剑网三剑三 明教 1370配装明尊琉璃体宏怎么设置 附奇穴选择

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【风骨霸刀】明尊琉璃体使用指南一 基础知识/技能/奇穴介绍
与上赛季一样,本赛季仍会有明尊琉璃体使用指南系列,初步计划有基础知识介绍、配装思路指导、副本操作详解、明尊特殊用法等四篇,希望可以给吧友带来帮助。(剑胆琴心 明尊琉璃体使用指南一:)
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新赛季开始已有一段时间,新本的打法等已经基本确定了,吧里虽有不少副本打法介绍,但在基础知识方面还有不少欠缺,但本人电脑出现了一些问题,并未亲自摸过新本,于是先写这篇基础知识介绍。本帖旨在介绍明尊的各种相关知识。
一、T心法基本属性介绍明尊琉璃体是明教的防御心法,特点是闪躲和化解boss的攻击,同时为团队提供各种各样的辅助。对于防御心法,各种属性的作用是必须熟知的,在这里先对Tank的各种属性做一个大致介绍。第一类气血(血量):字面意思,代表一个角色的血量,是一个T硬度的第一体现。一个角色的血量由其“体质”决定,受到奇穴等的影响。第二类外功防御(外放):角色受到任何外功技能时,所受外功伤害都要首先经过外功防御的减免。若55外防下受到一个1万点的外功伤害技能,则首先减免55%,即该技能对当前角色为4500伤害,再计算后续的各类减伤等。内功防御(内放):与外防对应,为内功伤害首先计算的减免。闪避:受到目标普攻时,有一定概率可以免疫此次普攻的一切影响。招架:受到目标普攻时,有一定概率可以减免此次普攻一定数值(拆招值)的伤害。第三类御劲:降低被目标会心(暴击)的概率和被会心时受到的额外伤害。命中:提高技能对目标的命中率,减少偏离(miss)的可能性。加速:减少技能的公共调息时间(GCD)。血量是一个T的第一属性,一切的一切都是建立在血量的基础上的。血量必须达到一个安全值,保证在副本中可以稳定的承受boss的攻击。外防内防闪避招架这四个属性,外防/内防为基础,不仅可以完全减免对应的伤害,还可以提高盾类技能的质量,需要根据boss的伤害机制选择对应的防御属性。闪避作为明尊的特色属性,看似很美,但只能对普攻生效,且毫无稳定性可言,同时闪避必然会占用外防/内防的属性,只能作为一个降低整体承伤的“添头”,不够可靠。招架为苍云T心法的特色属性,明尊完全无法利用,可以忽视。在副本中,如果被boss会心,受到的瞬间伤害会成倍得增长,因此御劲属性对于T心法是为了避免被boss会心,对每一个副本中的boss,都有一个“阈值”,只要达到这个阈值,就可以不被会心。各类辅助技能是明尊的一大特色,而这些技能大都受到命中的影响,许多时候关键技能如果偏离,会对团队带来毁灭性的影响,因此明尊一般选择满命中,完全杜绝偏离的发生。加速可降低技能的公共调息时间,提高技能频率,恰好明尊又是无蓝职业,可以充分利用加速的效果,增大操作空间,提高仇恨稳定性,提高减伤覆盖率,在某些奇穴支持下还可以缩短关键技能的CD,是一个决定上限的属性。(无双对明尊几乎0影响,可以直接忽略)
二、明尊基本技能奇穴介绍明尊技能如图所示,其中第一二行技能与焚影心法相同,第三行技能在明尊心法下无法使用,相应的,第四行技能为明尊心法的独占技能。第一行技能为明尊的基础循环技能,包括日月两系的能量积攒和释放。实际操作中,利用轮(日系赤日轮,月系幽月轮)和斩(日系烈日斩,月系银月斩)积攒日月灵魂,获得满日/满月,再根据情况使用净世破魔击/生死劫(破/劫)消耗满灵,如此往复。第二行为功能性技能。贪墨体为一个80%的持续减伤技能,但减伤期间无法跳跃,无法施展技能,通过秘籍可以获得接触锁足的效果。门派轻功幻光步,可以让玩家快速位移至多20尺。光明相可以让玩家获得一次满灵的转换(消耗满日获得满月/消耗满月获得满日),通过秘籍可以获得接触部分debuff的效果。第三行为明尊独占技能。慈悲愿:使目标在接下来3s内以使用者为目标,同时复制场上的最高仇恨,属于保证仇恨的技能,同时可以短暂的提升自身的闪避。戒火斩:给目标加上一个3%全属性易伤,基础释放距离为20尺,通常用于在远距离开怪,战斗中用于给目标保持易伤状态。归寂道:可以在短时间内降低目标对外造成的伤害,在奇穴加成家可以缩短持续时间为代价大幅度提高减伤幅度,是明尊的一个重要团队技能。朝圣言:明尊的压轴大技能,持续8s,对半径12尺范围内的敌人每秒产生一次强制目标效果,对范围内队友提供20%基础攻击加成,附带每秒5%血量回复,自身获得60%减伤。在仇恨、稳定团血、提高团队爆发等方面都有不俗的效果,是一个全方位的团队辅助技能。第一层食肉众生:轮子仇恨提高10%。圣光明:斩仇恨提高30%。血泪成悦:50%吸血。起初大部分人认为食肉众生和圣光明的收益接近,但实测之后发现圣光明奇穴下的月斩有着超过破魔的巨额仇恨。根据绝大多数明尊循环的技能情况,算出圣光明的收益远大于食肉众生,现版本中圣光明为副本内的常用奇穴。血泪成悦提供高比例吸血,副本中由于明尊伤害极低,这个奇穴并不能起到多少作用。但是在喵奶用法中,这个奇穴会起到十分重要的作用。关于喵奶的各种用法,这次会在第四篇中详细介绍。第二层日月凌天:轮子回灵提高20%,即从20日/月灵变为24日/月灵。慈悲心:慈悲愿CD减少5s,即从15s减少为10s。煌日照:对周围至多6个单位造成伤害,并根据命中人数提供日灵。明尊心法下的回灵很慢,无任何加成下,斩 轮 轮 轮 30+20+20+20=90不足以满灵,所以一个额外回灵奇穴是必不可少的,因此第二层一般常驻日月凌天(同样作用的还有十一层的无量妙境。另外最近在PVE官网看到的一个循环要求不点额外回灵,也是很有意思的)。第三层寂灭:使归寂道附带攻击目标回复气血的效果。归寂无息:让归寂道能对多个目标生效。镇魔极道:让贪魔体二段(解除贪魔体)附带群体强仇效果。寒月耀:与煌日照对应,对目标及其周围多个单位造成伤害,根据命中数量回复月灵,同时有打断读条的效果。这层的奇穴并没有定论,在不同的地方经常需要改动。寂灭是一般选择,可以奶队友,对喵奶也是重要奇穴;归寂无息在很多地方起到群体降低伤害的作用比如仙侣老五;镇魔极道在大量出小怪的地方也是关键性的奇穴比如90年代的某些boss;寒月耀作为明教唯一的打断也经常要洗。因此这层完全根据boss选择。第四层涅槃路:减少归寂道CD10s,增加使用距离。无明业火:消耗满灵后对周围造成高额AOE伤害,附带微量仇恨。圣火燃心:消耗满灵后回复自身血量。月尽天明:每造成一次阴阳属性的伤害时,朝圣言CD -1s。在副本中,因为朝圣言的超强作用,月尽天明这个奇穴也有着无可撼动的作用。只有在极少数情况下才会点出涅槃路。无明业火虽然附带大量伤害,但是仇恨极低,和圣火燃心一样是喵奶的重要奇穴。第五层明光恒照:三段轮额外10点回灵。超凡入圣:提高10%基础气血和被疗成效知我罪我:幻光步落点附带强仇效果。性命海:短时间内高额提高自身最大血量和被疗成效明光恒照作用与日月凌天接近,但是同层其他奇穴竞争力强,日月凌天损失更小,明光恒照一般是被舍弃的。性命海由于CD的原因也不太考虑。超凡入圣和知我罪我分别是生存和仇恨两方面的奇穴,现版本因为没有仇恨过于吃紧的boss,一般常驻超凡入圣。
第六层折冲厌难:破魔的基础仇恨提高,释放破魔后回复自身血量。秽身浴露:贪魔体施展后清除自身debuff和dot,同时提供回血。贪魔伐罪:使贪魔体持续时间内获得抢筹效果。极乐引:基础半径10尺,目标上限6人的群体强仇技能,30尺范围内队友获得6s无威胁气劲,自身仇恨4s内提高100%。极乐引是明教为数不多的仇恨强化技能,本身也是群体强仇,在实战中对仇恨有极高的强化作用,十分重要且好用。由于极乐引的超强作用,本层其他奇穴基本直接不予以考虑,仅有折冲厌难在喵奶中可能使用。第七层纵遇善缘:施展生死劫后,自身获得一层免伤buff,抵挡一次伤害,血量较低时可获得两层。及本溯源:消耗满日后自身外功防御值提高15%。除荡旷劫:消耗满月后自身内功防御值提高15%。如意法:解控+3s内免控。纵遇善缘可以说是明尊在95生存能力的重要保障之一,另外由于剑三的伤害机制,在有纵遇善缘buff的状态下,可以完全免疫dot伤害且不消耗buff层数,是明尊重要的生存奇穴,是在各种极端条件下的生存保证。及本溯源和除荡旷劫均是在基础外防/内防数值上进行加成,由于防御属性算法,50外防/内防下,提升不到7.5%,收益远小于纵遇善缘。而如意法作为明尊心法下的解控,在boss需求时应当点出。第八层辟滞扈沙:受到伤害超过自身最大气血值30%时,减免30%。极乐普渡:进战后闪避提高10%。妙境惊寂:进战后加速提高10%。圣明佑:消耗满灵,回复自身血量(满日)/清除自身debuff(满月)辟滞扈沙是明尊95完全摆脱“脆皮”这个帽子的根本原因,对高额伤害永久有效的30%减伤(包括穿透伤害),50%外防可以发挥65%外防的作用,25%内防发挥47.5%内防的作用,在某种程度上远远高于天策/少林的防御值,完全弥补了明尊气血及内外防较低的问题,在面对高额伤害时可以发挥无可比拟的作用,有时甚至会刻意稍稍压低血量,增加此奇穴的触发情况。由于闪避的尴尬作用,极乐普渡本身收益就较低,加上辟滞扈沙的光环,完全不可能点出极乐普渡。妙境惊寂为明尊提供了大量的加速,使得609点就可以实现0.75sGCD的四段加速,配合第四层月尽天明可以一定程度上进一步减少朝圣言CD,另外明尊本身就是可以充分发挥加速作用的心法,此奇穴在仇恨和生存放面都可以提供很大的帮助,也可以增加操作空间。圣明佑技能效果十分强大,但是受到其本身长CD的影响,并无法发挥较大作用。简而言之,第八层需要根据boss需求在辟滞扈沙和妙境惊寂中做出选择。生存压力大的压力本中选择辟滞扈沙,其他时候选择妙境惊寂。第九层斩火:戒火斩提高自身仇恨10%。光明众:使目标己方队员获得50%减伤。破死忘生:闪避后回复自身血量。渡厄力:为周围一定人数的队友提供护盾。斩火这个奇穴,看似10%效果很好,但由于实战仇恨算法,最终提升大约仅有5%,且幅度会随着装备的提升越来越小,一般不建议点出。光明众在特殊情况下,可以在非常熟悉的团队中使用,一般来说用处很有限。破死忘生由于奶妈的存在,在副本中作用很小,是喵奶奇穴。渡厄力对于一般的DPS可以提供8000左右的护盾,对自身及其他的T可以提供将近15000的护盾,切配合秘籍可以减轻奶妈治疗压力,是一个十分有效的团队技能。第十层日月同辉:被攻击时概率获得两次日月转换效果,内置CD20s。光明心:为目标己方单位提供共计40%的回血。火舞长空:贪魔体接触后40%减伤2s。伐魔忏罪:当血量较低时,重置贪魔体CD,并获得短时间的高额回血。日月同辉是一种降低长期承伤和提高长期仇恨的技能,没有针对性,但是在没有特殊需求的boss面前可以提供较好的全方位加成。光明心与第九层光明众用法类似,一般情况下作用有限。火舞长空持续时间过短,与同层奇穴相比没有竞争力。伐魔忏罪是压力本中一个十分强力的生存奇穴,可以保证在断奶的情况下生存较长时间,但是40%这个触发线在少数boss会有在不需要的时候直接触发,进入内置CD的尴尬情况,需要根据boss情况具体判断。十一层无量妙境:消耗满灵后获得日月灵各10点。华彩若英:根据自身血量提高闪避,血量越低,提高越多。宿角生辉:释放慈悲愿后,自身仇恨提高30%,持续10s。殇未悔:释放慈悲愿后,自身闪避提高60%,持续3s。无良妙境与第二层日月凌天作用相同,对于有2文王的玩家,这两个奇穴可以共同使用,在触发套装特效时可以轮 轮卡斩2GCD满灵。华彩若英看似很美,但副本中,奶妈并不会让T一直处于低血量状态,这个奇穴的收益就大大降低了。宿角生辉作用不小,但30%对实战最终仇恨的提升只有15%作于,且额度会随着装备的提升越来越低,而且使用这个奇穴意味着把重要的强仇技能慈悲愿作为一个好了就用的buff类技能,对处理突发情况十分不友好。殇未悔可以在使用慈悲愿后使闪避提高60%,配合阵眼的5%闪避,只需要35%面板闪避,就可以利用次奇穴在慈悲愿后获得3s的100%闪避,换言之,这个奇穴让慈悲愿增加了一个短时间内对普攻无敌的效果,作用强大,灵活性好。本层一般根据装备情况在无量妙境和殇未悔中取舍。第十二层流沙渡:使归寂道效果提升到30%。圣浴明心:使朝圣言基础攻击提升buff提高为30%,失去回血效果。耀火生瑞:使朝圣言为范围内友方提供30%减伤,失去基础攻击提升效果。心火叹:消耗满日满月各一次后,可以施展技能心火叹,降低下次受到的伤害,附带巨额仇恨。流沙渡是明尊这赛季无法取代的一个重要原因,配合秘籍35%的超高额度变相全体减伤在绝大多数有AOE伤害的boss面前都可以起到非常强的作用,且对穿透伤害有效,是为数不多的超强团辅。圣浴明心将朝圣言变为更强的攻击提升buff,在部分boss(如挑战花月莫雨)处可以起到较好的作用,但整体适用面较小。耀火生瑞使朝圣言变为范围减伤,但是本身额度低于心火叹,对穿透伤害无效,需要持续读条,跟同类型的长歌莫问大附魔相比竞争力较差,与同层的流沙渡相比也较弱,几乎不会点出。心火叹是95年代明尊获得的超强仇恨技能,单次仇恨达到破魔的三倍之多,在任何仇恨吃紧的boss面前都可以点出,且此奇穴解决了生死劫仇恨过低的问题,很适合配合生死劫实现一个高仇恨低承伤的状态。本层一般根据团队和boss情况,在流沙渡和心火叹中取舍。
三、明尊的自我修养明尊作为一个T心法,在副本里需要做事的有两件:吸引boss仇恨,保证队友可以安全的输出/治疗;利用明尊技能,减轻团队压力。在这里,首先介绍仇恨机制。①仇恨机制介绍。仇恨系统是一个极其庞大的系统,具体的会在后续的手法篇介绍,在这里只给出一些基本的要点和机制。在游戏中,我们可以看到一般的boss都有其仇恨列表,列表中,所有玩家的仇恨都以百分比方式显示。实际上,仇恨虽然以百分比显示,但其实质仍然是威胁值。与伤害量相同,仇恨列表是以一仇为100%,按照每名玩家从开始战斗到此时对boss产生的威胁值总量以百分比方式进行显示。举个例子,两个玩家同时攻击一个目标,10分钟时,A的仇恨是100%,B则是50%。此时A停手(未脱战),B保持先前的状态继续攻击,则20分钟时,B的仇恨才能赶上A,两人仇恨同时显示为100%。由此,我们得到的结论是,需要尽力提高自身每秒产生的威胁值(与DPS类似,称为TPS);如果在某个boss处仇恨十分吃紧,则说明在此之前制造的威胁值不够多。慈悲愿等强仇并不能作为稳定仇恨的根本方法,稳定仇恨的根本方法应当是一个优秀的基础循环,并尽力利用朝圣言、极乐引这类仇恨强化技能。这里给出一个通用的一键宏及奇穴,可以保证基本的仇恨,但在具体boss面前需要适当调整(要求烈日斩提高内外防秘籍)/cast [sun&20] 心火叹/cast 净世破魔击/cast [moon&20] 银月斩/cast [sun&20] 烈日斩/cast [buff:魂·日|moon&=sun&moon&20|buff:明力] 幽月轮/cast 赤日轮【圣光明】【日月凌天】【寂灭】【月尽天明】【超凡入圣】【极乐引】【纵遇善缘】【辟滞扈沙】【渡厄力】【日月同辉】【殇未悔】【流沙渡】此宏需要手动打戒火斩保持易伤,注意不要打断自动轮。(PVE官网上有一个很有意思的循环,在点不出心火叹时仇恨远高于此处的这个宏,但各方面还未完善,完善后可能联系作者转载到贴吧)循环关系到仇恨的基础,而强仇则是处理突发情况的手段。在此介绍一下OT(boss攻击DPS而非T的情况)的机制。当boss不处于点名状态时,boss会判断场上所有单位的仇恨,若有任何单位仇恨达到了当前目标的120%以上,则boss会改变目标,选择场上仇恨最高者进行攻击。在实战中有三种体现。1、正常战斗时,DPS A仇恨达到了T仇恨120%以上,boss转变目标,攻击A。2、DPS A仇恨高于主T,但未达到120%,随后点名,点名结束后,boss判定A仇恨高于当前目标(被点名单位)仇恨120%,选择场上仇恨最高者A进行攻击。3、A仇恨为主T仇恨83%以上,随后boss点名A,点名结束后,T仇恨未达到A仇恨120%,boss继续攻击当前目标A。由此可见,一般的OT都伴随着点名发生,因此,应当留意点名前后的仇恨情况,在仇恨不稳时,利用强仇的强制目标效果,保证boss点名结束后会转移目标攻击自身。②团辅注意事项明尊的团辅远强于其他三T,这是明尊目前霸主地位的重要原因,在实战中尽力做好辅助工作是每个明尊都应当做到的。明尊常用的团辅技能一共有【归寂道】【朝圣言】【戒火斩】【渡厄力】四个戒火斩作为易伤,需要全程保持。归寂道和渡厄力是两种不同的团队减伤,需要根据boss和团队情况具体安排。朝圣言作为全方位辅助技能,一般释放都会由团长指挥。严格来说,做好这四个技能的释放,就尽到了明尊的责任,具体的释放时机可以看吧里已有的新本机制介绍,我也会在后续的帖子中做一个详尽的介绍。
四、明尊装备属性需求目前看来,明尊需要的属性非常简单,一般来说45+外防,20+内防,30+闪避,5+御,318+加速,110+命中即可保证无压力主T永王行宫的8个boss。而新本上阳宫的属性需求为50外防,20内防,30闪避,5御,318加速,110命中。具体的配装指导会在后续放出。(各位也可以参考贴吧里的帖子 风骨霸刀赛季初配装思路:)
五、明尊应有的心态T在副本中往往决定着整个团队的命运,经常会承担巨大的压力,会受到来自DPS,奶,团长的质疑和嘲讽。因此良好的心理状态是十分必要的。①在本里应当保持自信,当某个团员对自己确信的某个操作提出质疑时,如果其没有详细完整的理论,则应当坚信自身原有的认识。这个T会不会啊!我比你会,你要是不服你来T。②在遇到问题时,首先应当思考自身的操作有没有失误(绝大多数OT都是因为T自己没有处理好,不应把责任归结到DPS身上),考虑自身操作有没有能够提高的地方,如果问题确实是因为自身操作不到位,则应当主动承认错误(死了喷奶,OT喷DPS,这种只是玩笑话,最重要的是检查自己是否做到位了)。③在一切可能的时候都尽力发挥明尊的辅助作用,无论副本削弱到何种程度,都应该合理使用团辅技能降低团队的压力,戒火斩尽量覆盖全部敌人,aoe前打归寂道渡厄力,团队血崩起朝圣言等,这不仅是尽责,也是对自身操作的锻炼。
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挤挤,这次终于对了
大神,你可终于发帖了
尴尬了……没人回……
辛苦楼主了
键位和秘籍部分忘了…………关于秘籍①必要秘籍,建议一定要弄到的:烈日斩提高内外防秘籍(绝大多数日月交替宏的基本要求)渡厄力额外疗效秘籍(渡厄力全套秘籍的精髓所在)归寂道额外5%减伤秘籍②推荐秘籍,可以让T的过程变得顺手方便,有能力时应优先读出,了降低操作压力银月斩距离秘籍(月斩在圣光明奇穴下走着超过破魔的超高仇恨,两本秘籍支持下12尺的距离可以大大提高月斩的使用空间)极乐引CD秘籍(极乐引作为明尊重要的仇恨增幅+群体强仇技能,CD会直接影响仇恨情况)光明相驱散秘籍/贪魔体解锁足秘籍(方便应对需要驱散/被定身的情况,降低对中品化功散等的依赖)③可选秘籍,在T的过程中根据监本情况可以慢慢的成套读出,可以增加操作空间烈日斩对静止目标额外伤害秘籍银月斩降低命中秘籍赤日轮额外回灵秘籍生死劫距离秘籍贪魔体减CD/持续时间增长秘籍归寂道减CD秘籍光明相减CD/额外回灵秘籍极乐引减CD/额外回灵秘籍渡厄力减CD/增加人数上限/增加距离秘籍④鸡肋秘籍,即使有多余的监本也不推荐点出,还不如把监本卖了(仅对于pve明尊)所有命中秘籍戒火斩/归寂道额外威胁值秘籍最终推荐(全秘籍习得后的秘籍推荐)赤日轮 3伤害 三段轮命中额外目标额外回灵幽月轮 2会心 2伤害烈日斩 2伤害 命中后内外防提高 对静止目标伤害提高银月斩 额外回灵 2距离 目标命中降低净世破魔击 2伤害 驱散
吸血生死劫 2距离 持续时间增长 伤害贪魔体 3CD 解除锁足光明相 3CD 驱散归寂道 3CD 额外减伤
还以为不能回复都不敢回复了 楼主辛苦了 想问下关于主流本每个boss应点的奇穴都是什么 如果有帖子说过可以甩链接自己研究
请问下在不点出心火叹的情况下打生死劫拉不住仇恨怎么办,比如李白洗流沙需要打归,用生死劫的宏完全拉不住。
最近在打本,看了之后学到很多!但是我有个问题,慈悲愿是打了之后,BOSS一定会强仇吗?昨天我在仙侣老三和李白OT了一次,打了慈悲愿发现BOSS还没有转仇(也有可能是需要缓冲时间?),然后我就马上拉朝了。
学习了,谢谢楼主ww
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保存至快速回贴《剑网3》风骨霸刀明尊琉璃体 宏与奇穴解析
&剑网3明尊作为当前版本副本的核心,可以说是在副本中决定着整个团队的命运,良好的网络(玩个T就别整天掉线啦),对机制的理解(不推荐纯PVE萌新玩T),以及优秀的心态是作为一个T的基础。 &
T这个位置往往是团长最信任的核心,T玩多以后,什么时候开减伤,什么给团队减伤,BOSS的机制都是什么,了然于胸。所以在不少开荒团中,指挥往往就是T,或者说副麦(如果有的话)基本上就是T,因此作为一个T,对自己一定要有信心。 &如果被人质疑,仔细思考是否的确自己有所差漏,如果没有,礼貌的回复他:不服你来,不来就滚。
1.手法:T的手法要求并不苛刻,没人要求你手动,事实上一个好的循环宏就足够你来T的,但是所有关键技能的使用非常重要。 &
减伤:贪魔体,归寂道,渡厄力。 &
爆发和团队稳血线:朝圣言,光明心。 &
强仇:极乐引,慈悲愿。 &
位移:幻光步。 &
打断:寒月耀。 &
请将以上所有关键技能放入习惯的键位。 ,连关键技能都想着开宏的,请放弃明尊。 &
一些关键的稳仇技巧: &
极乐引的使用:极乐引使用后有短时间的仇恨增加100%的效果,属于明尊的爆发,请谨慎使用,推荐是极乐引后直接配合朝圣言,这样可以制造巨额的仇恨。 &
朝圣言的使用:朝圣言的机制是,附加嘲讽,并且第一跳直接复制最高仇恨列表,也就是说,如果有人在你的朝圣言里制造的仇恨比你还高,他是可以OT的,因为只有第一跳是强仇效果。 &
朝圣言的仇恨是根据命中的己方人数决定的,如果说命中一个人制造的仇恨是1点,那么命中25个团队的仇恨就是一跳25点,所以朝圣言该怎么使用才能制造最高的仇恨,应该明白了吧。 &
事实上一个极乐引下的满人数朝圣言结束,后面整场循环打,极乐引好了就拉,基本上整场都不会发生OT的情况下了。 &
这里直接给出归海非墨大大的一个明尊宏,仅供参考。 &
在需要使用生死劫时,直接将净世破魔击替换成生死劫即可。 &
/cast心火叹 &
/cast净世破魔击 &
/cast[moon&sun]银月斩 &
/cast[moon&sun|buff:魂&日|sun&15&buff:明力]幽月轮 &
/cast[sun&moon]烈日斩 &
/cast戒火斩 &
/cast赤日轮
2.当前版本明尊装备属性&&:由于BOSS伤害(尤其是平A伤害)的一再削弱,目前版本明教T的属性要求已经不再苛刻。 &
在手法足够的情况下,W65装分,45外防,25闪避,3御,110命中即可无压力主T所有BOSS。 &
版本毕业属性为50+外防,25+内防,30+闪避,5+御,318加速,110命中。 &
最关键的属性是命中,其他属性可以先放下,但是命中一定要第一时间补齐,不够的情况下可以通过附魔,吃命中小药(比如贵妃红)来补足。 &
50以上的外防,由于常驻奇穴辟滞扈沙(受到伤害超过自身最大气血值30%时,减免30%)的存在,对于明教而言收益极低,请自由选择闪避装备或者内防装备进行搭配。 &
3.奇穴的解析&&
食肉众生:轮系技能仇恨提高10%。 &
圣光明:斩系技能仇恨提高30%。 &
在版本之初,很多人都认为食肉和圣光的收益接近,但随着大神们对数据的研究,最后得出的结论是圣光明拥有远超食肉的仇恨。 &这主要是以为当前版本明教T的循环的问题,在3轮一斩的常规循环中,提高本身就附带高仇恨的斩的仇恨收益明显更高。 &因此通常情况下,选择圣光明作为常驻奇穴。 &
日月凌天:轮系技能回灵提高20%,即从20日/月灵变为24日/月灵。 &
慈悲心:慈悲愿CD减少5s,即从15s减少为10s。 &
在通常循环中,3轮一斩的能量是30+20+20+20=90不足以满灵,在通常循环中想要迅速满灵,推荐使用日月凌天,特殊情况下(比如选择了宿角生辉奇穴)可以选择慈悲心。 &
寂灭:使归寂道附带攻击目标回复1%气血的效果。 &
寒月耀:打断读条。 &
通常情况下,选择寂灭作为常驻奇穴,但寒月耀作为明教唯一的打断在很多BOSS时有奇效,比如月华。因此这层完全根据boss选择,通常情况下选择寂灭。 &
涅槃路:减少归寂道CD,增加释放距离。 &
无明业火:消耗满灵后对周围造成伤害,并附带仇恨。 &
月尽天明:造成伤害时让朝圣言CD减少。 &
通常情况下选择刷新朝圣言作为常驻奇穴。部分BOSS可能会选择涅槃路来保证归寂道的减伤覆盖。 &
无明业火所附带的仇恨其实很低,没有意义,不纳入考虑。 &
由于同层奇穴中过于优秀的超凡入圣,当前版本中没有任何争议的选择超凡入圣。 &
这层奇穴没有任何争议,请选择极乐引。
纵遇善缘:施展生死劫后,自身获得一层免伤buff,抵挡一次伤害,血量较低时可获得两层。 &
及本溯源:消耗满日后自身外功防御值提高15%。 &
除荡旷劫:消耗满月后自身内功防御值提高15%。 &
由于明教的辟滞扈沙奇穴,使得明教堆高防御属性后的收益并不大,并且由于奇穴增加的是基础防御属性,实际增加值大约只有3-5%之间,远不如生死劫的抵挡伤害。生死劫是明教当前最重要的生存手段之一,可以让明教在断奶的情况下,通过生死劫抵抗,减伤,闪避等各种属性,依旧能抗住BOSS的伤害,所以在大多数情况下没有异议的选择生死劫。即便是缺少仇恨的BOSS,我们也可以选择日破月劫,制造仇恨的同时减少奶妈压力。 &
辟滞扈沙:受到伤害超过自身最大气血值30%时,减免30%。 &
极乐普渡:闪避提高10%。 &
妙境惊寂:加速提高10%。 &
辟滞扈沙使得明尊变成了整个95最硬的T,没有之一,对高额伤害永久有效的30%减伤,在目前BOSS削弱的情况下体现不出来,但在开荒时,BOSS平A伤害极高的情况下,基本只有明尊可以抗住高伤害的BOSS的平A,比如柳绯君沈眠风独孤哥舒翰之类,高额的全程覆盖减伤弥补了明尊心法血量较低的问题,有时甚至会刻意压低血量,增加此奇穴的触发情况。由于闪避的尴尬作用,极乐普渡本身收益就较低,加上辟滞扈沙的光环,完全不可能点出极乐普渡。妙境惊寂为明尊提供了大量的加速,使得609点就可以实现0.75sGCD的四段加速,使得明尊可以更快的刷出满灵,制造仇恨或者打出生死劫,但对于不够娴熟的明教T来说不推荐。选择辟滞扈沙,极少没有血量压力的BOSS或者明教T本身非常犀利可以选择妙境惊寂。 &
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斩火:戒火斩提高自身仇恨10%。 &
光明众:使目标己方队员获得50%减伤。 &
破死忘生:闪避后回复自身血量。 &
渡厄力:为周围一定人数的队友提供护盾。 &
请直接放弃斩火。 &
不少新手明教T可以会觉得斩火的10%额外仇恨可以帮助自己稳住仇恨,这种想法是完全错误的。首先,斩火会让你的循环中多出大量不必要的戒火,其次,由于实战仇恨拥有自己的额外计算方式,再加上在循环中多出的戒火会导致你的回灵变慢,事实上你所提升的仇恨值是很可怜的,如果你真的需求这些仇恨,给自己的两个戒指打上附魔的仇恨收益远高于斩火。常情况下选择渡厄力。光明众对于有些BOSS有奇效。(比如安庆绪流星) &
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日月同辉:被攻击时概率获得两次日月转换效果,内置CD20s。 &
光明心:为目标己方单位提供共计40%的回血。 &
日月同辉是一种降低长期承伤和提高长期仇恨的技能,没有针对性,但是在没有特殊需求的boss面前可以提供较好的全方位加成。光明心一般是用来救急的,在某些团血压力较小,而点名机制频繁的BOSS有奇效。(比如安庆绪推人,给推出去的那个人一个光明心。)&
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无量妙境:消耗满灵后获得日月灵各10点。 &
华彩若英:根据自身血量提高闪避,血量越低,提高越多。 &
宿角生辉:释放慈悲愿后,自身仇恨提高30%,持续10s。 &
殇未悔:释放慈悲愿后,自身闪避提高60%,持续3s。 &
无良妙境与第二层日月凌天作用相同,对于有2文王的玩家,这两个奇穴可以共同使用,在触发套装特效时可以通过卡斩2GCD满灵。华彩若英由于绝大多数情况下,T都处于一个高血量的状态,使得这个奇穴很大的收益都被浪费了。宿角生辉配合第二奇穴里的慈悲心,可以让慈悲愿成为一为一个常驻的15%闪避BUFF,但这个奇穴使得你慈悲愿好了就必须用。对处理突发情况十分不友好,殇未悔可以在使用慈悲愿后使闪避提高60%,配合阵眼的5%闪避,只需要35%面板闪避,就可以利用次奇穴在慈悲愿后获得3s的100%闪避,换言之,这个奇穴让慈悲愿增加了一个短时间内对普攻无敌的效果,作用强大,灵活性好。这一层的奇穴看需求自行选择。 &
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流沙渡:使归寂道效果提升到30%。 &
心火叹:消耗满日满月各一次后,可以施展技能心火叹,降低下次受到的伤害,附带巨额仇恨。 &
流沙渡是明尊这赛季无法取代的一个重要原因,配合秘籍35%的超高额度变相全体减伤在绝大多数有AOE伤害的boss面前都可以起到非常强的作用,且对穿透伤害有效,是为数不多的超强团辅。心火叹是95年代明尊获得的超强仇恨技能,单次仇恨达到破魔的三倍之多,在任何仇恨吃紧的boss面前都可以点出,且此奇穴解决了生死劫仇恨过低的问题,很适合配合生死劫实现一个高仇恨低承伤的状态。本层一般根据团队和boss情况,在流沙渡和心火叹中取舍。
个人推荐明教T本赛季的常规奇穴如下:&&
相对缺乏仇恨的BOSS: &
相对需要减伤的BOSS:
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