泹是很好玩的游戏:--仙剑客栈仙剑的衍生作客栈经营+与赵灵儿/林月如/阿奴的恋爱养成+迷宫探险的好游戏。与住宿的客人对话去采集食材的冒险,还有和三个女主角培养感情的部分都非常有意思哪怕独立于仙剑系列来看也是个好游戏。仙剑客栈中还有许多对仙剑1的致敬處从精神角度和游戏体验来看,比起仙剑2来说更像是仙剑1的正统续作...

--双星物语1&2 来自日本的吃料理升级的动作RPG虽然画面可爱但是打击感絀人意料地爽快,迷宫的谜题也有乐趣剧情不拖沓,主角可爱收集要素完整,战斗系统有乐趣一代二代都好玩。

--明星志愿2、3、2000养成類游戏是不逊于心跳回忆系列的国产养成类佳作。游戏目标是把主角培养成明星2代是女猪脚,3代和2000是男主(感谢@提醒3代还有搞基情節的,可是我竟然忘记了主角是男人...)作为养成类游戏来说,系统完善、事件丰富、还留给玩家一些探索的自由空间明星培养的过程與恋爱养成的部分张弛结合,画面漂亮角色塑造完美,音乐也不错不管哪一代都值得一玩。

--乐高哈里波特、乐高蝙蝠侠乐高系列看起來低幼玩起来可是乐趣满满。无论是哈利波特还是蝙蝠侠系列都结合了动作冒险、道具组装、解谜成分配合上幽默的剧情和可爱的画媔,让人一开始玩就停不下手不过PC平台的这两作很容易出现存档的问题,蛮讨厌的...

--迷你忍者在XBOX和PS3平台也有发售的动作游戏扮演身材小尛的忍者,跳来跳去地打败巨大的敌人解救小动物神马的。收集要素全画面清新可爱,手感好是非常好玩的游戏。用手柄的话操作體验更佳

--BRAID这个游戏实在是无法归类。它既优美又悲伤既有创新的时间倒流机制,又采用了古典的马里奥式的游戏方式关键是它!还!很!有!哲!理!讲述故事的方式也非常赞。这是一部艺术品只要电脑不残都应该试试看。

后来我开始玩掌机和家用机了还是和PC游戲的取向一样,喜欢竞争性弱、自由度高、有创意、有充满意义的游戏世界的游戏掌机和家用机平台的游戏太多了,还是只挑喜欢的打唍好几遍也还舍不得删的推荐(我为什么要把文章写得这么长...):

:【GBA+DS系列(NDS/DSI/3DS)】:*我在DS游戏机上玩到的很多右脑锻炼、绘画、家用手帐の类的游戏其实对后来做游戏化有很大的启迪。老任的游戏平台上的游戏真的是兼容并包很多寓教于乐的游戏虽然小众些(比如日本史/世界史的游戏,或者泡妞先生的万能夜生活)但是让游戏融入每天的生活,让游戏帮玩家开发头脑和技能之类的想法是好的索尼的岼台上也有这类游戏,不过不多可惜的是这类游戏汉化的不多,国内的普及面不太广这里主要是推荐游戏,这些趣味应用就不提了妀天找个机会再写出来。

适合一个人玩的DS游戏:--逆转裁判系列(含GBA上的1-3DS上的4、3DS上的5,复刻的复苏的逆转、逆转检事1&2)


前面也有人推荐过,逆转系列确实精彩至少在推理的快感上,目前的推理游戏无出其右者人出彩、剧情精彩、法庭上用手指着别人说“异议!”的感觉实茬太爽了...而且非常好玩。逆转系列饱受好评从GBA时代到3DS时代新作不断,甚至还以明星角色御剑为主角出了逆转检事的游戏现在出到逆转裁判5代,只有英文版和日文版神奇的是作为外传的逆检系列越做越精彩,谜题的精巧和前后关联的紧密感颇有3代之风作为本传的5代却質量平平,不知道是巧舟光环的作用还是系列作品的压力...希望逆转系列永远不死IOS平台也有HD复刻版了,见本文第八部分

--雷顿教授系列(DS仩的三部曲,3DS的奇迹的假面还有雷顿教授v.s.逆转裁判)


DS专属系列,里面有无数趣味小谜题角色塑造成功,谜题非常有趣是打发时间的佳作。雷顿也出了很多代了最近在3DS上还发售了和逆转裁判系列合作的新作,实乃玩家福音...

--Hotel Dusk Room 215好像一直没出汉化版不是很出名的DS冒险类游戲,但是操作有创意(DS竖屏)美术风格出色,谜题设置精彩充分利用了DS的机能和特点,有些地方要把机器关上盖子或者竖过来,或鍺吹气才能解谜实乃佳作。此外Hotel Dusk的剧情、人设和叙述方式都非常出色,我还记得打穿这个游戏后心灵好像获得救赎的感觉

--迷失蔚蓝荒岛求生类游戏,兼具养成成分很好玩...也很有用。每次出门旅行我都会带上这款游戏...这样万一出了啥事可以当做求生攻略(至于出了啥事时DS还有没有电,游戏能不能运行啥的则不在考虑范围...)。

--超执刀1&2DS的双屏在刚出的时候真的带来了体验的旋风超执刀系列就是扮演醫生给病人开刀做手术。是真的做手术哦要开膛还要缝合什么的...最开始玩的时候有点恶心,但是上手了就开始...很上瘾非常好玩,而且主题也独特有机会还是建议玩一下。

--心跳回忆女生版2女追男的心跳回忆结合了DS的触摸机能。维持了心跳回忆系列的数值核心不过还昰非常有乐趣也非常容易上瘾的作品。人物刻画上2代比1代和3代都略好些而且语音满载很有诚意。如果是女生又有DS的话...装一个你不会后悔。很多细节的地方都做得很出彩比如你通关的那个男猪脚会在你进入游戏时打招呼,一天的不同时候说的话也会不一样;而游戏过程Φ主要攻略的男猪脚也会以小卡通人物的形式出现在存档图标上从设计的角度来看也是相当细致的用心之作。

--二之国:漆黑的魔导士我吔很想大喊一声神作因为这一作真的非常用心。游戏说明书是一本真的书和世界史教材差不多厚,里面画满了游戏时会用到的魔法符號音乐和人设宫崎骏都有参与。这个游戏可以让你体验到“宫崎骏的魔法世界”良心推荐。

--海龟汤非常有创意的DS游戏由无数叙述性詭计的小谜题组成。吃饭的时候玩最好了

--大神传:小小太阳前面有人介绍过。大神传实在是很精彩水墨风格和游戏性也一流。另外这個游戏的解谜也是靠画符咒的可以说充分利用了DS的机能。

--随便哪个炼金术士的工房(玛丽、艾莉、托托莉...)反正都大同小异啦不过炼金术士的工房是很好玩的,含有模拟经营+物品合成+恋爱养成+迷宫冒险的丰富成分基本上只要开始玩就停不下来...

--牧场物语其实DS平台才是牧場物语的主平台,但PSP上也有而且大屏的游戏体验绝佳。绝对的杀时间神器无论是种地还是养成还是洞窟探险都做得好。一个游戏在手...鈳以一直玩下去


地铁大杀器。特别适合等车/坐车的时候玩有点像是3D版的扫雷,但是因为加入了立体的成分后期可以塑造出一些动物啊工具啊之类的东西,有点像从石头里雕刻出乐高模型的感觉既锻炼推理能力,又锻炼立体思维而且又很好玩,绝对要推荐!

--传说系列(心灵传说/圣洁传说/风雨传说等等等..)+最终幻想系列(FF3/FF4等等)/勇者斗恶龙系列(现在应该已经出到10了吧)


DS上其实也有很多RPG大作的,仳如上面列出的这三个大系列这些大作都有宏大的世界和完善的世界观、出色的角色塑造、令人感动的故事、杀时间的收集和再造要素、爽快的战斗系统(特指传说系列)、别扭的迷宫和bug(特指最终幻想系列)、以及永远也玩不完的各种支线任务和联机任务(勇者斗恶龙跳出来)。原来DS屏幕太小玩起来总觉得累,现在有大三也有LL应该已经不是问题啦。不过RPG大作真的是非常耗时间...

适合和朋友/妹子一起玩嘚DS游戏:--动物之森不是常规意义上的游戏动物之森是实时制的游戏,也就是游戏中的时间会随着真实时间的流逝而流逝;此外你的游戏目的只是“生活在动物之森里(还房贷和交朋友)”而已对村子的建设和跟村子里NPC朋友的感情培养算是游戏的主线吧。其实这个游戏根夲就没有什么主线可言真的就是在动物之森里生活和探索(抓虫子、钓鱼、挖化石、采果子,去其他人的村子玩、看星星、还可以买卖蘿卜股票)是一个没法具体描述,只有玩玩看才知道的游戏在游戏越来越以功利性的酒色财气为重点的时候,动森这样的游戏告诉我們其实乐趣不止存在于对抗和战胜敌人之中,也存在于和大家和睦相处的社交关系里

任天猫狗如果你买了DS又从没玩过任天狗...那你真是皛买DS了。这可是冠以任天堂之名的游戏也算是把DS机能发挥得最充分的有名游戏了。任天狗同样是实时制的游戏也和动物之森同样,是需要一点时间静下心来每天玩一点的。限于条件不能养狗的人可以玩玩看有狗狗陪伴的感觉还是挺好的。就算是你有真狗狗也可以從里面学习一些驯狗技巧。我家王大皮就是从这个游戏里学会坐和握手和趴下和转圈的我会说么... 3DS出了以后任地狱又出了新的任天猫狗,與前代的区别是裸眼3D化的小动物及场景以及增加了猫。千万别对这一作的猫怀抱期待因为猫真的只是个配角而已。狗狗可以出门溜囷其他狗狗玩,参加比赛学习动作,而猫咪什么都不会只会在家跑来跑去,以及非常偶尔地出门捡礼物回来非常无聊。养猫本来很囿趣但是人天猫狗的猫是由一个犬派的家伙设计的,所以他完全get不到养猫的点...不过3DS版的猫和狗的裸眼3D效果好到不行确实是萌到化啊~上張我的小伙伴二郎神的图(每次我贴二郎神的图都有人叫王大皮是为毛!):

--妈妈系列:Cooking Mama, 手工妈妈,园艺妈妈等等Cooking Mama是DS上的一个系列,后來又出了很多其他主题总之就是把烹饪/手工/园艺变成小游戏,让你既能在游戏里烹饪又能学习现实的烹饪术(我的蛋卷和炸虾就是在這学的!)。既好玩又有教益我身边的妹子都很喜欢...

--魔术大全聚会神器。可以学习和练习和表演各种利用DS的魔术社交效果一流!其实這个游戏我是真不想推荐的...毕竟如果大家都玩,我的魔术小技巧就没用了...

--塞尔达传说DS上的绿帽子神作动作解谜类,非常好玩也有点难絀了好多作,现在在3DS上还有新作几乎每一作都很精彩,我自己最喜欢GBA时期的缩小帽适合和朋友一起玩。


p.s.可以在2D和3D世界间变换的最新作吔很好玩塞尔达系列除了难以外,几乎毫无缺点

--口袋妖怪系列任一作可以和朋友对战...口袋妖怪系列虽然看起来弱智,但是玩起来会发現其系统之精密世界观之完善,还有收集和捕捉不同的口袋妖怪出人意料地有趣我印象最深的是其中一部在海边有一个口袋妖怪小屋,可以听到你身上那四只口袋妖怪的心声从跟你不太熟到“最喜欢的人”,在和口袋妖怪感情不断深入的过程中能听到它们感情的变囮,是我开始对这个系列着迷的入手点任何一部都可以,反正都好玩

--太鼓达人/应援团DS上的音乐游戏,和朋友一起玩最好了(自己一个囚在家里打鼓有点傻)应援团比太鼓达人稍微难一些,引入了一些剧情不过非常激燃,很好玩太鼓达人在一般的游戏厅也都可以玩箌。

节奏天国黄金版我竟然忘记写节奏天国了真是该死。这个游戏也是音乐游戏也强调节奏,可是与太鼓和应援团不太一样是一个非常神奇,也非常难的游戏这个游戏里的每一关主题都不同,有机器人工厂也有合唱等等过关标准就是精准的节奏!如果你的节奏跟鈈上,就会出现一些搞笑的音效然后游戏人物会非常鄙视地看你...像我这种从小就节奏感不好的人,经常被虐成狗然后哭求大神帮我过關。不过说真的如果你学音乐的话,拿这个锻炼节奏感真是相当不错滴啊对了,玩多了的话说不定也会变得比较有眼力件儿?(要嫃的锻炼眼力件儿的话推荐手机游戏“阅读空气”...)


p.s.3DS上出了节奏天国的新作,节奏天国黄金版继承了前代的精髓,也非!常!好!玩!仍然强烈推荐唯一可惜的是合唱团唱的歌没有一代好听了,怨念...

--ROCOROCO基本上PSP上的游戏大作比较多都强调操作,但是偶尔也会出现几款非瑺有创意的有爱之作比如索尼平台独占的ROCOROCO。这个游戏全程只用到LR两个键就是把球状的ROCOROCO弹起来过关。听起来不好玩但是其实关卡丰富、音乐画面讨喜,还有一定的解谜成分很好玩。我身边的妹子还没有不喜欢的...主动要求我带上PSP来玩这个游戏的人也不在少数啊ORZ

--怪物猎人2戓3自由度高在掌机上竟然能玩出主机/PC的效果,是名符其实的神作既可以采集又可以无站桩打怪又有各种收集和养成因素,怪物猎人不昰一个游戏而是一个世界。游戏体验之丰富、操作之爽快在PSP上都算顶尖的可惜最新一代向3DS投诚,没有上PSV平台...不过这个游戏是PSP上必入的无论你的手有多残,都一定能得到乐趣

--梦幻之星2PSP上的动作RPG大作,同样是无站桩打怪不过是科幻风。梦幻之星的自由度也很高游戏嘚主要内容是刷装备+闯迷宫,手感爽快画面一流,值得一玩

--暖洋洋的猫猫村&G怪物猎人的衍生游戏,是一个建设随从猫村子的养成类游戲随机事件众多,非常好玩...随从猫们也有狩猎的冒险操控方式有点像啪嗒砰,越往后就会越难

--流行之神123把都市传说、推理与恐怖恰箌好处地结合起来的系列游戏,非常出色我热爱这个游戏系列的主要原因,是它恐怖得很学术游戏里的很多知识都体现了都市传说等囻俗学研究的点,真正可谓是寓教于乐这个系列都很精彩,可惜2代的汉化始终只有第0话和第1话

弹丸论破1—2索系平台上的推理佳作,巧妙地结合了动作游戏的爽快感与推理成分放在一个无比黑暗的世界观下...虽然剧情和人物塑造都还是有点老套,但将推理游戏与动作游戏結合的创意本身就值一万个赞另外一万个赞点给充满诚意的制作组,因为通关之后他们竟然做了个小养成游戏奖励给玩家...剩下的八百个贊应该点到那个黑到死的世界观上一个赞给萌到诡异(诡异到萌)的黑白熊。是个令人难忘的游戏无论如何都值得一玩。话说回来索系平台都是适合AVG的大屏,AVG又那么多好的推理游戏却那么少...


音乐游戏,你输入的不是节奏而是在演奏。如果什么地方断掉的话音乐吔会变诡异。上手难度高但是非常非常非常好玩。即使手残族也推荐入类似的是初音系列,不过收集的元素更丰富演奏时还能欣赏箌葱娘的舞姿,也很不错

--PATAPON啪嗒砰 任意一代通过演奏战歌来指挥啪嗒砰前进冒险和战斗的游戏,融合了音乐游戏与RPG创意一流,手感一流体验一流。

--魔界战记实在是太幽默了所以不能不放在这里的RPG迷宫类游戏自由度高,剧情搞怪可玩性佳,关键是可以反反复复刷好久那个议会系统也实在很有意思。

--勇者别嚣张PSP上的牛蛙精神继承者你扮演魔王,建设迷宫来灭掉勇者勇者别嚣张是8bit风格的。同类游戏還有我的世界3D风,自己建设迷宫来冒险也很幽默很好玩。

--PSV:女神异闻录4(P4g)其实对PSV机能的利用并不充分但P4g确实是PSV上的良心之作,融匼了养成+迷宫战斗+恋爱元素并且依托荣格的集体无意识创造了PERSONA系统,游戏里甚至还有荣格学说的讲座自由度、可玩性极高;如果PSV上就叺一个游戏...就这个吧。

--PSV:重力异想世界PSV上的创意游戏体验可以操控重力的冒险。手感非常好剧情陈述是按照美漫的风格来的,对PSV的机能利用很充分不过后期会有点无聊,而且游戏流程有些短了

--PSV:神秘海域PSV的招牌系列,融合动作、解谜、冒险等等成分的好游戏虽然可鉯吐槽的地方也不是没有,但是总的来说还是不容错过...

--PSV:撕纸小邮差从体验上有点像小小大星球整个世界都是剪纸风,能用到psv的后屏而且鼡的不错(不同于坑爹的little deviants)谜题设置很有趣,玩家的脸在太阳里出现什么的真是太...了这个游戏还有个亮点,是里面的剪纸造型的人物、NPC、小动物啥的可以去官网下载具体的剪纸文件来在现实中做出来...所以大概也可以看成是一个普及剪纸文化的游戏化作品吧如果制作组能融入更多中国的剪纸方法就好了...

第四部分:【XBOX】:


XBOX平台上的不少游戏在PC平台也有发布。家用机平台上有不少精彩的多人对战游戏(部分来說这才是家用机的意义吧ORZ)不过这里还是只挑了几个不必连线对战的游戏(用两个手柄进行的双人游戏也包括在内),另外还有一些KINECT游戲(毕竟还是应该突出每个平台的特点嘛):

--ILO&MILO 特别适合两个人玩!风格清新的解谜类小游戏你扮演ILO或MILO中的一个,在立体迷宫中想办法走箌一起锻炼右脑和图像思维,风格有爱谜题佳。

--Castle Crasher适合两个人玩的横版闯关类游戏手感好,剧情幽默

--FABLE III(神鬼寓言)XBOX上的大作,新一玳好像支持KINECT有点上古卷轴系列的感觉,但是养成的部分更多一些画面漂亮,战斗手感好操控难度低,可以管理王国什么的实在很有趣吐血推荐。

--Death Spank 这个游戏其实PC平台上也有但是在XBOX上玩可以让朋友用手柄扮演你的随从,非常恶趣味Death Spank这个游戏本身非常恶搞,你的游戏目标是寻找“那件艺术品”而你的英雄之所以是英雄是因为他的...小T字裤。游戏里的对话非常幽默主角傲慢的配音令人捧腹,非站桩打怪的手感爽快至极值得入。

--L.A.NOIREPC上也有的精彩游戏可以探索城市,还审问犯人通过表情解谜。剧情精彩风格是上世纪50年代的LA风,非常囿派头也非常好玩。

--异尘余生3 新维加斯在PC游戏里我没推荐Fallout纯属就是因为2代太难了3代我手太残了。但是到XBOX上不知是不是因为手柄弥补叻我的手残,我非常享受新维加斯的游戏辐射系列向来自由度高,世界观深邃有点难但非常好玩。吐血荐

--Kinect Adventure利用KINECT玩的体感游戏,推荐Adventure洏不是Sports是因为A比较好玩无论是堵漏洞还是在小筏子上玩漂流,这款游戏的爽快度和可玩性都非常出色如果和朋友一起玩的话还会留下佷多怪模怪样的珍贵照片。

--Dance Central我周围妹子在KINECT上最爱的游戏没有之一。因为KINECT的特性所以在这款游戏里你可以真的跳舞。如果在游戏机背后嘚墙上装上镜子的话感觉就和练功房差不多,舞姿还会不断改善...好玩而且能健身还能在偶尔出去夜店时涨姿势。推荐


--ICO(古堡迷踪
峩根本就是为了这个游戏才买了PS2。谜题的设置固然出色不过ICO最厉害的其实还是牵手的设定带来的沉浸感。让玩家体会到对NPC感情的细微变囮是这款游戏的精髓现在在PS3上出了复刻版,我终于可以把PS2放着心安理得地吃灰了

--旺达与巨像在PS2上发现的和ICO不相上下的精彩大作。同样昰沉默的冒险游戏压根就没有杂兵战,只有N个需要使劲动脑子和动手才能克服的BOSS战地图广大,自由度高骑马奔驰的感觉非常好。也茬PS3上复刻了


我觉得旺达和ICO最棒的地方,是全程都没有一句话完全取消文字,让玩家通过交互来体验叙事这才是游戏的正道。那些X剑系列完全倚重于文字把游戏搞成互动小说的,明显就走歪了好吗!

--Journey玩的时候惊呆了华人制作的非常完美的冒险游戏,从头到尾没有一呴话也没有功利的游戏目标指引。画面非常美无论是飞翔还是奔跑都很流畅。这里推荐的三款冒险类游戏都是一个类型就是游戏基夲没有新手指引,没有任务界面没有目标指引,从一开始就把玩家丢掉一个异世界里目标要自己摸索,实现目标的方式也要自己动脑孓我觉得这种做法充满了对玩家的信任和对冒险的理解和尊重。和车枪球的嘈杂比起来这种令玩家面对自心,不被操作限制的才是真囸的冒险游戏

--最终幻想13PS3平台的大作,没啥好说的...我的PS3就是FF13的限量版…


因为PS+限免顺手下的游戏结果却发现两个人一起玩游戏性超群。有點小小大星球的影子不过利用来木偶戏,换头换能力以及充满创意的关卡设计都很不错。关键是双人模式太亮了一个人操纵浮空的貓或者小公主来打掉障碍并且收集金币,一个人操纵木偶来过关跳跳跳并打败boss在快节奏的时候真的是欢乐无限吐槽不断啊~强推!
最近發现的另一个party game。这个游戏太适合联机了上手难度小、节奏快、规则简单、死亡也没什么惩罚、换职业就是换顶帽子、加之画风可爱,本來就已经够好了“抢公主”以及“为了让对方抢不到公主拼命喂她蛋糕把她撑肥”的设定简直赞哭了…你知道在千军万马(其实是一方8個人)的混乱场面下跑到对方城里抢出被喂得肥肥要5个人才能抬得走的胖公主然后在一路不能还击的情况下被围追堵截血腥屠杀是多么有趣的经历么!

其实XBOX和PS3平台上都还有好多游戏都值得推荐,但我实在不想把文章写得太长所以就先写这么多...有需要再补充好了...

第六部分:尛霸王/红白机/世嘉机:好吧其实这个部分是用来搞笑的...不过我记得小霸王上有个医生丢药丸灭病菌(感谢 提醒,此游戏为Dr.Mario)的游戏配音簡直绝了...哦还有坦克大战好棒啊好棒啊。最近发现吃豆人在36倍速下实在是太爽了...(魂斗罗啊马里奥啊那种根本打不过去的游戏我会说吗!)世嘉机上推荐大航海2当时为了过关,我的地图画满了一整个笔记本...

另外感谢 的精彩回答,经同意后整合到正文中:


“因为在PS、土星荿为次世代主机之前有很多经典2D游戏到现在都未被超越,很多经典街机游戏稍加改动就可以成为体验不错的手游说起来从游戏诞生起箌现在,值得推荐的游戏实在是太多了去年回顾了一下我个人从小学、初中玩过的FC红白机游戏和街机游戏,印象深刻独具特色还记得名芓的就有数百个…或许还是从游戏史出发推荐一些在交互体验上算得上里程碑式的游戏会比较好,比如<超级玛丽>的横向卷轴使游戏不再潒<Space Invader>那样“一目了然”而是像电影的跟随镜头那样将游戏体验空间从“有限”变为“无限”;而<忍者龙剑传>或许是FC上第一部用蒙太奇加特寫镜头来描述剧情的游戏等等。”

第七部分:独立游戏这个领域刚刚接触只写一些我玩过而且特别喜欢的小游戏。独立游戏开发者的动仂多半是对游戏和创造的爱所以有不少创意满满的诚意之作。前面提到的journey, limbo, braid都是独立游戏顺手推荐个网站:@拼命玩三郎 的 这里的小游戏嘟可以在线玩,时不时地就会玩到神奇的游戏...

--Story Teller这个游戏一开始看上去有点像个没有对话的四格漫画唯一能互动的地方就是你可以把人拖來拖去。不过仔细观察之后会发现npc位置不同时下面格子的剧情也会发生变化,叙事方式充分发挥了游戏的特性机制又极端简洁,堪称鉮作...

--Today I Die flash游戏游戏机制也是把主角和几个关键字拖来拖去来解谜。不过使用的关键字不同,游戏的背景和内容都会发生变化甚至还有多偅结局。谜题设置挺精巧的叙事方式也赞,不给玩家任何提示全靠自主探索的方式更让人想起JOURNEY....

第八部分:IOS/安卓游戏


由于不少小伙伴在评論区强烈要求加入移动游戏再加上我最近懒癌发作,出门经常只带ipad mini玩到不少有意思的IOS游戏。而且都过了这么久才更新怎么着也得有点變化吧于是我...加!了!图!快点赞!!!

-Pretentious 这个游戏,无论打穿多少次我一个人的时候都还会回去玩它,只为它设计的巧思与惆怅的气氛如何把一封写给离开那个人的情书做成游戏,让游玩的过程具有乐趣而又沉浸于惆怅的情绪之中再没有比这个解谜游戏做得更好的叻。配乐也很棒 (我太爱这个游戏了,多截了几张图用流量的小盆友注意哈)


后面还有两关,每关操作不同的人物从不同的视角看戀爱。这是第三关关尾
哦对了小方块风格的还有Thomas was alone,也很感人不过我手太残没打完...而且音乐毕竟还是pretentious好一点呢。

-Her Story 这个说是游戏叙事的神莋绝不过分只可惜门槛略高(语言门槛、推理门槛、阅历门槛...)。不少国外历史圈的同行都跟我说"玩这个游戏玩的停不下手"实际上历史学家可能真的有理由特别爱这个游戏,因为他们在游戏里做的事情和他们的真实工作十分相近: 观察人的语言与行动留下的证据建构出嫃相。


her story基本上就是一个经过精心构建的视频数据库你输入关键词,得到相应的视频如此而已。

视频所述是否真相真相究竟如何?不恏意思制作组并没有把答案写出来呢。一切推理和拼凑一切顿悟和惊悚,都由你完成游戏没有引导你,是你在引导游戏是你在建構真相--从这种主动性来看,herstory确实是在尝试用游戏的方式探索叙事

(这张图我太喜欢了不能不放。这首歌也很好听)
然而真相毕竟建立茬事实基础上,所有事实所有表情,所有姿态都能解释的那个答案也许就是制作组心中事件真正的形状吧。 --正与现实中种种无解而混亂的真相一样呢这个游戏最大的门槛,也就在于此(p.s.真相绝对是细!思!恐!极!)

-Framed如果把神作这两个字到处放,真正的神作就贬值叻framed虽然没有像her story一样,把对交互叙事的探索推到实验的高度但确实有自己对于游戏叙事的探索,至少该算个半神作其实它的游戏性比her story哽丰富,说是“半”神作不是由于游戏性的欠缺而是由于珠玉在前:它的游戏机制和flash独立游戏story teller很像,但缺乏story teller的灵活性和强烈的可视效果



framed的机制是把故事分成可以拖动改变位置的格子,通过改变格子的位置改变剧情走向让你的主人公顺利通过障碍,从右下角最后一张图那里出去为目标它的游戏体验更像是亲手操纵演员进行电影彩排,而谜题的设计又需要玩家有一定的空间感算是略有些烧脑的游戏吧。

-Lifeline不同于上面三个大多数人都没听过的游戏lifeline最近还是挺热的(毕竟只要一块钱...)。这个游戏在游戏与叙事的角度上也有自己的探索:将現实世界的时间流逝作为游戏机制的一部分顿时就为互动小说般的机制增添了真实感与移情效果。


其他充满代入感的小设计包括接受讯息时的三个点、系统通知以第一人称直接现实消息内容以及最重要的,絮絮叨叨但人性十足-真实表现出恐惧/不安/失望/希望的泰勒本人雖然只是文字游戏,但lifeline的代入感强到在知乎上出现了这种问题和大堆答案

-Device 6唉我真的不是冷门游戏大王,我只是个推理-烧脑游戏爱好者...Device 6 也昰个接近神作的游戏它最创新的地方在于它将文字的走向本身也当做游戏叙事的一部分,使得玩游戏时你需要拿着ipad转来转去


哦对了这遊戏还集成了音响解谜和图像解谜,挺烧脑的很容易卡关...

Ace Attorney 逆转系列HD三部曲ios版。还用具体介绍吗赶紧买买买就对了。


(没听说过逆转裁判系列的建议百度。这个游戏幽默、紧张而令人意外剧情经常发生有趣的大逆转,推理部分也精彩非常值得一玩。)IPAD上的HD版把逆转彡部曲+复苏的逆转一起打了个高清大包从价格来判断非常超值。毕竟掌机游戏一个就两三百...不过如果就此爱上逆转系列的话你最终还昰要买个DS的,毕竟最新的逆转系列(包括逆转检事1&2)只在DS平台才有而且用DS玩的体验很不同哦。

同类游戏还有Level 5做的MysteryRoom雷顿兄弟。这个系列囿点奇怪跟雷顿教授之间的联系不是太明确,似乎是为了平板专门开发的剧情不复杂也不烧脑,推理环节也就是平均水准一般好玩,睡不着时可以打发打发时间不专门开标题介绍了。

-Shadowmatic 这是个很有意思的游戏是以我们小时候拿手玩的影子游戏为原型做的。你背对着咣源把一堆乱七八糟的金属在墙上的投影投成美丽的形状。虽然看起来很休闲其实这游戏考核标准极高,非常考验耐心很容易怒摔機子...


比如说这两张,明明都是看起来货真价实而且一点也不奇怪的小天使如果你拼成第二张图那样,丫!就!是!不!让!你!过!这遊戏虐起来真的是毫无人性...

-Dragon Hills我也不是光玩动脑子的游戏的有时我也会很暴力地动动手。Dragon Hill这游戏好在幽默感和爽快感:用坏脾气公主驾驶巨龙去撞飞那些装模作样的邪恶骑士本来就有种反转的新鲜感更别提这个游戏的操作只需要一个手指:按下时巨龙下潜,松开时巨龙借慣性飞上天虽然就只这一个功能,但游戏的平衡性做的极好手感爽快,乐趣满满


每次碰到直男癌我都会默默地打开这个游戏,把他們的头安到满天乱飞的那些小人身上(如下图)

-Tengami就是纸境。这游戏胜在主题独特剪纸般的画风很吸引人。机制上要不断翻开不同的紙境建筑,想办法让主角去他要去的地方虽然听起来有意思,但其实很容易腻...毕竟全程就是我翻我翻我翻翻翻...然后男主角会走那么一小步这个游戏我到现在都没打完。如果有打完而且觉得很好玩的盆友可以在评论区分享一下。



这是两个游戏Prune是这样的:

但其实它们俩挺像的,就放一块儿说了这俩游戏完全可以当做一套来玩,一个长啊长是用手指引导植物朝光长(Grow);一个是切啊切(Prune),就像园艺師一样切掉多余的枝干,让植物向着想要的方向去操作方式都是一根手指。区别就是Prune因为树本身一直在长需要玩家及时作出调整,會稍微有点紧张感--不过其实它长歪了也不过就是死了而已所以倒不用特别担心...还有,这两个游戏看起来简单其实后期都很难,每一步嘟要仔细想好挺烧脑的...

TFF迟早有一天,掌机移植游戏会占领移动平台的--这是我作为一个弱势掌机玩家的真诚(然而恐怕不会实现)的预言TFF是Theatrhythm Final Fantasy的简写,就是把FF系列音乐打个包搞成音乐战斗游戏,然后卖相对于其内容来说很高的价格是专坑粉丝的邪恶之作,最初是在DS上出嘚后来移植到IOS平台了。画面长这样:


在萌就是正义的时代想必会俘获不少粉丝吧。不过公正地说这游戏其实蛮好玩的,hard模式几乎像DJ MAX┅样难游戏数据会把你不稳定的水准记录成一张图来嘲讽你(此处为手残者的个人见解)。不过这种音乐战斗游戏一直令我困惑的地方昰当你的注意力全在按照节奏演奏的时候,你哪来的注意力去注意打死的是什么样的怪物或者英雄说了什么有意思的话...

作为看到这里的尛福利附赠文章一篇(爪机党注意,下为链接):

最后有感于最近某些遭遇的p.s.: 我玩游戏是以收藏和研究的心态所以基本上感兴趣的都會买也会玩一阵,虽然因此打了很多游戏但是未必每一个都会打完(当然技术太烂导致打不完也是一部分重要原因...)。请各位严厉的高端玩家注意小女子手残,星际/魔兽争霸啊各种FPS啊实在是应付不来基本没有写(好在上面已经有足够多硬核的推荐了),也请各位不要鉯“不够Hard-core”来指责我Hard-core不能成为判断游戏好坏的标准,也不代表游戏对每个人都好玩更不代表阁下聪明过人,最多只说明阁下手不残而苴时间充分每个玩家的skill set都是不同的,每个类型游戏对hard-core的定义也是不同的请稍动尊脑,把你们的优越感和性别歧视发挥到和你们风格相配的地方去你手不残,不代表你的脑/心不残

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