值得为ps4战神限定值得买吗四购买ps4吗

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《战神》无疑是2018年最受人瞩目的PS4独占作品。这款游戏在2016年公布之后,就一直牵动着玩家的心。和系列前作相比,新《战神》有不少变化,有一些甚至在老玩家间引起了争议,这其中也包括我自己。
在游戏发售前,我提前玩到了这款游戏的全部内容,当时的很多疑问随着通关字幕的出现烟消云散。在这里,我希望和大家分享一下对于这款游戏的看法,尽可能呈现出新《战神》最真实的一面。
随着技术的进步,游戏在画面与细节方面的进步自不必说,下文也将不再赘述。
奎托斯反击战
俗话说“创业易,守成难”。对于游戏厂商来说,开发一个完全新作固然不易,但为成功的系列作品推出续作要更加困难。PS4版《战神》的前作――《战神:升天》遭人诟病的原因之一就是战斗系统上的突破太小,让人感到乏味。到了新《战神》,圣莫妮卡工作室对游戏的系统做出了大刀阔斧的改动,这种改变让游戏有了翻天覆地的变化。
和老《战神》相比,这次的新作中最明显的变化就是主人公奎托斯手中的武器。奎托斯在希腊时期一直使用的链刃被替换成了“利维坦之斧”,这把冰冻属性的战斧具有能够自动回到使用者手中的神奇能力,攻击距离极广。各位不但可以手持利斧把敌人杀个七零八落,也可以通过远程攻击相对安全的将敌人玩弄于股掌之间,更可以在冻住敌人后用拳脚收拾掉挡路的敌人。这让系列之前套路固定的战斗变得更加多样,在实际游玩中,我们可以根据当下的形式选择最适合的攻击方式,减轻战斗的压力。
一斧走天涯
武器所带来的改变还不仅仅限于攻击模式。本作的开发团队为新的《战神》设计了一套完整的技能系统来取代此前的“武器升级”系统,这个新系统的基础是武器的技能树。我们在游戏中击杀敌人、推动剧情都可以获得经验值,这些经验值能够用来习得新的武器技能。在游戏的初期,奎托斯的攻击方式非常单一。轻攻击、重攻击的组合非常有限,一度让我十分失望。但随着技能的逐步开放,利维坦之斧就开始展现出它真正的实力,不同招式的组合能让人轻松地打出一套既漂亮又实用的连续技。
除了为普通攻击增色的“技能树”之外,新《战神》当中还有三个特殊技能。这三个技能相当于系列中武器升级后解锁的特殊招式,不同的技能拥有不同的属性,有的侧重于属性攻击、有的侧重于伤害。玩家可以依照自己的战斗风格自行搭配技能的组合。
血槽旁边的就是三个技能
除此之外,《战神》还借鉴了RPG中“装备”的概念。不同的装备能够赋予奎托斯不同的属性加成。通过装备上的插槽,玩家还能够让奎托斯具有一些特殊技能,比如杀敌后增长攻击力、杀敌后吸血等等。所有的装备也可以进行升级,实现数值上的提升。
武器、技能树、特殊能力、装备这些新要素的组合,让《战神》的战斗自由度达到了前所未有的水平。不同的组合方式,都能给人带来不一样的使用感受,其深度和变化超出了我对这个系列固有的印象。但这还并不是本作战斗的全貌。
新《战神》引入了一个“眩晕值”的概念。所有的攻击都会令敌人的“眩晕值”得到增长,眩晕值攒满后敌人会进入眩晕状态,此时奎托斯就可以使出夸张的终结技对敌人造成巨大伤害。能有效增长眩晕值的方法有两个,分别是盾牌攻击和奎托斯的儿子――阿特柔斯所射的箭。我个人认为,阿特柔斯的加入正是本作战斗系统的点睛之笔。
阿特柔斯的战斗力不容小觑
在游戏前期,我并没有把这个小个子当一回事。虽然可以在战斗中命令他通过射箭转移敌人的注意力、增加眩晕值,但我更喜欢操作奎托斯和敌人面对面的较量。随着技能的解锁与武器装备的升级,阿特柔斯不仅会在奎托斯陷入危机的时候为他补血,战斗上也是一把好手。他的攻击能够让敌人的眩晕值迅速增加,只要使用得当,就能让敌人不停的陷入眩晕状态。此时再配合上奎托斯的终结技,不但能迅速清敌,还可以令游戏的爽快感呈指数级别增加,这是系列之前从来没有过的体验。
通过战斗系统的大幅变更,圣莫妮卡工作室摆脱了之前的套路,成功的在旧《战神》的基础上实现了突破,非常让人敬佩。
而新《战神》中的改动还远远不止于此。
提示:支持键盘“← →”键翻页PS4上新的《战神》真的有那么好吗?
<p class="detail" data-data='看到了新战神的评分似乎非常高,这款游戏真的有那么好吗?似乎变化也挺大的,有没有玩过的兄dei来评价一下?'>看到了新战神的评分似乎非常高,这款游戏真的有那么好吗?似乎变化也挺大的,有没有玩过的兄dei来评价一下?
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已通关主线,来回答一下问题。整体来说变化是非常巨大的,可以说和之前的几作完全不同,但是变化也基本都是带来了正面的效果。对得起媒体给它的几乎全满分的评价。并且如果你是个注重剧情的玩家,这代的 剧情以及对于人物情感、关系的刻画其实非常出彩,甚至我觉得不输《美国末日》。不过难度明显上升了,普通难度不像曾经那么无双了。具体的就不剧透了,这款作品值得推荐,还是试试看吧!
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网易爱玩原创报道,转载请注明出处!随着媒体评测的解禁,本月PS4独占大作《战神》的期待值进一步推高,高达94的metacritic评分也说明本作的品质毋庸置疑,现在就等着下周的正式发售了。之前开发方圣莫妮卡工作室也曾经表示,PS4 Pro可以让本作运行4K分辨率下。即使玩家没有4K显示设备,也可以选择性能模式来让游戏在1080P下获得更流畅的游戏效果。那么PS4和PS4 Pro运行《战神》时会有多大差别呢?知名媒体IGN特意进行了对比。从静止到战斗,PS4、PS4 Pro性能模式(Performance Mode)和PS4 Pro分辨率模式(Resolution Mode)三种情况下的画面尽收眼底。游戏本身的高素质让它即使在PS4上也有出色表现,而PS4 Pro则会让它变得更为细致和流畅。详细对比视频可点击观看!
已经有PS4的话,值得为此更换PS4 Pro吗?就《战神》本身而言,即使是PS4也能让你体验到震撼的游戏效果,但考虑到更佳的体验、更多游戏的优化(例如之前的《怪物猎人:世界》)、4K显示设备的普及,更换为PS4 Pro想必也是迟早的事情。
本文来源:
&&&作者:SEED
&&&责任编辑:曹纲_NG2733
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